推荐阅读

3D MAX建模教程:女性角色模型解析
先来卡看最终效果图:嗨,各位,我是Andrius Balčiūnas,接下来,我将带领你们来了解我制作”Shadow Conscious”这副图的制作过程。这个项目主要是为了学习而制作。我想制作一个真实的(至少是自然的)人物。首先,寻找参考资料。我从网上收集了许多女孩的图片。虽然我不知道最后会成什么样子,不过我认为如果你拥有多个角度的女孩参考资料以及许多符合要求的解剖图片那会很有利于你的创作。我使用了可编辑的多边形建模。简单的从一个长方体开始,添加边缘线,切分等,我认为创建人物中最困难的地方在于它不是一个技术活,而是美与结构之间精准的平衡(如果这个是你的目的)。这里有个眼球建模的小技巧。不要把瞳孔开始的地方做成硬边。因为在后期渲染时将会得到非常糟糕的效果。同样,当你在制作眼球的外部球体来实现反射效果时,不要让它仅仅是一个简单的球体,你需要把它做的有点凸起。这样,就能得到自然的反射效果。

告诉你亚当斯区域曝光秘籍
除了分别曝光,可能确实没有什么能让你在前期做到既让左侧的透过云彩的阳光清晰,又能让右侧的建筑物清晰的方式。 景山万春亭 iso200 白平衡自动 亚当斯认为,黑白负片所能呈现的最大明、暗对比是从第2 – 8区 (数码的宽容度公认的比负片要低些但高于反转片)。而自然中光线强弱的变化,从最亮的阳光下的积雪,到最暗的阴影甚至会超过0 – 10区。有的情况下,画面中的景物又没有这么大的反差。比如只有从第4 – 6区,那就要通过曝光和暗房后期增加反差。总之,最终的效果是要充分利用底片(相纸)的宽容度,使一张照片中,黑的地方黑(第2-3区)白的地方白(第7 – 8区),这才是好照片!(注意以上叙述并非亚当斯原话,是老败对亚当斯精神实质的理解,信不信由你)。看看他拍出来的照片,漂亮照片都是这样的。 操作上,亚当斯的方法必须使用测光表,并且是点测光表(没有就DIY,象亚当斯那样),并且首先要了解一点测光表的工作原理。上面说过,这1 – 10区的灰阶是摄影工业标准。测光表工作的逻辑过程是这样的:你给它‘看’一个目标,它检测目标的亮度后告诉你使此目标‘正确’曝光的光圈/快门组合(亚当斯那年头的测光表没这么先进,只能告诉他目标亮度是多少烛光每平方英尺,剩下的自己算。所以确切地知道亚当斯的操作细节没有意义。我们需要理解的是其精神实质对我们现在的帮助)。需注意‘正确’二字加了引号,什么意思呢?正确,就是把你的目标曝光成中灰,18%灰,第5区,随你怎么叫。而且不管你给它看的目标是白的(8、9区),还是黑的(2、3区),按测光表曝出来的效果就是第5区。听起来有点荒唐?没事可以慢慢想想,很难有更好的办法。 知道了测光表的逻辑过程。对亚当斯的语言就很好理解了。他常说在拍某某照片时把某某景物(比如一块石头,一片树林,一片云)“放在”第几区。怎么个‘放’法?用点测对目标(一块石头)测光,然后用测光表告诉你的光圈/快门组合曝光,你就是把这块石头‘放’在了第5区。也就是说,在你的照片里这块石头将是中灰。什么?!灰色的石头?!不行!这块石头在俺的画面里很重要,它处在树下阴影部分,色泽幽暗,与旁边天光直射下的花丛成鲜明的对比。它明明都快是黑的了,怎么弄成中灰了!这哪成?!?#¥%…… OK! 你的意思是这块石头不应该被放在第5区,而应该被放在第3区?那好办,按刚测出来的光圈/快门组合减两档曝光就是了。再测测边上的花丛,亮度比石头高出了4档光圈之多,把石头放在3区,花丛就被放在了7区,无论是底片还是数码的宽容度都该足够,挺好,按快门吧,你都应该已经能想象出能够得到一张什么样的照片了。(prevision 是亚当斯在推广他的理论时所宣称的重要优点之一。但这一点在当今数码 OK! 不知不觉,咱们已经按照亚当斯区域曝光理论虚拟操作一次了。体会到它的优点了吗?如果用点测光,测石头并曝光,石头出来是中灰(5区),花丛就是9区!完蛋,曝过了!超过底片/数码的宽容度,只得到惨白的花丛。用点测,测花丛并曝光,拍出来花丛是中灰(5区),石头可就成了1区了!完蛋!还是超过底片/数码的宽容度,欠曝,只得到漆黑的,没有质感的石头。那我用视场平均测光(这是亚当斯年代就有的)。那就得看运气了,你的暗石头占多大画面面积?花丛又占多少?其它背景很可能面积更大且可能很黑(地面阴影),也可能很亮(天空或水面), 它们会主导视场平均测光的结果(因为面积更大),所得出的曝光结果是你完全无法预料的。那我用*重点平均测光,评价测光,使用曝光锁定按钮……….. 这些都可以,但都不能保证给你一个暗而有细节的石头和明亮而有细节的花丛。只有亚当斯区域曝光法 – Adams’s Zone System 可以帮助你信心满满地做到这一点。 亚当斯的区域曝光法可以保证你得到反差漂亮的照片,可好多人看了都嫌麻烦。当然了,嫌麻烦的可不只一个两个,懒人有一个优点就是聪明,于是就总结出了亚当斯理论的简化版,就4个字:白加黑减。啥意思呢?道理很简单。 首先明确前提条件:点测光。凡是谈亚当斯的道理都是在谈点测光,白加黑减是亚当斯简化版当然也不例外。 千万别把视场平均测光混进来,那肯定绕糊涂! 然后定义‘黑’和‘白’。‘黑’,就是画面中最暗的部分。‘白’就是画面中最亮的部分。 请看这张照片。先用视场平均测光来介绍一下这个画面。这是冬季上午9点不到室内阳光直射下的一个音箱。画面中的‘黑’与‘白’分别用绿圈和红圈标示。看看曝光组合。一切都规规矩矩,有什么错嘛?没有。可画面就是那么平淡。看看那中间调,就一个字:肉!结论: 视场平均测光不是好办法!

定焦镜头的优势与选择的理由
很多摄影爱好者希望“一镜走天下”,对变焦范围小的镜头都不满意,更别说定焦镜头了,其实,真正从摄影的角度分析,定焦镜头有许多优势。 首先补充一点点英文概念:一只定焦镜头(prime lens)特指只有一个固定焦距的镜头,相对应的另一种镜头则是变焦镜头(zoom lens),后者拥有可调整的多种焦段。虽然变焦镜头比定焦镜头在取景上更为方便,但是很多摄影者最终会选择一只定焦镜头作为自己最主要的拍摄伙伴,下面是最重要的6个让人钟情定焦镜头的理由。 1.实惠的价格 一般来说,定焦镜头要比变焦镜头的价格更低廉,相对变焦镜头,一只Prime Len采用更少的镜片组以及更简单的结构设计,一般来说,最出色的定焦镜头只有变焦镜头的一半价格,尤其是50mm焦段,几乎是各家最便宜的镜头焦段。 2.较小的畸变 畸变是变焦镜头最大的软肋,几乎所有涉及广角的变焦镜头都存在明显的畸变问题,而定焦镜头因为只需对一个焦段的成像进行纠正与优化,所以往往很少会出现畸变现象;另外值得一提的是,旁轴相机在广角畸变上比单反相机有天生优势,例如15mm/f4.5等超广角镜头甚至完全不存在畸变。 3.更锐利的成像 简单的镜片结构自然会带来更锐利的图像,尤其是那些含有ASPH非球面镜片的定焦镜头,在最大光圈下也能提供极为锐利的焦内成像。 4.柔美的焦外(Bokeh) 在相同价格下,定焦镜头可以比变焦镜头提供更大的光圈(事实上变焦镜头的极限光圈便是F2.8),也就意味着更柔和的焦外虚化(Bokeh)效果,除此之外,定焦镜头的光圈叶片更多,接近圆形的光圈会提供最漂亮的Bokeh。
最新发布

Photoshop调出阳光淡黄色效外女孩写真图片
单色或双色图片调色有很多快捷方法。如下面的教程,作者用一个渐变映射层就可以调出想要的橙红色主色,然后微调图片的明暗,增加一些高光就可以得到非常唯美的效果图。 最终效果 原图一、ps打开照片,复制一层。为其创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图,确定后把图层混合模式改为“色相”,效果如下图。二、新建一个空白图层,按Ctrl + Shift + Alt + E 盖印图层,再按Ctrl + Shift + Alt + 2 调出图层高光选区,新建空白图层并填充橙色,设置图层的混合模式为“滤色”,这一步是减淡颜色,提亮亮度,效果如下图。三、按Ctrl + J 复制一层图层2,并得到福步图层。更改副本的混合模式为“点光”,图层不透明度为:50%。这一步是调整照片中的天空高光部分,使天空看上去不那么苍白,效果如下图。

Photoshop调出欧美风暖黄色效果的外景人像
KINDNESS说后期是一个系列,我希望把这一系列无限延续下去。最近会做出一些调整,有同学提建议希望更加深入浅出的讲解后期这点事,这也是我希望看到的互动,干巴巴的步骤和教程远远不如思路的分享和讲解,这也是KINDNESS说后期系列的不同之处。这一期我会放慢脚步深入浅出带大家了解后期,后期不仅仅是软件,更不仅仅是修图那么简单,在我这里学习后期没有速成,日积月累的讲解思路远远比那些发预设的课程要来的扎实。让我们从零开始了解一幅作品中的空间感与质感。效果图:

Photoshop调出秋季淡黄色效果的森林女孩照片
这次给大家带来的教程依然是控制整体氛围的,主要用到了ACR定调子,配合PS推演细节,这次放出了acr预设提供大家学习参考。首先感谢摄影师YUUNA同学,正是她所带来的原片才有今天的这篇教程 ,好了老规矩让我们先从观察片子走起。原片与调整之后的效果,观察原片绿色显得与整体画面感格格不入,破坏了片子的整体意境,显示得人物的背影不再有神秘与优雅的味道,这就是原片所带给我的直观感觉,那么如何解决这一问题,关键所在就是绿色元素的取舍与人物和周围环境的色的搭配,解决好这一点,那么这张片子从思路到调性就都解决了。原图与效果图:最终效果!

Photoshop把芦苇荡中的人物照片调成秋季色彩
素材图片以绿色为主,调色的时候可以直接用色相/饱和度一步把主色转为褐色。然后把整体颜色调淡,局部再增加一点淡色即可。最终效果 原图一、ps打开素材图片,创建色相/饱和度调整图层,对绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步快速把背景中的绿色转为黄褐色。二、创建可选颜色调整图层,对黄、白、中性色进行调整,参数设置如图3 - 5,效果如图6。这一步减少图片中的黄色,增加褐色。

Photoshop把街拍甜美女生照片调成红褐色效果
通道替换在调色时运用比较广泛,可以快速得到简单的双色图片。后期只需要微调一下颜色就可以得到不错的单色或多色图片,过程非常简单。 最终效果 原图一、Photoshop打开素材图片,把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl + A全选,按Ctrl + C 复制。选择蓝色通道按Ctrl + V 粘贴,再点RGB通道返回图层面板,效果如下图。这一步快速消除图片的杂色。二、创建色相/饱和度调整图层,对青色进行调整,参数设置如图2,效果如图3。这一步把图片中的青色转为暗黄色。

PS调出梦幻秋季色调的果子照片调色教程
最终效果原图1、打开原图素材大图,创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要把图片中的绿色转为青绿色,并大幅调暗。2、创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片中黄色转为橙红色,绿色转为较暗的青蓝色。

Photoshop调出温馨浪漫情侣牵手照片调色教程
暖色图片比较好把握,不过单纯用一种暖色画面会有点枯燥,可以考虑在图片的暗部等加入一些冷色,这样画面的层次感会好很多。最终效果 原图一、ps打开照片,使用裁剪工具对素材进行简单的构图裁剪,效果如下图,确定后复制一层得到副本。二、创建曲线调整图层,选择RGB提高脸部的脸部,效果如图。三、创建照片滤镜调整图层,为照片高光以及整体色调进行补色调整,参数及效果如下图。

Photoshop把草坡上的女生照片调成清新阳光色
素材是阴天拍摄的,画面会暗沉一点,天空也容易泛白。处理的时候可以把图片稍微调亮,天空加上较淡的颜色或跟换天空素材,然后再增加暖色即可。最终效果 原图一、画面色彩有点沉重,我们利用曲线调整,使草地的层次呈现出来。二、让天空变蓝,最简单的方法就是可选颜色,对白色进行调整。可选颜色的好处就是只对单一色彩调整,不会影响整体。三、镜像渐变使天空更显自然。

用PS调出青蓝色的樱花树下美女图片调色教程
花朵与人物搭配的时候比较难调色,花朵的颜色过于鲜美就会太抢镜。人物部分色彩控制不好又会太暗淡。最好的方法就是给人物增加甜美色,这样人物跟花可以更好的融合。 最终效果 原图一、ps打开原图素材,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,去掉一些杂色把皮肤磨光滑,然后盖印图层,效果如下图。二、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、白、黑进行调整,参数设置如图2 - 6,效果如图7。这一步主要是增加图片高光部分的淡蓝色。

Photoshop调出甜美蓝色调的清纯女生照片
蓝色也是一种比较清爽的颜色,调色方法有很多,可以用通道替换等快速调色。不过要调出甜美的图片,还需要用调色工具慢慢细调,调出主色的同时,也要把肤色的通透及甜美感调出来。 最终效果 原图一、打开素材图片,把背景复制一层,创建可选颜色调整图层,选择滤色调整,参数设置如下图。二、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,加强下滤色的调整。三、继续创建可选颜色调整图层,选择红色对人物肤色进行调整,参数及效果如下图。