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先来卡看最终效果图:嗨,各位,我是Andrius Balčiūnas,接下来,我将带领你们来了解我制作”Shadow Conscious”这副图的制作过程。这个项目主要是为了学习而制作。我想制作一个真实的(至少是自然的)人物。首先,寻找参考资料。我从网上收集了许多女孩的图片。虽然我不知道最后会成什么样子,不过我认为如果你拥有多个角度的女孩参考资料以及许多符合要求的解剖图片那会很有利于你的创作。我使用了可编辑的多边形建模。简单的从一个长方体开始,添加边缘线,切分等,我认为创建人物中最困难的地方在于它不是一个技术活,而是美与结构之间精准的平衡(如果这个是你的目的)。这里有个眼球建模的小技巧。不要把瞳孔开始的地方做成硬边。因为在后期渲染时将会得到非常糟糕的效果。同样,当你在制作眼球的外部球体来实现反射效果时,不要让它仅仅是一个简单的球体,你需要把它做的有点凸起。这样,就能得到自然的反射效果。

告诉你亚当斯区域曝光秘籍
除了分别曝光,可能确实没有什么能让你在前期做到既让左侧的透过云彩的阳光清晰,又能让右侧的建筑物清晰的方式。 景山万春亭 iso200 白平衡自动 亚当斯认为,黑白负片所能呈现的最大明、暗对比是从第2 – 8区 (数码的宽容度公认的比负片要低些但高于反转片)。而自然中光线强弱的变化,从最亮的阳光下的积雪,到最暗的阴影甚至会超过0 – 10区。有的情况下,画面中的景物又没有这么大的反差。比如只有从第4 – 6区,那就要通过曝光和暗房后期增加反差。总之,最终的效果是要充分利用底片(相纸)的宽容度,使一张照片中,黑的地方黑(第2-3区)白的地方白(第7 – 8区),这才是好照片!(注意以上叙述并非亚当斯原话,是老败对亚当斯精神实质的理解,信不信由你)。看看他拍出来的照片,漂亮照片都是这样的。 操作上,亚当斯的方法必须使用测光表,并且是点测光表(没有就DIY,象亚当斯那样),并且首先要了解一点测光表的工作原理。上面说过,这1 – 10区的灰阶是摄影工业标准。测光表工作的逻辑过程是这样的:你给它‘看’一个目标,它检测目标的亮度后告诉你使此目标‘正确’曝光的光圈/快门组合(亚当斯那年头的测光表没这么先进,只能告诉他目标亮度是多少烛光每平方英尺,剩下的自己算。所以确切地知道亚当斯的操作细节没有意义。我们需要理解的是其精神实质对我们现在的帮助)。需注意‘正确’二字加了引号,什么意思呢?正确,就是把你的目标曝光成中灰,18%灰,第5区,随你怎么叫。而且不管你给它看的目标是白的(8、9区),还是黑的(2、3区),按测光表曝出来的效果就是第5区。听起来有点荒唐?没事可以慢慢想想,很难有更好的办法。 知道了测光表的逻辑过程。对亚当斯的语言就很好理解了。他常说在拍某某照片时把某某景物(比如一块石头,一片树林,一片云)“放在”第几区。怎么个‘放’法?用点测对目标(一块石头)测光,然后用测光表告诉你的光圈/快门组合曝光,你就是把这块石头‘放’在了第5区。也就是说,在你的照片里这块石头将是中灰。什么?!灰色的石头?!不行!这块石头在俺的画面里很重要,它处在树下阴影部分,色泽幽暗,与旁边天光直射下的花丛成鲜明的对比。它明明都快是黑的了,怎么弄成中灰了!这哪成?!?#¥%…… OK! 你的意思是这块石头不应该被放在第5区,而应该被放在第3区?那好办,按刚测出来的光圈/快门组合减两档曝光就是了。再测测边上的花丛,亮度比石头高出了4档光圈之多,把石头放在3区,花丛就被放在了7区,无论是底片还是数码的宽容度都该足够,挺好,按快门吧,你都应该已经能想象出能够得到一张什么样的照片了。(prevision 是亚当斯在推广他的理论时所宣称的重要优点之一。但这一点在当今数码 OK! 不知不觉,咱们已经按照亚当斯区域曝光理论虚拟操作一次了。体会到它的优点了吗?如果用点测光,测石头并曝光,石头出来是中灰(5区),花丛就是9区!完蛋,曝过了!超过底片/数码的宽容度,只得到惨白的花丛。用点测,测花丛并曝光,拍出来花丛是中灰(5区),石头可就成了1区了!完蛋!还是超过底片/数码的宽容度,欠曝,只得到漆黑的,没有质感的石头。那我用视场平均测光(这是亚当斯年代就有的)。那就得看运气了,你的暗石头占多大画面面积?花丛又占多少?其它背景很可能面积更大且可能很黑(地面阴影),也可能很亮(天空或水面), 它们会主导视场平均测光的结果(因为面积更大),所得出的曝光结果是你完全无法预料的。那我用*重点平均测光,评价测光,使用曝光锁定按钮……….. 这些都可以,但都不能保证给你一个暗而有细节的石头和明亮而有细节的花丛。只有亚当斯区域曝光法 – Adams’s Zone System 可以帮助你信心满满地做到这一点。 亚当斯的区域曝光法可以保证你得到反差漂亮的照片,可好多人看了都嫌麻烦。当然了,嫌麻烦的可不只一个两个,懒人有一个优点就是聪明,于是就总结出了亚当斯理论的简化版,就4个字:白加黑减。啥意思呢?道理很简单。 首先明确前提条件:点测光。凡是谈亚当斯的道理都是在谈点测光,白加黑减是亚当斯简化版当然也不例外。 千万别把视场平均测光混进来,那肯定绕糊涂! 然后定义‘黑’和‘白’。‘黑’,就是画面中最暗的部分。‘白’就是画面中最亮的部分。 请看这张照片。先用视场平均测光来介绍一下这个画面。这是冬季上午9点不到室内阳光直射下的一个音箱。画面中的‘黑’与‘白’分别用绿圈和红圈标示。看看曝光组合。一切都规规矩矩,有什么错嘛?没有。可画面就是那么平淡。看看那中间调,就一个字:肉!结论: 视场平均测光不是好办法!

定焦镜头的优势与选择的理由
很多摄影爱好者希望“一镜走天下”,对变焦范围小的镜头都不满意,更别说定焦镜头了,其实,真正从摄影的角度分析,定焦镜头有许多优势。 首先补充一点点英文概念:一只定焦镜头(prime lens)特指只有一个固定焦距的镜头,相对应的另一种镜头则是变焦镜头(zoom lens),后者拥有可调整的多种焦段。虽然变焦镜头比定焦镜头在取景上更为方便,但是很多摄影者最终会选择一只定焦镜头作为自己最主要的拍摄伙伴,下面是最重要的6个让人钟情定焦镜头的理由。 1.实惠的价格 一般来说,定焦镜头要比变焦镜头的价格更低廉,相对变焦镜头,一只Prime Len采用更少的镜片组以及更简单的结构设计,一般来说,最出色的定焦镜头只有变焦镜头的一半价格,尤其是50mm焦段,几乎是各家最便宜的镜头焦段。 2.较小的畸变 畸变是变焦镜头最大的软肋,几乎所有涉及广角的变焦镜头都存在明显的畸变问题,而定焦镜头因为只需对一个焦段的成像进行纠正与优化,所以往往很少会出现畸变现象;另外值得一提的是,旁轴相机在广角畸变上比单反相机有天生优势,例如15mm/f4.5等超广角镜头甚至完全不存在畸变。 3.更锐利的成像 简单的镜片结构自然会带来更锐利的图像,尤其是那些含有ASPH非球面镜片的定焦镜头,在最大光圈下也能提供极为锐利的焦内成像。 4.柔美的焦外(Bokeh) 在相同价格下,定焦镜头可以比变焦镜头提供更大的光圈(事实上变焦镜头的极限光圈便是F2.8),也就意味着更柔和的焦外虚化(Bokeh)效果,除此之外,定焦镜头的光圈叶片更多,接近圆形的光圈会提供最漂亮的Bokeh。
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ps中圆形选区如何控制大小调整圆形选区
ps画好圆形选区之后,一般都不会满意,还是需要调整大小,不过新手小白用户会发现不知道在哪里调整,往往都是取消选区,重新画圆,这样重复操作几次也未必能够达到满意的效果,那么遇到这种情况应该如何处理,下面通过截图简单说明操作步骤。 1、如下图所示,【椭圆选框工具】做出选区 ,圆形画出来之后如果需要调整,在此状态下是无法修改的,那么需要把选区转换为路径,大家都知道路径是可以拖拉调整的,那么单击右键,点击【建立工作路径】, 2、弹出【容差】提示框,默认是2像素,如无特殊要求,直接点击确定即可, 3、此时选区变为路径,右侧工具栏上点击切换到【路径】下,可以看到新建的【工作路径】,双击保存即可,如果想要移动路径,可以切换左侧工具栏【路径选择工具】进行操作,如果需要对圆形形状进行调整,可以切换到【直接选择工具】,如果只是想要缩放圆形,继续往下看。 4、点击【编辑】下拉菜单中点击【自由变换路径】,快捷方式为【Ctrl+T】, 5、此时路径外围出现方形框,可以在小正方形图标处,拖拉变形放大,按住【Shift】正圆缩放,也可以按住鼠标左键移动圆形路径,简单的调整大小,移动位置,此功能都可以实现。 6、调整好大小和位置之后,我们还需要返回选区状态,选中右侧栏【路径】下的路径名称,然后点击下方【将路径作为选区载入】,也可以按住【Ctrl】键,点击路径缩略图,也可以完成选区的载入。 如果是用路径工具画圆,直接【Ctrl+T】就可以修改大小,如果是选区,需要转换为路径之后才能修改大小,如有疑问可以在下方留言讨论。

AutoCAD建模教程:拉升,倒角,并集的应用介绍
AutoCAD三维建模 01 】—拉升、倒角、并集【三维练习题01】进入论坛参与讨论: http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=417513 三维练习的第一题很简单,主要命令就是拉升、倒角,再加几个辅助命令。下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:1、打开CAD,先用二维的“矩形”命令,画1200*800和400*800两个矩形。 2、用二维的“移动”命令,将小的矩形移动到大的矩形上去,移动基点为小矩形的左上角,目的地为大矩形的左边线的中点。

淘宝商品主图发布第五张平铺白底图怎么弄
淘宝第五张白底主图规则从2016年发布至今,还有很多女装行业的卖家没有上传白底图,也有一些销量很大的卖家上传的白底图是错误的,不符合要求,当然也可能受限于图片素材,也可能是没有抠图技术等等吧,既然淘宝宣传有手淘展示机会,那么就尽量把图片设计出来并上传,自己不会花钱让人家做也很便宜,下面通过截图简单说明一下。 1、这是笔者在淘宝网上找的反面例子,淘宝白底图规范中明确指出,不能使用模特做白底图,这两家依然使用,可能没有认真查看规范,也可能受限于素材,总之这样的设计是不正确的。 2、下面是正确的第五张白底图,只有衣服没有模特,符合淘宝规范,那么如果有此种图片,背景不是白色的应该如何处理? 3、下图是笔者网上找的一张图片,像素和尺寸都太小,不符合淘宝规范,不过也没有办法,是在找不到大一些尺寸的图片了,就用这张图做抠图实例,一般小白用户喜欢用磁性套索工具,右键单击【套索工具】栏 ,展开的菜单中,点击切换到磁性套索即可,具体的做出选区就不做详细讲解了,后续会有磁性套索工具的教程,选区做好之后,可能有些地方并不是很精细,此时点击上方工具栏上的【调整边缘....】, 4、调整边缘的作用,就是可以利用软件的算法,自动计算出选区的边缘,更为细化,尤其是对于无法手动做出的选区,更为有效,这一步不是必须的,如果你的选区已经做的很好了,要求也不高,可以省略。勾选【显示半径】,然后勾选【智能半径】,调整半径值,可以看到软件算出的边缘范围, 5、然后把视图切换为【黑底白色选区】,可以看到边缘出现虚化,可以使用【抹除调整工具】,涂抹边缘,消除虚化, 6、此步的作用是把边缘检测的位置向外收一收,也是一种边缘定位,这样做完之后,可以看到选区蚂蚁线更为精准。 7、如下图所示,选区更为精细了,也更加准确了,然后微调边缘的【平滑】、【羽化】、【对比度】、【移动边缘】,只需要加一点值即可,输出勾选【净化颜色】,输出到【新建带有图层蒙版的图层】,带有蒙版,是为了后续的调整,不仅仅是选区调整,还有边缘调整。 8、最后添加白色背景图层,【ctrl+shift+alt+e】盖印图层,生成一张白底产品图,因为产品倾斜了,需要调整,点击裁剪工具,鼠标移动到边缘,出现弧度标志,按住左键左右移动,调整图片的角度到满意为止。 9、最后调整图片为正方形,淘宝规范中要求800*800px,分辨率72pi,如果产品为长方形,那么上下置顶,按这个要求裁切保存图片即可,(受限于素材,展示中的图片尺寸不够)。

ps怎么把图变成圆形抠图成圆形
一般图片为方形图片,裁剪出圆形用很多工具都可以完成,ps相对其他工具来说更为专业,本文中会用到椭圆形选框工具,来完成圆形选区的创建,画圆可能一次不能到位,这就需要调整,把选区变为路径进行圆的大小修改,然后再有路径变回选区创建新图层,最后通过裁剪保存为png格式图片,下面通过截图简单说明操作步骤: 1、在图片上画出圆形选区或者图形,常用的工具是【椭圆选框工具】,右键单击工具栏上的图片,弹出的菜单里面选为此工具即可,上端工具栏上选为【固定比例】,宽度为1,高度为1,这样画出来就是圆形,也可以不进行设置,按住Shift键进行画圆,一样可以得到圆形。 2、圆形选区画出来之后,位置可以通过鼠标移动,但有时候圆形大小不能一次到位,需要进行微调,这时候选区无法进行缩放,只能先变为路径才可以,选区内,单击右键,点击下拉菜单中的【建立工作路径】,此时会弹出容差提示,无需设置默认状态下点击【确定】即可, 3、此时已经变为路径编辑状态了,可以进行缩放了,但这里最好使用【自由变换路径】,单击右键菜单里面点击它,或者直接用快捷键【Ctrl+T】调出, 4、此时可以看到在圆形的周围,出现方形框,按住鼠标左键,拖拉四角之一进行调整即可, 5、圆形调整好之后,还需要把路径变回选区,右侧栏点击切换到【路径】一栏,然后点击下端图标【将路径作为选区载入】, 6、此时路径又变回选区,选区内单击右键,点击下拉菜单中的【通过拷贝的图层】,会创建一个新的图层,然后关闭其他图层,只保留新创建的图层可见, 7、虽然圆形选区图层已经创建出来,但还有不需要的透明区域需要删除,点击菜单栏上的【图像】,下拉菜单里面,点击【裁切】,弹出的界面上,基于【透明像素】,裁切【顶、底、左、右】,然后点击【确定】, 8、此时圆形图片已经创建出来了,点击【文件】,继续点击【存储为web所用格式】,保存为png格式,如果对于图片大小有限制,也可以选择gif格式,两种格式都为透明背景,只是gif格式清晰度差一些,体积小一些,根据需要选择输出格式即可。 本文中从画圆,到转换为路径修改圆形大小,再到从路径转换为选区,拷贝创建新图层,裁切之后输出png格式,完成图片圆形的裁切,也起到了圆形抠图的效果,如有疑问可以在下方留言讨论。

用AutoCAD曲面命令制作帽子教程
先重现一下该贴所附帽子的效果图如下:言归正传,现将创建盘盘帽的过程及步骤,叙述于后。1、用样条曲线纵横布置为圆弧平面,接着升高中间线条并夹点连接相关线而形成空间曲线,如图1、2所示:2、用【曲面网络】工具将图2生成曲面这就是帽壳了,如图3所示,将其旋转180度以灰色视图显示如图4所示。3、用多边形命令,绕帽壳外围画24边形平面,再跳跃式的夹住角的节点以收缩角顶,使之成为多角形,然后选择S参数以生成花瓣状的曲线,如图5所示。

ps里的路径是什么意思,怎么建立工作路径
ps里面路径工具,很多小白用户不了解,那么什么是路径,笔者用比较通俗且包含实用性的语言概括一下,路径是一种绘图方式,可以画出图形用于抠像,可以自由变换图形后转换为选区,也可以转换为形状,进而填充图片或者颜色等。下面通过截图进一步说明,小白用户常用到的三种路径操作。 1-1、【路径转换为选区】:下图中笔者想要抠像的区域是小黑板,用钢笔工具绘制路径,路径画出来之后,是需要转换为选区,才能输出图像的,所以需要点击上端工具栏上的【选区】按钮, 1-2、转换为选区之后,在选区里面,单击右键,下拉菜单里面点击【通过拷贝的图层】,或者快捷键【Ctrl+J】,选区新建出一个图层, 1-3、如下图所示,需要抠像的部分就做出来了,当然不仅限于此方法,笔者只是演示路径与选区的转换,路径可以做图形的绘制,但要转换成选区才能输出抠像。 2-1、【选区转换为路径】:选区不能直接调整尺寸,虽然可以添加或者删除选区,但不如路径灵活,有时候需要把选区转换为路径,进行灵活的操作,比如变形,尺寸调整等,转换的方法很简单,右侧工具栏切换到【路径】界面,选中工作路径,点击正下方的【从选区生成工作路径】按钮,此时选区的动态蚂蚁线转换为静态的路径,然后用钢笔工具,或者【Ctrl+T】自由变换路径,做进一步调整操作。 3-1、【路径转换为形状】:路径只是范围的绘制,形状却可以做填充、描边等操作,比如下图中,钢笔工具的工具栏上,点击【形状】之后,会生成一个形状图层, 3-2、然后点击上端工具栏第一个选项,下拉菜单里面,切换为【形状】之后,会显示【填充】和【描边】设置项,点击填充之后,随便选一个颜色,然后把上面的一个图层【创建剪贴蒙版】之后,形状里面就会出现图片了,也就是下图中的样子,这里不做更多的解释,如有疑问可以在留言中咨询。 上文讲解了路径与选区的相互转换,以及路径与形状的转换应用,文字描述仅针对案例,可能会有牵强之处,望高手指正,如有疑问可以在留言中讨论。

ps怎么用磁性套索抠图,怎么删除撤回和增加减少选区
ps可以抠图的工具和功能有很多,但对于小白用户来讲,能够轻松上手的工具并不多,一般使用比较多的是选框工具,稍微有些难度的抠图,就无法使用这种简单的工具了,本文重点讲解的磁性套索工具就更适合小白用户使用了,有些难度的抠图可以使用此工具,那么在使用过程中遇到问题如何应对,且看本文截图说明: 1、左侧工具栏上找到套索工具,右键单击后弹出菜单里面,点击选中【磁性套索工具】,上端工具栏中可以看到一些设置项,这些项目中都是啥意思,下面挑选三个不容易理解的做一下解释: 【宽度】:定义磁性套索工具检索的距离范围的数值,比如当你输入一个数字为10,那么磁性套索工具只会寻找10个像素距离之内的物体边缘。数字越大,可以寻找的范围也越大,但是可能会导致边缘不准确 ,所以宽度一般不宜过大。 【对比度】:被选物体的边缘与背景的对比度,边缘越清晰与背景反差越大就代表对比度越大,这时候可以设置大一点的对比度值,反之也是的。 【频率】:套索上节点出现的频率越大,节点越多,适合用于一些精细的抠图。 2、在使用过程中,有时候会出现边缘识别错误的情况,这时候可以继续往下画,完成选区后再进行选区删除,也可以往后退一个节点,或者退多个节点,回到正确轨道上,只需要点击键盘上的【Delete】键,(切记不要按Esc键,按了此键是取消选区),如下图所示,按一下【Delete】键,退到标识1节点,再按一次退到标识2节点, 3-1、默认状态下就是添加选区,可以看到【磁性套索工具】右下角带有加号,下图中有个地方没有被选进去,需要把这个地方添加进选区, 3-2、添加选区需要把被选区域包围起来,并且新选区也要完成闭合,具体如下图笔者在背景图上画出来的图形一样,无论是什么样的图形,最后开始点与结束点要重回,也就是所谓的闭合,【磁性套索工具】右下角出现圆圈图形即为闭合。 3-3、实操如下图所示,添加选区要在已存在的选区内,并且把未被选中区域包围,这样才能完成选区的添加,画出的套索闭合之后,即可完成选区的添加融合。 4-1、从选区中减去的操作,也需要画出一个包围需要减掉区域的闭合套索,点击上端工具栏上的【从选区中减去】图标,套索右下角出现减号图标,

AutoCAD教程:将三维实体转为三视图
三维实体画好以后,可以观赏,也可以截成图片,固然漂亮、直观,但很多信息传递不到。因此,只有把三维实体转成三视图,才是最实用的,可以反映三维实体的各个部位的详细信息。 而怎样才能将所画好的三维实体用三视图的形式表达出来,是很多绘图者比较头疼的事情。在平面里参照三维实体一步步地画,固然可以画出,但既费时又费力,且往往容易遗漏很多信息。 那么,能否在AutoCAD中将三维实体直接转换成三视图呢?答案是肯定的。下面我就详细介绍这样的操作——三维实体转三视图。在转换的过程中,要用到2 个命令……“设置视图(solview)”、“设置图形(soldraw)”,这2个命令在CAD的各个版本中都有,是通用的。下面是“三维实体转三视图”的详细图解:1.要将二维实体用三视图来出图,首先要画好二维立体图。 第一步,不管是像现在这样的着色图……2.还是像现在这样的消隐图……3.都要转换到“二维线框”模式,原因是要显示所有线条,包括因阻挡但实际存在的线条,以备以后有用。

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