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摄影技巧:摄影师如何避免作品过度后期处理
直出就能获得一张完美照片的情况非常罕见,一般来说,对所拍摄的照片进行后期调整已经成为一种常态。在社交网络时代,未编辑的图片很难捕获人们的眼球,因此在单反拍摄的照片中,摄影师们会挑选出即将使用或者希望进行分享的照片进行编辑。有些在普通人看起来没有必要编辑的普通照片,只要需要发布出来,摄影师们也会进行编辑。在他们的潜意识里,这是专业摄影师必须具备的素养,就像厨师总是会在菜品端上餐桌之前,就完成菜品的制作、摆盘、装饰…而不是等到菜品上桌才恍然大悟。总体来说,适度调整编辑图片无可厚非,生动的图片对观看者也可以产生积极影响。但很多摄影师往往一不留神就偏离了”适度”的标准,对图片进行过度编辑,长此以往,过度编辑的照片不仅毁了摄影师辛苦拍摄的照片,还会毁掉摄影师的个人品牌。原始文件看起来非常平淡,没有任何细节适度调整之后,照片看起来更迷人在处理图片时,把握尺度最好的方法就是保持编辑的相对精细,试着让它看起来不那么明显。如果观众一眼就看出后期修图的痕迹,很容易分散注意力并会对照片本身产生抵触,如此一来,即使画面再精彩,摄影技术再复杂,也会给人一种先入为主的印象。保持自然不仅仅意味着只是简单的处理,还可以从原始照片中添加一些效果,比如色调调整。虽然这些步骤会改变了图片的色彩,但会使照片看起来更具有电影的感觉,毕竟,当代摄影是传统电影摄影的一个延伸,所以模仿电影的效果不会看起来不正常。微妙的处理可以提升细节,同时保持图像的自然

利用色相/饱和度,也可抠图
素材(来自网络)最终效果图1. 打开背景素材观察,背景色块杂乱,尤其那道白光,而且卷发色差较大,右边的大部分头发与黑背景混在一起。 曾用滤镜抽出或通道抠图,不是费时就是效果欠佳。所以想到先进行色相饱和度调整,然后再抠图。2. Ctrl+J把背景复制二层,得到图层1和图层1副本。新建图层(图层2),填充深绿色,作为检验层,置于背景层之上。3. 用钢笔工具在图层1点描出人体主要部位(不包括散发),进入路径面板,点击 将路径作为选区载入。

雕刻效果文字的制作
制作过程: 1、新建一个文件,设置宽度为10厘米,高度为8厘米,分辨率为300像素。 2、选择工具箱中的“文字工具”,在其属性栏中设置合适的字体、字号,在画面中输入文字,效果如图01和02所示。 7、按Ctrl+E键向上合并图层,合并后的图层为背景层,执行菜单栏中的“滤镜”“素描”“基底凸现”命令,在弹出的基底凸现对话框中设置参数如图09所示,单击确定按钮后效果如图10所示。

3D Studio MAX:外挂插件之sand blaster
见过超级巨星迈克尔.杰克逊MTV的朋友都无不为其中虚幻而又不可思议的动画所折服.尤其是杰克逊在非洲宫殿中遭无数士兵追捕又无处可逃的精彩一幕,见他摇身旋转,化作一片金色沙砾,纷纷扬扬散落在大理石地板上,堆成沙堆,继而随风吹散.此匪夷所思的一幕不仅叫那些士兵目瞪口呆,更叫一旁的观众瞠目结舌。 在唏嘘惊叹之余,我们不得不佩服动画特技大师们的高超技艺,又不禁暗自希望自己也能作出这种梦幻般效果该多好!其实,只要你使用3D MAX2.0和它的外挂插件Sand Blaster(沙漠风暴).你也能轻轻松松地制作出这精彩一幕,过上一把”高手”瘾。 犀牛与茶壶的幻化过程 概述:Sand blaster(沙漠风暴)是3ds max2的众多插件中的一种,这是一个独特的粒子系统,所谓粒子系统,顾名思义是用来仿效现实生活中的运动粒子,如漫天飞雪、火花四溅等。而Sand blaster(沙漠风暴)的长处在于可以将一个物体变为粒子群,然后再飞到另一处变化为另一物体。例如将一个人变为粉末飞散,再凝聚为一个动物,这在一些电影特技中可以经常看到。 此滤镜的安装方法很简单,只需将blaster.dlo文件复制到3dmax 2目录下的plugins中,再从新进入max即可。 例如:copy blaster.dlo到d:dmax25plugins
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解析荧光妆面后期人像片商业PS修图教程
随着技术的不断进步,国内的修图技术与西方的技术鸿沟正在慢慢缩小,妆容片的创作尤为突出,我们也越来越看重图片的真实还原,不再单纯的强调皮肤的磨皮化处理。在作品中,尤其更加强化对于皮肤质感的保留,今天,给大家分享妆容人像片商业修图教程,赶快来学习吧。何为质感:笼统的讲就是视觉对不同物体特质的感觉。在造型艺术中则把对不同物象用不同技巧所表现把握的真实感称为质感。不同的质感给人以软硬、虚实、滑涩等多种感觉。在人像中的表现即为皮肤纹理的体现,人物轮廓的走向等。效果:今天我们创作的是一张带有明显荧光特征的妆容片,仔细观察图片,荧光部分的光型很好,但是人物眉腰部分过渡有些稀疏,眼袋也比较明显,额头光影略显杂乱,这些都会让妆容的精致度大打折扣。首先,使用修复画笔对人物的细微瑕疵进行修饰,(修复画笔可以根据周边环境更多地保留细节,photoshop cs6以上版本请选择修补模式为正常,这样过渡更自然)。使用高低频修饰手法,调匀眼周、眉毛、三角区、额头等区域的光影分布。修饰前二次构图

浅谈如何利用路径工具给文字排版
文字排版从来就不是个让人省心的孩纸,尤其是在需要配合曲线形状应用的时候。虽然PS为我们提供了“变形文字”这个便利的小工具,但是它的扩展性和可操作性实在是普通到不行。如何解决以上的问题呢?路径工具君这时挺身而出!今天为同学们科普一点路径文字的小知识,来学习咯。先来看两个抽奖轮盘的示例对比。图B中的轮盘奖品名称字数较少,所以没有采用变形文字或者其他变形操作;图A中的轮盘奖品名称字数较多,如果像图B中的处理方式就有些欠妥,所以这里我们就采用了路径文字的排版方式。文字按照路径排版有两种形式,一种是沿路径进行,另一种是在路径内填充的形式。其中第一种方式的路径可为未闭合路径。在用钢笔工具(形状工具)画出路径后,选择文字工具,将光标移动至刚刚画好的路径上。这时,我们会发现光标的下方多了个波浪形的虚线(圆形的虚线),此时点击鼠标,输入我们想要写的文字,文字就会按照刚刚的路径进行排列。在这里我们可以使用“路径选择工具”,根据需要来调整曲线的角度与走势。用直接选取工具在调整文字位置时垂直于路径进行拖拽操作,即可将文字垂直翻转。如下图:

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Photoshop简单两步把弱光人像变梦幻唯美
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