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AutoCad文字的创建02
实例说明 1. 在AutoCAD中有两种方法来创建文字对象,其中之一为创建多行文字命令,该命令的调用方式为: 工具栏:“Draw(绘图)”→A 或“Text(文字)”→A 菜单:【Draw(绘图)】→【Text(文字)】→【Multiline Text…(多行文字)】 命令行:mtext(或别名mt、t) 调用该命令后,AutoCAD将弹出“Multiline Text Editor(多行文字编辑器)”对话框,下面分别介绍其中的各项功能: ? “Character(字符)”选项卡:如图10-9所示,在该选项卡中除了可以进行一些常规的设置,如字体、高度、颜色等,还包括其他一些特殊设置,如: (1) “Stack/Unstack(堆叠/非堆叠)”:当选中的文字中包含有“^”、“/”或“#”三种符号时,该项将被激活,用于设置文字的堆叠形式或取消堆叠。如果设置为堆叠,则这些字符左边的文字将被堆叠到右边文字的上面,具体格式如表10-1所示。 表10-1 堆叠的类型 符号
PS制作个性文字签名
教程部分新建一个460px * 260px的文件,填充颜色:#F2F4DF,然后把打开素材1,直接拖进来,按Ctrl + T 适当的变小,放好位置。选择菜单:图像 > 调整 > 色相/饱和度 参数设置如图2,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,同样的方法把素材2拖进来变小放好位置,择菜单:图像 > 调整 > 色相/饱和度 参数设置如图2,把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图3,其他部分教程参考图1。<图1> <图2> <图3>
新手如何获得稳定准确的曝光
我们的读者山姆(Sam)在尝试使用不同的快门速度进行拍摄时,总是很难获得稳定、准确的曝光,我们将帮她解决这个难题。 读者求救: 从准确曝光到创意曝光 我刚刚买了一台单反相机,在拍摄风光时,我开始尝试不同光圈和快门速度组合的效果。但是,我发现自己始终很难掌握快门速度、光圈值以及感光度这三者之间的关系。对此我真的很沮丧,因为我很清楚我想要的效果是什么,可得到的照片总是不如我所愿。 《进阶教练》的建议: 要彻底搞明白曝光时间是很困难的事情,你要搞懂快门、光圈和感光度是如何彼此影响、相辅相成发挥作用的。如果想要充分地掌握画面表现的主动权,就必须了解这一切。山姆的新相机佳能EOS 600D提供了丰富的控制选项,这让刚刚开始接触数码单反相机的她颇感迷惑。从全自动模式到手动模式,她尝试了很多不同的曝光模式,但对于其中的各个具体参数和选项,她并没有真正了解该如何使用它们,以及在哪些时候应该使用它们。 当拍摄自己最喜爱的海景时,山姆很清楚,她需要将曝光时间设置得长一些,才能让波涛起伏的海水呈现出朦胧的薄纱状虚化,但是在慢速快门下,她很快就发现很难获得正确的曝光。她遇到的最大障碍,便是在手动模式下进行长时间曝光。因为需要设置的项目太复杂了,以致于她不知道该怎么去平衡光圈、感光度和快门速度,以及她所想要的虚化效果。 诊治方法 1 使用曝光补偿 当我们到达海边时,我们便开拍摄海岸上五颜六色的海滨小屋。山姆总是在纠结于试验不同的快门速度,于是我要求她先使用相机的基础曝光模式。这样,她能集中精力来了解如何获得正确的曝光结果,而不必纠缠不休“具体的快门速度和光圈值应该是多少”。我让她选择光圈优先模式,并将光圈值设为f/8。
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最终效果瞧瞧噻。双击矩形工具,绘制与页面大小相同的矩形,按f11,设置渐变填充。这一步是导入素材,我等会上传附件哈。我们利用矩形工具,做几个字出来。你要是懒的话,就用字库吧。
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工笔画是中国画中的一种历史悠久的绘画技法,工笔讲究的是用笔工整,注重细部的描绘。在本节实例中,将为读者演示使用CorelDraw再现花鸟工笔画的技法。实例制作过程中对花朵和鸟雀的造型、颜色作了细致的刻画,实例画面色彩丰富,颜色过渡细腻自然,所刻画的花鸟对象精致鲜活、栩栩如生。图7-2所示为本实例的完成效果。图7-2 本实例完成效果7.1.1 技术提示工笔画注重细节的刻画,其色彩变化极为丰富、细腻,因此本实例重点使用“交互式网格填充”工具为图形添加细腻的色彩渐变效果。另外在刻画细节时,还结合使用了“艺术笔”工具、“交互式调和”工具来模拟笔触效果。如图7-3所示,为本实例的制作流程。图7-3 本实例制作流程7.1.2 制作步骤:制作带有肌理的宣纸背景(1)启动CorelDRAW,创建一个新文档,保持属性栏的默认设置。然后双击工具箱中的“矩形”工具,创建一个与页面等大的矩形对象,然后将该矩形填充为深褐色,轮廓色设置为无,如图7-4所示。
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先看看效果图1.我们开始制作使用星形工具制作海星的基本形状。我建议你采用跟本文一致的参数,这样在整个教程制作的过程中你就不需要再考虑尺寸对最终效果的影响了。2.使用直接选择工具,略微移动海星的锚点,使其轮廓看起来更自然。把各个尖锐的锚点转变成平滑过渡。(Shift+C拖动锚点即可)移动海星5个锚点的手柄,效果如下图示:
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用Illustrator绘制逼真的烟雾缭绕效果教程。然后把它拖拽到画笔调板中,建立笔刷样式。下面让我们一起来学习把。我挺喜欢烟雾效果的,并且用它做了各种各样的尝试。所以在本教程中,我会教你如何打造一个逼真的烟雾效果。然后把它拖拽到画笔调板中,建立笔刷样式。好了,让我们点燃香烟,开始吸烟吧!1、新建文档(Ctrl+N),文档大小A3(297*420mm)。2、使用矩形工具(M)绘制一个矩形,大小同画板大小,填充黑色。选中矩形,执行对象菜单>锁定>所选对象(Ctrl+2),这将锁定所选对象,使你之后不能再选中编辑它。译者注:可以直接点子图层(黑色矩形)前的锁定/解锁图标(眼睛右边的小方块)来锁定对象。使用钢笔工具(P),绘制一条垂直的描边(在画板上单击先创建一个起始锚点,然后按住Shift键,再在起始锚点的上面或者下面的任何位置上单击,以绘制一条垂直的描边)。描边色:白色,填充:无。设置描边宽度:0.05mm。如果你设置的描边数值单位是其它单位的话,如:pt或者in,确认你0.05后面输入的是mm,或者按Ctrl+K,从下拉菜单中选择单位和显示性能,把描边单位更改为mm。
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