推荐阅读

Photoshop增强室内人物照片皮肤色彩教程
室内人物照片处理需要一定的图片美化技术。因为室内拍出的照片光感不是很均匀,人物脸部或肤色部分有一些曝光过度的部分。处理的时候需要修复好后再慢慢润色。最终效果原图一、修饰背景与人物,使整体色彩趋于统一。修饰人物的脸部和细节。也可以做一些适当的液化。追求人物线条的美感。这里我利用通道磨皮具体步骤如图,这个步骤我建立一个动作,下次运用的时候直接执行动作就可以了,特别对于这张图片,修片和调色同样正要,因为图片属于特写,所以对五官的修饰要多一些,人物皮肤修饰的前后对照,发现磨皮后皮肤还保留原来的质感,但细腻了许多,这也是通道磨皮的优点。二、对磨皮后皮肤还存在的一些瑕疵进行单独修饰,可用仿制图章,如下图:三、利用减淡和加深工具分别对眼睛进行修饰,是眼睛更有神,减淡和加深工具在修饰眼睛是的设置如下图,减淡用高光,加深用阴影,曝光度可以适当的降低。

女孩头像照片美化磨皮处理的PS教程
素材图片也以黄绿色为主,调色的时候只需把黄绿色部分颜色调淡,暗部颜色稍微调亮,然后把人物肤色部分调甜美一点即可。最终效果 原图 一、ps打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。这一步把图片暗部颜色稍微调亮。

Photoshop笔刷制作挖空破碎特效
最近看到有几个类似的问题。做了例子~ 当然实现的方法有很多,这只是其中一种~ 时间关系就不上教程了。大家有疑问可以自己讨论 方法一 关键知识点: 笔刷设定 (大小抖动、散布等) 挖空 (顺便说一下,挖空“深”、“浅”的区别在于“浅”只打通所在图层组,“深”则直接通到背景层; 在这里为了照顾版本兼容性没有采用图层编组) 填充不透明度 (想要挖空生效,就要减低填充不透明度。这里拉到0;完全显示背景) 图层样式 (这个就没什么好说的了,一般大家都会。这里效果就随你喜欢了~)

用PS打造韩版梦幻婚纱效果
一、背景区域制作 (1)执行“文件→新建”命令,打开“新建”对话框,设置“名称”为幽雅梦幻风格,“宽度”为14厘米,“高度”为10厘米,“分辨率”为200像素/英寸,“颜色模式”为RGB,“背景内容”为白色。设置“前景色”为:深蓝色(R:22,G:137,B:196),“背景色”为:浅蓝色(R:147,G:223,B:246),执行“滤镜→渲染→云彩”命令,为“背景”图层填充云彩效果,如图2所示。 (4)新建“图层2”,拖动该图层到“图层1”的下一层。选择工具箱中的“矩形选框工具”,在图示位置绘制选区后将所选区域填充:浅蓝色,效果如图4所示。这里,我们可以看见带朦胧效果的背景图片已经初步成型。 (6)执行“图像→调整→色彩平衡”命令(快捷键Ctrl+B),打开“色彩平衡”对话框,选择“色调平衡”为“中间调”,设置参数为“-29、0、-26”。选择“色调平衡”为“高光”。选择“色调平衡”为“阴影”,设置参数如图5所示。单击“确定”按钮,调整色彩平衡后的效果即呈现了出来。十分美丽大方。 (7)执行“文件→打开”命令(快捷键Ctrl+O),打开素材图片:树叶.tif,打开文件后我们所看到的是一张绿色树叶的素材图片,选择工具箱中的“魔棒工具”,载入蓝色背景像素为选区后按“Ctrl+Shift+I”组合键,将选区进行反选,如图6所示。选择工具箱中的“移动工具”,拖动:树叶.tif文件选区中的图形到:幽雅梦幻风格.psd文件中,“图层”面板自动生成“图层3”,拖动该图层到“图层2”的下一层。 (8)按“Ctrl+T”组合键,打开“自由变换”调节框,调整图形的大小和位置。执行“图像→调整→色相/饱和度”命令(快捷键Ctrl+U),打开“色相/饱和度”对话框,勾选“着色”复选框。单击“确定”按钮后选择工具箱中的“加深工具”,在图形位置涂抹,绘制出图形的暗部效果。执行“文件→打开”命令(快捷键Ctrl+O),打开素材图片:花儿.tif,打开一张粉红色花朵的素材图片,如图7所示。这里我们需要将该图片拖拽到背景文件中。
最新发布

摄影初学者如何拍出好看的风景照片
好吃的食物可以满足人的食欲,好看的皮囊可以让人心情愉悦,好看的风景能净化灵魂,而摄影师,就是可以将这些美好事物定格的魔术师,你,愿意做这个把美好瞬间变成永恒的魔术师吗?今天西安王老师摄影培训学校的小编就来告诉你,摄影初学者如何成为这神奇的摄影魔术师。 对于摄影初学者首先是要学会拍风景,而对于拍摄路途上的风景则是对自己心灵的洗涤,对思想上的放松,很多人都说,自己心里很清楚应该在什么样的机位,什么样的角度,光圈多大,但就是在实际操作中不尽人意,西安摄影培训学校有话要说啦,那一定是你还不够熟悉和能够灵活的运用相机,并且实际操作太少,缺乏审美的眼光,所以不能够像那些大师一样在同样的地方同样的角度拍出好看的照片,细微的小细节也可以让你的照片不一样。 所以王老师摄影培训学校今天来教你如何快速拍摄出好看的风景: 第一:拍摄天空时,可以先看看天空的色彩是否足够饱满,如果色彩鲜艳,我们可以采取三分法构图。 第二:如果天空的颜色只有一种,比如天气阴暗,或是在山里云雾密布,没有其它色彩相衔接,在拍照时可以给天空留有足够空余的地方,在后期合成天空。

摄影技巧:泼辣修图快速修出暖色人像效果教程
在摄影中,为了获得更加统一和谐的视觉效果,我们通常会使用同类色去打造画面,这样的色彩搭配会让画面的整体感更加强烈,人像照片中更是如此。 但是在实际拍摄中,我们的画面色彩通常比较杂乱,我们该如何来统一色调让画面更加和谐呢?这就是今天我们要学习的内容,最终想要达到的效果是这样的: 一、分析图片 首先我们打开原图: 这一张图片的色彩构成比较复杂,主要有衣服的蓝色、头发和肤色的橙色、树叶的绿色和黄色。那么我们既然要统一色调,就需要确定一个基准色,然后以这个色彩为中心执行色彩转换。在考虑基准色的时候,主要从这几个方面考虑:主导色、自然色、逻辑色。 所谓主导色,即一张照片的主导色调。例如一张照片是以红色作为主要色彩构成,那么我们一般而言就会将其他颜色统一到红色,因为这样调整的工作量最小。 所谓自然色,即符合视觉经验的色彩。例如人物的肤色主要以红色和黄色为主,虽然画面以绿色为主导,但是如果将人物肤色也转换为绿色明显就不符合常理,因此基于自然色的考虑,就需要将基准色确定为红色或黄色或二者的混合色。 所谓逻辑色,即从工具角度出发,考虑各种色彩转换的可能性。例如一张照片主要由A、B、C三种色彩构成,而这三种色彩都能作为主导色,这时候就要考虑哪一种色彩转换从工具上更容易实现。如果A、B、C这三种颜色在色相环上的位置是B在中间,那么A和C转换到B的色相变化幅度就小,因此色彩的损失也就更小,最后获得的效果也会更好。反之,如果以A或C作为基准色,那么必然有一种色彩要经历很大的转换幅度,也不利于画质的保持。

索尼世界摄影大赛2018年获奖作品(专业组)
索尼世界摄影大赛面向全世界所有摄影师开放,每年都会评选出一批世界上最优秀的摄影师。索尼世界摄影大赛奖项评选在摄影界具有很高的权威性,可以为获奖和入围摄影师的职业生涯带来很大的帮助。作为全世界规模最大的摄影比赛之一,索尼世界摄影大赛每年不仅吸引了大量新兴摄影师的参加,2018年索尼世界摄影大赛获奖作品已经出炉,下面和小编一起来看一下。 一张整齐折叠并隐藏在岩石缝隙中的手写纸条,刻着一个个十字架的石头,用丝带精心捆绑的一堆堆嫩枝。这些都是宗教信仰的供品,被称为“Ex-Votos(还原物)”,在世界各地的基督教徒朝圣地都可以看到。这些还愿物往往都是匿名摆放的,并且被藏在隐的地方。朝圣者们通过还愿物表达希望和感激之情,在信仰、人和风景之间建立了一种有形的叙述。该项目的拍摄地点选在卢尔德(法国)、巴利维尼(爱尔兰)和 Grabarka(波兰)的朝圣地,包含拍摄对象及遗留印记的正式人物照、大画幅风景照和细节丰富的小画幅静物照。这些照片采用 5x4 大画幅胶卷,让人感受到一种非同寻常的宁静,体现了这些精神冥想圣地所具有的神秘与永恒的气息。随着地点、记忆与历史的交织,人与风景融为一体。注:所有照片都未命名,拍摄于 2016 和 2017 年。 © Alys Tomlinson,英国,2018 年索尼世界摄影大赛专业组发现类一等奖获得者 马背叼羊是阿富汗一项暴力而古老的民间娱乐活动,骑手们激烈抢夺一具动物的尸体,然后扔到一个指定地点。自美国为首的盟军攻入阿富汗并推翻塔利班政权已经过去了十六年,如今这项运动由对立的军阀掌控,为了在这个再次变得四分五裂、动荡不安的国家维持自己的权力,他们可以不惜任何代价。 © Balazs Gardi,匈牙利,2018 年索尼世界摄影大赛专业组体育运动类一等奖获得者

人人都是摄影师 2019三影堂摄影奖20幅入围作品
2019年三影堂摄影奖的展览及颁奖典礼将于2019年4月6日举行。本年度的摄影奖共收到534份投稿,其中20位艺术家的作品被遴选入围第十一届三影堂摄影奖作品展。纵观今年所有的投稿作品,有一定数量的投稿者拥有着除了艺术家之外的身份或背景。我们欣喜地看到了在“人人都是摄影师”的年代中激发出作者的多元性,以及他们从不同的方式和角度通过影像这一媒介探索自我以及与世界的内在、外在的联系。 《为了看见天空的画故宫》陈江屿 《寻找无双》周裕隆 《洄》汪滢滢 《第一次妇女集会合影》蒋斐然

帮你完整地包装你的UI设计作品的13个方法
UI 设计师该如何展示自己的作品集?可千万别被网络上那些精美的一图流欺骗了。今天这篇是实实在在的干货,教你如何包装自己的作品,如何展示给面试官看。这里讲的包装,并不是说要让自己的作品集看起来炫酷狂拽,而是让自己的作品有一个完整的过程。本篇文章适合求职 UI 职位的朋友以及 UI 想要转 UX 职位的朋友。什么是UI ?什么是UX ?很多人觉得UI 就是美工,就是做做图。 exucuse me?看我不打死你。UI 和 UX 是不能分离的,没有好的UX,再美的产品也没人愿意用,同理,没有好的UI ,再好用的产品也没人想去尝试。所以,请谨记,UX和UI 是密不可分的。1. 设计流程设计流程会让面试官觉得你是一个专业的设计师而不是美工!!!各位朋友可以看看自己的作品集,里面有没有至少一个项目有详细的流程介绍?根据本蛋的长期偷窥,很多UI desingers的作品集往往只有最终效果图,能有一些Wireframe 的都是少数。我的观点或许跟在座的有些不同, 我认为作品集不应该只有这些最终的炫酷狂拽�,而且应该让看你作品集的人知道,你这些炫酷狂拽是怎么来的。所以,就涉及到了所谓的设计流程。

设计师详解电商设计中的极简设计知识
写在前面:电子商务经过了几年的发展已经逐渐成熟,并且已经发展出了自己的模式和风格。但是对于电商的设计风格大多数人还停留在最初的用商品堆砌+文字信息+各种乱七八糟的效果。而这两年各个电商公司已经非常重视设计了,而且设计风格也逐步走向简洁乃至极简的风格。这种变化是随着电商的不断发展,更加重视产品的品质而进化的。目录1.极致的版式1.1对齐——最基础但也最重要1.2对比——让画面不再平凡1.3有“气质”的留白2.精致的颜色2.1让设计快速出“彩”的方法

移动APP的7种动效设计和9条设计原则
优秀的设计是无形的,一个优秀的动效能你的App变得友好而且抓人眼球,但是绝不会让用户分心。今天分享7个移动App 动效的设计技巧以及9条设计原则,帮你做出美观并实用的动效。为了充分利用动效,你必须了解动效在App中的定位和职责,我们一起看动效的种类吧。视觉反馈对于任何用户界面来讲,视觉反馈都是至关重要的。在现实生活中,人们和任何物体的交互都是伴随着回应的。同样地,人们期待从APP元素中得到一个类似的效果。App给的视觉,听觉及触觉反馈,使用户感到他们在操控APP。同时视觉反馈有个更简单的用途:它暗示着您的APP运行正常。当一个按钮在放大或者一个被滑动图像在朝着正确方向移动,那么很明显,这个APP在运行着呢,在回应着用户的操作。下面的例子显示,当用户点击屏幕以示完成任务时,包含有数据的方块就缩小并且变成了绿色。Tinder中使用的左划喜欢右划跳过被大家所熟知,而这种交互方式同样也是一种视觉反馈。这个动画效果已经被我们实现出来放在开源库Koloda中了。功能改变这种动效展示出元素在与用户进行交互的时候,是如何发生变化的。当您想要阐明一个元素功能如何变化时,这种动效是最好的选择。它经常与按钮,图标和其它小设计元素一起使用。

为电视做UI设计系列教程之基础组成部分
与电脑、甚至手机相比,为电视设计界面仍然是相对新的领域,也是一个完全不同的平台。为TV设计需要完全不同的思考,包括屏幕尺寸和距离、技术局限、还有使用场景。今天来一个全面的系列教程,本文作为上篇,介绍了电视UI的基本组成部分。欢迎来到电视机的新黄金时代。不仅仅因为出现了更多比从前更棒的产品,我们在自己观看和喜爱的节目上也有了更多选择。虽然我们可以随时随地通过电脑、手机和平板观看,但电视在多数人家中仍然占据着一个特殊角色。但我们对电视的控制,不再只局限于遥控和分线盒;我们开始使用智能电视,或者观看机顶盒的节目,例如Roku和Apple TV,或者使用电视游戏设备,例如Xbox和Playstation。这每一种设备的用户界面,都比老式的屏幕引导要强大百倍。显示器这就是电视不同于电脑、手机和平板的地方市场上第一台电视是由阴极射线管制成(CRT),一种在电视上显示不连续画面的粗糙技术。在屏幕边缘处问题尤其明显,为了补偿,CRT电视只好运用过扫描。有了过扫描,图像自身稍微放大了,所以边缘超出屏幕可视区域的外延。由于广播电视公司预先裁切掉了部分画面,他们想要避免任何重要信息过于靠近屏幕边缘。历史上,曾经有过标题安全区,文字在此处不会失真,还有画面安全区,图片再此区域内可以安全展示。出于一些复杂且可笑的原因,过度扫描在HDTV上仍然存在。现如今建议保留至少5%的外边距,作为通用的安全区,让所有界面保持在区域内。但是,这个百分比可以调整;Google的安全区更窄,而Apple的安全区则更宽厚。我们发现,建立布局栅格时往往要调节安全区。

巧用5分钟时间帮你学会用户体验流程图
在用户体验设计领域,设计师常常用流程图的方法进行需求解析,任务描述,所有情况罗列、发掘新设计点等。流程图是非常有效的将需求转化为具体设计稿的思考工具。本文中,小可将会结合自己的经历,来讲下用户体验设计中流程图(UX Flowchart)的运用。欢迎关注点融设计中心DDC微信公众号(微信ID:DR_DDC)最早关于流程图的概念由Frank 和 Lillian Gilbreth 在1921年美国机械工程师社团(American Society of Mechanical Engineers)的《流程图:寻找工作最有途径的第一步》(“ProcessCharts: First Steps in Findingthe One Best Way to do Work”)演讲中提出【1】。随着在工程领域中的逐渐推广和运用,流程图(Flowchart)已经成为描述计算机算法的常用工具之一。流程图中的常用图形流程线(FlowLine)是单箭头线,起始于一个图形,终止于另一个图形,代表了流程的流转。通常用实线表示,在多任务间跳转或次要流程流转时,也可以使用虚线表示。起终点(Terminal)可以用圆型、椭圆或圆角矩形来画,通常写着“开始”、“结束”,或其他代表流程结束的短语,如“提交信息”等。操作(Process)用矩形表示,指某件事发生了、做了什么操作等,如“输入身份证号”、“查询交易记录”等。