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ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

PS合成简洁的星球大战游戏海报
注:高光部分,按住CTRL然后点选上面一层的渐变建立选区,用画笔或者渐变工具上一层淡淡的白色透明渐变。然后再新建图层,再填充一个白色,向上移动选区然后删除多余部分,就得到高光的白色细线。拼到一起就变成了右下角那陀钢饼。

PS应用闪底素材制作空间闪图挂件的教程
本教程主要是介绍使用Photoshop自带的ImageReady设计Gif闪图动画效果,从用素材到动画的一贞设计,作者都讲的非常具体。学会了这个你就可以设计自己的个性闪图照片! 最终效果素材1素材21.先打开星光素材图片2.再打开素材1
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用Photoshop设计微形3D界面
2.新建图层1,选择圆角矩形工具,在画布*拉出一个圆角矩形的路径来!并将此路径转换为选区。再选择渐变填充工具,在矩形选区中拉出如(图1)摸样的渐变色填充。

水滴的制作
常常看到网络上有很多绘制水滴的教学,不过看起来往往都扁扁的或是没有透明感,因此这里将示范水滴立体感与透明感的大概制作流程。希望对各位有所帮助这里只做简单的立体概念介绍,能力只要稍有基础,应该可以自己做的出来喔。完整的教学写起来太花时间,要等到开始下一本书写作时,才会将完整教学收录在书中。完成图只要图层控制得当,可以使用Hardlight混合模式将水放入任何背景(白底与黑底例外...亮面或暗面会消失)其实很多人会去描绘水滴的形状做出水滴...其实是不好的做法...我的话...会绘制一个正圆形的水滴...之后可以自由变形成各种水滴的形状...而且用正圆形做的话,水滴会最有立体感...之后变形的话也会有丰富的立体感。绘制暗面---先画最粗略的立体感...由亮到暗

管线- 层次与色调的调整
在这一张作品里面,需要注意的是整体色调的调整,然后在电线的搭配上需要使用不同的图层混合模式去混合,最重要的就是层次。首先打开图档a.jpg【File/Open...】(快速键Ctrl+O;Mac:Command+O)(如图1)。我们以这一张图做为背景,然后再打开图档b.jpg到图档i.jpg,总共8张图【File/Open...】(快速键Ctrl+O;Mac:Command+O)(如图2到图9)。

破洞-- 随处可得的创意与素材
在这一张作品里,我把我家里面墙上电话线的盖子拿起来随便用数字相机拍一拍,然后就合成出了这一张作品出来,这一张作品延续之前的风格,只是我加入了电线的概念进去,人的体内有血管神经等等的经络,机械则有各式各样的管线,因此我想到将这两样东西结合在一起,追根究底的话,人也只不过是设计精良的机器罢了,这也是我最近作品里想要探讨的一些主题。 首先打开图档a.jpg(如图1)【File/Open...】(快速键Ctrl+O;Mac:Command+O)。我要在人的脸上合成其它的影像上去,因此五官也就不重要了,我们只要使用印章工具就可以轻易的将五官修掉,这里没有必要修的太仔细,只要大概修一修即可(如图2与图3)。然后再打开图档b.jpg(如图4)【File/Open...】(快速键Ctrl+O;Mac:Command+O)。我们现在只需要它的立体感而已,并不需要颜色,因此我们执行色相/彩度调整【Image/Adjustments/Hue/Saturation...】(快速键Ctrl+U;Mac:Command+U),将Saturation彩度的数值降到最低就可以将颜色拿掉(如图5与图6)。合成与变形 按Ctrl+A(Mac:Command+A)全部选取后,再按Ctrl+C(Mac:Command+C)将影像全部拷贝,按Ctrl+V(Mac:Command+V)将影像贴到图文件a.jpg中,并按Ctrl+T(Mac:Command+T)将影像调整到适当的大小与位置,因为在这张图中人的脸是往下低着头的,因此我们贴进来的影像也要搭配头的角度去扭曲,因此我们在调整框里面按鼠标右键,选择Distort扭曲,将影像扭曲成适当的透视关系(如图7与图8)。贴进来的图它会是图层Layer 1(如图9)。现在我们必须保留配线孔的立体感,并跟人结合在一起,因此我们将这一层的图层混合模式设定为Overlay覆盖,它可以保留这一层的立体感与下方的影像结合在一起(如图10与图11)。 图层遮色片的应用 接着我们在图层Layer 1里面,增加一个图层遮色片(如图12)。使用笔刷工具并将前景色设定为黑色(如图13与图14)。然后在遮色片里面描绘上黑色,就可以将影像隐藏起来(如图15与图16)。 接着我再打开图档c.jpg(如图17)【File/Open...】(快速键Ctrl+O;Mac:Command+O)。

云--进阶的影像处理与合成
创世纪系列,可说是我目前投入最多心力的作品了...,尽管我信的是佛教,但是我对于圣经里描述的创世纪却有着极高的向往,阅读创世纪,就好像再阅读一篇伟大的史诗一般。我试着将创造万物的力量用最单纯的形体表达出来,我想万物虽然简单,但是万物的起源应该很单纯,因此我拿蛋来试着表现这一个系列,这个系列我想我有空就会继续创作下去,也会陆续分享出来。准备工作首先我们必须要学习如何修饰蛋的影像,因此打开图文件a.jpg【File/Open... 】(快速键Ctrl+O;Mac:Command+O)(如图1),这一张图是我在自己的房间里使用数字相机拍成的,虽然在拍照时最好有摄影棚,要有聚光灯来打光,拍出来的东西才是和拿来合成,但是大多数人并没有专业的摄影背景,就由这个练习,我们可以学习如何使用数字相机来制作作品,重点就在于如何修饰非常克难的环境下拍的照片,并制作光影。可以轻易发现到,这张影像太拥挤了,不是将画面塞满就是好的,因此我们可以将版面扩张,执行版面尺寸【Image/Canvas Size...】,将这张图扩充到适当的大小,我将宽跟高都设定为26公分(如图2),这样版面就可以扩张出来,否则原来的版面略嫌拥挤(如图3)。要修饰这张作品,我们必须先将蛋给去背出来,选择Path路径工具(如图4);在画鸡蛋这种简单但弧度完美的对象时,必须用最少的点来画出最圆滑的曲线,不要有多余的节点出现,否则会变成有棱有角的椭圆形(如图5)。

PhotoShop简单利用渐变打造柔滑丝绸
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使用PS的变形命令为空白易拉罐添加包装图案
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教你如何利用“裁减法”做二次构图
一张成功的照片,可能包括很多要素:鲜明的主题,抓住焦点的主题,色彩、画面构成... 关于构图的重要性,我做个简单的比喻,把一张作品对比为一个人,主题是人的思想,主体是人形,色彩是血肉,细节是皮肤,最重要的还有构图是骨。只有形成了好的骨架,才能在此之上表现。