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UI设计师最需要了解的设计工作流程
每个设计师看文章都有自己的喜好,有些人喜欢看一些纯设计技法或者设计教程,有些人喜欢看一些偏理论的知识点,比如工作经验、设计流程、设计分析等等。其实作为一名UI设计师应该看文章不要挑剔,每一方面都要看一下,这样才能更好的提升自己的设计水平和管理能力。欢迎关注作者所在的丁香园设计团队微信公众号:「花厂设计招待所」今天主要来跟大家聊聊我自己的工作习惯和方法,相信作新人看了一定会收获很多~1. 一般怎么规划好工作上的需求?我使用teambition软件来管理我的日常需求,teambition是一款团队协作软件,由于公司使用的是tower,所以目前teambiton我是用来管理个人需求。我用过tower,可能觉得界面不够美观,有些地方体验不是特别好,不过用来团队协作应该也是不错的。由于朋友的推荐,我就尝试用teambiton来管理个人的日常需求,发现已经能够满足日常的工作需要了。下面我放上几张截图来说明我如何使用teambition。因为teambition功能点非常多,这里只是做个示例,希望有兴趣的自己体验一下。产品设计流程图(PM)App设计流程图适合全新App设计,整理出所有大致需要做的东西,然后按照从左到右的顺序分别完成。
使用Photoshop给外景人像添加唯美逆光效果
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,青色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要把草地的颜色转为橙黄色。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步把草地颜色转为红褐色。
Camera Raw各版本英文变中文的方法
很多朋友对Photoshop CS2 RAW格式插件的安装没问题,只需拷贝Camera Raw.8bi文件到相应的文件夹就可以了,但是显示的是英文,希望此方法能够解决大家将Camera Raw各版本在Photoshop CS2 中英文变中文的方法的问题。高手就不要看了! Photoshop CS2 RAW格式插件的安装路径: PS CS2英文版,安装路径是:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\File Formats把Camera Raw.8bi拷贝到这个目录下就行 Adobe Photoshop CS2简体中文版的安装目录:把Camera Raw.8bi文件copy到C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\文件格式 目录下面即可 安装好cs2后,将RAW格式的图片导入PSPScs2,若显示的Camera Raw英文界面,选择open,将图片导入PS中,选择文件,看看有没有关闭并转到Bridge选项,若没有,需要进行升级,即Adobe Bridge,Adobe Bridge 1.0.2 update的下载地址:http://download.adobe.com/pub/adobe/...idge102Win.zip。升级后,打开PScs2,文件--关闭并转到Bridge--提示保存图片,是否?进入在桌面Adobe Bridge中--Edit(编辑)--Preferences....(首选项)--Advnaced(高级)--Language(语言)--选择Chinaexe,Simplified(简体中文)--OK(确定)--关闭Adobe Bridge,重启PS,打开文件就出现RAW的中文界面了,此方法适合于Camera Raw各个版本
Flash动态解析Web应用程序服务器路径
玩过Flash+ASP/PHP开发的朋友都知道,在Flash软件里测试Flash从后台脚本读取数据的时候,不能直接的用如“loaddata.asp”这样的路径,必须是http://www.domain.com/Application/loaddata.asp 或者 http: 开头的路径。有些人问了?为什么呢?当FlashPlayer里测试的时候收到load("loaddata.asp")这个命令的时候,他会直接读swf文件路径下的 loaddata.asp文件。但由于没有经过IIS的运行处理,直接读入Flash内部,当然,读出的结果就是%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="65001"%类似这样了,所以就无法根据我们的意愿来处理数据了,而当FlashPlayer执行load("http://www.domain.com/Application/loaddata.asp")这个命令的时候,他就不再是本地的TXT文件读取命令,而是一个HTTP请求,FlashPlayer把这个请求发送到HTTP服务器,服务器的IIS解析脚本返回结果后Flashplayer便可以正确的处理这些数据了。(废话一堆)当然如果你清楚了路径的关系,也可以把写load("loaddata.asp")写到Flash里,上传的时候,把.asp .swf 和包含 .swf的html文件,都放在一个目录里就行了。特别指出的是swf 在取得路径时,是取包含他的html和.asp的关系的。而不是 swf 与 asp的路径关系。说起来已经是有一点晕了,但如果理解了路径的关系,那就非常简单了。好了,进入正题,虽然输入HTTP路径就可以正确读取数据,但是在程序开发测试阶段可能经常需要开发者更换服务器,那样就对我们造成了一定的麻烦,你每更换到另外一个服务器上面的时候就要修改一次他的HTTP路径,如果读取了N(N≠0)个文件,难道还要手动修改N次?当然不是,那么通过下面这个小技巧便可以轻松解决这个问题:把SWF文件嵌入到一个ASP页面里面,输入如下代码:<%Dim PageUrl,URLarry,i,ApplicationURLPageUrl="http://" & Request.ServerVariables("http_host") & Request.ServerVariables("url")Response.Write "PageURL="&PageUrlURLarry=Split(PageUrl,"/")Arryubound=ubound(URLarry,1)-1For i=0 to ArryuboundApplicationURL=ApplicationURL&URLarry(i)&"/"NEXTResponse.Write "<br>ApplicationURL="&ApplicationURL '这一句仅仅是测试代码是否正确,可省%>好了,对ASP有一定了解的朋友应该都明白代码是什么意思了,PHP也可以用这种思路来写,下面在SWF路径中可以这样写 <%="flash.swf?myserver="&ApplicationURL%> 这样就可以通过URL把变量传递给SWF文件,在Flash影片中便可以直接访问这个变量了,就是_root.myserver。 好的,现在来让我们测试一下结果,先编写一个loaddata.asp,让他返回一个back变量。打开FLASH,新建一个文件。然后在场景中拖入两个动态文本框,分别命名为txt.url 然后在第一帧输入以下代码:mytxt=new LoadVars()mytxt.load(_root.myserver+"loaddata.asp")mytxt.onLoad=function(sUCcess){if(success){
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HTML初级指南快速启动
绝大部分的HTML要素并不比你电脑上的其他要素要难――只不过是一大堆归类的文件放置在一大堆的文件夹里面而已。 HTML文件与简单的文本文件无异,所以开始编辑HTML你只需要一个简单的文本编辑器。记事本就是一个例子(在Windows里可以从程序-〉附件的菜单中找到,如果你使用的是Linux,恭喜你,无论是控制台或者桌面环境,你都有更多更好的选择,比如控制台的vi以及各种vi变种,GNOME的Gedit,KDE的kate等等――译者注)。 在你的文本编辑器键入以下内容: 这是我的第一个网页 现在建立一个“HTML”的文件夹,然后以“myfirstpage.html”(文件后缀“.html”必须明确指定――一些文本编辑器,像记事本,否则会自动把文件保存为“.txt”文件)的文件名保存起来。 展示HTML文件的最终效果,不需要连接到网络。打开Internet Explorer,或者其他网页浏览器(Firefox现在已经是一个潮流,下载一个吧!对你制作网页十分有用――译者注),在地址栏――你浏览网站时键入地址的地方,键入你刚才保存文件路径(比如,“C:/html/myfirstpage.html”,或者在Linux中,“/home/neo/html/myfirstpage.html”)。 哇噻,看见了吗?你的第一个网页。怎不令人兴奋呢!所有的过程只是键入几个单词而已。 注意 我们上述的只是使用最基本的文本编辑器,如记事本,vi,但你可能更愿意使用专门的网页制作软件如Macromedia Dreamweaver或者 Microsoft Frontpage。 然而你使用这些软件时你得十分小心,尤其是,如果你是初学者,这些软件会给你的网页带来不必要的或者不标准的代码(甚至是垃圾代码――译者注)。
HTML语言剖析(4)
排版标记本来<P>是一围堵标记,标于一段落的头尾,但从 HTML 2.0 开始己不需要</P>作结尾。 <P> 的常用参数: 如:<p align="center"> 例子: Here is the text for my paragraph. It does't matter how long it is, how many space are between the words or when I decide to hit the return key. It will create a new paragraph only when I begin the tag with another one. Here's the next paragraph. 由于浏览器会自动忽略原始码中空白和换行的部分,这令到<BR>成为最常用的标记之 一。因为无论你在原始码中编好了多漂亮的文章,若不适当地加上换行标记或段落标记, 浏览器只会将它显示成一大段。 错误示范:(邮局可不会接受一行过的地址) 正确例子:
HTML语言剖析(3)
文件标记欲明白本篇【HTML剖析】之标记分类请看 【标记一览】。 亦请先明白围堵标记与空标记的分别请看 【HTML概念】。 特点解说: 上述标记中只有<BODY>具参数设定。 <BODY text="#000000" link="#0000FF" alink="#FF0000" vlink="#0000FF" background="bg1.gif" bgcolor="#FFFFFF" leftmargin=2 topmargin=2 bgproperties="fixed">
HTML语言剖析(1)
Html简介全写: HyperText Mark-up Language 译名: 超文件注标式语言(译名之一) 简释:一种为普通文件中某些字句加上标示的语言,其目的在于运用标记(tag)使文件达到预期的显示效果。 HTML 是在 SGML 定义下的一个描述性语言,或可说 HTML 是 SGML 的一个应用程式,HTML 不是程式语言,如 C++ 和 Java 之类,它只是标示语言,基本上你只要明白了各种 标记的用法便算学懂了 HTML,HTML 的格式非常简单,只是由文字及标记组合而成,于 编辑方面,任何文字编辑器都可以,只要能将文件另存成 ASCII 纯文字格式即可,当然 以专业的网页编辑软件为佳。 例如 HTML Source : <b>Creation of Webpage</b> is my favourite. 显示成: Creation of Webpage is my favourite. 其中 <b></b> 便称为围堵标记。 它以起始标记<b>及终结标记</b>标示文字 Creation of webpage ,令它显示成粗体,两者失其一都会发生错误显示。 例如 HTML Source: I love Creation of Webpage.<br>It's a wonderful place. 显示成: I love Creation of Webpage. It's a wonderful place. 其中换行标记<br>便属空标记。 它的作用便是将标记后所有东西显示于下一行,可见终结标记于它是没意义的, 但有些人会为空标记加上终结标记,这是为方便记认而己,对 HTML 没有影响。
在 HTML 页面中添加 VBScript 代码
SCRIPT 元素用于将 VBScript 代码添加到 HTML 页面中。 <SCRIPT> 标记 VBScript 代码写在成对的 <SCRIPT> 标记之间。例如,以下代码为一个测试传递日期的过程: 代码的开始和结束部分都有 <SCRIPT> 标记。LANGUAGE 属性用于指定所使用的脚本语言。由于浏览器能够使用多种脚本语言,所以必须在此指定所使用的脚本语言。注意 CanDeliver 函数被嵌入在注释标记(<!-- 和 -->)中。这样能够避免不能识别 <SCRIPT> 标记的浏览器将代码显示在页面中。 因为以上示例是一个通用函数(不依赖于任何窗体控件),所以可以将其包含在页面的 HEAD 部分: SCRIPT 块可以出现在 HTML 页面的任何地方(BODY 或 HEAD 部分之中)。然而最好将所有的一般目标脚本代码放在 HEAD 部分中,以使所有脚本代码集中放置。这样可以确保在 BODY 部分调用代码之前所有脚本代码都被读取并解码。 上述规则的一个值得注意的例外情况是,在窗体中提供内部代码以响应窗体中对象的事件。例如,以下示例在窗体中嵌入脚本代码以响应窗体中按钮的单击事件: 大多数脚本代码在 Sub 或 Function 过程中,仅在其他代码要调用它时执行。然而,也可以将 VBScript 代码放在过程之外、SCRIPT 块之中。这类代码仅在 HTML 页面加载时执行一次。这样就可以在加载 Web 页面时初始化数据或动态地改变页面的外观。
标记类语言:与HTML相比XHTML有什么特点
2000 年底,国际W3C(World Wide Web Consortium)组织公布发行了XHTML 1.0版本。XHTML 1.0是一种在HTML 4.0基础上优化和改进的的新语言,目的是基于XML应用。XHTML是一种增强了的HTML,它的可扩展性和灵活性将适应未来网络应用更多的需求。下面是W3C的HTML工作组主席Steven Pemberton回答的关于XHTML的常见基础问题。 问:什么是XHTML?答: XHTML是一种为适应XML而重新改造的HTML。当XML越来越成为一种趋势,就出现了这样一个问题:如果我们有了XML,我们是否依然需要 HTML?为了回答这个问题,1998年5月我们在旧金山开了两天的工作会议,会议的结论是:需要。我们依然需要使用HTML。因为大量的人们已经习惯使用HTML来作为他们的设计语言,而且,已经有数以百万计的页面是采用HTML编写的。问:为什么XHTML 1.0相对HTML 4.0独立发展?答: 并不是这样。XHTML恰恰就是HTML 4.0的重新组织,(确切的说它是HTML 4.01,是一个修正版本的HTML 4.0,只不过以XHTML 1.0命名发行。) 它们在XML里的解释会有一些必要的差别,但另一方面,它们依然非常相似,我们可以把XHTML的工作看作是HTML 4.0基础上的延续。问:XHTML 1.0如何实现XML标准?答: XHTML就是一种XML应用。它采用XML的DTD文件格式定义,并运行在支持XML的系统上。这里要感谢XML的Namespaces功能,浏览器制造商不需要再创造新的私有标签(tags),他们只需要在XHTML代码里包含XML代码片段,或者XML代码里包含XHTML代码片段。2、与HTML相比XHTML有什么特点?(1) XHTML解决HTML语言所存在的严重制约其发展的问题。HTML发展到今天存在三个主要缺点:不能适应现在越多的网络设备和应用的需要,比如手机、 PDA、信息家电都不能直接显示HTML;由于HTML代码不规范、臃肿,浏览器需要足够智能和庞大才能够正确显示HTML;数据与表现混杂,这样你的页面要改变显示,就必须重新制作HTML。因此HTML需要发展才能解决这个问题,于是W3C又制定了XHTML,XHTML是HTML向XML过度的一个桥梁。(2)XML是web发展的趋势,所以人们急切的希望加入XML的潮流中。 XHTML是当前替代HTML4标记语言的标准,使用XHTML 1.0,只要你小心遵守一些简单规则,就可以设计出既适合XML系统,又适合当前大部分HTML浏览器的页面。这个意思就是说,你可以立刻设计使用 XML,而不需要等到人们都使用支持XML的浏览器。这个指导方针可以使web平滑的过渡到XML。
网页特效之HTML中树的实现方法
利用javascirpt我们可以很容易的在HTML中实现树,而不需要使用ASP,JSP,PHP等等编写动态程序,当然如果要和数据库结合,下面的代码也很容易移植。 首先,我们看一下实现这个树形结构的javascript代码。 common.js 下面是实现树的静态HTML文件,很简单的啊。 example1.html 好了,到这里为止,我们已经实现了这个树,大家不妨亲自演示一下。
使用xmldom在服务器端生成静态html页面
服务器端的生成的页面数据,为了提高访问速度,往往需要生成静态的htm页面。通常,可以使用fso生成静态的htm页。但如果是fso被禁止或没有使用fso的权限,就需要其他的方法来解决. 利用xmldom,使用其save()方法就是一个很好的解决之道。而且,如果数据是xml格式,使用save()比使用fso速度要快,代码的复用率也高。 但需要注意的是: 调用xmldom.save()方法时,默认的编码方式是"uft-8"。如果指定文档输出类型为"html",由于其不可指定编码类型,当数据中含有中文字符,就会发现保存的htm数据中,所有中文字符都变成了乱码. 解决方法: 机制,通常浏览器对于html类型的页面,对于htm标记以外的标记并不进行解释。 a.指定输出文档类型为"xml" b.指定编码(encoding="gb2312") c.指定保留缩进格式(以方便阅读) examples: