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Photoshop调出灰蒙蒙外景婚纱照片清新色调
最终效果图加上设计排版,文字的加入以及版面设计,可以大幅度的提升画面空间以及氛围,从而使照片整体得到升华。首先我们打开原始文件RAW【注意,佳能相机拍摄的原始文档文件名是以CR2,尼康相机拍摄的文件文档是以NEF。】分析照片,很多人都知道,拿到照片第一件时间就是分析照片,那么我们要从哪些方面,如何去分析照片了,想想, 结合自己平常积累的知识。对第一件事情就是从照片本身上去分析前期所拍摄的风格,服装搭配,场景,表情,道具, 若是外景就要分析天气,有晴天(蓝天白云+夕阳晚霞),有阴天(阴天是灰蒙蒙的,对于后期来说,可调性空间大, 光线柔和。),肢体语言等等去分析,这些因素就造就了我们如何从这些方面去着手定义色调,世上所有拍摄的照片 都是不可缺少三大的元素,人、服装、背景(环境),这是拍照中的三大要素,其实就是为了让人,服装,背景能够 更好的彼此相融合,以及摄影师所想表达的一种风格,所以需要合适的道具,合适的造型 装饰等元素结合表达。那么从这张照片我们可以分析,这是一张外景,是在草地与树林中拍摄的场景,这应该是冬天拍摄,很多小草都枯萎了,从双方的表情中我们可以看到出幸福的感觉,从服装上,婚纱拖尾很漂亮的,搭配是一种很经典的搭配色彩,蓝与白。对,就是我们平常经常看到的蓝天加白云,道具的话是薰衣草的瓶子。道具比较少,前面说到外景要了解天气。这一张阴天拍摄的 。后期可调性大。可以厚重的夕阳,也可以清爽的自然。综合以上前期的分析,定义为小清新自然色调。幸福感的表情,经典的清新蓝天白云以及枯萎凋零的树叶以及草地。1、调整画面中的光影,明显的曝光过度

Photoshop制作后期人像甜美逆光效果教程
本系列是后期高手他山之眼独家授权优设首刊的后期风格全方位科普教程,囊括了十几种常见的后期风格,而且每一种都有系统全面的综合教学,可以帮你从头开始完整地掌握后期修图。同学们别看是免费的就马克不看,这样高质量的教程放到哪个培训班都可以直接收钱,给大神点赞吧。在线修图神器泼辣熊:Polaxiong.com日系风格的照片多以静物、人物为主题,注重捕捉细节,擅长营造氛围,前期多以大光圈拍摄,加上合理光线的运用以及留白的处理,以及偏蓝、偏青色彩的运用,能够给人一种干净、祥和而又充满生活趣味的感觉。运用日系风格比较纯熟的摄影师有川内伦子、小林纪晴、岩田俊介、嶋本麻利沙、滨田英明等,有兴趣的可以自行去翻阅一些他们的作品。日系风格大致有如下分类:一:逆光类这类照片的共同点是巧妙利用侧逆光、正逆光等拍摄手法,整体颜色偏淡,有留白处理。例如滨田英明的作品:二:胶片类

合成玫瑰花丛中漂亮美女照片的PS教程
本教程的效果相对来所非常简单,不过人物部分的处理还是需要一点技巧的。添加蒙版后最好选择一些类似小草的画笔把人物的裙子部分擦出来,这样人物裙子上会留有一些小草,非常真实。最终效果 一、首先打开美女图片。 二、用钢笔抠出拖入背景图片中,头发部分我们后期处理。

3D MAX模拟跳动的烛光
我们知道,3D MAX 可以模拟真实的火焰和雾化等效果,但本例主要为大家介绍火焰的设置以及利用随机动画控制火焰的变化。具体操作步骤如下:制作蜡烛造型 单击“Objects”选项卡中的“Cylinder”按钮,在顶视图中建立一个“Radius”为20,“Height”为100的圆柱体,并将“Cap Segments”设置为3。下面利用Noise编辑修改器使圆柱体顶端产生蜡烛燃烧后的高低不平的效果。单击“Modeling”选项卡中的“Edit-Mesh”按钮,在修改命令面板中的“Selection”卷展栏中单击“Polygon”按钮,并在视图中选择圆柱体顶端的面,然后点击“Modifiers”选项卡中的“Noise”按钮,在修改命令面板中参照图1进行参数设置。再次在顶视图中建立“Radius”为1.5,“Height”为25的圆柱体,作为蜡烛的烛芯,单击“Modifiers”选项卡中的“Bend”按钮,将修改命令面板中的“Angle”设为30,使圆柱体弯曲30度。将烛芯放置到蜡烛顶端的适当位置,制作好蜡烛造型(如图2)。 制作蜡烛材质 打开材质编辑器,激活第一个示例窗将它赋予蜡烛。点击“Standard”按钮,在弹出的窗口中选择“Raytrace”,设置“Diffuse”为白色,“Specular Level”为75,“Glossiness”为25。展开“Extended Parameters”卷展栏,将“Translucency”的RGB都设为170,关闭材质编辑器。 制作烛光 单击“Helpers”选项卡中的“SphereGizomo”按钮,在顶视图建立半径为35的球,并选中“Hemsphere”复选框。单击“Main Toolbar”选项卡中的“Select and Uniform Scale”按钮,并在按钮上点击鼠标右键把对话框中的“Z”设为400,拉伸球。在修改命令面板中点击“Atmosphere”卷展栏中的“Add”按钮,在弹出的窗口中选择“Combustion”,点击“Setup”打开“Environment”窗口,参照图3设置参数,将半球放置到蜡烛上方。 添加灯光 为了使火焰更逼真,可以再添加灯光效果。点击“Lights && Cameras”选项卡中的“Omni”按钮,在视图中建立两盏泛光灯:一盏用来照明场景,一盏用来模拟烛光。放置两盏灯的位置(如图4)。选择烛芯处的灯,在修改命令面板中设置颜色为:R=236,G=156,B=150,并设置“Multiplier”为1.5。展开“Attenuation Parameters”卷展栏将“Far Attenuation”中的“Start”设为30,“End”设为120。选中“Use”和“Show”复选框,修改另一盏灯的颜色RGB都为120。渲染场景,此时蜡烛的燃烧已经很真实了,下面就让烛光跳动起来。 跳动的烛光 点击“Main Toolbar”选项卡中的“Open Track View”按钮,打开“Track View”窗口,展开“Environment”项,选择其中的“Combustion”下的“Drift”。在“Track View”窗口的工具栏上点击“Edit Keys”按钮,再单击“Add Keys”按钮,在序列中加入6个关键帧,点击工具栏中的“Function Curves”按钮,移动各关键帧。“Drift”项用来控制火焰的漂移,曲线用来控制漂移效果。按同样的方法使“Phase”和“Density”项都产生曲线。然后,在“Track View”窗口中展开“Objects”项,选中“Omnio1”下的“Object”→“Multiplier”,点击窗口工具栏中的“Assign Controller”按钮,在弹出的窗口中双击“Noise Float”。点击工具栏中的“Properties”按钮,设置“Noise Controller”窗口中“Seed”为24,“Strength”为2,“Frequency”为0.06,取消“Fractal Noise”复选框,选择“>0”复选框。 现在,跳动的烛光效果制作完成,经过渲染动画后就可以看到火焰跳动的效果。
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制作淡墨水彩效果
4、执行完照亮边缘滤镜后,按下Ctrl+L打开色阶调整框,将右侧的滑块向左移动一些,这样是为了提高线条的对比度是人物轮廓更加鲜明。如图4所示。 图4 5、接下来按下Ctrl+I反相,将白线条变为黑线条、黑背景变为白背景。如图5所示 图5 6、执行滤镜/艺术效果/木刻,参数设置为色阶数7、边缘简化度3、边缘逼真度2。如图6所示。 图6 7、执行完木刻滤镜后,将背景副本复制一层为背景副本2。如图7所示。 图7 8、对背景副本2图层执行滤镜/模糊/高斯模糊,模糊半径为4像素。如图8所示。 图8 9、将背景副本2图层的图层混合模式调整为滤色,不透明度设置为50%。如图9所示。 图9 10、再将背景副本图层的图层混合模式调整为叠加。如图10所示。 图10 11、这时候画面的层次感并不是很突出,所以,我又复制了一个背景图层,将其图层混合模式调整为正片叠底。如图11所示。 图11

制作怀旧素描画效果
3、在菜单栏中选择“图像/调整/色阶”,在对话框中拖动高光、中间调、暗部滑块加强图片对比度,单击“确定”。大家要注意,在这一步做的调整决定了最后的素描反差效果。原图像的反差越小,最后的素描反差也越小。将图片处理成素描效果会大大简化源图像的层次对比,所以我们一般在处理前都要适当增加源图像的反差。 4、按组合键“Ctrl J”,把图层1拷贝到新图层1副本,在菜单栏里选择“图像/调整/反相”,把新图层变为负片效果。 5、然后在图层调版顶部把图层1副本的混合模式改为“颜色减淡”。这一步最大的目的就在于增加图层影像的对比度 6、在菜单栏中选取“滤镜/模糊/高斯模糊”,调节模糊半径滑块,直到出现满意的效果。 7、到了这里素描效果基本出来了,但是图像的明暗层次还需要进一的调整。单击图层面版底部的“创建新的填充和调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择“曲线”。 8、然后在曲线对话框中,设定三个曲线节点,然后根据图片的效果来拖动节点,略微降低暗部和亮部的反差,单击确定。 9、然到刚才那一步为止,素描效果基本完成。现在我们来为它添加怀旧效果。单击图层面版底部的“创建新的填充和调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择“纯色”。 10、然后在拾色器中选择一个比较怀旧的黄色,单击“确定”。然后将这一层的混合模式设为“正片叠底”。

photoshop给MM照片转手绘效果
2、对图片调色处理,色彩平衡:中间调,-8.0,-8,阴影:-9.0,0.11。3、再用色相饱和度分别降低红色和黄色的饱和度,我这都降了-18。 4、对图片做磨皮,这里就不讲了,磨皮的方法有很多,用外挂也好,用模糊也可以,但一定要注意保留细节。 5、磨皮好了,就到了关键的一步了,就是用涂抹工具对皮肤涂抹。 8、下面讲一讲头发的制做:首先用钢笔工具勾出头发的路径。 9、勾好路径,以后把画笔的直径大小改为2(设置前景色的颜色,这里前景色的颜色就是头发的颜色,在后面在改头发的颜色也是可以的)10、再换回钢笔工具对路径点右键,选择描边路径,工具选择画笔,注意把模拟压力打钩,(这里描边出来的头发你会发现很少,所示可以多复制几层再合并,再复制然后把复制的向下和向右移动,在把下面图层的头发用曲线调黑点,这样就有层次感了,做好的头发可以用加深减淡工具涂抹。) 11、头发是一部分一部分做出来的,可以等全部做好在调色,我这里最后是用Neat Image在对皮肤进行处理,完成。

PS制作逼真缺口透光效果
<图2> 2. 在最上面新建一个图层,填充黑色. <图3> 3. 在黑色的中间位置涂上白色,形状随意。为了逼真,边缘要有棱角,不要有弧形线。如图4 <图4>

Photoshop照片特效制作:晶格效果照片
我们总希望做出与众不同的数码照片效果,一种类似透明晶格的纹理能够营造出更加浪漫的特效,下面就来用Photoshop制作一款晶格效果照片。 1、打开一张照片,效果如图01所示。 图1 2、新建一个图层,设置前景色为白色,按Alt+Delete键填充当前图层,并设置其“不透明度”为85%,得到的图像效果如图02所示。 图2 3、复制背景副本图层为背景副本图层,并将其置于所有图层的上方,选择工具箱中的“椭圆选框工具”,绘制如图03所示的选区,单击图层面板下方的”添加图层蒙版”按钮为其添加图层蒙版,得到效果如图04所示。 图3

Photoshop打造自由螺旋形漩涡艺术特效
1、创建一个背景为#8d3500的新文档。 2、用颜色#f86d24创建从左上到右下的渐变。 3、在左上角进行白色的径向渐变,然后设置图层模式为叠加。 4、创建新图层,填充黑色。为该图层创建一蒙板,使用黑色到透明从中间到四周进行径向渐变。 5、使用画笔随意绘制线条。