推荐阅读

详细解析网页无边框按钮的优劣点
导览列对于多数手机 APP 而言是个很重要的元素,它不但可以让使用者明确的了解目前所开启的功能名称,在许多时候还是放置导航与重点功能的一个区域。在以往,当导航列上出现可以点击的按钮时,设计师在视觉表现上都力求让用户知道是个按钮,直至 iOS7 的去材质化设计理念,将这些地方的按钮的形态去掉、仅剩下符号与文字告知用户该「按钮」的功能。传统上,大多数的按钮外观都被设计成拥有具体的形状范围,除了可以有效的提示使用者这是个「可以被点击」的按钮组件之外,还可以有效的让用户知道这个按钮的「作用范围」在哪里,以防误触到相邻的按钮。这点这在许多地方相当有用,尤其是按钮相当多的屏幕小键盘或计算器,就需要让用户知道按键的实际感应范围在哪里。桌面系统与触控系统大不同其实在导览列上去除每个按钮实体的形状并不少见,像是计算机系统中也是有许多组件的长相也不诺我们认知中的按钮,比如说系统列,其实就是一串按钮的集合体。计算机系统的主要操作方式是透过鼠标光标,当按钮拥有实体范围时,它可以帮助用户确认按钮的大小及位置,使鼠标光标准确地移动至按钮上方点击,而遇到像导览列或是工具栏的地方,因为导览列本身已经有实体范围了,并且也可以利用 hover 特效,帮助用户进一步确认光标与按钮之间的关系。

用钢笔、通道和曲线的抠图技巧
一、打开素材观察,发现此图并不难抠。比较难的是: A、头顶的几根细发和左手边发髻, 对此我们将用曲线调整。 B、左脸颊,左臂的网格衫与背景界限不清。对于界限不清,我们常用钢笔工具抠。 二、选择钢笔工具,图片放大到300%,抠出人体部位(不包括细发)。

相对路径和绝对路径在网页中的用途
经常听到网友苦述自己的网页中有许多图片不能正常显示,究竟为什么不能正常显示呢?总结其原因绝大部分都是因为使用了错误路径所致。网页中的图像、动画等素材都有自己固定的存放位置,网页只是通过路径使用HTML语言来调用它们,然后把它们显示在网页中。在网页中的路径大体可分为相对路径和绝对路径,大家(尤其是初学网页设计的朋友)往往对它们不够认识,在应该使用相对路径的地方使用了绝对路径,从而导致浏览器无法在指定的位置打开指定的文件,使素材不能正常显示。 那什么是相对路径?什么是绝对路径呢?为什么使用了绝对路径有时就不能显示呢?让我们一起来认识一下它们吧。 比如C盘的My Pictures目录下有一个tp.jpg图像,那么它的路径就是c:My pictures p.jpg,其实这种完整地描述文件位置的路径就是绝对路径。如网页index.htm中有一张图片tp.jpg,它们的绝对路径是: c:My picturesindex.htm c:My pictures p.jpg 如果你使用了绝对路径c:My pictures p.jpg进行图片链接,那么在本地电脑中将一切正常,因为在c:My pictures下的确存在tp.jpg这个图片。但你将它们上传到网站服务器上后,就不会正常了,因为服务器给你划分的存放空间可能在C盘其他目录中,也可能在D盘其他目录中,总之不会那么巧的就是c:My pictures。那么图片路径应该如何设置呢?这里就必须使用相对路径了,所谓相对路径,顾名思义就是自己相对与目标位置。在上例中index.htm中连接的tp.jpg就可以使用My pictures p.jpg来定位文件,这样不论将这些文件放到哪里,只要它们的相对关系没有变,就不会出错。具体的链接方式是这样的:“..My picturesimg.jpg”,其中使用“..”来表示上一级目录,“....”表示上上级的目录,以此类推。 我们一起来看看初学的朋友可能犯的几个路径错误: 例1 c:mywedwedindex.htm
最新发布

PhotoShop制作美女飘逸头发的GIF动画教程
那些局部GIF动态的图像妙趣横生,让人不禁赞叹作者的创意。本期小编用影展里的图片作为实例,和大家分享GIF图像的制作。特别说明,本期教程是针对影展图片揭秘,如果网友要制作其他效果的GIF图像,设置会略有不同,不在此处讲解。 一、转存PSD文件 GIF图像是可以包含多种图像数据,并可逐幅读出,形成一个简单的动画形式的图片格式,俗称闪图。要制作GIF图像,首先要准备多幅照片,裁切成一样大小。 把所有图像文件拖拽到其中一个文件里,解锁背景层,让所有图层变成工作层,另存为一个含有多个图层的psd文件二、切换到动画制作界面(只有PS CS3以上版本可执行此操作) 如果确认所有图层得文件都修整好了,就可以切换到动画制作界面生成GIF。点击photoshop窗口――动画,选中后动画前面会出现一个小对号,这时查看屏幕左下角,会发现多出一个动画窗口。 三、明确每一帧图像和图层的关系 如图,动画编辑窗口中,每一帧图像对应一个图层,点击动画窗口里的图像,图层操作页面与之相对应的图层就会变成可视状态。把每一帧图像串联成一个小动画,就是把与之相对应的图层串联起来,因为每一个图层图像的不同,所以串联起来的帧才能形成变化。GIF其实就是把不相同的图像串联起来,循环播放。

Photoshop制作人物眨眼动画教程
最终效果1、打开人物素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,如下图。 2、在复制的图层中用仿制图章工具把眼睛涂抹掉,用画笔和铅笔画出眼睫毛,不要画得太夸张,如下图。

Photoshop打造绿头巾美眉可爱QQ表情
先看一下最终效果: 先用钢笔工具勾出人物的基本动作轮廓。 新建一层,先勾出占了人物很大面积的大头巾 接下来勾出MM的身子。因为此款动态表情唯一动的地方就是人物的胳膊,所以一定单独建一层绘制。

PS CS5运用3D功能制作转动的立方体魔方GIF动画教程
本例为Photoshop CS5实例运用教程,介绍运用PS CS5的3D功能制作6面贴图的正立方体效果,CS5的3D功能较前有了更大的提高,支持3D文字的创建,效果非常好,再不用在矢量软件和PS中换来换去了。这里仅对创建正立方体(也可弄成长方体)和各面的材质粘贴,光照设置调整等作一下介绍,目的是让初学的朋友们对如何创建3D图形和使用3D工具有所了解,希望对大家有所帮助。效果:动起来的效果:1、新建一400*400画布,72p,模式:灰色。 ctrl+j复制一层。2、3D/从图层新建形状/立方体

PhotoShop制作按轨迹流动的星光GIF动画教程
本篇教我们制作按轨迹流动的星光GIF动画效果,此教程效果为莓在某处看到过,非常喜欢,但是苦于一直没有找到方法如何实现,也不好意思问别人。此教程只是讲解如何运用ParticleIllusion搭配PhotoShop和ImageReady来完成效果,主要用到的软件PhotoShop、ImageReady、ParticleIllusion。左边是效果图,中间是底图,右边是轨迹图。本教程软件素材需要的点此下载 教程如下: