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在很多人眼里,日本是一个隐忍、充满禅意的国家。以寺庙、茶道、电子产品而闻名。既传统,又现代。日本的建筑设计、书刊设计受世界瞩目。但是不知怎么的,日本的网页设计风格很怪异。有点像1998年的网页风格。RakutenNicoNicoDougaGigazine看看日本这些最流行的网站(比如 Goo, Rakuten, Yomiuri, NicoNico, OKWave, @cosme),你会发现他们都有共同点:文字排布紧密图像质量偏低

FW MX 2004 之 Shapes 初体验(二)
大家好,欢迎大家回来继续和我一起早早体验FWMX2004之Shapes带给我们的全新体验! 在上一节,我们一起详细的研究了工具箱上的Shapes工具组的使用方法,操作技巧,本节我们就来看看Shapes浮动面板带给我们的新奇感受吧! 首先我们再次来看看Shapes浮动面板都有哪些新东西: 可以看到,Shapes面板里面目前共有9个形状组:Clock(钟表)、Cog(齿轮)、Cube(立方体)、Cylinder(圆柱体)、Frame(像框)、Perspective(透视图)、Tabs(制表符)、Talking(谈话框)、Tube(管子)。接下来我们依次来看看个个形状组的使用方法及技巧。 提示:为什么我们对Shapes面板里面的9个形状对象使用的称呼是“形状组”,大家可以从Shapes面板中任意拖拽形状对象到编辑区,然后执行菜单命令“Modify--Ungroup(快捷键为Ctrl+Shift+G)”,解散群组关系,就会发现这些形状对象都是以群组方式形成的!所以这里我们称其为“形状组”。 提示2:关于形状组的操作技巧,我们会在下面的介绍中马上介绍道,需要注意的是,所有的方法技巧都是在没有打散群组关系的前提下进行的! 1、Clock(钟表)组 将Clock形状组直接拖放在编辑区上,就会自动出现一个钟表图案,如下图所示。钟表的调整很有意思的,大家可以看到,用鼠标单击钟表后会出现四个调整控制点,下面我们就依次来看看各个调整控制点的作用所在: a、1号点:单击鼠标,会出现背景提示框:“Click to change tick marks(单击改变表盘标记)”,如果单击鼠标,就会改变表盘的时间刻度显示状态,总共有4种显示状态:不显示时间刻度;只显示以0点为起点的90度间隔的时间刻度,共4个刻度;显示以0点为起点的45度间隔的时间刻度,共12各个刻度,也就是12个小时的显示方式;显示60个刻度,也就是60秒的显示方式。大家可以根据自己的需要选择相应的显示方式。

基于Pro/E和ADAMS的少自由度并联机构运动仿真
少自由度并联机构是国际上机器人学研究的热点之一,构造出具有良好性能的少自由度并联机器人的众多构型,以便根据应用要求选择不同性能的机构,是并联机器人机构中的一项重要任务,当前众多研究人员的研究方向都集中于构建新型的少自由度并联机构。根据理论研究出来的众多的少自由度并联机构还需要检验其运动的正确性,传统的方法是通过试验样机制造实物来验证,而近年计算机技术的广泛应用提供了新的方法,那就是虚拟样机技术,这包括了三维CAD建模技术和机械系统运动学等相关技术。 大型的商用动力学仿真软件ADAMS、SIMPACT等集成了最新的多体系统动力学理论成果、各种方便的建模工具、高效的求解器、功能强大的后处理模块以及可视化界面等,用它们来建立机械系统的仿真模型,可以将注意力放在改进模型设计上,而不必关心建立方程、求解方程这些在过去要耗费大量精力的工作,从而大大提高了机械系统仿真的效率。仿真首先要做的是建立少自由度并联机构精确的三维模型,此时用动力学仿真软件就有点力不从心了,特别是对于此类少自由度并联机构,各个运动副的空间几何结构和位置都对整个机构的运动有重大的影响,需要三维建模建立准确的模型。因此,需要借助于三维建模功能很强的CAD软件来建模。 这里以PTC公司的三维建模软件Pro/E和MDI公司的动力学仿真软件ADAMS相结合建立少自由度并联机构的运动仿真模型。首先在Pro/E中建立机构的三维模型,机构的安装位置为机构运动的初始位置。然后利用两个软件的接口程序Mechanism/Pro生成刚体和基本的运动副,把三维模型导入ADAMS进行进一步的完善,添加驱动和约束,进行运动仿真。在整个过程中,需要对建立模型等前续工作进行不断的修改和完善,才能生成所要求的少自由度并联机构的仿真模型。 一、少自由度并联机构的提出 少自由度并联机构新构型的提出有着不同的理论方法,本文中采用的为利用螺旋理论来分析新型少自由度并联机构。利用运动螺旋与力螺旋的对偶关系,以及运动与约束、运动螺旋与反螺旋的对应关系,建立复杂少自由度并联机器人机构类型综合的数学模型。因为并联机器人机构是由支链、动平台和静平 在少自由度并联机构中,三自由度移动并联机构有着广泛的用途。在很多工业应用中,三个方向的移动就已经满足要求,而使用传统的六自由度机构增加了机构的复杂性和控制的难度,因此直接应用三自由度移动并联机构非常合适。此处利用螺旋理论提出一种纯移动三自由度并联机构,通过此机构来说明利用Pro/E和ADAMS完成运动仿真的过程。如图1所示,此机器人支链为三条对称的RPC支链,通过螺旋理论和空间几何分析可得此并联机构动平台应具有三个纯移动自由度。 图1 三支链并联机构模型
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CorelDRAW X3全新体验:智能填充工具
CorelDRAW X3新增了智能填充工具(Smart Fill Tool),在工具栏中它和智能绘图工具并处,而和其它相关填充工具如填充,交互式填充和网格填充等工具独立分开,可见它的特殊性。这个智能填充工具“智能”在何处呢?从图标上我们可以直观地看出,它主要是对重叠区域的填充控制。 智能填充工具的作用范围 根据用途来说,智能填充工具可以填充的对象包括: 1.对任何封闭的对象进行填色。 2.对任两个或多个对象重叠的区域填色。 特色:除了实现普通填充以外,还可自动识别相重叠的多个交叉区域,并对其进行颜色填充。 下面我们看一个例子,就会明白此工具有多么的重要的作用。 1. 用矩形和旋转复制生成如图的图形,用普通的交互式填充工具进行填充。

CorelDRAW X3新功能体验:裁切工具
CorelDRAW X3的裁切工具是新增的工具之一,非常实用,不由得让我们想起了Photoshop中的切片工具,但CorelDRAW X3所进行的“切片”几乎无所不包。 CorelDRAW X3裁切工具的对象: 1.可裁切的对象包括矢量图形(包括进行了填充,调和透明等效果的图形) 2.导入的或者转化的位图 3.段落文本与美工字, 4.上述对象的混合体。 方便的操作 这个新增工具小巧而方便,它像一把小巧的剪刀,帮助我们轻松得想要的部分。别看操作简单,可能会派上大用场。 想一下,如果导入一个漂亮的图片,却不需要其全部,怎么办?不用在PS等专门的软件中裁剪,轻轻一点一裁,就会得到你想要的。 广泛的用途

CorelDRAW X3功能体验:全新对象层叠排序
在CorelDRAW X3的Arrange->Order(层叠排序)菜单下,除了原先的Forward one(向前一个) Back one(向后一个) In front of(到…之前) Behind(在…之后)这些功能外,还进一步细化,新增了两个功能菜单: To front of page /To back of page 移动所选对象到当前页面上,在其它对象之前/之后。 to front of layer/to back of layer 移动所选对象到当前层上,在其它对象之前/之后。 这些功能理解和操作起来不是很难,下面我们用简单的例子加以直观说明。在此不再多做叙述。 1. Window->Docker-> Object Manager,打开Object Manager(对象管理器) ,单击默认图层“Layer 1”,使之成为当前图层。图层名称变为红色,表明以后所有操作在此层上进行。 2. 绘制两个图形并填充颜色。可以在Object Manager中看到按创建顺序显示的两个图形。 3. 两者在同一图层上,下面我们将粉色填充的Perfect Shap 移动到椭圆图形的前面:首先选择它,Arrange->Order->To front of layer,此时排列顺序发生了变化。

CorelDRAW X3新功能体验:角效果
CorelDRAW X3新增了执行角效果的功能,共分为三种类型:倒圆角,倒斜角,倒反圆角(Fillet/Scallop/Chamfer)。 角效果的应用范围和注意事项 对于一般手绘的贝塞尔曲线,矩形,椭圆,多边形和星形等基本图形,是可以直接执行角效果的。 对于其它情况,如果所选对象还没有转成曲线,在进行角效果时,会出现一个对话框,提供一个自动转成曲线的选项。 文本对象也不能直接执行角效果,需要手动转成曲线方可执行。 默认情况下,角效果会应用到图形对象上所有角点,除非你单独选择某个角点。 角效果不能作用于直线,光滑曲线或者对称曲线,图形角点需由两个以上的直线段或曲线段生成,并且其夹角小于180度。 当倒角数值太大时,将无法生成角效果,是因为倒角数值超过了曲线本身长度或距离,所以设定倒角数值是先从较小的开始尝试。 角效果的执行流程: 1.选择要执行倒角效果的对象(如果没有转曲线要先转成曲线)

CorelDRAW X3新功能体验:生成边界
生成边界在CorelDRAW X3菜单中的位置是:Effects(效果)->Create Boundary(生成边界),或者选择多个封闭图形后,在属性栏上找到它。 试用了之后大家会很容易想起原先的“Weld”(焊接)工具。但它们是不同的,不要混淆。 生成边界的基本原理是:自动建立所选取多个对象的最大边界的路径,当然,此操作仅对封闭的路径有效。它同焊接工具的不同之处,应该是自动将最大边界的路径描一遍,拷贝生成新的边界路径,而不会修改或破坏源对象。 实际操作: 下面我们进行简单操作体会一下。 绘制下面的图形并填充,为了便于对比,先水平复制一份。 选择复制的副本,在属性栏上单击“创建边界”按钮,即可生成边界。(为便于对比,边界线颜色用桔红色显示,并加阴影效果)

CorelDRAW X3体验:全新复制功能
CorelDRAW中简单的复制用Duplicate和Clone即可完成。 以Duplicate为例:我们先选择要复制的对象,选择菜单Edit-> Duplicate,在弹出对话框中指定副本和源对象的相对距离(偏移数值)。偏移数值分为水平偏移和竖直偏移两方面。特例就是若只沿某一方向复制,将另一方向的偏移数值为零即可。 使用中发现的不足是每次只能复制一个对象出来。如果要复制多个,需要重复使用这两个命令。有没有更好的方法呢?答案是肯定的,那就是新增的Step and Repeat工具。 上面提及的Duplicate 和Clone确实比较经典,关于它们方面的用法和技巧,具体请参见天极设计在线CORELDRAW专栏中的《漫谈CORELDRAW中的复制》。而本文中我们重点要研究的是Step and Repeat。 Step and Repeat工具实际上是X3为多重复制设的泊坞窗,打开它进行设置就可以实现一次多个的精确复制,某种程度上起到阵列的功能。 在泊坞窗中,你可以同时设置水平和垂直方向上要复制的拷贝数,是否偏移以及偏移的距离,或者等间距分布,只需告诉所需参数,复杂的阵列和精确的复制都由CorelDRAW X3完成! 具体操作方法: 选择菜单“Edit”(编辑)->“Step ande Repeat”,打开泊坞窗。相关设置的功能如下: Number of copies:要复制对象的数量。 Horizontal Settings/Verticak Settings:(水平/垂直设置) 分为:(1)No offset:无偏移 (2)offset:有偏移 (3)Spacing between objects:等间距排列 Distance :(距离)偏移或者排列的距离 Direction:(方向)要进行复制的方向/阵列方向,当然也可以水平垂直两个方向同时进行。

CorelDRAW X3全新体验:星形工具
星形工具是CorelDRAW比较经典的基本图形绘制工具之一,CorelDRAW X3版本中的星形工具做了革新:可绘制星形和复合星形工具。这些当然不仅仅是五角星哦,其边数和角点数是可以设置的。 一般星形的填充和复合星形填充结果不太一样。复合星形的自相交区域是没有填充的。 CorelDRAW X3星形工具操作方法 操作方法十分简单: 1.选择星形/复合星形工具,在属性栏上设置参数:星形的角点数,星形的尖锐程度等。这些参数会直接影响到星形的形状。 2.拖动进行绘制,同时可配合CTRL或 SHIFT键使用,得到正的星形或者从中心绘制的星形。 CorelDRAW X3星形工具编辑方法 1.利用属性栏

CorelDRAW X3 全新体验:整形工具
之前我们介绍了CorelDRAW X3安装和全新界面,今天我们看看整形工具。CorelDRAW X3的整形工具相对以前版本做了改进,我们可以更轻松高效地调节曲线。 一、新的节点控制手柄 新设计的控制手柄能帮你选择并自如的调整节点,另外还可以更容易的移动曲线段。如图。 二、更丰富的节点选择方式 节点的选择分为“Rectauglar”,“Freehand ”和“Select all nodes”三种方式,可以选择部分或全部节点。如图。 “Rectauglar”相当于PS中的矩形选区,就是拖动出一个矩形区域,区域内的节点全部被选中。 “Freehand ”类似于套索工具,用自由手绘的方式拖出一个不规则形状区域,此区域内的节点全部被选中。如下图。 “Select all nodes” 就是全选。 具体的操作方法其实很简单: 1. 切换到整形工具。

CorelDRAW X3全新体验:安装与界面
CorelDRAW是平面图形设计和印刷中常用的设计软件,具有非常友好的界面和丰富全面的功能。笔者从8.0版本开始接触,多年来一直追随,从9.0,10.0…直到今天的X3,可谓“情深意浓”。 Corel公司于2006年1月17日推出了最新的CorelDRAW Graphics Suite,简称“CorelDRAW X3”(应该是V13版)。Corel公司表示:“Corel公司开发团队进行了前所未有的开发测试工作。程序纠正了比过去版本任何时候都要多的BUG,这个新版本绝对值得使用,是CorelDRAW的一个重大转变。CorelDRAW X3在支持中文等双字节文字上会有更大的提高…Corel公司将准备在2006年下半年隆重推出CorelDRAW Graphics Suite X3简体中文版”。 推荐参考:Corel公司揭开CorelDRAW X3神秘面纱 新功能体验:安装与界面、整形工具 这次新版本的推出,可谓一个大的革新。据称“它拥有超过40个新的属性和增强的特性”,我们将逐一进行探索和介绍。 让我们一起揭开CorelDRAW X3的迷人面纱,仔细体验它的全新功能。今天我们简单介绍安装和界面方面的一些新特点和改进。 安装 笔者目前安装的的是英文试用版,(点击此处申请下载)选择安装,经过一番初始化后,出现如图界面: 选择输入试用注册码后,进入安装组件选项的画面: 选择好之后,单击“下一步”,进入安装进度画面。

剪短你的裙子! -玛丽・奎恩特
"迷你裙"席卷全世界,玛丽・奎恩特开创了服装史上裙下摆最短的时代.玛丽・奎恩特成为六十年代红极一时的时尚代表.她不同于以往的设计大师们,不是一个自始至终的时装家,但她曾经是六十年代伦敦时装狂飙运动的领袖,她被誉为"迷你裙之母".像一颗彗星一样迅速升起,像焰火一样光芒四射,但又很快在时装界里消逝了.这是一位独特的,在服装史上不可忽视的重要的设计专家 就在迪奥离开人世之前,她已经预感到时代的变化,新设计师们的冲击,传统的高级时装已不能顺应世界潮流,在他最后几年的设计里已经在造型线与功能上作了重大的修改.同时,由二次大战以后发展起来的成衣时装,从开始对高级时装的粗糙模仿的阶段发展到了另辟蹊径,走出新路,越来越成为时装界领导潮流的中坚.纵观时装历史,时装大多数为成年妇女所穿用,设计家们的高级时装主要内容是各种奢华的礼服、悠闲的晨衣、蹒跚的紧身女裙.人们往往不重视年轻少女群,特别是忽视了二次大战后生活方式的多样化,运动、旅游、游泳热的广泛兴起,对传统时装设计不能不是强力的挑战.有人说,年轻的成衣时装的成功,是由于全世界少女突然间对巴伦夏卡精致绝伦的典雅的女装的厌倦.确实,时代需要更加活泼年轻和更加富有朝气的时装. 首先作出这种反应的是英国伦敦.作为世界时装中心之一的伦敦,具有保守和激进的双重性格,它时而会成为最时髦、最革命的温床.六十年代的伦敦时装就是走在世界的前列.英国时装界的有识之士在五十年代已开始酝酿着这一变化.伦敦皇家美术学院创建的时装分院,其首任教授加兰德女士就是一位有较高造诣和远见的服装教育家,她认为,二十岁的青春年华是一生中最美好幸福的时刻,她们的服装应属最美丽的.当今高级时装不能顺应世界大势.所以,加兰德教授则以极大的热忱推动"青年女装运动".同时,战后各种青年流派的出现,对传统观念的藐视以及"波普艺术"的流行,不能不对时装界的新生起到推波助澜的作用. 正当英国街头的时髦青年,身穿奇特的黑色服装,骑着摩托横冲直撞时,一位来自威尔士的年轻女子玛丽・奎恩特的服装设计使时髦青年的时髦衣着变得微不足道了.1934年玛丽・奎恩特出生在英国威尔士的阿伯腊斯特威思,她是一个教师的女儿.十六岁她到了伦敦,就读于伦敦金饰学院绘画系,毕业以后在女帽商埃里克的工作室里开始她的设计生涯.她的设计对象,恰是针对当时还未引起人们注意的少女时装.当时女孩们衣着毫无特色,通常是穿着母亲的老式衣服,玛丽说:"我时常希望年轻人穿上她们自己所喜欢的衣服,它不是古板过时的,而应是真正二十世纪的年青女装.但是,我知道这一工作尚未引起人们的足够的关注." 1955年,年轻的玛丽・奎恩特和丈夫亚历山大・普伦凯特・格林在伦敦著名的英王大道开设了第一家"巴萨"百货店.他们的服务对象就是面向青年,玛丽・奎恩特推出的第一件服装,就是后来名闻遐迩的"迷你裙".虽然当时他们俩的产业极小,更属时装界的无名之辈,但这种微弱的震动,恰预示着服装界未来的强烈地震,这是具有划时代意义的一步.我们记得,五十年代的裙长徘徊在小腿肚上下,迪奥曾在1953年只不过将裙下摆剪短了若干英寸在新闻界里就爆出一大冷门.而当时鲜为人知的玛丽・奎恩特,却以其激烈的观点,开始了新时期的服装革命.她当时的战斗口号是-"剪短你的裙子!" 这时的英王大道开始变成官方认可的"垮了的一代"青年们聚集和游弋之地,他们蓄着长发,穿着紧身裙,黑白丝袜,使英王大道成为众人侧目的地方.次年,接任加兰德教授的艾恩赛德也鼓励皇家学院的学生为新时期服装革命推波助澜. 1960年,玛丽・奎恩特到美国作了一次愉快而成功的旅行,美国人自由、开放的性格,鼓舞了她的设计构想,在美国她获得了良好的反应.1962年,玛丽・奎恩特为美国市场设计了第一个系列,美国《时尚》杂志率先刊登玛丽・奎恩特的女装作品,立即受到了广泛的欢迎.