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Flash MX实战精选:石头剪子布
一、实例说明 这是一个古老的游戏,几乎每个人小时候都玩过,现在用Flash编制一个游戏程序,通过这个程序,能了解一些Action的高级应用。 二、有关知识 绘制实例,Action编程,按钮的制作及设置,变量。 三、制作过程 步骤1:打开Flash,建立一个新文件。 步骤2:从菜单栏中选择插入>添加符号(Insert>New Symbol),在出现的对话框中选图像(Graphic),命名为“gr背景”,用绘图工具在工作区画一个背景图形,如图1所示。 提示:gr表示图像Graphic的意思,这样可以避免重名的麻烦,使用者虽然可以随意命名,但养成一个习惯有利于提高效率。 步骤3:重复步骤2,分别制作的三个图像,命名为“gr石头”、“gr剪子”、“gr布”。 如图2所示。
Maya UV和UV编辑实例系列(1):一个简单的例子
下面让我们通过一个简单的例子,了解UV编辑和应用的一般过程,对UV有一个初步的认识。(对UV有一定了解的朋友可跳过此小节) 我们的学习目标是根据下图的色彩设计稿,为模型分配UV,并根据安排好的UV绘制简单的贴图。 源模型建成后,UV重叠和拉伸太多几乎不可用,如下图,我们必须根据要求重新映射和编辑UV。 让我开始吧! 1:打开文件box_uv.mb,在选择Window > UV Texture Editor打开UV编辑器,选择视图中的物体,从UV编辑器中我们会发现物体UV很乱。 2:我们从小的Box物体开始着手。打开Hypershade,创建一个Lambert材质,将uv_test_2.jpg指定给它的color属性,再将材质球指定给视图中的物体。 将贴图的Place2dTexture属性中的RepeatUV都改为10,使贴图方格更密一些,从视图中我们可以看出因为UV重叠和拉伸物体上的方格贴图很不规则。如下图
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Hyper Tiling是KPT系列中的可以实现超级拼贴效果的一款滤镜,我们可以将拼贴效果应用到二维平面图形或4D空间中(没有该滤镜的可以去这里:下载Kpt7) 一、滤镜参数介绍 在学习使用Hyper Tiling滤镜之前,还是先来了解一下滤镜的参数面板组成和含义,它的参数面板如图1所示,主要有两个面板:Style(样式)面板和Transform(变形)面板。图1 (1)Style(样式)面板 在Style(样式)面板中可以设置拼贴的样式类型等参数,如图2所示。图2
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Pyramid Paint滤镜可以将图像转换为类似于油画一样的效果,使用这个滤镜可以调整图像的色调、饱和度、亮度等参数,让你的作品更具艺术的味道。今天我们就一起来学习它的使用方法,并制作一种油画效果。 Pyramid Paint滤镜的参数面板比较简单,我们边做实例边学习参数面板的含义。首先使用Photoshop打开一幅照片,然后执行“滤镜/Kpt effects/Pyramid Paint…”菜单命令,启动Pyramid Paint滤镜(没有该滤镜的可以去这里:下载Kpt7) ,如图1所示。图1 Pyramid Paint滤镜在调整画面的颜色时使用了Lab颜色模式,这是一种与设备无关的24bit颜色模型,基于人眼认识颜色的理论,无论图像在何种设备(包括显示器和打印机)上显示都不会改变颜色。L、a、b三个参数分别代表 Luminance 通道(亮度)通道、a(红到绿)通道和 b(黄到蓝)通道。(1)在这个滤镜中只包括了一个Parameters参数面板,位于界面的左上角。将Red-Green参数设置为-50%,将Yellow-Blue参数设置为-60%,如图2所示。图2 这两项参数调节的是Lab图像中a通道和b通道颜色所占的比例。如果设置为负数,则表示绿色和蓝色在图像中所占的的比重减少,从而增大红色和黄色在图像中所占的比重。
PS中KPT滤镜详解八:Lighting滤镜功能简单介绍
Lightning滤镜可以模拟自然界中真实的闪电效果,今天我们就一起来学习它的使用方法。 在学习使用Lightning滤镜之前,我们先了解一下闪电的基本组成部分,如图1所示。图1 从图中可以看出,闪电主要有三部分组成:主干、分叉点和分支。在了解了闪电的组成部分以后,才可以很好地通过Lightning滤镜控制闪电的形状。 我们仍然边制作效果边学习参数的含义。首先使用Photoshop打开一幅照片,然后执行“滤镜/Kpt effects/Lightning…”菜单命令,启动Lightning滤镜。Lightning滤镜的参数面板也比较简单,共包括Bolt和Path两个参数面板,如图2所示图2使用鼠标直接在Preview预览面板中单击可以确定闪电主干的起点位置,按住Shift键单击鼠标指针则可以确定闪电的走向。
PS使用液化滤镜打造Nikon数码相机熔化效果
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使用PhotoShop滤镜打造五光十色的城市夜景
先看一下最终效果: 1.打开“素材.tif”,如图1所示。切换到“通道”调板,复制颜色通道“绿”得到“绿 副本”,此时“绿 副本”的效果如图2所示。 2.按Ctrl+L键弹出“色阶”对话框,并设置其参数如图3所示,单击确定后得到如图4所示效果。
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