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素材图片发丝非常杂乱,高光发丝与背光发丝较多,并且融合在一起,用单一一种方法很难抠出发丝。前期可以直接用通道抠出高光发丝;然后再用其它工具提取出暗部发丝。最终效果原图1、打开原图素材大图,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,如下图。2、进入通道面板,来分析一下各通道。红通道高光部分的发丝非常清晰,不过左下角和右下角部分的发丝都是较暗的,并与高光发丝融合起来,用通道很难全部抠出。3、绿通道与红通道比较接近,只是高光发丝有点暗。
路径终极教程
版权声明:(作者赵鹏zhaopeng.net,所在论坛blueidea.com)此教程允许任意转载,允许用于商业印刷,不需经过作者同意,不需支付任何费用。但必须保证教程的完整性,同时注明本版权声明全部内容。 注:路径绘制方法同样适用于Illustrator 首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念 1 钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线(在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果) 2 钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的 3 路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径 现在我们来绘制一个简单的路径 如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P) 并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方) 选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能 然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连 保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度) 这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键) 从上面的简单练习中我们得出两个规律: 1 我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型 2 控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置 记住两个术语:那些点称为“锚点”(anchor);锚点间的线段称为“片断”(segment)。 刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。 现在我们来绘制曲线形锚点 如下图所示般,在起点按下鼠标之后不要松手,向上拖动出一条方向线后放手 然后在第二个锚点拖动出一条向下的方向线,以此类推,画出类似图示的路径 我们看到在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变 究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢? 除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态 方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制? 如图在工具栏选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头 假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD 用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断 会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线 仔细看一下这两个方向线 再这样想象: 一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的 而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的 那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形 现在我们选择如图的“转换点工具”,该工具用来修改方向线 然后如下图所示般改变AB锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变 注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为“手柄”,要点击手柄位置才可以改变方向线 结合刚才所作的比喻,就不难理解了: 1 修改B锚点方向线为下,相当于指定那个人从A点上方出发后,从B点下方进入,那么所走的路程就是一个S形 2 再修改A锚点方向线为下,相当于从A点下方出发,再从B点下方进入,所走的就是一个下弧形的路程 修改后的方向线如下图:
怎样解决DIV层被Flash动画遮盖问题?
就成了,我加完后在IE下问题是解决了,但是FF下好像没有反应,后来才知道IE中和FF加的代码是不一样的,如下: IE浏览器下可用 firefox下可用 关于wmode属性资料: (可选)允许使用 Internet Explorer 4.0 中的透明 Flash 内容、绝对定位和分层显示功能。此标记/属性仅在带有 Flash Player ActiveX 控件的 Windows 中有效。 "Window"在 Web 页上用影片自己的矩形窗口来播放应用程序。"Window"表明此 Flash 应用程序与 HTML 层没有任何交互,并且始终位于最顶层。 "Opaque" 使应用程序隐藏页面上位于它后面的所有内容。 "Transparent"使 HTML 页的背景可以透过应用程序的所有透明部分显示出来,并且可能会降低动画性能。 "Opaque windowless"和"Transparent windowless"都可与 HTML 层交互,从而允许 SWF 文件上方的层遮蔽应用程序。这两种选项之间的差异在于"Transparent"允许透明,因此,如果 SWF 文件的某一部分是透明的,则 SWF 文件下方的 HTML 层可以透过该部分显示出来,而"opaque"则不会显示。
“鱼眼”下的婚纱
关于旅行婚纱 我们主要的服务对象是对自己婚纱照有较为个性的要求客户,同时想去以往不曾到达的地方体验一番,拍摄留念的客人。关于旅行婚纱我们认为更多是拍摄一种状态和情绪,这是最真实自然的感受。所以对于造型,后期要求不会特别固化。反而对于旅行地点的选取有较高要求。喜欢拍摄清新自然的感觉的可以去东南亚海岛、三亚、鼓浪屿等。喜欢拍摄大气苍茫感觉的可以去新疆、内蒙、云南、西藏等。 鱼眼镜头中的世界 这几张作品拍摄于8月的新疆赛里木湖。用鱼眼镜头体现场景的宽阔,同时一些畸变可以产生有趣的效果。从画面中可以看到使用鱼眼镜头拍摄出来的效果非常显著,如果是一般的镜头恐怕很难拍出这样夸张的画面。用鱼眼镜头拍摄时最重要的是考虑如何利用畸变,我的经验是让人物尽量处于画面中部的位置,这样会使主体畸变不那么严重,而周围的背景则会呈现出比较有趣的效果。因为越接近画面边缘的线条,变形就越大,我通常会把地平线安排在画面边缘,就可以极大地夸张它的变形。这种特殊的画面很受新人的追捧。 摒弃流水线式的作业 一边旅行,一边拍摄,成本相对较高。因为摒弃流水线形式,同时去各地旅行拍摄的固有成本很高。但是市场反应不错,很多客户因为看到片子而联系我们,去他们想去的地方拍摄。从今年开始,我们已经拍摄了云南、西藏、新疆、内蒙等地。马上要开发东南亚和欧洲的旅行拍摄。 注:更多请关注摄影教程栏目,三联摄影群:182959594欢迎你的加入
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AutoCAD的新特性
1.2.1 A utoCAD 2000 的新特性 AutoCAD 2000 的推出将 AutoCAD 强大的功能又提升到了一个崭新的高度。 AutoCAD 2000 是一个在 Windows 平台上开发、完全符合 Windows 标准、第三代面向对象结构的一体化应用软件,与前一版本比较, AutoCAD 2000 新增加了 400 多项功能,主要包含: • 支持多文档环境( Multi-Document Environment ),并可以对多个图形中的对象进行拖曳、特性匹配、剪切、复制和粘贴等操作。 • 新增局部打开和局部加载图形文件的功能。 • 新增 AutoCAD 设计中心( Design Center )。 • 增强的对象捕捉,自动捕捉增加了平行和延长捕捉功能。 • 丰富,便利,无处不在的鼠标右键快捷菜单。 • 增加了快速标注( QDIM )功能。 • 在位编辑外部参照功能。 • 真正实现所见即所得的布局标签( Layer Table )及其打印。
AutoCad图形的显示控制02
3.3.4 实例4 使用视图(View)和视口(Viewport)来查看图形 Step 1 打开图形文件“City base map.dwg” (1) 本实例中用AutoCAD 2002所提供的示例文件“City base map.dwg”,该文件也保存在AutoCAD主文件夹的“Sample”子文件夹中。运行AutoCAD 2002系统并打开该文件,如图3-31所示。 Step 2 使用“view”命令进行视图操作 (1) 使用“zoom”及“pan”命令在图纸查看并放大显示位于“Mississippi River(密西西比河)”两岸的“University of Minnesota(明尼苏达大学)”(图3-31中光标所在位置),如图3-32所示。 (2) 选择菜单“View(视图)→“Named Views…(命名视图)”,弹出如图3-33所示的“View(视图)”对话框。 (3) 选择“View(视图)”对话框中的“Named Views(命名视图)”选项卡,单击 按钮来创建一个新视图,弹出“New View(新建视图)”对话框,如图3-34所示。在“View name(视图名称)”编辑框中指定视图名称为“University”,并保持其他选项不变,单击 按钮返回“View(视图)”对话框。 (4) 通过以上各步骤,就建立了一个以“University”为名的视图,该视图项出现在“View视图)”对话框中的列表中(图3-35)。这时可以单击 按钮弹出“View Details(视图详细信息)”对话框来查看视图的详细信息,如图3-36所示。
AutoCAD的启动与退出
1.4.1 启动AutoCAD 首先介绍如何进入AutoCAD的图形界面中。选择操作系统“开始”菜单(Windows95/98或WindowsNT4.0)中的“AutoCAD 2000”软件包,并选择“AutoCAD 2000”,然后AutoCAD将显示如图1-1所示的“启动”对话框。 无论何时开始一张新图,不管是使用向导、样板或缺省创建新图,AutoCAD都将为这张新图命名为“DRAWING1.DWG”。这时,可以立即开始在这张新图上绘制图形,并在随后的操作中使用“SAVE”或“SAVE AS”命令将这张新图保存成图形文件。 1.4.2 AutoCAD 2002的界面 启动AutoCAD 2002系统后,其主要界面如图1-15所示。 AutoCAD 2002的界面主要由标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、绘图窗口以及文本窗口等几部分组成: (1) 标题栏:同其他标准的Windows应用程序界面一样,标题栏包括控制图标以及窗口的最大化、最小化和关闭按钮,并显示应用程序名和当前图形的名称。 (2) 菜单栏:菜单是调用命令的一种方式。菜单栏以级联的层次结构来组织各个菜单项,并以下拉的形式逐级显示。AutoCAD 2002中的主菜单包括: (3) 工具栏:工具栏是调用命令的另一种方式,通过工具栏可以直观、快捷的访问一些常用的命令。AutoCAD 2002系统提供了26种工具栏,分别为: (4) 状态栏: 状态栏位于绘图屏幕的底部,用于显示坐标、提示信息等,同时还提供了一系列的控制按钮,包括“SNAP(捕捉)”、“GRID(栅格)”、“ORTHO(正交)”、“POLAR(极轴)”、“OSNAP(对象捕捉)”、“OTRACK(对象追踪)”、“LWT(线宽)和“MODEL/PAPER(模型/图纸)等。
AutoCAD键盘和鼠标
用户在AutoCAD系统中工作时,最主要的输入设备是键盘和鼠标,下面介绍如何在AutoCAD中使用键盘和鼠标。 2.1.1 使用键盘 AutoCAD同以前版本一样,同时提供了图形窗口和文字窗口。通常在图形窗口和状态栏之间显示其部分文本窗口和命令行,如图2-1所示。 在AutoCAD系统中为用户提供了许多的命令,用户可以使用键盘在命令行中的提示符“Command:”后输入AutoCAD命令,并按回车键或空格键确认,提交给系统去执行,这与过去在DOS系统中进行操作的情况类似。例如,在命令行中输入命令“help”后回车,系统就会执行该命令,显示AutoCAD 2002的帮助信息窗口。 此外,用户还可以使用“Esc”键来取消操作,用向上或向下的箭头使命令行显示上一个命令行或下一个命令行。 AutoCAD系统中有一部分命令可以在使用其他命令的过程中嵌套执行,这种方式称为“透明”地执行。可以透明执行的命令被称为透明命令,通常是一些可以改变图形设置或绘图工具的命令,如GRID、SNAP和ZOOM等命令。在使用其他命令时,如果要调用透明命令,则可以在命令行中输入该透明命令,并在它之前加一个单引号(’)即可。执行完透明命令后,AutoCAD自动恢复原来执行的命令。 此外,AutoCAD系统中有部分命令是利用对话框的形式来完成的,这一类命令一般都具有另一种与其相对应的形式,即命令行形式。通常某个命令的命令行形式是在该命令前加上连字符“-”,例如“layer”命令的命令行形式为“-layer”。一般来说,命令的对话框形式与提示行形式具有相同的功能,但某些命令不是这样,其具体情况我们将在后面各章节中分别予以说明。 注意 在命令行中输入命令时,不能在命令中间输入空格键,因为AutoCAD系统将命令行中空格等同于回车。 提示 如果需要多次执行同一个命令,那么在第一次执行该命令后,可以直接按回车键或空格键重复执行,而无需再进行输入。 专家指点 在AutoCAD系统中,如果打开一个图形文件后还没有执行任何命令时直接按回车键或空格键,系统将自动执行“Help”命令。
AutoCAD使用菜单与工具栏
除了在命令行键入命令以外,用户还可以通过菜单和工具栏来调用命令。 2.2.1 使用菜单 1. 下拉菜单 AutoCAD中的菜单栏为下拉菜单,是一种级联的层次结构。在AutoCAD窗口的菜单栏中所显示的为主菜单,用户可在主菜单项上单击鼠标左键弹出相应的菜单项。例如单击菜单栏中的【Tools(工具)】菜单,如图2-5所示。 菜单项具有不同的形式和作用,以【Tools(工具)】菜单为例分别介绍如下: (1) 第一类菜单项:可直接执行某一命令,如图中的“Today(今日)”、“Properties(特性)”等。 (2) 第二类菜单项:文字后面带有省略号“…”,如“Quick Select…(快速选择)”、“Load Application…(加载应用程序)”等,表示选择该菜单项后将会弹出一个相关的对话框,为用户的进一步操作提供了功能更为详尽的界面。 (3) 第三类菜单项:菜单项的最右侧有一个向右的三角形箭头,如“Inquiry(查询)”、“Macro(宏)”等,表示该菜单项包含级联的子菜单。 此外,某些菜单项在执行命令的同时,还在其左侧显示(或取消)“?”标记,以表示某种状态。如“On(开)”、“Off(关)”等菜单项。 用户可通过如下三种方式来激活一个菜单项:
AutoCAD使用文本窗口和对话框
在执行AutoCAD命令的过程中,用户与AutoCAD之间主要是通过文本窗口和对话框来进行人机交互。 2.3.1 使用文本窗口 AutoCAD的文本窗口与AutoCAD窗口相对独立,用户可通过如下方式来显示该窗口: (1) 在AutoCAD中按F2键 (2) 选择菜单【View(视图)】→【Display(显示)】→【Text Window(文本窗口)】 (3) 在命令行调用“textscr”命令 该窗口中保存并显示了AutoCAD的命令历史记录,如图2-9所示。 文本窗口中的内容是只读的,但是可以将命令窗口中的文字进行选择和复制,或将剪贴板的内容粘贴到命令行中。用户可通过窗口中的“Edit(编辑)”菜单来完成各种操作,其具体作用为: (1) “Paste To CmdLine(粘贴到命令行)”:将文本窗口中选中的内容粘贴到命令行上。 (2) “Copy(复制)”:将文本窗口选中的文字复制到剪贴板上。
AutoCAD中的坐标系
下面将进入AutoCAD为用户提供的图形空间。主要目的是利用AutoCAD来绘制图形,因此,首先要了解图形对象所处的环境。如同我们在现实生活中所看到的一样,AutoCAD提供了一个三维的空间,通常我们的建模工作都是在这样一个空间中进行的。AutoCAD系统为这个三维空间提供了一个绝对的坐标系,并称之为世界坐标系(WCS,World Coordinate System),这个坐标系存在于任何一个图形之中,并且不可更改。本小节对这个坐标系的一个特例——平面坐标系(即第三维坐标始终为零)进行讨论,关于三维坐标系请参见19.1。 2.4.1 笛卡尔坐标系 笛卡儿坐标系又称为直角坐标系,由一个原点(坐标为(0,0))和两个通过原点的、相互垂直的坐标轴构成(见图2-11)。其中,水平方向的坐标轴为X轴,以向右为其正方向;垂直方向的坐标轴为Y轴,以向上为其正方向。平面上任何一点P都可以由X轴和Y轴的坐标所定义,即用一对坐标值(x,y)来定义一个点。 例如,某点的直角坐标为(3,4)。 2.4.2 极坐标系 极坐标系是由一个极点和一个极轴构成(见图2-12),极轴的方向为水平向右。平面上任何一点P都可以由该点到极点的连线长度L(>0)和连线与极轴的交角a(极角,逆时针方向为正)所定义,即用一对坐标值(L<a)来定义一个点,其中“<”表示角度。 例如,某点的极坐标为(5<30)。 2.4.3 相对坐标 在某些情况下,用户需要直接通过点与点之间的相对位移来绘制图形,而不想指定每个点的绝对坐标。为此,AutoCAD提供了使用相对坐标的办法。所谓相对坐标,就是某点与相对点的相对位移值,在AutoCAD中相对坐标用“@”标识。使用相对坐标时可以使用笛卡儿坐标,也可以使用极坐标,可根据具体情况而定。 例如,某一直线的起点坐标为(5,5)、终点坐标为(10,5),则终点相对于起点的相对坐标为(@5,0),用相对极坐标表示应为(@5<0)。
AutoCAD绘制简单几何图形
我们已经了解了关于AutoCAD的基本界面和基本知识,在这一节中将使用AutoCAD来绘制一些简单的图形,以进一步增强对AutoCAD的感性认识。 2.5.1 实例1 绘制短管的侧视图 Step 1 创建新图形文件 (1) 启动AutoCAD 2002系统,在“AutoCAD 2002 Today(AutoCAD 2002今日)”窗口中选择“Create Drawings(创建图形)”选项卡。 (2) 确定“Select how to begin(选择如何开始)”下拉列表框中为“Template(样板)”项,在“Recent Templates(最近使用的样板)”栏中选择“acad.dwt”项,如图2-15所示。 Step 2 图形绘制 (1) 首先绘制直线(Line),在AutoCAD中可通过指定两个端点坐标的方法来绘制一条直线。选择“Draw(绘图)”工具栏中 图标,并根据提示在命令行中输入: Command: _line Specify first point: 0,4 Enter // 指定第一点坐标为( 0,4 ) Specify next point or [Undo]: 12,4 Enter
AutoCAD的基本命令
2.6.1 创建新的图形 启动AutoCAD系统后,用户可以调用“new”命令来创建新图形,该命令的调用方式为: 工具栏:“ Standard (标准)” 菜单:【 File (文件)】 → 【 New… (新建)】 命令行: new 调用该命令后,系统显示“ Today (今日)”窗口,用户在该窗口中使用样板、向导等方式创建新图形,详见 3.1 。 2.6.2 打开已有的图形 用户可使用“open”命令在AutoCAD中打开已有的图形文件,该命令的调用方式为: 工具栏:“ Standard (标准)” 菜单:【File(文件)】→【Open…(打开)】
Pro/E野火版2.0在凸轮加工和改进中的应用
笔者所在的中国空空导弹研究院一车间承制的某设备上所用的一种凸轮,自20世纪90年代以来一直采用靠模法加工。由最初经过多次试制和手工修锉并装机试验,得到一个相对理想的模型,以后加工就采用按图样留一定余量先粗加工,然后有操作工人按模型进行靠模加工和修锉,最后把凸轮表面打磨光滑。这样存在的问题就是加工难度高,对操作工人技术水平要求高,并且加工周期长,精度低,废品率高。随着数控机床和线切割设备的普及,采用线切割或数控加工的必要性和优势就越来越大。 一、凸轮原始图样要求和加工方法改进分析 1. 凸轮的原始图样资料和技术要求 凸轮的原始图样资料如图1示,图样要求是:355°~185°为R55的圆弧,185°~235°为过渡段,235°~305°为半径为R37的圆弧,305°~355°为过渡段。其中过渡段为5°均分,各特征点间通过样条曲线连接。 图1 凸轮原始图样 2. 线切割加工试制和问题分析 我们的线切割机床所用的软件为CAXA的电子图板,按图样要求做出图形,其中过渡段为先做出特征点,然后通过各特征点做样条与两段圆弧相连,这样钼丝的轨迹曲线就形成了。随后上毛胚试制,加工后发现凸轮轮廓表面有棱,不顺滑。分析其原因为:首先原始凸轮过渡曲线特征点数值不合适,因原图样描绘时间较早,为手工绘制的样条曲线,造成曲线上特征点取值误差大;其次就是圆弧与样条曲线为直接相连,无法保证相切,故接缝处凸棱和凹棱较明显。另外,线切割加工的不足是无法满足表面粗糙度和加工效率的协调。