推荐阅读
photoshop 利用图层样式打造漂亮的金色闪烁情人节字体
1、创建650*450px大小的图层,拖拉出渐变颜色,如下图2、将素材图层拖入去,通过自由变换,拖到合理的位置如下图 4、选择文字,双击图层样式,对斜面和浮雕、内发光、光泽、颜色叠加、渐变叠加、图案叠加和投影进行调整。参数设置如下图
Corel Draw 10入门(三)工具栏
我们不得不承认,工具栏是Corel Draw最重要的部件,因为没有了它,那么你将无法进行任何创作。现在由上至下来看看工具栏每一个工具大概的用处:选择工具(PICK Tool)用来选择对象,可以点选,也可以通过拖动出一个选择框来选择多个对象。提示:对于点选,使用SHIFT+左击鼠标来选择/去选多个对象; 对于拖动选择框,通常情况下,只有选择框完全包围了目标对象或目标对象群的时候才能完成选择,但是可以通过按住ALT键使得被选择框接触到的对象立刻就被选中。 对于群组(GROUP,以后的章节将会讲到),使用CTRL键+左击可以点选组中的某个对象 形状工具(Shape Tool)选择编辑对象的部分,从左到右分别是:形状工具(Shape Tool):选择、编辑曲线(Curves)以及节点(Node),以及调整文本的字、行间距 切刀工具(Knife Tool):把一个对象按照所画曲线切割开 橡皮擦工具(Eraser Tool):擦除对象的某些部分 自由变换工具(Freehand Transform Tool):令人着迷的自由变形,包括旋转,镜像等等 提示:快捷键为F10缩放工具(Zoom Tool)缩放观察(放大镜)和移动视图(手形工具,作用与PHOTOSHOP中的空格键一样)提示:放大(Zoom In),通过拖一个放大框来实现放大局部图形。快捷键为F2 缩小(Zoom Out),与放大刚好相反。快捷键为F3 缩放到实际大小(Zoom Actual Size),缩放到实际打印尺寸大小 缩放到选定对象(Zoom to Selected),快捷键为SHIFT+F2 缩放到所有对象(Zoom to All Objects),快捷键为F4 缩放到页面(Zoom to page),快捷键SHIFT+F4 Corel Draw10提供了另外2种移动视图的方式:1. 用ALT+方向箭头。2. 用视图移动工具,就是在工作区右下角两个滚动条交汇的地方, 按住那个小方块移动鼠标。 曲线工具(Curve Tool)曲线工具可谓是矢量作图软件最基本的创作工具,从左到右分别是:徒手曲线工具(Freehand Tool):徒手绘制曲线,如果你有压感笔那是再好不过了。 贝塞耳曲线工具(Bezier Tool):通过调节曲线、节点的位置、方向以及切线来绘制精确光滑的曲线。 艺术笔工具(Artistic Media Tool):令人赞叹的工具,各种图案、笔触可以根据曲线的变化而改变的工具,线条的粗细支持压感! 量度工具(Dimension Tool):量度并自动标示距离、角度的工具。 智能连接工具(Interactive Connecter Tool):让用户可以非常方便地使用折线来连接对象的工具。 提示:这是一个非常有用且用法很多的工具组,以后会详细讲述。快捷键为F5。矩形和圆形工具(Rectangle Tool, Ellipse Tool)这是任何接触Corel Draw的用户都会用到而且也是最初接触到的工具了。提示:按着Shift键拖动鼠标,所画的图形将会以起始点为中心(缺省是一个角) 按着Ctrl键拖动鼠标,可以画出正方或者正圆。 可以试试把Shift和Ctrl键同时按下来画。 快捷键:矩形为F6,圆形为F7 物体工具(Object)这个工具的命名有些奇怪,但似乎也找不到其他一些能概括以下三样工具的一个总称:多边形工具(Polygon Tool):创建3边形、4边形、5边形……当然你也可以试试120边形,不过它跟圆形几乎没两样。还可以画出3角星,四角星,5角星…… 螺旋线工具(Spiral Tool):你会发现做螺旋线还是用矢量工具好 栅格工具(Graph Paper Tool):快速建立n×m单元格的工具 提示:同上基本图形工具(Basic Shapes)这是Corel Draw 10新增的一个工具,对于那些不常用Corel Draw的用户或者只打算用Corel Draw来进行流程图、办公室文档建立的用户来说,这是再好不过的东西了。无需复杂的曲线编辑,即可快速获得各种形状的:基本图形 箭头图形 流程图框 星形 对话框 提示:拖动红色的节点,你会发现制作形态各异的基本图形是多么的简单!文字工具(Text Tool)不知道Corel公司原本是什么意图,但是从Corel Draw 9开始,文本工具的图标从“A”变成了“字”,这挺让人感到高兴的。提示:点击文字工具之后点击工作区,然后进行输入,这时生成的是美术字 点击文字工具之后用鼠标在工作区内画文本框,这时生成的是段落文 快捷键为F8 交互工具(Interactive Tool)这是Corel Draw最强有力功能组!通过一系列的交互工具,可以创建出令人惊叹的矢量效果,我敢说如果没有这组工具(这当然是不可能的啦),Corel Draw绝对没有今天的成功。它们分别是:交互混合(Interactive Blend Tool):产生两个或多个对象之间的形状、颜色渐变,还可以沿路径渐变 交互等高线(Interactive Contour Tool):可以向内或向外制造出对象的等高线,籍由这个工具可以做出发光或羽化等效果 交互扭曲(Interactive Distortion Tool):非常COOL的扭曲工具,包括了推压扭曲,锯齿扭曲和旋转扭曲 交互包络(Interactive Envelope Tool):将对象封装包络在一个框子里面,籍由对框子的变形实现内容对象的整体变形 交互拉伸(Interactive Extrude Tool):我更喜欢将它称为3D拉伸工具,有了它,无需借助任何外挂滤镜就能模拟三维物体 交互阴影(Interactive DropShadow Tool):产生高精度立体投影的工具,它是模拟三维投影的 交互透明(Interactive Transparency Tool):让矢量物体能像PhotoShop里面的层一样实现各种类型的透明和叠加(虽然叠加类型的名称有所不同),Corel Draw 10里新增了轮廓线透明。 提示:关于这组工具的详细用法会在以后的章节里面讲述滴管/油漆桶工具(Eyedrop Tool, PaintBucket Tool) 这对工具能使用户非常容易地获得对象,甚至是导入的位图中的颜色,然后再应用到其他对象中。提示:请注意区分油漆桶工具和填充工具(Fill Tool)的区别。区别在于油漆桶所填充的颜色是直接从滴管工具中获得的,而填充工具所填充的颜色是从调色板或者颜色泊坞窗里面获得的。轮廓线工具(Outline Tool) 修改对象轮廓线的宽度、式样和颜色,这是一个传统的工具,但是由于它不是一个创造工具而是一个属性修改工具,所以它正在慢慢与一些调整属性的DOCKER融合,也许在以后版本的Corel Draw中将不会见到它了(只是个人猜测而已)。轮廓笔对话框(Outline Pen Dialog):请注意它的名称,它是一个属性对话框而不是一个工具,这也是我刚才下的猜测的根据之一。它的作用是调整轮廓的粗细、颜色、样式。 轮廓颜色对话框(Outline Color Dialog):快速进入轮廓笔颜色对话框的方法,我认为它应该很快会被颜色泊坞窗所取代,下面将说明。 无轮廓线(No Outline):它的作用跟在调色板里面选择无颜色是一样的 发丝细轮廓线(HairLine Outline):这是一个概念性的而不是一个实际的宽度,跟数学中的“无限小”是一个意思。 接下来6个是预设的宽度,分别是1/2、1、2、8、16、24点宽 颜色泊坞窗(Color Docker Window):打开颜色泊坞窗,可以通过颜色滑棒(Slider)、查看器(Viewer)和色板(Palettes)来实时调整对象的轮廓颜色。 提示:快捷键:轮廓笔对话框为F12,轮廓色对话框为SHIFT+F12填充工具(Fill Tool)修改对象填充的工具,基于同上理由,我认为它将会被取代。填充颜色对话框(Fill Color Dialog):就是改变填充颜色,应该也会被颜色泊坞窗所取代。 渐变填充对话框(Fountain Fill Dialog):这本来是产生美丽的矢量渐变色的唯一工具,但是自从交互填充(Interactive Fill,等会儿会说明)出现后,它几乎就被废弃了。 图案填充对话框(Pattern Fill Dialog):用软件提供或者自己定义的位图图案进行平铺填充的工具。 纹理填充对话框(Texture Fill Dialog):CorelDraw另一大特色。虽然填充内容是点阵的,但却是由数学模型得出,也就是说无论你的图形多大,使用纹理填充将会得到一样的效果。 PS纹理填充对话框(PostScript Texture Fill Dialog):与图案填充相似,不过填充的图案是矢量而非位图。 无填充(No Fill):它的作用跟在调色板里面选择无颜色是一样的 同轮廓线工具中的颜色泊坞窗 提示:快捷键:渐变填充对话框为F11,填充颜色对话框为SHIFT+F11交互填充工具(Interactive Fill Tool)我不是很清楚为何要把交互填充跟其他交互工具分开而跟网格填充(MESH FILL)放在一起,也许填充实在太重要了。交互填充工具(Interactive Fill Tool):通过这个工具,可以实现上面填充工具所有功能而且是通过鼠标操作的交互方法!多好的工具! 网格填充工具(Interactive Mesh Fill Tool):这也是一个激动人心的工具,自Corel Draw 9以来它就成了对抗Adobe Illustrator的有力武器。虽然现在不得不承认Corel Draw的Mesh Fill效果还比不上Illustrator的柔和,但是已经非常出众。它的作用是在对象上附着一个可以自由调控的网格,对网格中的每个节点都可以进行上色,各个节点之间的颜色是柔和渐变的! 通过以上的说明,大家应该可以了解到工具栏的重要性了吧,而它内里隐藏的强大力量在往后的讲解、实践中会慢慢显露出来。
最新发布
aiCC的实时上色选择工具介绍
怎么去修改填充的区域颜色呢,那我们就要用到实时上色选择工具,才可以完成修改颜色的处理。下面我们来详细说明介绍一下。1、实时上色选择工具,是用来选择以填充的不同颜色区域的工具。2、我们选中以上对象,点击颜色绿色。3、你会发现所有的颜色都变成了绿色。如果我想把这个绿色有分成几个颜色。要怎么办呢。4、这时就要想使用实时上色选择工具选中要填充的颜色区域,点击你要的颜色。你就会发现颜色变了。5、同样的方法,实时上色选择工具选左边,填充蓝色。
Filckr标志怎么用AI设计
Filckr标志怎么用AI设计出来呢,Filckr标志是什么样子呢,下面我们来给大家简单介绍一下设计方法与步骤。效果图:第1步、设置填充颜色为灰色。绘制一个矩形,设置圆角。第2步、设置填充颜色深蓝色。绘制一个正圆。第3步、同样的方法,设置填充颜色为粉红色。绘制一个正圆。这样Filckr标志就设计出来了。
AICC怎么创建圆角矩形
第一步:点击矩形工具,绘制一个矩形。第二步:点击属性栏上面的角度。可以设置5mm 这时四个圆角都为5MM了,也可以拖动小蓝色圆点,也可以倒圆角。你可以试一试。第三步:也可以点击圆角矩形工具,点击文档一下,第四步:就会弹出圆角矩形对话框,输入你要的宽度与高变和圆角半么,点确定。第五步:确认好后,就绘好了一个矩形。为了验证是不是要绘的矩形尺寸,你可以选中矩形,看属性栏上面的尺寸就有结果了。
AICC怎么锁定对象和图层
AICC怎么锁定对象和图层,通常有二种方法,一种是对象菜单里面的锁定。一种是直接图层锁定。下面就给大家详细介绍一下使用过程:1、选中对象图形,点击对象菜单,点击锁定,点击所选对象,或是按快捷键:Ctrl+2。对象就被锁定了,不能选择修改。2、如果取消锁定呢,就是直接点击对象菜单,点击全部解锁或是按快捷键,Alt+Ctrl+2。就可以把原来的锁定对象都解开。3、其它图层是指,在作图中,有二个图层或是多个时,我要锁定别的不要的图层,就可以点击对象菜单,锁定,其它图层。4、也可以直接点击图层面板里面设置。怎么设置呢,下看面。5、直接在图层面板的图层眼睛后点击加锁。就可以完成了。
AICC的扇贝工具介绍
点击扇贝工具,按一下Enter键,就可以弹出扇贝工具选项对话框,你就可以设置你想要的参数了:1、扇贝工具,也是和宽度工具为一组,也可以把曲线与直线进行变形。2、点击扇贝工具按着直线拖动,直线就会变形了。3、点击扇贝工具,按一下Enter键,就可以弹出扇贝工具选项对话框,你就可以设置你想要的参数了。4、在这里你可以用矩形设置一下。
AICC给外框描边设置虚线
第一步:使用矩形工具,设置填充颜色为无,描边颜色为黑色。绘制一个正方形。第二步:然后选中矩形,点击描边,进入对话框,在虚线前面打勾,就会出来12pt。第三步:然后实线矩形变成了虚线矩形。第四步:如果你认为虚线不够密,那点击描边,选虚线的参数改小来。第五步:改小的虚线就密了很多。虚线与间隙是一样的长度。
AICC的路径橡皮檫工具怎么使用
怎么才能快速的删除不想要的路径线呢,用路径橡皮檫工具非常方便,下面我们就介绍一下使用过程:1、路径橡皮檫工具,是用来删除某一段不要的路径。2、绘制一个矩形,使用路径橡皮檫工具,像红色一样檫去。3、你就会发现,红色擦去的部分没有了。
AICC怎么用径向渐变做气球
我们除了线向渐变以外,还有径向渐变,那我们用这个功能来做个汽球。详细请阅读以下内容制作过程。第1步:先使用椭圆工具绘制一个椭圆,作为气球也可以。第2步:选中椭圆,双击渐变工具,进行渐变设置对话框。第3步:设置径向模式,就是以下效果,第4步:把白色改为淡黄,黑色改为红色。第5步:然后再绘一个三角形,还一条曲线就完成了。
ai怎么导入五角形CSS属性代码
1、打开AI2019软件,点击新建文档。2、点击星形工具,绘制一个红色五角形出来。效果如下:3、点击窗口菜单--点击CSS属性。4、选中五角形,CSS属性的代码就出来。5、点击导出所选CSS。
