推荐阅读
photoshop 利用图层样式打造漂亮的金色闪烁情人节字体
1、创建650*450px大小的图层,拖拉出渐变颜色,如下图2、将素材图层拖入去,通过自由变换,拖到合理的位置如下图 4、选择文字,双击图层样式,对斜面和浮雕、内发光、光泽、颜色叠加、渐变叠加、图案叠加和投影进行调整。参数设置如下图
Corel Draw 10入门(三)工具栏
我们不得不承认,工具栏是Corel Draw最重要的部件,因为没有了它,那么你将无法进行任何创作。现在由上至下来看看工具栏每一个工具大概的用处:选择工具(PICK Tool)用来选择对象,可以点选,也可以通过拖动出一个选择框来选择多个对象。提示:对于点选,使用SHIFT+左击鼠标来选择/去选多个对象; 对于拖动选择框,通常情况下,只有选择框完全包围了目标对象或目标对象群的时候才能完成选择,但是可以通过按住ALT键使得被选择框接触到的对象立刻就被选中。 对于群组(GROUP,以后的章节将会讲到),使用CTRL键+左击可以点选组中的某个对象 形状工具(Shape Tool)选择编辑对象的部分,从左到右分别是:形状工具(Shape Tool):选择、编辑曲线(Curves)以及节点(Node),以及调整文本的字、行间距 切刀工具(Knife Tool):把一个对象按照所画曲线切割开 橡皮擦工具(Eraser Tool):擦除对象的某些部分 自由变换工具(Freehand Transform Tool):令人着迷的自由变形,包括旋转,镜像等等 提示:快捷键为F10缩放工具(Zoom Tool)缩放观察(放大镜)和移动视图(手形工具,作用与PHOTOSHOP中的空格键一样)提示:放大(Zoom In),通过拖一个放大框来实现放大局部图形。快捷键为F2 缩小(Zoom Out),与放大刚好相反。快捷键为F3 缩放到实际大小(Zoom Actual Size),缩放到实际打印尺寸大小 缩放到选定对象(Zoom to Selected),快捷键为SHIFT+F2 缩放到所有对象(Zoom to All Objects),快捷键为F4 缩放到页面(Zoom to page),快捷键SHIFT+F4 Corel Draw10提供了另外2种移动视图的方式:1. 用ALT+方向箭头。2. 用视图移动工具,就是在工作区右下角两个滚动条交汇的地方, 按住那个小方块移动鼠标。 曲线工具(Curve Tool)曲线工具可谓是矢量作图软件最基本的创作工具,从左到右分别是:徒手曲线工具(Freehand Tool):徒手绘制曲线,如果你有压感笔那是再好不过了。 贝塞耳曲线工具(Bezier Tool):通过调节曲线、节点的位置、方向以及切线来绘制精确光滑的曲线。 艺术笔工具(Artistic Media Tool):令人赞叹的工具,各种图案、笔触可以根据曲线的变化而改变的工具,线条的粗细支持压感! 量度工具(Dimension Tool):量度并自动标示距离、角度的工具。 智能连接工具(Interactive Connecter Tool):让用户可以非常方便地使用折线来连接对象的工具。 提示:这是一个非常有用且用法很多的工具组,以后会详细讲述。快捷键为F5。矩形和圆形工具(Rectangle Tool, Ellipse Tool)这是任何接触Corel Draw的用户都会用到而且也是最初接触到的工具了。提示:按着Shift键拖动鼠标,所画的图形将会以起始点为中心(缺省是一个角) 按着Ctrl键拖动鼠标,可以画出正方或者正圆。 可以试试把Shift和Ctrl键同时按下来画。 快捷键:矩形为F6,圆形为F7 物体工具(Object)这个工具的命名有些奇怪,但似乎也找不到其他一些能概括以下三样工具的一个总称:多边形工具(Polygon Tool):创建3边形、4边形、5边形……当然你也可以试试120边形,不过它跟圆形几乎没两样。还可以画出3角星,四角星,5角星…… 螺旋线工具(Spiral Tool):你会发现做螺旋线还是用矢量工具好 栅格工具(Graph Paper Tool):快速建立n×m单元格的工具 提示:同上基本图形工具(Basic Shapes)这是Corel Draw 10新增的一个工具,对于那些不常用Corel Draw的用户或者只打算用Corel Draw来进行流程图、办公室文档建立的用户来说,这是再好不过的东西了。无需复杂的曲线编辑,即可快速获得各种形状的:基本图形 箭头图形 流程图框 星形 对话框 提示:拖动红色的节点,你会发现制作形态各异的基本图形是多么的简单!文字工具(Text Tool)不知道Corel公司原本是什么意图,但是从Corel Draw 9开始,文本工具的图标从“A”变成了“字”,这挺让人感到高兴的。提示:点击文字工具之后点击工作区,然后进行输入,这时生成的是美术字 点击文字工具之后用鼠标在工作区内画文本框,这时生成的是段落文 快捷键为F8 交互工具(Interactive Tool)这是Corel Draw最强有力功能组!通过一系列的交互工具,可以创建出令人惊叹的矢量效果,我敢说如果没有这组工具(这当然是不可能的啦),Corel Draw绝对没有今天的成功。它们分别是:交互混合(Interactive Blend Tool):产生两个或多个对象之间的形状、颜色渐变,还可以沿路径渐变 交互等高线(Interactive Contour Tool):可以向内或向外制造出对象的等高线,籍由这个工具可以做出发光或羽化等效果 交互扭曲(Interactive Distortion Tool):非常COOL的扭曲工具,包括了推压扭曲,锯齿扭曲和旋转扭曲 交互包络(Interactive Envelope Tool):将对象封装包络在一个框子里面,籍由对框子的变形实现内容对象的整体变形 交互拉伸(Interactive Extrude Tool):我更喜欢将它称为3D拉伸工具,有了它,无需借助任何外挂滤镜就能模拟三维物体 交互阴影(Interactive DropShadow Tool):产生高精度立体投影的工具,它是模拟三维投影的 交互透明(Interactive Transparency Tool):让矢量物体能像PhotoShop里面的层一样实现各种类型的透明和叠加(虽然叠加类型的名称有所不同),Corel Draw 10里新增了轮廓线透明。 提示:关于这组工具的详细用法会在以后的章节里面讲述滴管/油漆桶工具(Eyedrop Tool, PaintBucket Tool) 这对工具能使用户非常容易地获得对象,甚至是导入的位图中的颜色,然后再应用到其他对象中。提示:请注意区分油漆桶工具和填充工具(Fill Tool)的区别。区别在于油漆桶所填充的颜色是直接从滴管工具中获得的,而填充工具所填充的颜色是从调色板或者颜色泊坞窗里面获得的。轮廓线工具(Outline Tool) 修改对象轮廓线的宽度、式样和颜色,这是一个传统的工具,但是由于它不是一个创造工具而是一个属性修改工具,所以它正在慢慢与一些调整属性的DOCKER融合,也许在以后版本的Corel Draw中将不会见到它了(只是个人猜测而已)。轮廓笔对话框(Outline Pen Dialog):请注意它的名称,它是一个属性对话框而不是一个工具,这也是我刚才下的猜测的根据之一。它的作用是调整轮廓的粗细、颜色、样式。 轮廓颜色对话框(Outline Color Dialog):快速进入轮廓笔颜色对话框的方法,我认为它应该很快会被颜色泊坞窗所取代,下面将说明。 无轮廓线(No Outline):它的作用跟在调色板里面选择无颜色是一样的 发丝细轮廓线(HairLine Outline):这是一个概念性的而不是一个实际的宽度,跟数学中的“无限小”是一个意思。 接下来6个是预设的宽度,分别是1/2、1、2、8、16、24点宽 颜色泊坞窗(Color Docker Window):打开颜色泊坞窗,可以通过颜色滑棒(Slider)、查看器(Viewer)和色板(Palettes)来实时调整对象的轮廓颜色。 提示:快捷键:轮廓笔对话框为F12,轮廓色对话框为SHIFT+F12填充工具(Fill Tool)修改对象填充的工具,基于同上理由,我认为它将会被取代。填充颜色对话框(Fill Color Dialog):就是改变填充颜色,应该也会被颜色泊坞窗所取代。 渐变填充对话框(Fountain Fill Dialog):这本来是产生美丽的矢量渐变色的唯一工具,但是自从交互填充(Interactive Fill,等会儿会说明)出现后,它几乎就被废弃了。 图案填充对话框(Pattern Fill Dialog):用软件提供或者自己定义的位图图案进行平铺填充的工具。 纹理填充对话框(Texture Fill Dialog):CorelDraw另一大特色。虽然填充内容是点阵的,但却是由数学模型得出,也就是说无论你的图形多大,使用纹理填充将会得到一样的效果。 PS纹理填充对话框(PostScript Texture Fill Dialog):与图案填充相似,不过填充的图案是矢量而非位图。 无填充(No Fill):它的作用跟在调色板里面选择无颜色是一样的 同轮廓线工具中的颜色泊坞窗 提示:快捷键:渐变填充对话框为F11,填充颜色对话框为SHIFT+F11交互填充工具(Interactive Fill Tool)我不是很清楚为何要把交互填充跟其他交互工具分开而跟网格填充(MESH FILL)放在一起,也许填充实在太重要了。交互填充工具(Interactive Fill Tool):通过这个工具,可以实现上面填充工具所有功能而且是通过鼠标操作的交互方法!多好的工具! 网格填充工具(Interactive Mesh Fill Tool):这也是一个激动人心的工具,自Corel Draw 9以来它就成了对抗Adobe Illustrator的有力武器。虽然现在不得不承认Corel Draw的Mesh Fill效果还比不上Illustrator的柔和,但是已经非常出众。它的作用是在对象上附着一个可以自由调控的网格,对网格中的每个节点都可以进行上色,各个节点之间的颜色是柔和渐变的! 通过以上的说明,大家应该可以了解到工具栏的重要性了吧,而它内里隐藏的强大力量在往后的讲解、实践中会慢慢显露出来。
最新发布
CDR环形或圆形阵列对象
CDR环形或圆形阵列对象的方法很简单,如果你想学好,请认真阅读以下内容知识介绍:1、使用椭圆工具,按Ctrl不放,绘制二个圆。2、双击小圆,进入旋转模式,把中心点移到大圆中心上。3、点击排列菜单里面的变换,选择旋转,设置角度设置30,副本为1,点击应用。4、多点几次应用,就可以阵列很多次。5、然后把中间的大圆删了后,阵列的效果就出来了。
cdr怎么快速做网格
1、打开CDR软件,点击图纸工具。 2、设置网格数量与轮廓宽度。 3、按住ctrl不放,拖动创建下面的网格。 4、选中画好的网格,设置45度的旋转。就好了。 5、这就是cdr怎么快速做网格的方法,希望能帮助到你。
CDR的手绘选择工具怎么使用
CDR的手绘选择工具怎么使用,下面就给大家介绍一下功能与使用过程,希望大家能喜欢。1、手绘选择工具也是选择工具的成员之一。是用来选择对象的。2、手绘选择工具,使用手绘出来的选取框来选择对象,定位并变换对象。3、点击手绘选择工具,就可以用手绘出来一个选取框了,框住的对象就会被选中。4、以下是就上面被框的对象,选中了。5、选中后有八个小黑点,拖动就可以改变对象的大小。
CDR的合并功能介绍
CDR的合并功能也是用的很多地方,做一些圆形贴纸,挖空一些图形,都要用到,下面我们就来给大家详细介绍一下过程:1、合并功能一定要二个对象以上,选中两个对象,属性栏上面的合并才有用。合并是将对象合并为有相同属性的单一对象。2、选中二个对象,点击合并功能,二个对象中间相交的部分会被剪掉。二个颜色会合成一个颜色。3、另一种方法,也是选中二个以上的对象,点击排列菜单的合并功能。4、选中绘制二个圆心圆,点击排形菜单的合并或是Ctrl+L,就可以中间的圆挖空了。有些圆形贴纸,常用到这个工具。
CDR尖突节点功能的介绍
CDR尖突节点功能是可以扰平滑的曲线调成锐角。要怎么使用尖突节点功能呢,请详细阅读以下内容介绍:1、尖突节点功能,是通过将节点转换为尖突节点在曲线中创建一个锐角的一个工具。2、比如我们绘好一个对象,要对他进行细节处理时,用形状工具选择节点,出来操控线,还是对称的。3、当我们移动一边时,另一边也会对应的变方向。4、如果不想在另一边变动。那就要点击尖突节点功能。5、你再移动一边时,另一边就不会动。也就是说可以调成锐角的效果。
CDRX8绘制螺旋桨简笔画教程
下面给大家介绍的是CDRX8绘制螺旋桨简笔画教程,喜欢的初学者,可以一起来学习练习一下哦!效果图: 第1步、使用矩形工具,按着Ctrl不放,绘制一个正方形出来,设置圆角为5.225左右。这要看个人。颜色填充为深蓝色。 第2步、使用椭圆形工具,按着Ctrl不放绘制正圆出来。颜色填充为橙色与淡黄色。效果如下:
PS怎么设置背景色介绍
第一步:工具栏下面的前景颜色后面色块就是背景颜色。第二步:点击背景颜色,就会弹出拾色器(背景色)第三步:如果要调成要的颜色,先移动中心的色块调到颜色区,再左边选深还是淡的颜色,然后点击确定。第四步:确定好了。颜色就会马上变成你自已设置的颜色。
CDR怎么存好和打开永久符号
在工作中CE图标用的多,那我想把它保存起来,方便以后使用。那要怎么操作呢,请详细阅读能下内容介绍:1、选中做好的CE图标,点击编辑菜单,符号里面的新建符号。2、给新符号取个名字。叫CE。3、选中符号,点击编辑菜单里面的符号,符号里面导出库。4、导出库里面有User Color文件里面,文件名为CE,点击保存,就完成了符号永久保存。5、当我们重新打开软件里,点击编辑菜单。选中符号里面的符号管理器。
AICC的还原与重做怎么使用
还原功能与重做功能在工作中也常用到,还原是在工作如果做错了,要还回到上一次操作,就可以用这个功能。有时候还回过头了。我们还可以重做回去。这二个是相反的。也就是说先有还原,才可以使用重做。下面我们给大家举例说明一下。1、还原与重做是在编辑菜单里面,请大家记住快捷键,还原是Ctrl+Z,重做是Shift+Ctrl+Z。2、比如我们绘制三个圆形,都填充红色。3、现在我把中间的填充蓝色。4、把最后一个填充绿色。5、当我们点击编辑菜单里面的还原功能或是按Ctrl+Z时,重复二次过程。6、就会还原到三个圆都是红色。7、如果你再点击编辑菜单里面的重做功能或是按Shift+Ctrl+Z时,重复二次过程,他有重做到蓝色与绿色的圆了。
AICC的圆形文字路径介绍
第一步:文字工具里面的路径文字工具,第二步:点击绘图空白区,会弹出对话框,这个是说明你没有路径。所以不能进行文字路径工具使用。第三步:应该是先绘制一个圆形,当作路径来使用。第四步:圆形绘制出来后,点击文字路径工具,点击圆。这样就会弹出对话框了。
