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CPL偏振镜轻松玩转
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在《Photoshop图片合成实例:放虎归山》中我们重点学习了用Photoshop蒙版技术实现遮挡的障眼法,这种遮挡技术在合成的照片中经常用到。如果要做到以假乱真,除了遮挡外,还有一个很具有杀伤力的技术,那就是光影的应用。本期我们将感受Photoshop中的光影魅力。 《Photoshop图片合成实例:放虎归山》中老虎的色彩与周围环境的环境并不是很符合,主要原因在于光线不对。本期我们学习阴影处理方法,让老虎与周围的环境融合在一起,让画面更真实(图1)。 本期技术:柔光模式和叠加模式的运用 素材1 添加阴影的位置 本张照片的环境是丛林,光线是从上至下的散光,老虎周围有树干和枝叶,老虎身上的阴影位置,我们只有根据周围光线的明暗来确定。好在这张照片的光线明暗很明确,下面我们直接用黑色来确定暗的部位。 素材2 1. 在图层面板中新增加一个图层。
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Photoshop图层样式和笔刷打造发光水晶字
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我们经常会看到一种光滑、半透明的按钮或ICON,下面我们通过一个例子,来看看怎样用PS的图层样式实现这种效果。用图层样式做这种效果优势在于方便调整,而且能保存下来,可谓一劳永逸;缺点是不灵活,对于某些复杂形状达不大理想效果。 下面是完成的例子:在开始之前,我们先做一些准备工作:这是PS自带的所有形状:准备一个用于底图的图案:
Photoshop之色彩调整
(图1)图1中的菜单就是“调整”命令,他位于“图形”菜单下,其中包括:Levels(色阶)、Auto Levels(自动色阶)、Auto contrast(自动对比度)、Curves(曲线调节)、Color Balance(色彩调节)、Brightness/Contrast(亮度/对比度)、Hue/Saturation(色相/色彩饱和度)、Desaturation(去除彩色)、Replace Color(替换颜色)、Selective Color(选定颜色)、Channel Mixer(通道混合者)、Invert(反转)、Equalize(相等)、Threshold(阈值)、Posterize(色调分离)、Variations(变更)等指令。其中,Levels、Auto Levels、Auto contrast、Curves、Brightness/Contrast主要对图像的对比度进行调整,他们可改变图像中像素值的分布并能在一定精度范围内调整色调。Levels、Auto Levels、Color Balance、Selective Color可以调整图像的色彩平衡度,Hue/Saturation、Replace Color、Selective Color、Invert、Equalize、Threshold、Posterize、Variations等指令可对图像中特定颜色进行修改。接下来,我们就分别对这些指令作一个详细的陈述……首先,是“Levels(色阶)”指令……现在,我们打开一幅图像,来了解一下Levels(如图2)(图2)在Image菜单下的Adjust子菜单下选择“Levels”命令,调出图3所表示的Levels(色阶命令)对话框。(图3)接下来对Levels对话框的几个部份作一点介绍:
Photoshop之色彩调整(二)
在上一小节中,因为偷懒,将“色阶”和“自动色阶”并在一块儿讲了,倒是省了不少事。尝到甜头了,自然又想偷偷懒:将“自动对比度”跳过去……别怪我……事实上,“自动色阶”和“自动对比度”都有个“自动”这词,我就是想说也说不到那儿去嘛,谁让他是“自动”来着?……“自动”到没有对话框,只需要点击一下鼠标就可以啦……别怪我哦。这个小节主要说说调整图像对比度的两个命令:Curves(曲线调节)和Brightness/Contrast(亮度/对比度)命令……现在,一块儿去瞧瞧?Curves(曲线调节)命令在“调整”菜单下选择“Curves(曲线调节)”命令,调出Curves对话框,就是图8中的那话框啦:(图8)我们先看一点理论,然后再用一幅图像来示范效果。首先,Channel(选项栏)。和“Levels(色阶)”相同,可以在这里对通道进行选择,使用方法也一样。我就不多嘴了。
Photoshop之色彩调整(三)
通常,想准确地辨别图像“偏色”、“色彩不够饱和”等色彩问题,都必需在色彩较准确的情况下进行,自然,首要前提就是对图像的“色彩校正”啦。在这篇稿子的开始,我就对Photoshop5.5的各种调节命令进行了分类――三类:一为调整“对比度”、一为调整“色彩平衡”、一为“修改色彩”――前面说的都是有关调整对比度的命令,这一小节就着重介绍调整图像“色彩平衡”即“色彩校正”的两个命令……这两个命令的使用都很简单,不信?一起来看看!Color Balance(色彩平衡)命令在Image菜单下选择Adjust子菜单中的Color Balance命令,就可调出Color Balance对话框。(如图15)(图15)Color Balance命令能进行一般性的色彩校正,他可以改变图像颜色的构成,但不能精确控制单个颜色成分(单色通道),只能作用于复合颜色通道。首先需要在对话框的Tone Balance(平衡范围)选项栏中选择想要重新进行更改的色调范围,其中包括:Shadows(暗调区域),Midtones(中间调区域),Highights(高光区域)。选项栏下边的Preserve Luminosity(保持亮度)选项可保持图像中的色调平衡。通常,调整RGB色彩模式的图像时,为了保持图像的光度值,都要将此选项选中。然后是Color Banlance栏,这也是Color Balance对话框的主要部分:“色彩校正”就通过在这里的数值框输入数值或移动三角滑块实现。三角形滑块移向需要增加的颜色,或是拖离想要减少的颜色,就可以改变图像中的颜色组成(增加滑块接近的颜色,减少远离的颜色),与此同时,Color Levels(颜色条)旁的三个数据框中的数值会在―100~100之间不断变化(出现相应数值,三个数值框分别表示R、G、B通道的颜色变化,如果是Lab色彩模式下,这三个值代表A和B通道的颜色)。将色彩调整到满意,按OK确定就行了。
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最后,只剩下对图像中特定的颜色进行修改的这一类命令啦――修改颜色。我们来看看……1、Desaturation(去除彩色)命令呵呵,这个命令实在太简单啦,简单到没有对话框――他直接把图像中所有颜色的饱和度降为0(图像会转换为灰阶,但色彩模式不作改变,你自己想象一下,我就不列图片了吧?)2、Replace Color(替换颜色)命令Replace Color命令的作用是替换图像中的某个区域的颜色:在图像中基于某特定颜色创建蒙版(临时的),来调整色相、饱和度和明度值。调出Replace Color对话框。如图21(图21)打开对话框后,选择预览框下的Selection选项(此时预览框呈黑色显示),适当运用对话框中的三只吸管点击图像,能得到蒙版所表现的选区:蒙版区域(非选区)为黑色,非蒙版区域为(选区)白色,灰色区域为不同程度的选区。Selection选项的具体用法是:先设定Fuzziness(颜色容差)值(数值越大,可被替换颜色的图像区域越大),然后使用对话框中的吸管工具在图像中选取需要替换的颜色。用“+号”吸管工具连续取色表示增加选取区域,“-号”吸管工具连续取色表示减少选取区域(也可以直接用Shift键(增加)和Alt键(减少)。设定好需要替换的颜色区域后,在Transform栏中移动三角形滑块对Hue (色相)、Saturatiom (饱和度)和Lightness(明度)进行替换,同时,还可以移动Fuzzlness(模糊度)栏的滑块进行控制(数值越大,模糊度越高,替换颜色的区域越大),最后“OK”确定。