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网页制作前端技术应该继续改革
最近网上再度兴起了CSS布局和Table 布局的争论。我最初颇有些不以为然:我原以为CSS 布局的意义早已深入人心,却没想到还有这么多设计师及开发人员持有异议。静下心来看罢大家的讨论,一番细想,觉得原因可能有两个方面:所以,我们在推崇CSS布局的同时,无需为了证明它的优越性而把table本身贬得一文不值。日常开发中,也无需激进得完全抛弃table。table本身有语义,该显示数据表格的时候就应该使用<table>;在开发过程中,一些需要权衡成本的场合用table+css的布局也未尝不可。在这方面,很欣赏google 和 facebook 前端工程师们的务实做法。大家可以去关注下facebook 上常见的带半透明阴影的弹出对话框,就是使用<table>来制作的,同样非常的精妙。这一番的争论,结合近年来Web标准的发展,让我开始思考Web开发中改良和改革的区别。XHTML 2试图直接进化到XML,宣布与HTML的决裂。这曾经让我这个传统的HTML开发者感到恐慌。而当我看到WHATWG组织提出HTML5(最终被W3C认可)的时候,它的温良的改进让我感觉亲切得多,事实也证明,HTML5正越来越向我们走进。而Douglas Crockford甚至觉得HTML5都太猛烈了,提出了HTML 4.2的改良方案。再看JavaScript, ECMAScript 4 将JavaScript 改得天翻地覆,所幸技术委员会在最终阶段回归理智,重新提出的向下兼容的ESMAScript 3.1 显然得到更多真正战斗在一线的开发人员的认可。改良,而非血淋淋的改革,也许才是推动技术发展的更实际、更合情合理的方式。Web标准的演进是如此,产品或项目的升级是如此,甚至社会制度的建设亦如此。
更棒的海滩照
我的大部分旅行照片曝光都很准确,但是在海边总是会欠曝。有什么办法吗? 编辑回答 :大面积明亮的沙滩和岩石会导致相机的测光系统判断失误,从而让照片欠曝发暗。可以尝试对颜色不那么浅的物体测光,比如海面或者人物的面部。 此外,如果在相机显示屏上查看照片时画面太暗,可以遮挡一下显示屏,不让强光直接照射在屏幕上。如果这样观察,画面仍然偏暗,可在重新拍摄时以曝光补偿进行增曝,一般+1EV就足够了。要想获得更加精确和科学的判断,可查看照片的直方图,确保直方图信息主要集中于右侧,而不是在中央位置。 为了让海景照片看起来明亮,通常都需要在拍摄时以正值的曝光补偿进行增曝。有些相机提供了专门针对此种场景的拍摄模式,该模式下相机会自动完成相应调整。 影像视觉: 为了能够在各种条件下都获得准确的测光结果,无论被摄对象是亮是暗,投资一个可以进行入射式测光的测光表是非常值得的。它可以测量入射光的强度,而不仅仅是场景所反射的光线强度,从而为你的曝光设置提供更准确的参照。
你知道眼睛的光圈值应该是多少吗
你知道眼睛的“光圈值”应该是多少吗? 我们可以通过一个简单的计算得到光圈值,只需要知道人眼的焦距和“光圈”的物理尺寸即可。维基百科对这一问题是这样说明的: “计算人眼的光圈值涉及到物理孔径和焦距。瞳孔的最大孔径可以达到6-7mm,这可以视为最大物理孔径。 “在极亮的光照下,人眼的光圈值大概是f/8.3,在黑暗中,则可以达到f/2.1。不过目前关于最大光圈的结论仍存在争议,因为这一结果仅以出射光来考虑焦距问题。如果以入射光(我们真实看到的光线)来衡量,人眼的焦距会更长一些,因此最大光圈值变为f/3.2。” 需要注意的是,在考虑人眼焦距时,必须考虑到眼睛内部液体的光折射特性,不能把它当作普通镜头(位于空气中)来处理。
人像摄影时几种合适的姿势
人像照跟生活照其中一个最大分别的地方,就是拍摄人像照时,很多时候都会让模特摆出一些特别具有美感的姿势,以增强照片的美感及感染力,带出照片的主题。如果拍摄时对姿势完全不讲究的话,光有高超的拍摄技巧,很多时也只能拍摄出“高水平的生活照”,对于表达照片的主题会造成一定的困难。不过太过重视姿势的模仿,而忽略了照片的主题及其他因素的配合(如表情、光线、构图、背景等),模特也只有“形似”而没有了“神彩”。任何时候都要提醒自己,姿势是用来表达主题的其中一种手法,应先定好主题,再想姿势。 如果是专业的模特,通常只要向她们简单说明拍摄的主题及构图,再引导一下照片的气氛,她们便能够摆出专业的姿势。可惜大部分的女孩子都不是天生的模特,她们对于摆姿势可谓完全没有头绪,这也是她们拍摄时最缺乏信心的地方。因此,摄影师相约模特拍摄前,视乎心目中拍摄的照片数目,应该先想好十多二十个姿势让模特参考。亦可将参考照片储存在手机中,拍摄前先让模特看看。必要时,摄影师甚至要亲身向模特示范如何摆出心目中的姿势,这样她们摆姿势时会更有信心。 摄影教程 全身照姿势 拍摄全身人像照,就是要将模特由头到脚都拍摄进去。如果是站着拍摄的话,模特占照片的比例便最小,背景的处理变得相当重要。初学者选择背景时,尽量考虑一些简单、较暗的背景,这样通常更为容易突出模特。模特也尽量避免笔直地站着,可以指导她们将头部或身体稍为倾侧、按着膝盖、拉裙子等。如果是坐着拍摄全身照的话,可以让模特屈腿、抱膝、伸展腿部等。 相比起正面,侧面拍摄能够令腰部看来较为纤细,较能突出模特的线条美。 脚部的摆放方法也可以令照片加添变化。基本上重心要只放在一只脚上,避免双脚一起用力。 坐着的话,可以让上半身稍为向前倾,缩短上半身的比例。 坐着拍摄时,通常只会坐在椅子的边缘,刚好保持平衡就行了。
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Photoshop三招两式做特效:玻璃试管
打开Photoshop,按你的需求新建文件。设置渐变,然后拖选出一个矩形选区,新建一个图层,并使用反射渐变作出左图所示图像。 拖选另一个矩形选区,并用中等灰色填充,如图所示。 利用第一步技巧来做其余部分。 复制当前层,然后选择edit/transform/flipvertically菜单命令,分别放置在顶部和底部,接着选择Filter/sharpen/unsharpmask使它们突出一点。 拖选出一个矩形选框,新建一个图层,置于底下,然后再次填充。
Photoshop特效 水彩画、油画效果
有时候很想在自己的房间里贴几幅艺术作品,像水彩画、油画之类的,可是自己不会画,买吧又太贵了!怎么办?想来想去,还是用Photoshop自己做一幅吧,绝对可以达到乱真的效果哦! ★水彩效果★ 1、首先打开一幅想要制作成水彩画的图像文件。 2、执行“滤镜/模糊/特殊模糊”命令,弹出“特殊模糊”对话框,设置半径为30,阈值为50,选择品质为“中”,模式为“正常”,然后单击“确定”按钮。 3、执行“滤镜/艺术效果/水彩”菜单命令,弹出“水彩”对话框,在这个对话框中,设置笔画细节为14,暗调强度为0,纹理为1,此时的图像已经有一些水彩效果了。 4、执行“图像/调整/亮度/对比度”菜单命令,在弹出的“亮度/对比度”对话框中,设置亮度为30,对比度为8。 5、执行“滤镜/纹理/纹理化”菜单命令,在“纹理化”对话框中设置“凸现”为2,其余按默认设置,得到的最终效果如图1所示。 图1水彩画最终效果 提示:由于一般绘制水彩画所用的纸都是有纹理的,所以为了能达到更加真实的效果,这里加入了纹理化滤镜。
Photoshop 漂亮效果自己造:暗夜精灵
步骤: 1.首先打开原图,执行"图层/新调整图层/色相饱和度",把"着色"打勾,通过调色相和饱和度确定图片的整体色调 2.在"色相/饱和度"调整图层旁的蒙板中用柔一点的黑色画笔涂抹或用套索工具选取后羽化填充黑色.
Photoshop制作电子显示屏幕特效
在这个教程中我们将使用Photoshop创建一个“大屏幕”效果,就像你在屏幕上看到的大型体育赛事,LED灯代表每个像素。我们将使用一些模式,例如滤镜,来创建我们的效果。出自:denisdesigns.com 作者:活力盒子翻译先来看看最终效果图步骤1在Photoshop中打开baseball photo图像。我将添加字母“HOME RUN!”(本垒打),使用字体Migra(或任何的粗体)。剪裁出击球员和字母“HOME RUN!步骤2我们将改变图像的大小,去图像>图像尺寸,更改宽度为1200px,72像素的分辨度。步骤3现在,我们将合并字体和图像图层,点击图层面板右上角的箭头图标,点击拼合图像。步骤4去滤镜>像素化>马赛克,改变单元格大小为10。这时图像显示有些失常。10意味着滤镜以10像素的方格组成了图像。这个信息对之后的步骤很重要。步骤5为了得到“大屏幕”的视觉效果,我们将改变所有的方格像素为圆形。由于我们的正方形是10×10px,我们将要做一个相同大小的新文件以便可以做出10px的圆。使用椭圆工具(U)从左上方边缘处开始创建一个圆圈,并以右下方的边缘处结束(如图)。给圆填充白色(改变前景色为白色,按ALT + DELETE键填充)步骤6点击图层左边的眼睛隐藏图层,然后去编辑>定义图案,命名为“10px的圆”。步骤7回到我们的棒球文档,并创建一个新层(按Ctrl + Shift + N)。选择图案图章工具(S),然后在选项上选择我们之前做的图案。确保对齐选项被选中,然后开始在整个文件里描绘。步骤8创建一个新层(按Ctrl + Shift + N),确保它在其他图层的顶端。按Ctrl键单击选择图案图层。现在按Ctrl + Shift + I反选,给新层填充黑色。点击图案图层旁边的眼睛图标,使其消失。现在差不多应该结束了,每个圆都各自有一个单一的纯色来组成我们的照片。步骤9点击背景层,然后去图像>调整>色调分离。更改色阶为10。这将下调颜色的数量,给它一个低质量的“jumbo-tron” 效果。步骤10我们还可以创建一个旧的old jumbo tron (a simplified version of the left screen in the photo) ,步骤1-9大致相同。我们需要给这张照片更高的对比度,所以我们使用close up face photo。步骤1-6是相同的。第6步之后,在我们添加模式之前,我们要去图像>调整>阈值。这将改变图像的颜色只剩黑色和白色。如果我们在像素化图像之前阈值,灰色的像素就会伴随黑色,这是我们不希望得到的。步骤11重复步骤7和8获得大屏幕效果。最后,我们要添加一些颜色,给它一个黄色的外观。在图层顶部创建一个新层,填充黄色#FFD964。混合模式更改为正片叠底。
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