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网页制作前端技术应该继续改革
最近网上再度兴起了CSS布局和Table 布局的争论。我最初颇有些不以为然:我原以为CSS 布局的意义早已深入人心,却没想到还有这么多设计师及开发人员持有异议。静下心来看罢大家的讨论,一番细想,觉得原因可能有两个方面:所以,我们在推崇CSS布局的同时,无需为了证明它的优越性而把table本身贬得一文不值。日常开发中,也无需激进得完全抛弃table。table本身有语义,该显示数据表格的时候就应该使用<table>;在开发过程中,一些需要权衡成本的场合用table+css的布局也未尝不可。在这方面,很欣赏google 和 facebook 前端工程师们的务实做法。大家可以去关注下facebook 上常见的带半透明阴影的弹出对话框,就是使用<table>来制作的,同样非常的精妙。这一番的争论,结合近年来Web标准的发展,让我开始思考Web开发中改良和改革的区别。XHTML 2试图直接进化到XML,宣布与HTML的决裂。这曾经让我这个传统的HTML开发者感到恐慌。而当我看到WHATWG组织提出HTML5(最终被W3C认可)的时候,它的温良的改进让我感觉亲切得多,事实也证明,HTML5正越来越向我们走进。而Douglas Crockford甚至觉得HTML5都太猛烈了,提出了HTML 4.2的改良方案。再看JavaScript, ECMAScript 4 将JavaScript 改得天翻地覆,所幸技术委员会在最终阶段回归理智,重新提出的向下兼容的ESMAScript 3.1 显然得到更多真正战斗在一线的开发人员的认可。改良,而非血淋淋的改革,也许才是推动技术发展的更实际、更合情合理的方式。Web标准的演进是如此,产品或项目的升级是如此,甚至社会制度的建设亦如此。
更棒的海滩照
我的大部分旅行照片曝光都很准确,但是在海边总是会欠曝。有什么办法吗? 编辑回答 :大面积明亮的沙滩和岩石会导致相机的测光系统判断失误,从而让照片欠曝发暗。可以尝试对颜色不那么浅的物体测光,比如海面或者人物的面部。 此外,如果在相机显示屏上查看照片时画面太暗,可以遮挡一下显示屏,不让强光直接照射在屏幕上。如果这样观察,画面仍然偏暗,可在重新拍摄时以曝光补偿进行增曝,一般+1EV就足够了。要想获得更加精确和科学的判断,可查看照片的直方图,确保直方图信息主要集中于右侧,而不是在中央位置。 为了让海景照片看起来明亮,通常都需要在拍摄时以正值的曝光补偿进行增曝。有些相机提供了专门针对此种场景的拍摄模式,该模式下相机会自动完成相应调整。 影像视觉: 为了能够在各种条件下都获得准确的测光结果,无论被摄对象是亮是暗,投资一个可以进行入射式测光的测光表是非常值得的。它可以测量入射光的强度,而不仅仅是场景所反射的光线强度,从而为你的曝光设置提供更准确的参照。
你知道眼睛的光圈值应该是多少吗
你知道眼睛的“光圈值”应该是多少吗? 我们可以通过一个简单的计算得到光圈值,只需要知道人眼的焦距和“光圈”的物理尺寸即可。维基百科对这一问题是这样说明的: “计算人眼的光圈值涉及到物理孔径和焦距。瞳孔的最大孔径可以达到6-7mm,这可以视为最大物理孔径。 “在极亮的光照下,人眼的光圈值大概是f/8.3,在黑暗中,则可以达到f/2.1。不过目前关于最大光圈的结论仍存在争议,因为这一结果仅以出射光来考虑焦距问题。如果以入射光(我们真实看到的光线)来衡量,人眼的焦距会更长一些,因此最大光圈值变为f/3.2。” 需要注意的是,在考虑人眼焦距时,必须考虑到眼睛内部液体的光折射特性,不能把它当作普通镜头(位于空气中)来处理。
人像摄影时几种合适的姿势
人像照跟生活照其中一个最大分别的地方,就是拍摄人像照时,很多时候都会让模特摆出一些特别具有美感的姿势,以增强照片的美感及感染力,带出照片的主题。如果拍摄时对姿势完全不讲究的话,光有高超的拍摄技巧,很多时也只能拍摄出“高水平的生活照”,对于表达照片的主题会造成一定的困难。不过太过重视姿势的模仿,而忽略了照片的主题及其他因素的配合(如表情、光线、构图、背景等),模特也只有“形似”而没有了“神彩”。任何时候都要提醒自己,姿势是用来表达主题的其中一种手法,应先定好主题,再想姿势。 如果是专业的模特,通常只要向她们简单说明拍摄的主题及构图,再引导一下照片的气氛,她们便能够摆出专业的姿势。可惜大部分的女孩子都不是天生的模特,她们对于摆姿势可谓完全没有头绪,这也是她们拍摄时最缺乏信心的地方。因此,摄影师相约模特拍摄前,视乎心目中拍摄的照片数目,应该先想好十多二十个姿势让模特参考。亦可将参考照片储存在手机中,拍摄前先让模特看看。必要时,摄影师甚至要亲身向模特示范如何摆出心目中的姿势,这样她们摆姿势时会更有信心。 摄影教程 全身照姿势 拍摄全身人像照,就是要将模特由头到脚都拍摄进去。如果是站着拍摄的话,模特占照片的比例便最小,背景的处理变得相当重要。初学者选择背景时,尽量考虑一些简单、较暗的背景,这样通常更为容易突出模特。模特也尽量避免笔直地站着,可以指导她们将头部或身体稍为倾侧、按着膝盖、拉裙子等。如果是坐着拍摄全身照的话,可以让模特屈腿、抱膝、伸展腿部等。 相比起正面,侧面拍摄能够令腰部看来较为纤细,较能突出模特的线条美。 脚部的摆放方法也可以令照片加添变化。基本上重心要只放在一只脚上,避免双脚一起用力。 坐着的话,可以让上半身稍为向前倾,缩短上半身的比例。 坐着拍摄时,通常只会坐在椅子的边缘,刚好保持平衡就行了。
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PS合成由小蝙蝠构成的蝙蝠侠头像
在寻求灵感拟定剧本的时候,我们往往需要找一些参考,如下图。以下便是我以脑海中的想法为基础,最终选定了3个主要素材。1、打开PS,新建一个画布,我尽力的是竖版的画布,把背景层填充黑色。然后用柔边画笔工具给画布先打个大概的光源,并给图层编组,命名为背景。 再从准备好的蝙蝠素材里挑选出几只不一样的蝙蝠,分别做一些旋转变形,让他们看起来是独立的个体,如下图。
半透明细线边框的制作
设置如下: 四、按Shift+Ctrl+I键来将选区反选,就是选中白线框外面的部分,最后把外面这一圈变深一点,执行“图像”->“调整”->“亮度/对比度”,然后按照下面的设置就可以了。 最终效果:
Photoshop打造水晶相框
1、在Photoshop中打开亲密爱人的合影照片,如图01所示。 3、按Ctrl键的同时单击“路径”面板的路径层,载入画框的选择区域。在“图层”面板单击“新建图层”按钮,新建一个图层,选择菜单栏中的“图层”“图层样式”“混合选项”命令,打开“图层样式”对话框,设置样式如图03所示。 5、将画框外的部分选中。选择背景图层,选择菜单栏中的“滤镜”“纹理”“染色玻璃”命令,打开“染色玻璃”对话框,设置单元格大小为8,边框粗细为1,光照强度为6,单击确定按钮,此时背景区域产生了染色玻璃的效果,如图05所示。 图05 6、选择画框的内部,新建一个图层。将选区填充白色,选择菜单栏中的“图层”“图层样式”“混合选项”命令,打开“图层样式”对话框,设置样式如图06所示。 图06 画面效果如图07所示。 图07 7、打开一幅玫瑰花图片,如图08所示。 图08 单击工具栏中的“魔棒工具”按钮,选择背景区域,按Delete键将选区删除。使用移动工具将玫瑰花拖动到画面中。然后选择菜单栏中的“滤镜”“艺术效果”“粗糙蜡笔”命令,打开“粗糙蜡笔”对话框,设置线条长度为7,线条细节为4,纹理为帆布,凸现为20,单击好按钮,再将玫瑰复制画面效果如图09所示。 图09 8、输入文字。制作一条文字路径。选择工具栏中的“钢笔工具”按钮,在空白区域绘制一条折回线,单击工具栏中的“转换点工具”按钮,拖动节点,将直角线变成贝塞尔曲线。单击工具栏中的“直接选择工具”可以调整单个点的位置和贝塞尔手柄。选择工具栏中的“横排文字工具”按钮,在路径上单击鼠标,此时文字光标就会在路径的端点处闪烁,输入文字即可得到随路径方向旋转的字体了,选择“图层”“文字”“文字变形”命令,对文字进行变形处理,最终效果如图10所示。 图10
用PS调清脆的蓝、云中漫步、1像素点边框
定义画笔的时候需要注意这样几个问题:1.如果想定义不透明的画笔,就一定是白底黑图,灰色及彩色图像都会被定义成半透明的效果。2.另一个是无论圈选的白底有多大,系统都会自动忽略不计。 □□□ □■□ = ■ □□□
PHOTOSHOP打造1像素点边框
定义画笔的时候需要注意这样几个问题: 1.如果想定义不透明的画笔,就一定是白底黑图,灰色及彩色图像都会被定义成半透明的效果。 2.另一个是无论圈选的白底有多大,系统都会自动忽略不计。 □□□ □■□ = ■ □□□ 其实只要新建一个1像素的文件就可以了 3.虽然这么定义的画笔1像素和铅笔1像素貌似是一样的,但同样设置了间距200%后,铅笔的描边很奇怪,只有右下脚是点点的效果,其他的部分是直线。 4.如果用这样的画笔去描路径,左边和上边是在图内,右边和下边是在图外。所以路径一定要比原图宽高各少1像素,而且要左顶点和图对齐。我描大图的时候是全选,然后转路径,然后挪了好几次(次数忘记了,挪的乱七八糟的)才描明白。
妙用Photoshop画笔为图片添加多彩的边框
本实例是Photoshop的一个小技巧,当大家拍了好多照片之后都喜欢添加好看的边框,这个教程就是给大家讲如何添加自己喜爱的边框。 原图: 用Photoshop打开之后,建立一个新图层,然后使用矩形选区工具选择一个最大范围的矩形选区。 然后按F5打开画笔面板,设置如下。 选择矩形选区工具,在照片中右击,然后选择“建立工作路径”,在出现的窗口中设置容差值(4-8都可以)。