推荐阅读
网页制作前端技术应该继续改革
最近网上再度兴起了CSS布局和Table 布局的争论。我最初颇有些不以为然:我原以为CSS 布局的意义早已深入人心,却没想到还有这么多设计师及开发人员持有异议。静下心来看罢大家的讨论,一番细想,觉得原因可能有两个方面:所以,我们在推崇CSS布局的同时,无需为了证明它的优越性而把table本身贬得一文不值。日常开发中,也无需激进得完全抛弃table。table本身有语义,该显示数据表格的时候就应该使用<table>;在开发过程中,一些需要权衡成本的场合用table+css的布局也未尝不可。在这方面,很欣赏google 和 facebook 前端工程师们的务实做法。大家可以去关注下facebook 上常见的带半透明阴影的弹出对话框,就是使用<table>来制作的,同样非常的精妙。这一番的争论,结合近年来Web标准的发展,让我开始思考Web开发中改良和改革的区别。XHTML 2试图直接进化到XML,宣布与HTML的决裂。这曾经让我这个传统的HTML开发者感到恐慌。而当我看到WHATWG组织提出HTML5(最终被W3C认可)的时候,它的温良的改进让我感觉亲切得多,事实也证明,HTML5正越来越向我们走进。而Douglas Crockford甚至觉得HTML5都太猛烈了,提出了HTML 4.2的改良方案。再看JavaScript, ECMAScript 4 将JavaScript 改得天翻地覆,所幸技术委员会在最终阶段回归理智,重新提出的向下兼容的ESMAScript 3.1 显然得到更多真正战斗在一线的开发人员的认可。改良,而非血淋淋的改革,也许才是推动技术发展的更实际、更合情合理的方式。Web标准的演进是如此,产品或项目的升级是如此,甚至社会制度的建设亦如此。
更棒的海滩照
我的大部分旅行照片曝光都很准确,但是在海边总是会欠曝。有什么办法吗? 编辑回答 :大面积明亮的沙滩和岩石会导致相机的测光系统判断失误,从而让照片欠曝发暗。可以尝试对颜色不那么浅的物体测光,比如海面或者人物的面部。 此外,如果在相机显示屏上查看照片时画面太暗,可以遮挡一下显示屏,不让强光直接照射在屏幕上。如果这样观察,画面仍然偏暗,可在重新拍摄时以曝光补偿进行增曝,一般+1EV就足够了。要想获得更加精确和科学的判断,可查看照片的直方图,确保直方图信息主要集中于右侧,而不是在中央位置。 为了让海景照片看起来明亮,通常都需要在拍摄时以正值的曝光补偿进行增曝。有些相机提供了专门针对此种场景的拍摄模式,该模式下相机会自动完成相应调整。 影像视觉: 为了能够在各种条件下都获得准确的测光结果,无论被摄对象是亮是暗,投资一个可以进行入射式测光的测光表是非常值得的。它可以测量入射光的强度,而不仅仅是场景所反射的光线强度,从而为你的曝光设置提供更准确的参照。
你知道眼睛的光圈值应该是多少吗
你知道眼睛的“光圈值”应该是多少吗? 我们可以通过一个简单的计算得到光圈值,只需要知道人眼的焦距和“光圈”的物理尺寸即可。维基百科对这一问题是这样说明的: “计算人眼的光圈值涉及到物理孔径和焦距。瞳孔的最大孔径可以达到6-7mm,这可以视为最大物理孔径。 “在极亮的光照下,人眼的光圈值大概是f/8.3,在黑暗中,则可以达到f/2.1。不过目前关于最大光圈的结论仍存在争议,因为这一结果仅以出射光来考虑焦距问题。如果以入射光(我们真实看到的光线)来衡量,人眼的焦距会更长一些,因此最大光圈值变为f/3.2。” 需要注意的是,在考虑人眼焦距时,必须考虑到眼睛内部液体的光折射特性,不能把它当作普通镜头(位于空气中)来处理。
人像摄影时几种合适的姿势
人像照跟生活照其中一个最大分别的地方,就是拍摄人像照时,很多时候都会让模特摆出一些特别具有美感的姿势,以增强照片的美感及感染力,带出照片的主题。如果拍摄时对姿势完全不讲究的话,光有高超的拍摄技巧,很多时也只能拍摄出“高水平的生活照”,对于表达照片的主题会造成一定的困难。不过太过重视姿势的模仿,而忽略了照片的主题及其他因素的配合(如表情、光线、构图、背景等),模特也只有“形似”而没有了“神彩”。任何时候都要提醒自己,姿势是用来表达主题的其中一种手法,应先定好主题,再想姿势。 如果是专业的模特,通常只要向她们简单说明拍摄的主题及构图,再引导一下照片的气氛,她们便能够摆出专业的姿势。可惜大部分的女孩子都不是天生的模特,她们对于摆姿势可谓完全没有头绪,这也是她们拍摄时最缺乏信心的地方。因此,摄影师相约模特拍摄前,视乎心目中拍摄的照片数目,应该先想好十多二十个姿势让模特参考。亦可将参考照片储存在手机中,拍摄前先让模特看看。必要时,摄影师甚至要亲身向模特示范如何摆出心目中的姿势,这样她们摆姿势时会更有信心。 摄影教程 全身照姿势 拍摄全身人像照,就是要将模特由头到脚都拍摄进去。如果是站着拍摄的话,模特占照片的比例便最小,背景的处理变得相当重要。初学者选择背景时,尽量考虑一些简单、较暗的背景,这样通常更为容易突出模特。模特也尽量避免笔直地站着,可以指导她们将头部或身体稍为倾侧、按着膝盖、拉裙子等。如果是坐着拍摄全身照的话,可以让模特屈腿、抱膝、伸展腿部等。 相比起正面,侧面拍摄能够令腰部看来较为纤细,较能突出模特的线条美。 脚部的摆放方法也可以令照片加添变化。基本上重心要只放在一只脚上,避免双脚一起用力。 坐着的话,可以让上半身稍为向前倾,缩短上半身的比例。 坐着拍摄时,通常只会坐在椅子的边缘,刚好保持平衡就行了。
最新发布
巧妙给风景图片加蓝天白云的方法
选择工具面板“魔术棒”,点击天空部分。(如图二) 点击天空部分后,只选择了大部分天空,以下有两种方法可以选择全部天空:其一,按住“shift”键多次点击其余天空部分,直到将全部天空选上。其二,在菜单栏点选“选择\选取相似”项,选取其余天空。(如图三) 不管那种方法都要注意:一是最好将图片放大,以便看得清楚,将该选的天空都选上,否则加上蓝天后交界处会融合不自然;二是“魔术棒”的“容差”不要太大,过大可能会选上一些不该选取的部分。如果选上不该选取的部分,可以按住“Alt”键,用“工具面板“上的“索套”工具取消这部分选择。 将天空全部选定。(如图四) 再打开一幅你想添加的蓝天白云图片。(如图五) 点击“选择”菜单中的“全选”。(如图六) 点选“编辑”菜单中的“拷贝”。(如图七) 返回到原来的图片(注意:此时你选择的天空选区仍然存在),点击“编辑”菜单中的“粘贴入”。(如图八)
用Photoshop打造Vista背景和透视效果
今天就来简单制作一下Vista效果,Vista效果主要包括过渡彩背景效果、水晶透视效果、水晶3D效果以及科技光效果, 我们先来看看过渡彩背景效果和透视效果。其实制作透视效果不难,但很多朋友都卡在背景效果上面,这个背景效果有点貌似极光,又带着温的感觉,其实这是个多过渡渐变彩。下面就开始制作文件: (1)首先,我先新建一个宽500像素,长360像素的文件,这个大家自己做的时候可以随意。 选渐变工具,前景色为1FAACD,斜向填充。如图, (2)对图层1进行样式处理, 先在图层1上面分别新建曲线、色相饱和度、色彩平衡、亮度对比,等会我们会用到。好,然后我们进行加样式,加内光,外光不加,居中; 加内影,透明度减小,有一点点就行了,等下还要调。
Photoshop表现大光圈朦胧背景效果
本文介绍的是用Photoshop表现大光圈浅景深的模糊背景效果,虽然范围选择并不是特别精确,不过方法很简单,也比较容易出效果。 原图素材: 制作步骤: 在Photoshop中打开原图,复制一个背景层: 执行“滤镜”=>“模糊”=>“高斯模糊” 添加一个蒙板:
Photoshop巧绘制牛仔布底纹
做牛仔布纹有很多种方法,网上也有很多类似的教程,我的这种做法是经过前者的总结和仔细的实践观察得出的。 牛仔布的种类有水洗、打磨、喷漆、刮纹等,牛仔布的纹理有平纹、45%斜纹等。要是把我的牛仔裤按每天换一条算的话,我可以一个月不穿同一款式。呵呵…… 下面是我做的牛仔布底纹效果。 绘制过程: 1、新建一个图层,填充牛仔蓝。 2、选择滤镜――纹理――纹理化。 3、设置参数如下图所示。
Photoshop滤镜模拟病毒侵蚀特效背景
本文将介绍如何用Photoshop模拟抽象的病毒侵蚀特效背景,其中主要用到各种Photoshop滤镜。 先来看一下最终效果。这样制作出来的背景图片可以应用到日常的平面设计工作中,加工为更酷的桌面背景或宣传画之类的作品。 最终效果 应用示例 下面介绍具体制作步骤。 1.打开Photoshop CS3,按快捷键Ctrl+N打开“新建”对话框,在“预设”右侧选择名为“Web”的新建文档配置文件,并在“大小”列表中选择800*600,分辨率设置为72像素/英寸,颜色模式设置为“RGB”,背景内容设置为“白色”,如图1所示。设置完毕单击“确定”按钮,新建一个空白文档。 图1
Photoshop给美女照片添加艺术背景
在上一篇Photoshop教程文章中我们介绍了photoshop图片合成:夜光下的妹妹艺术照片,本篇我们介绍利用Photoshop为照片添加艺术背景的方法和技巧。最终效果素材1 1、打开素材1,按Ctrl + J复制一层。2、按Ctrl + B调色彩平衡,参数设置如下图。
photoshop让美眉的脸更美白通透
5、增加一个背景图层,叠加方式改为滤色,不透明度20%; 6、再增加一个背景图层,将叠加方式改为柔光,不透明度50%; 7、选择滤镜―模糊―高斯模糊,半径大小可以自己根据效果决定,这里选10。点击“好(OK)”。最后合并图层。结束。 效果比较:
Photoshop详解靓妹皮肤美白术
效果图 1 效果图 2 1、在PS打开素材图,修图的第一步是找到图片存在哪些问题,然后采取某手段来纠正,观察图片除了用肉眼处,我们更准确的应该借助于PS自带的工具来观察,比如直方图,信息面板等,这就是所谓数字化调整。从直方图上我们看到像素大量集中在中间调区和暗调区,高光区几乎没有,所以照片偏暗。 2、复制一个背景副本,按Ctrl+M,打开色阶图,把高光区滑块往左边拉支到合适们置,同时注意上面的直方图己经发生了变化,原来没有像素的地方现在填充上一些像素,图片亮了。 3、色阶调整好后,接下来我们开始处理皮肤,适当放大图片,用修复画笔工具处理掉皮肤上明显的斑点,注意取样是,一定在靠近斑点周围的好皮肤上取样,然后南用好皮肤覆盖掉斑点,修复画笔工具去斑点的好处是,它能自动根据周围皮肤的纹理融合皮肤,这一点上比图章工具更适合处理斑点。 4、然后开始去噪点,我用的是专为降噪滤镜,“Noiseware Professional”这个滤镜有更多的调凶选项,有针对不财图像的预设,而且能智能识别皮肤和周围的环境,保护皮肤,去噪的效果非常不错。 5、接着,我们调人物的肤色,先用颜色取样器在人物皮肤上不太亮,也不太暗的地方设置个取样点,也就是中间色调的地主,打开信息面板观察,注意取样点处的数据,红色(R)是217,绿色(G)是168,蓝色(B)是107,一般情况下正常肤色之比是红比绿50~60%,绿比蓝30~40%,图中蓝色较低。所经人物肤色偏黄(蓝的互补色是黄)。 6、调整颜色我比较偏爱可选颜色,可经单独对某个颜色进行调整,而对其它颜色影响较小,在图层面板上亲热一个可选颜色调整层,打开可选颜色调整框,我们对照信息面板上的数据来调色,先适当除低红色的比例,重点减少黄色,增加洋红会除低绿色,下面是黑色是调节颜色的明暗的,数字越大,颜色越暗,反之越亮,仍何颜色的增减都会增加颜色的亮度,所以我们适当除低黑色。 7、这是黄色的调整情况。 8、图中原来白色的地方带上了其它色彩,所以我们调整下白色。 9、中性色主要是调节原为图片中应该是灰色的地方,如果这些地方带有其它色彩的话,请加减其它色调正它。 10、对比下信息面板下的数据,红色和绿色除低了,蓝色提高了,图片的色彩正常了。 调整后的效果图:
妙用Photoshop美白和修饰清纯MM
原图: 效果图 步骤图: 一、打开原图,复制一层,进行 图象----调整----去色,再执行滤镜---模糊---特殊模糊,图层模式选柔光1 二、CTRL+J再复制两层人物模糊层, 考被三个图层 三、进行装饰 装饰品 保存