推荐阅读
网页制作前端技术应该继续改革
最近网上再度兴起了CSS布局和Table 布局的争论。我最初颇有些不以为然:我原以为CSS 布局的意义早已深入人心,却没想到还有这么多设计师及开发人员持有异议。静下心来看罢大家的讨论,一番细想,觉得原因可能有两个方面:所以,我们在推崇CSS布局的同时,无需为了证明它的优越性而把table本身贬得一文不值。日常开发中,也无需激进得完全抛弃table。table本身有语义,该显示数据表格的时候就应该使用<table>;在开发过程中,一些需要权衡成本的场合用table+css的布局也未尝不可。在这方面,很欣赏google 和 facebook 前端工程师们的务实做法。大家可以去关注下facebook 上常见的带半透明阴影的弹出对话框,就是使用<table>来制作的,同样非常的精妙。这一番的争论,结合近年来Web标准的发展,让我开始思考Web开发中改良和改革的区别。XHTML 2试图直接进化到XML,宣布与HTML的决裂。这曾经让我这个传统的HTML开发者感到恐慌。而当我看到WHATWG组织提出HTML5(最终被W3C认可)的时候,它的温良的改进让我感觉亲切得多,事实也证明,HTML5正越来越向我们走进。而Douglas Crockford甚至觉得HTML5都太猛烈了,提出了HTML 4.2的改良方案。再看JavaScript, ECMAScript 4 将JavaScript 改得天翻地覆,所幸技术委员会在最终阶段回归理智,重新提出的向下兼容的ESMAScript 3.1 显然得到更多真正战斗在一线的开发人员的认可。改良,而非血淋淋的改革,也许才是推动技术发展的更实际、更合情合理的方式。Web标准的演进是如此,产品或项目的升级是如此,甚至社会制度的建设亦如此。
更棒的海滩照
我的大部分旅行照片曝光都很准确,但是在海边总是会欠曝。有什么办法吗? 编辑回答 :大面积明亮的沙滩和岩石会导致相机的测光系统判断失误,从而让照片欠曝发暗。可以尝试对颜色不那么浅的物体测光,比如海面或者人物的面部。 此外,如果在相机显示屏上查看照片时画面太暗,可以遮挡一下显示屏,不让强光直接照射在屏幕上。如果这样观察,画面仍然偏暗,可在重新拍摄时以曝光补偿进行增曝,一般+1EV就足够了。要想获得更加精确和科学的判断,可查看照片的直方图,确保直方图信息主要集中于右侧,而不是在中央位置。 为了让海景照片看起来明亮,通常都需要在拍摄时以正值的曝光补偿进行增曝。有些相机提供了专门针对此种场景的拍摄模式,该模式下相机会自动完成相应调整。 影像视觉: 为了能够在各种条件下都获得准确的测光结果,无论被摄对象是亮是暗,投资一个可以进行入射式测光的测光表是非常值得的。它可以测量入射光的强度,而不仅仅是场景所反射的光线强度,从而为你的曝光设置提供更准确的参照。
你知道眼睛的光圈值应该是多少吗
你知道眼睛的“光圈值”应该是多少吗? 我们可以通过一个简单的计算得到光圈值,只需要知道人眼的焦距和“光圈”的物理尺寸即可。维基百科对这一问题是这样说明的: “计算人眼的光圈值涉及到物理孔径和焦距。瞳孔的最大孔径可以达到6-7mm,这可以视为最大物理孔径。 “在极亮的光照下,人眼的光圈值大概是f/8.3,在黑暗中,则可以达到f/2.1。不过目前关于最大光圈的结论仍存在争议,因为这一结果仅以出射光来考虑焦距问题。如果以入射光(我们真实看到的光线)来衡量,人眼的焦距会更长一些,因此最大光圈值变为f/3.2。” 需要注意的是,在考虑人眼焦距时,必须考虑到眼睛内部液体的光折射特性,不能把它当作普通镜头(位于空气中)来处理。
人像摄影时几种合适的姿势
人像照跟生活照其中一个最大分别的地方,就是拍摄人像照时,很多时候都会让模特摆出一些特别具有美感的姿势,以增强照片的美感及感染力,带出照片的主题。如果拍摄时对姿势完全不讲究的话,光有高超的拍摄技巧,很多时也只能拍摄出“高水平的生活照”,对于表达照片的主题会造成一定的困难。不过太过重视姿势的模仿,而忽略了照片的主题及其他因素的配合(如表情、光线、构图、背景等),模特也只有“形似”而没有了“神彩”。任何时候都要提醒自己,姿势是用来表达主题的其中一种手法,应先定好主题,再想姿势。 如果是专业的模特,通常只要向她们简单说明拍摄的主题及构图,再引导一下照片的气氛,她们便能够摆出专业的姿势。可惜大部分的女孩子都不是天生的模特,她们对于摆姿势可谓完全没有头绪,这也是她们拍摄时最缺乏信心的地方。因此,摄影师相约模特拍摄前,视乎心目中拍摄的照片数目,应该先想好十多二十个姿势让模特参考。亦可将参考照片储存在手机中,拍摄前先让模特看看。必要时,摄影师甚至要亲身向模特示范如何摆出心目中的姿势,这样她们摆姿势时会更有信心。 摄影教程 全身照姿势 拍摄全身人像照,就是要将模特由头到脚都拍摄进去。如果是站着拍摄的话,模特占照片的比例便最小,背景的处理变得相当重要。初学者选择背景时,尽量考虑一些简单、较暗的背景,这样通常更为容易突出模特。模特也尽量避免笔直地站着,可以指导她们将头部或身体稍为倾侧、按着膝盖、拉裙子等。如果是坐着拍摄全身照的话,可以让模特屈腿、抱膝、伸展腿部等。 相比起正面,侧面拍摄能够令腰部看来较为纤细,较能突出模特的线条美。 脚部的摆放方法也可以令照片加添变化。基本上重心要只放在一只脚上,避免双脚一起用力。 坐着的话,可以让上半身稍为向前倾,缩短上半身的比例。 坐着拍摄时,通常只会坐在椅子的边缘,刚好保持平衡就行了。
最新发布
运用模糊处理方法给面部多斑的人像磨皮
多斑的人物磨皮是比较麻烦,单纯用一些常用的磨皮技巧及滤镜是不太理想的。需要慢慢的去磨,分成细小的几个阶段,先把大致的斑点模糊处理,然后在慢慢把一些没有处理掉的色块涂均匀,方法比较简单。原图最终效果1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上图层蒙版,选择画笔工具,把前景颜色设置为黑色,在人物脸上有杂色的地方涂抹,先涂掉色块较大的部分,然后用小的画笔涂抹五官轮廓边缘部分,大致效果如图1。 <图1>2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为8,确定后按住Alt键加上图层蒙版,同样用白色画笔涂抹人物脸上有色块的部分,涂均匀,轮廓部分用小的画笔涂抹轮廓边缘,大致效果如图 2。 <图2>3、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:70%,效果如图3,到这一步人物脸上的杂点基本消除,不过还有一些细节部分不够完美,下面开始修饰细节。
布满噪点的视频照片仿手绘磨皮方法
很多视频人物照片上,人物的脸上及背景等有非常多的杂点,处理的时候用平常的磨皮方法不是很精细。需要按照手绘的方法去修复人物的五官及其它部分,这样效果非常精致。原图最终效果1、打开原图,按Ctrl + J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt加上图层梦按,用白色画笔在人物脸上有杂色的地方涂抹,给人物磨皮,涂得时候不要涂抹有轮廓的地方。 <图1>2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,然后选择涂抹工具,笔刷选择一些有细点的,压力为50%左右,然后顺着头发涂抹,把头发上的杂色去掉,效果如图2,可能费时较多,涂得时候要有耐心。 <图2>3、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:50%,效果如图3,这时候可能会感觉很模糊,不要担心后面会修复。
Photoshop在Lab模式下快速给人物磨皮及美白
原图最终效果1、打开素材图片,选择菜单:图像 > 模式 > Lab颜色,把背景图层复制一层,进入通道面便,分别对a、b通道进行高斯模糊处理,半径为4像素。这一步是照片处理的关键。2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,用修复工具去除人物来那不的小斑点。3、创建曲线调整图层,做明度和a通道调节。参数设置如下图,确定后用黑色画笔图去除脸部以外的部位。
运用高反差保留给人物照片美容磨皮教程
原图 效果图1、打开原图,进入通道调板,复制蓝通道(如图一)。 图一2、对蓝通道副本执行,滤镜\其它\高反差保留(如图二)。 图二3、用吸管工具吸取邻近的色然后用画笔覆盖如图所示的要保护的部分。包括眼、鼻、眉、嘴、发丝的阴影细节(如图三)。 图三 4、图像\调整\计算,生成Alpha1通道 。设置参数如图四、图五。 图四 图五 5、按住 Ctrl键用鼠标点击Alpha1通道载入选区,Shift+Ctrl+I反选。返回到图层调板点击激活背景层。然后执行图层<新建调整图层<曲线调整层,调整曲线,边观察图像的变化。此时不急于完全去掉斑点,只是将它们大幅度减弱。因为下面还要重复一次前面的操作。(新手注意直接按曲线的输出输入参数输入数值) (如图六、图七) 图六 图七
PS人像照片精细磨皮和美白教程
原图最终效果1.打开原图按Ctrl + J把背景图层复制一份,把副本图层的混合模式改为“滤色”(其它版本的叫“屏幕”),图层不透明度改为:80%,效果如图1 <图1>2.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊数值为5,确定后加上蒙版用黑色羽化画笔工具把除人物脸部皮肤部分的都擦出来如图3 <图2> <图3>3.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,如图4选择模糊工具选择适当的压力,在人物的鼻子及嘴巴上等有杂色的地方涂抹大致效果如图5。注意:模糊工具的画笔要羽化,涂抹的时候要均匀。
用PS自带滤镜和曲线给照片中的MM磨皮
原图 效果图 打开图像,复制一层,打开通道面板,复制绿通道(因为绿通道细节多,且层次分明呀),对绿通道副本执行滤镜/其它/最小值.,看那些烦人的斑点尽显无遗了。 再执行滤镜/其它/高反差保留,数值自己看情况定.这决定将来选择的范围 然后对绿通道副本执行图像/计算......计算的目的是为了得到精确的选择区,强光能使比50%中性灰暗的地方更暗,比50%中性灰亮的地方更亮 计算三次,将ALPHA3通道载入选区,再反选
PS磨皮教程:减少杂色滤镜磨皮法
原图最终效果图1、首先打开图像Ctrl+J复制一层,在复制的图层上操作。1、首先打开图像Ctrl+J复制一层,在复制的图层上操作。2、滤镜——杂色——减少杂色。
脸部长痘痘人物照片磨皮美白处理教程
原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,这一步主要是祛痘,把人物脸部局部放到,选择吸管工具吸取痘痘附近干净肤色如下图红圈位置,吸取后选择画笔工具,选用较小的画笔,不透明度设为:10%,然后在有痘的地方点几下即可消除,不同皮肤上的痘痘需要吸取附近干净肤色再用画笔点掉,大致祛痘后效果如图2。效果看起来不是很舒服,下面还需要磨皮处理。<图1> <图2> 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后用白色画笔涂抹皮肤有色块及杂色部分,给人物磨皮,效果如下图。<图3> 3、这一步处理眉毛部分,新建一个图层盖印图层,用第一步祛痘的方法把眉毛边缘模糊的部分去掉,然后选择加深工具,画笔大小设置为1像素,然后在眉毛上涂上眉毛,大致效果如图4。<图4> 4、再把眼睛周围的色块及杂色去掉,方法同上。
PS磨皮:美女照片磨皮美白打造白嫩皮肤
声明:本教程的磨皮方法并非本人原创,只是本人常用的一种比较好的磨皮方法,所以通过一个图例来和大家分享一下。本教程图片素材来源于网络,版权属于原作者,本人只是在教程中引用,绝无冒犯之意!效果图原图1、用仿制图章工具和减淡工具将美女面部比较大的点点修补一下。2、打开通道,复制蓝色通道,然后对蓝色副本执行滤镜-其它-高反差保留,数值不要太大,参数如图: