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网页制作前端技术应该继续改革
最近网上再度兴起了CSS布局和Table 布局的争论。我最初颇有些不以为然:我原以为CSS 布局的意义早已深入人心,却没想到还有这么多设计师及开发人员持有异议。静下心来看罢大家的讨论,一番细想,觉得原因可能有两个方面:所以,我们在推崇CSS布局的同时,无需为了证明它的优越性而把table本身贬得一文不值。日常开发中,也无需激进得完全抛弃table。table本身有语义,该显示数据表格的时候就应该使用<table>;在开发过程中,一些需要权衡成本的场合用table+css的布局也未尝不可。在这方面,很欣赏google 和 facebook 前端工程师们的务实做法。大家可以去关注下facebook 上常见的带半透明阴影的弹出对话框,就是使用<table>来制作的,同样非常的精妙。这一番的争论,结合近年来Web标准的发展,让我开始思考Web开发中改良和改革的区别。XHTML 2试图直接进化到XML,宣布与HTML的决裂。这曾经让我这个传统的HTML开发者感到恐慌。而当我看到WHATWG组织提出HTML5(最终被W3C认可)的时候,它的温良的改进让我感觉亲切得多,事实也证明,HTML5正越来越向我们走进。而Douglas Crockford甚至觉得HTML5都太猛烈了,提出了HTML 4.2的改良方案。再看JavaScript, ECMAScript 4 将JavaScript 改得天翻地覆,所幸技术委员会在最终阶段回归理智,重新提出的向下兼容的ESMAScript 3.1 显然得到更多真正战斗在一线的开发人员的认可。改良,而非血淋淋的改革,也许才是推动技术发展的更实际、更合情合理的方式。Web标准的演进是如此,产品或项目的升级是如此,甚至社会制度的建设亦如此。
更棒的海滩照
我的大部分旅行照片曝光都很准确,但是在海边总是会欠曝。有什么办法吗? 编辑回答 :大面积明亮的沙滩和岩石会导致相机的测光系统判断失误,从而让照片欠曝发暗。可以尝试对颜色不那么浅的物体测光,比如海面或者人物的面部。 此外,如果在相机显示屏上查看照片时画面太暗,可以遮挡一下显示屏,不让强光直接照射在屏幕上。如果这样观察,画面仍然偏暗,可在重新拍摄时以曝光补偿进行增曝,一般+1EV就足够了。要想获得更加精确和科学的判断,可查看照片的直方图,确保直方图信息主要集中于右侧,而不是在中央位置。 为了让海景照片看起来明亮,通常都需要在拍摄时以正值的曝光补偿进行增曝。有些相机提供了专门针对此种场景的拍摄模式,该模式下相机会自动完成相应调整。 影像视觉: 为了能够在各种条件下都获得准确的测光结果,无论被摄对象是亮是暗,投资一个可以进行入射式测光的测光表是非常值得的。它可以测量入射光的强度,而不仅仅是场景所反射的光线强度,从而为你的曝光设置提供更准确的参照。
你知道眼睛的光圈值应该是多少吗
你知道眼睛的“光圈值”应该是多少吗? 我们可以通过一个简单的计算得到光圈值,只需要知道人眼的焦距和“光圈”的物理尺寸即可。维基百科对这一问题是这样说明的: “计算人眼的光圈值涉及到物理孔径和焦距。瞳孔的最大孔径可以达到6-7mm,这可以视为最大物理孔径。 “在极亮的光照下,人眼的光圈值大概是f/8.3,在黑暗中,则可以达到f/2.1。不过目前关于最大光圈的结论仍存在争议,因为这一结果仅以出射光来考虑焦距问题。如果以入射光(我们真实看到的光线)来衡量,人眼的焦距会更长一些,因此最大光圈值变为f/3.2。” 需要注意的是,在考虑人眼焦距时,必须考虑到眼睛内部液体的光折射特性,不能把它当作普通镜头(位于空气中)来处理。
人像摄影时几种合适的姿势
人像照跟生活照其中一个最大分别的地方,就是拍摄人像照时,很多时候都会让模特摆出一些特别具有美感的姿势,以增强照片的美感及感染力,带出照片的主题。如果拍摄时对姿势完全不讲究的话,光有高超的拍摄技巧,很多时也只能拍摄出“高水平的生活照”,对于表达照片的主题会造成一定的困难。不过太过重视姿势的模仿,而忽略了照片的主题及其他因素的配合(如表情、光线、构图、背景等),模特也只有“形似”而没有了“神彩”。任何时候都要提醒自己,姿势是用来表达主题的其中一种手法,应先定好主题,再想姿势。 如果是专业的模特,通常只要向她们简单说明拍摄的主题及构图,再引导一下照片的气氛,她们便能够摆出专业的姿势。可惜大部分的女孩子都不是天生的模特,她们对于摆姿势可谓完全没有头绪,这也是她们拍摄时最缺乏信心的地方。因此,摄影师相约模特拍摄前,视乎心目中拍摄的照片数目,应该先想好十多二十个姿势让模特参考。亦可将参考照片储存在手机中,拍摄前先让模特看看。必要时,摄影师甚至要亲身向模特示范如何摆出心目中的姿势,这样她们摆姿势时会更有信心。 摄影教程 全身照姿势 拍摄全身人像照,就是要将模特由头到脚都拍摄进去。如果是站着拍摄的话,模特占照片的比例便最小,背景的处理变得相当重要。初学者选择背景时,尽量考虑一些简单、较暗的背景,这样通常更为容易突出模特。模特也尽量避免笔直地站着,可以指导她们将头部或身体稍为倾侧、按着膝盖、拉裙子等。如果是坐着拍摄全身照的话,可以让模特屈腿、抱膝、伸展腿部等。 相比起正面,侧面拍摄能够令腰部看来较为纤细,较能突出模特的线条美。 脚部的摆放方法也可以令照片加添变化。基本上重心要只放在一只脚上,避免双脚一起用力。 坐着的话,可以让上半身稍为向前倾,缩短上半身的比例。 坐着拍摄时,通常只会坐在椅子的边缘,刚好保持平衡就行了。
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Photoshop手工磨皮保持人物皮肤的质感
本教程中我们介绍怎么磨皮才能保持住皮肤的质感,主要就是手工磨皮,想要得到好的结果,是需要耐心和细心的哦。嗯。。。上图,顺序可能会乱掉,不过都有编号,大家凑合着看吧!1,来看看原图和效果图的对比2,初略修一下图3,放大看,很多噪点。4,嗯 再放大,直接放大到像素,接下来是重点,利用修补工具一个毛孔一个毛孔的修补5,嗯嗯,效果出来咯,不错吧
很简单的Photoshop计算通道磨皮方法
效果图原图教程:1、打开原图,到通道面板,复制绿通道。 2、执行滤镜— 其他—高反差保留(数值10左右) 3、执行图象—计算,绿副本通道,强光模式,得到Alpha1通道。 4、图象-计算,Alpha1通道,强光模式,得到Alpha2通道。 5、图象-计算,Alpha2通道,强光模式,得到Alpha3通道。 6、Ctrl+A全选Alpha3,得到选区 7、进入RGB通道,回到图层面板,用曲线工具调整。完毕
通道和高反差保留PS磨皮方法给满脸雀斑的小男孩祛斑
小结:此教程其实没有一点新意,只是我以前的曲线祛斑的一个翻版,但是它可以给朋友提个醒,那就是在学习方法的时候别生搬硬背,要灵活运用这个小帅帅雀斑比较严重,雀斑的反差也比较大,一次没法去干净可以多次,还有很多朋友在祛斑的时候往往只注意雀斑,忽视了白斑,当雀斑被消除后原来雀斑周围的正常皮肤就显得非常的刺眼,所以我在最后还进行了一次消除斑白再就是以前的教程我是在RGB复合通道下调整,这对很多对色彩不是很敏感的朋友来说观察起来不是很容易,那么在通道下调整我们只要注意明暗度就很容易看准了一句话就是希望大家要根据图片的不同灵活使用说学到的方法原图:效果图:处理步骤:一、打开文件
使用选区与模糊处理法做皮肤的简单磨皮
对比图 效果图 教程一、把这张皮肤比较粗糙的人物照片用Photoshop打开,对背景图层执行CTRL+J复制一层,观察照片发现,照片中人物的手臂比较粗糙,我们先从这里开始,将手臂进行局部放大,使用磁性套索工具或钢笔工具将比较粗糙的区域选中。当粗糙区域变为选区以后,我们可以按CTRL+ALT+D执行一定半径的羽化处理。 然后对选区执行“滤镜-模糊-高斯模糊”命令。在弹出的高斯模糊面板中,将模糊的半径设为5.8像素。
Portraiture+基底凸现滤镜磨出人物质感皮肤-PS磨皮教程
原图效果图教程步骤如下:1、CTRL+J复制一层,执行“自动色阶”操作。2、磨皮操作。这里我用的是Portraiture滤镜。把不需要磨皮的地方用蒙版擦出来。3、建立“可选颜色”调整层,在“红”色面板,执行加青去黄操作。减少黑色。具体数值大家自己适当调节。教程是死的,人是活的。
使用Photoshop内置的几个滤镜命令给人物面部简单磨皮
有几种方法可以在Photoshop中变光滑皮肤。 然而有的时候,皮肤会显得太光滑了,过于假了。 今天,我将展示一个简单的技术来帮助你ps出光滑的肌肤,同时保留了的毛孔纹理。 让我们开始吧!最终效果图原始图片在开始之前,我们先来看看原始图片。第1步首先,打开你的图片,复制多一个背景层。 只需在右下角图层调色板中拖动当前层到“新创建层”图标层就可以了。现在设置这个新创建的图层混合模式为“亮光”。
PS磨皮实例:Photoshop通道与滤镜配合给MM祛斑
本教程更多的是介绍人物祛斑的新思路。具体的操作还需要自己去实践和推敲。大致过程:打开素材进入通道,选取一个斑点较为严重的通道复制一份。然后用滤镜及一些调色工具把斑点单独选取出来,有了斑点的选区只要稍微调白一点斑点就自动消失了。同样的方法再把一些皮肤过亮的部分单独用通道选区出来,用曲线调暗,这样皮肤看上去就均匀很多。教程只介绍了大致的过程,具体的操作还需要自己去把握。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层。点通道面板,把斑点最为严重的蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道。2、对蓝通道副本执行:滤镜 > 素描 > 影印,参数设置如下图。3、按Ctrl + I 把蓝色通道副本反相,效果如下图。
PS通道计算法给人物做保留细节的磨皮并创建磨皮动作
本教程在介绍人物磨皮的同时也介绍了动作如何创建及使用。作者磨皮的方法为现在较为流行的计算通道法。很多教程都介绍过,大致过程:磨皮的时候我们在通道面板选择一个细节较多的通道并复制一份,然后对复制的通道执行一些滤镜及计算操作加强质感。最后用得到的通道选区给人物美白即可。原图最终效果1、打开原图素材。2、点动作面板(没有的选择菜单:窗口 > 显示动作),点面板下面的新建按钮新建动作,参数设置如下图。3、选择自己喜欢的动作控制快捷键。
简单实用的保留毛孔PS磨皮教程:蓝绿通道强光叠加法
看见炜摄影的一个贴,里面的MM没有做后期,想起我经常用的一种后期方式,因为非常简单实用,关键的是非常非常强大,所以又做了个简单教材。这个磨皮方式可以简单的叫 蓝绿通道强光叠加法,如果知道这个方式的,下面的内容可以不用看了,嘿嘿。首先是炜摄影贴中间的一个MM的原照片。第一步,按 CTRL+J,复制一个图层,然后在图中的红圈那里,把图层的性质改成“滤色”,然后可以在旁边调整透明度,此举的目的是用叠加的方式,无损的增加照片亮度。如果觉得不够,可以再按CTRL+J再加一层。 调整完了,用CTRL+E命令,把图层合并,你复制了几次,就合并几次,最后成为一个图层。第二步,点一下“通道”,用鼠标右键点蓝色通道,然后复制这个通道。
美女面部的保留细节磨皮和美化处理PS实例教程
本教程不仅非常详细的介绍了保留细节磨皮的方法还介绍了一些后期的细节处理。在磨皮的时候,如果使用一些外挂滤镜操作,出来的效果就会感觉非常平,因为肤色的高光及暗调部分丢失。后期还需要用计算及通道等把高光及暗调部分还原出来,也可以用加深,减淡工具来操作。只有做好这些后期的操作,磨皮后的效果才会更真实自然。原图 <点小图查看大图>最终效果 <点小图查看大图>1、打开原图素材,用修复画笔或图章工具把皮肤上比较大一点的斑点或痘痘去掉,如下图。然后把图层复制一层。2、对刚才复制的图层执行:滤镜 > 素描 > 基底凸现,参数设置:15/1,确定后把图层不透明度改为:13%。 给图层添加图层蒙版,按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,在蒙版上填充黑色。用黑色画笔把眼睛,鼻孔,头发等不需要质感的部分擦出来。3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。利用外挂滤镜:Portature滤镜润色及降噪处理,参数设置如下图(没有这款滤镜的可以去网上下载),确定后添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要处理的部分。 新建一个图层盖印图层,执行:图像 > 调整 > 阴影/高光,参数设置如下图,目的是增强皮肤的对比度,使皮肤的质感显得更加强烈。