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PhotoShop滤镜制作逼真的石头纹理的教程
最后的效果,这就是我们最后完成的效果:Step 1: 创建新文档在photoshop中创建新文档,随意尺寸,黑色背景。在这篇教程中,我的尺寸是 550px x 300px (72 dpi).Step 2: 创建圆形点确定你的前景色为白色,好了,用一个尺寸合适的硬笔刷在你的画布上面绘制圆点。Step 3: 创建更多的圆点利用键盘上面的 ‘[' 和 ']‘ 两个按键,调整笔刷的大小,继续在画布上面绘制更多的圆形点。
这张相片是如何拍摄的 浮力的世界
其实这些在空中浮起的相片,很多都是用Photoshop后制而成。以下图为例,就用上了32张相片组装而成!单是这张相片就花了几十个小时去策划、拍摄和进行后制工作。 拍摄者Niksa Stanovic和女朋友将相片中的不同物品分门别类。在相片中的小物品,他们先绑到小绳子上,要诀是不能太粗,那之后他就可以轻易地用Photoshop移走——做法是,同一个位置,用同一个曝光设定拍摄两张相,一张是没有任何道具的,另一张则有道具连绳子吊在半空。拍摄完毕后,将有道具的那一张放面,没道具的放底,再用Photoshop的橡皮擦擦掉面的那一张的绳子就可以了! 大型物品如沙发就比较麻烦,他们使用了书本将它升高一只角,拍摄完一张后,再升高另一只,这样他就可以有多个遮罩供后制使用!至于人又是如何浮起呢?他们其实是坐在梯子上拍摄的!(明白为什么她的女朋友是穿裙子了?那是为了让梯子不太显眼容易在PS上移走!) Niksa Stanovick在对每件物品最少拍了3张相片。因为在不同时间,不同的物品可能会重叠另一位,阴影位置也会有所不同。为了方便后制便在事先拍摄了一大堆相片了。 他使用的相机是Canon 450D再加上18mm Kit镜,每一张相片都是用相用的曝光设定拍摄——1/8s快门、f/8光圈以及ISO200。 好了,说回重点,这张又是如何拍摄的呢? 拍摄者Nick Sprankle其实是靠一大班朋友帮手折纸飞机,之后再用超幼,幼到连相机也拍不到的尼龙绳将这些纸飞机挂到半空。之后他再用PS移走自己所坐的椅子,拍摄设定是Nikon D90 18mm, f/3.5 1/80, ISO 500以及使用Sb-900(1/16)、反光白伞来进行飞灯。
用CorelDraw制作转动的立体齿轮
这个灵感来源于我的机械书课本,作为一本专业的机械书,用啮合的齿轮作为封面的设计元素似乎很有代表性。当然除了做机械书封面的主角,你大可把它放进你前卫的设计作品中去充当配角,或者干脆直接用它来做主题。 现在我们要制作的是两个啮合转动的齿轮,并且有意识的从几个空间方向上观察这种转动效果的一个动画,动画部份我会用Corel R.A.V.E.(CorelDraw10中新增的组件)实现。 首先我们先来制作两个啮合的齿轮,以下是详细操作步骤。 1. 打开CorelDraw10,新建一个文件。首先在绘图区画一个长方形,并设置其各个角的圆角为45度。双击这个矩形,将它的旋转中心移至最下边的中心,暂为这个矩形取名为A。 2. 通过敲击小I盘上的“+”号复制这个矩形,将复制得到的矩形B移到一旁,点选“交互式调合工具”按扭: 将A、B进行调合,调合步数为10。将调合方向的角度参数设为360: 这样我们会得到一个很夸张的效果,如图 两个箭头用来指明A、B矩形的位置)。为了改变这种“奇形”,首先按Esc键取消全部选择,然后辅以Shift键将A、B两矩形选中,顺序按C键、E键,从而将A、B矩形水平垂直中心对齐。取得的效果如图 3. 按Ctrl+A选中所有对象,然后按组合键Alt+A,再按B键,将所有调合对象分离。选中A、B矩形任意一个将它删除。选中剩下所有对象,按Ctrl+G组合键将它们群组。
双灯布光法教你拍出绝美的人像作品
劳拉是一名安静祥和、泰然自若的女士。她的外貌也拥有独特的气质。这些都是我期望能在她的人像中展现出来的特质。 我使用了两只灯具,它们在相机的后面毗邻而置,相距劳拉大约1.8米远。我的主光是一只大型(120厘米*180厘米)柔光箱,有时也被称作排灯。另外一只则是90厘米长的条形灯具。 相对于劳拉而言,柔光箱显得非常巨大,所以它能够以一种柔和、正面的照明方式去“包裹”她的全身。紧接她身后,光线亮度会迅速减弱,由此产生了明显偏暗的背景。多亏劳拉容光焕发和极具瓷性质感的皮肤,柔光箱的光线显著增亮了她的面部,使其“突显”出来———从而主宰了她的这张人像。 条形灯具以两种方式为照片作出贡献。首先,为劳拉面部右侧和肩部增加了必需的少量补充光线。其次,它的反射形成了令人愉快的“眼神光”,使劳拉的眼睛更有活力和神采飞扬。 为了展现我期望的沉思姿态,我让劳拉摆出经典的3/4肩宽姿势,使用椅背作为支撑。然后,我让她直视镜头,并尽可能不带任何表情。这样布置所带来的稳定性、视觉紧张度的缺乏(以及劳拉衣服和周围环境的柔和色)都有助于实现我的意图。 我使用了4*5格式的相机,相机位置稍高于劳拉的眼平线。由于此格式天然的灵活性,这个位置允许我使用浅景深进行拍摄,使左肩和背景落在焦外的同时保持面部成像锐利,浅景深是必须的。
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PS滤镜制作绚丽光线
本教程制作都是用滤镜来完成。从简单的一个光源开始,多次经过变形及调色,最终变成绚丽的彩色光束。整个制作过程比较简单,不过滤镜的效果有很多随机性,可能做出的效果会有点差异。希望教程对飞特网的朋友们有所帮助!最终效果下面是具体的制作步骤:1、新建一个800 * 800 像素的文件,背景填充黑色,然后执行:滤镜 > 渲染 > 镜头光晕,参数设置如下图。 2、再执行:滤镜 > 渲染 > 光照效果,设置为3色点光后删除最右边的光源(选中直接按Delete 删除)。 3、执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,选中平面坐标到极坐标。 4、选中渐变工具,模式设置为颜色,渐变方式为角度渐变,然后在画面上拉出下图所示的效果。 5、把刚才的图层保留,复制一个同样的图层,执行:滤镜 > 扭曲 > 波浪,由于波浪的随机性较强,设置基本如下图。 6、再次执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,参数设置如下图,确定后按Ctrl + F 多试几次选择自己满意的效果。 7、执行:滤镜 > 扭曲 > 切变,调出自己比较喜欢的效果。 8、重复5-7步骤,多制作几组效果,然后适当调整好角度及颜色。再把各图层混合模式改为"滤色"效果就出来了。
Photoshop滤镜制作梦幻薄雾效果
这篇教程教飞特网的朋友们运用photoshop滤镜给照片做出梦幻仙境的效果,在制作过程中运用的滤镜效果做出了薄雾的效果,并不断的加强和融合,更灵活的学习运用了滤镜效果。。。先看看最终的效果图:教程交流:http://bbs.fevte.com/index.php?gid=35在学习中遇到问题,可以把问题发到这里求助!第1步,打开文件复制1层,调节色阶和对比度,这个按图片和自己的感觉来看,下面参数可参考: 第2步,按D设置前景色为黑,背景色为白,用滤镜filter>distort>diffuse glow,参数如下: 第3步,然后按Q进入快速面板,进行滤镜filter>render>difference clouds并且再按Q退出
PS滤镜制作古墓丽影海报
这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜制作古墓丽影海报,教程属于比较简单的PS教程。制作难度中等。转发过来和飞特的朋友们一起分享。先来看看最终的效果图: 具体的制作步骤如下:(1)运行photoshop CS5,下载本例的“底纹背景.psd”文件。20101103081239568.rar (2)打开“通道”调板新建“Alpha 1”通道,连续执行两次“滤镜”→“渲染”→“分层云彩”命令。
PS滤镜快速制作各种闪电
本教程像飞特的朋友们用PS滤镜快速制作各种闪电,教程属于很基础的教程。适合PS初学者。我们先来看看最终的效果图: 具体的制作步骤如下:1、首先把前景色设为白色,背景色设为黑色,新建一层,我用选区建立了几个矩形,然后用渐变分别沿45角,上下,左右,以及径向渐变,对称渐变填充选区。当然,只要其中一种就行了。 2、然后执行:滤镜-渲染-分层云彩,你会发现闪电是沿着渐变后黑白的分界线走的,这样方向我们就可以控制了。
PS滤镜制作炫光
飞特的朋友们大家好,这篇教程教大家用PS制作炫光。教程的效果图制作大致分为两个部分:首先是制作一些弧度不大的曲线光束,这些用钢笔勾出选区后适当羽化填色即可。然后是一些弧度较大的曲线光束的制作,在原有的曲线上,利用滤镜来调整弧度。最后把得到的光束叠加到一起,做成自己喜好的效果。 最终效果1 最终效果2 具体的制作步骤如下: 1、新建一个800 * 800像素的文档,也可以建成壁纸大小的文档。背景填充黑色。新建一个图层,用钢笔工具勾出图1所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化8个像素后填充红色:#BC160A,效果如图2。
PS滤镜制作水波
这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜制作水波,教程比较简单。如果大家熟悉滤镜的话,其实很多效果用滤镜模拟的话都是非常方便的。我们先来看看这篇教程模拟出的水波效果吧:具体的制作步骤如下:1、运行PS,菜单命令:文件→新建。新建一文档,属性如图一所示: <图1> 2、选择渐变工具,在属性栏双击颜色编辑条,在出现的面板中设置属性如图二所示: <图2>3、选择径向渐变工具,如图三所示: <图3> 4、用径向渐变工具在图像文件中由内向外拖拽出一条线段,得到图四所示的放射性渐变填充效果。 <图4> 5、菜单命令:滤镜→扭曲→海洋波纹。设置参数为图五所示:
photoshop滤镜制作海天相接美景
这篇教程教飞特的朋友们用photoshop滤镜制作海天相接美景,教程运用了photoshop的外挂滤镜“Alien Skin Xenofex”,“Flood 104水波倒影滤镜”,没有这两个滤镜的朋友请先下载安装。先来看看效果图吧:最终效果 具体的制作步骤如下:1、新建一个1024 * 768像素的文档,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白。执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后再用外挂滤镜“Alien Skin Xenofex”中的絮云滤镜制作天空(没有这款滤镜的可以去网上下载),具体参数设置如下图。 2、使用水面倒影滤镜“Flood 104水波倒影滤镜”制作出海面效果,没有这款滤镜的可以去网上下载。
photoshop制作逼真木质纹理
这篇教程教飞特的朋友们用photoshop制作逼真木质纹理,教程使用了渲染,扭曲等一系列滤镜模拟出逼真的弯曲木纹效果。难度一般。转发过来和飞特的朋友们一起分享。相信通过这个教程大家一定会对PS的滤镜有一些认识,好了先来看看最终的效果图: 具体制作过程如下: 新建:宽500像素高300像素,分辨率72,RGB文档。 1、设置前景色和背景色为:“淡暖褐”和“深黑暖褐”。这两种颜色在颜色板里能找到。执行:滤镜――渲染――云彩。 2、执行:滤镜――杂色――添加杂色。数值“20”,高斯分布,勾选单色。
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今天想朋友们介绍用PS的3D Maker外置滤镜制作立体字母效果,Lokas Software 3D Maker 是一款优秀的PhotoShop三维图形创作插件,让你在2D图形中创作出伪3D图形元素,不但完全可以控制图形元素的X、Y角度,而且还可以控制透视及深度,阴影及叠加模式使得你可以将呆板的2D图形自由地转换成极漂亮的三维图形,如下图所示。 具体的制作步骤如下: 1、首先打开前景色“拾色器”,设置前景色为红色,如图1所示。 图1 2、选择“横排文字工具”,并在属性栏中设置其属性,然后在绘图区中输入字母“I”,按下Enter键确定输入,如图2所示。