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PhotoShop滤镜制作逼真的石头纹理的教程
最后的效果,这就是我们最后完成的效果:Step 1: 创建新文档在photoshop中创建新文档,随意尺寸,黑色背景。在这篇教程中,我的尺寸是 550px x 300px (72 dpi).Step 2: 创建圆形点确定你的前景色为白色,好了,用一个尺寸合适的硬笔刷在你的画布上面绘制圆点。Step 3: 创建更多的圆点利用键盘上面的 ‘[' 和 ']‘ 两个按键,调整笔刷的大小,继续在画布上面绘制更多的圆形点。
这张相片是如何拍摄的 浮力的世界
其实这些在空中浮起的相片,很多都是用Photoshop后制而成。以下图为例,就用上了32张相片组装而成!单是这张相片就花了几十个小时去策划、拍摄和进行后制工作。 拍摄者Niksa Stanovic和女朋友将相片中的不同物品分门别类。在相片中的小物品,他们先绑到小绳子上,要诀是不能太粗,那之后他就可以轻易地用Photoshop移走——做法是,同一个位置,用同一个曝光设定拍摄两张相,一张是没有任何道具的,另一张则有道具连绳子吊在半空。拍摄完毕后,将有道具的那一张放面,没道具的放底,再用Photoshop的橡皮擦擦掉面的那一张的绳子就可以了! 大型物品如沙发就比较麻烦,他们使用了书本将它升高一只角,拍摄完一张后,再升高另一只,这样他就可以有多个遮罩供后制使用!至于人又是如何浮起呢?他们其实是坐在梯子上拍摄的!(明白为什么她的女朋友是穿裙子了?那是为了让梯子不太显眼容易在PS上移走!) Niksa Stanovick在对每件物品最少拍了3张相片。因为在不同时间,不同的物品可能会重叠另一位,阴影位置也会有所不同。为了方便后制便在事先拍摄了一大堆相片了。 他使用的相机是Canon 450D再加上18mm Kit镜,每一张相片都是用相用的曝光设定拍摄——1/8s快门、f/8光圈以及ISO200。 好了,说回重点,这张又是如何拍摄的呢? 拍摄者Nick Sprankle其实是靠一大班朋友帮手折纸飞机,之后再用超幼,幼到连相机也拍不到的尼龙绳将这些纸飞机挂到半空。之后他再用PS移走自己所坐的椅子,拍摄设定是Nikon D90 18mm, f/3.5 1/80, ISO 500以及使用Sb-900(1/16)、反光白伞来进行飞灯。
用CorelDraw制作转动的立体齿轮
这个灵感来源于我的机械书课本,作为一本专业的机械书,用啮合的齿轮作为封面的设计元素似乎很有代表性。当然除了做机械书封面的主角,你大可把它放进你前卫的设计作品中去充当配角,或者干脆直接用它来做主题。 现在我们要制作的是两个啮合转动的齿轮,并且有意识的从几个空间方向上观察这种转动效果的一个动画,动画部份我会用Corel R.A.V.E.(CorelDraw10中新增的组件)实现。 首先我们先来制作两个啮合的齿轮,以下是详细操作步骤。 1. 打开CorelDraw10,新建一个文件。首先在绘图区画一个长方形,并设置其各个角的圆角为45度。双击这个矩形,将它的旋转中心移至最下边的中心,暂为这个矩形取名为A。 2. 通过敲击小I盘上的“+”号复制这个矩形,将复制得到的矩形B移到一旁,点选“交互式调合工具”按扭: 将A、B进行调合,调合步数为10。将调合方向的角度参数设为360: 这样我们会得到一个很夸张的效果,如图 两个箭头用来指明A、B矩形的位置)。为了改变这种“奇形”,首先按Esc键取消全部选择,然后辅以Shift键将A、B两矩形选中,顺序按C键、E键,从而将A、B矩形水平垂直中心对齐。取得的效果如图 3. 按Ctrl+A选中所有对象,然后按组合键Alt+A,再按B键,将所有调合对象分离。选中A、B矩形任意一个将它删除。选中剩下所有对象,按Ctrl+G组合键将它们群组。
双灯布光法教你拍出绝美的人像作品
劳拉是一名安静祥和、泰然自若的女士。她的外貌也拥有独特的气质。这些都是我期望能在她的人像中展现出来的特质。 我使用了两只灯具,它们在相机的后面毗邻而置,相距劳拉大约1.8米远。我的主光是一只大型(120厘米*180厘米)柔光箱,有时也被称作排灯。另外一只则是90厘米长的条形灯具。 相对于劳拉而言,柔光箱显得非常巨大,所以它能够以一种柔和、正面的照明方式去“包裹”她的全身。紧接她身后,光线亮度会迅速减弱,由此产生了明显偏暗的背景。多亏劳拉容光焕发和极具瓷性质感的皮肤,柔光箱的光线显著增亮了她的面部,使其“突显”出来———从而主宰了她的这张人像。 条形灯具以两种方式为照片作出贡献。首先,为劳拉面部右侧和肩部增加了必需的少量补充光线。其次,它的反射形成了令人愉快的“眼神光”,使劳拉的眼睛更有活力和神采飞扬。 为了展现我期望的沉思姿态,我让劳拉摆出经典的3/4肩宽姿势,使用椅背作为支撑。然后,我让她直视镜头,并尽可能不带任何表情。这样布置所带来的稳定性、视觉紧张度的缺乏(以及劳拉衣服和周围环境的柔和色)都有助于实现我的意图。 我使用了4*5格式的相机,相机位置稍高于劳拉的眼平线。由于此格式天然的灵活性,这个位置允许我使用浅景深进行拍摄,使左肩和背景落在焦外的同时保持面部成像锐利,浅景深是必须的。
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这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜制作放射光束,教程难度不大,制作的光束挺漂亮的,在一些产品的包装中也经常看到放射光束的运用。本教程就给大家讲解放射光束的制作方法,先来看看最终的效果图: 具体的制作步骤如下:1、新建一个大小自定的文档,选择圆角矩形工具,拉出两个矩形图层,下面的用红色,较大。上面的用灰色较小,如下图。 2、给红色的矩形添加图层样式,选择渐变叠加,参数及效果如下图。
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这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜制作抽象火焰菊花,教程难度不大,制作的菊花挺漂亮的,其实在飞特学习有一段时间的朋友都知道,这个办法其实是制作烟火的,好了,先来看看最终的效果图吧:具体的制作步骤如下:1、新建一个800 * 800像素,分辨率为150像素/英寸的文档,背景填充玄色。 2、新建一个图层,得到“图1”,选择画笔工具,笔刷大小设置为9像素,不透明度设置为:100%,在图中随意画些白点,效果如下图。 3、执行:滤镜 > 风格化 > 风,设置为默认,确定后按Ctrl + F 加强几次,效果如下图。
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下面的原始图片中美女本身的衣服不是纯色的,比较花,去色后衣服上的图案依然存在,所以很难换。 先看一下处理前后的对比: A、原图:B、换过衣服的。制作过程: 1、先在Photoshop中把衣服范围建立选区。 选的时候最好放大,这样更加容易,因为本文的源图片比较小。我是用多边形套索工具,这个是自由的,什么用起来顺手就用什么。
PhotoShop制作金属效果
1.新建文件,新建一个图层(lix有不在background上做东西的习惯),然后用钢笔工具锚出你所需要的外形,这里就用lix那个不知道什么东西的外形示范吧 2.把这个路径转成选区,填个比较深的灰色 3.新建一个层,载入图层的选区,填充白色;然后取消选区,用三次高斯模糊(三次的数值分别为16、8、4),这样做的意思是让模糊很厉害的地方和不厉害的地方能有很好的衔接,当然你也可以不用这三个数值了,好了以后把这个层的模式改成屏幕。 4.载入图层1的选区,进入通道面板,然后按下图 5.点击通道alpha 1,别取消选区哦,在这个通道上用几次高斯模糊(视情况而定哦),一般来说,越模糊将来的作品的厚度会更厚更圆滑,相反就比较薄和硬了(不过模糊是一定要做的,不然将来的东西可是平板了)。如果你还想在你将来的作品上加些纹理什么的,你现在就可以在这个通道里加上去了,注意了,这个通道里只有2种颜色,即黑与白,黑色是凹,白色是凸,可能看看文字还是很清楚,不过你可以试试。弄好以后有2种选择,一是反选后按delete,二是什么也不做,一呢?可以使将来的作品的凹凸感更明显点,但背光的地方会有毛刺,二将来的凹凸感没一这么好,但没有毛刺,自己选择吧~ 6.回到图层面板,载入图层1的选区,新建一个图层,新图层置于最上层,填充黑色,取消选区,改变图层模式为屏幕。这时这个层会像消失一样,不用担心。 7.对这个图层用光照效果,看看图示(大致的,做不得准),灯光类型是随便的,光照类型要“平行光”,环境设成-100,纹理通道选择alpha 1,其他设置只要能让这个图形有光面和暗面呈现出立体感了就可以了,看你喜欢了。 8.以下几步为了避免大家可能产生的本本主义,lix决定不放图片(别打..) 对刚刚用光照的层先用一次高斯模糊,参数设1,消除可能出现的不平整的地方嘛。然后用曲线调整一下,让光暗面更明显更适合你的需要。(lix建议不要让对比度太厉害) 9.再载入图层1的选区,新建一个层,填充50%灰色,置于最上层,用滤镜>>素描>>铬黄,具体参数要看你的图形了,好了以后把这个图层的模式改成为“叠加”,再用曲线调整,把光亮面和亮光的程度调到你心里所要的。
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