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那些有趣的作品展示网站设计欣赏
设计个人作品展示页的时候,我们常常因为缺乏创意而着急挠头,那么如今最先锋、最好玩的展示页都是怎么做的呢?今天一起看看这些令人脑洞大开的设计吧。作品展示类网站绝对是大家最熟悉的网站类别之一,不仅仅是实际需求多,而且对设计师而言,展示个人作品也是常见需求。新技术的加入让网页设计和艺术之间的界限越来越模糊,这也是为什么许多设计师的个人作品站开始越来越富有后现代的美感了。在这个“后可用性时代”,艺术和可用性之间的关系越发的微妙,而这种关系在各类作品展示站上表现的相当明显。作为设计师的展示作品的平台,这类网站通常在艺术上显得更为先锋,在技术的选取上也颇有想法。所以,当你开始研究这些优秀的作品展示站的时候,不妨从它们的美学特征开始着手,再研究其中CSS和HTML代码的运用。FABIO ROCHA让我们从Fabio Rocha 的作品站开始吧。这个网站设计并不复杂,设计师并未固定页面宽度,但是排版和图片素材的处理都相当的用心。整个网站最值得学习的是黄色的运用。K LOGICK Logic 是一个营销公司的展示站,网站按照项目被划分为不同的色块,而网站语言则是英文和希伯来语混用。虽然这类“盒子式”的网站布局往往显得单调,但是K Logic 则展示出这类网站同样是可以做的足够漂亮的。GORAN FILIPOVIC
Photoshop详细解析后期数码产品的质感修图
产品修图前后对比效果产品修图视频演示视频里有些东西可能没有提到,下面是图文解说,有耐心的朋友可以看下:1.首先用钢笔工具把产品从背景中抠出来,背景色填充为白色;2.把抠好的产品进行肢解,每块区域都单独抠出来,这里比较繁琐的步骤就是抠图,要有耐心;3.都肢解好了,开始各个击破,我们从下往上修,先把最底下的一条细边填充个灰色,填充的时候,要在该图层之上新建一个空白图层,填充后按ctrl+alt+g把填充图层变成剪贴蒙板层,这样做的好处就是无论我们在该图层上如何操作都只会对相应的父系层起作用,不会影响到其他图层;
Photoshop图案和图案画笔的定义
在前面的课程中,我们学习了Photoshop中两大基础概念,分别是选区和图层(图层蒙版),以及由此衍生的其他一些内容,比如色彩调整等。大家可能对我们未将通道列为“重点”感到疑惑,这是因为通道虽然有用,但完全不用也不影响大部分的制作,因而相比之下通道在实际当中使用频度不高,尤其是在网页设计中,通道堪称为罕用。在今后的课程中我们还将遇到Photoshop的“督脉”:路径。学习完路径之后大家就具备了完全的设计能力,而我们的课程也会进入Illustrator部分。 位于工具栏中的众多工具中有一些我们已经使用过了,分别是选择工具、移动工具、画笔工具。常用的工具也就是这三种。 选框工具的作用是创建选区,需要创建选区就要使用它。 而移动工具应该是最常被使用的,因为需要使用它来进行图像的布局。这不仅限于移动,还有与CTRL和SHIFT等按键的组合(如选取图层等)。 画笔工具虽然是绘图工具,不过被用来绘制图像这样“直接效果”的机会也不多,而是较常被用做进行修改蒙版之类的“间接效果”操作。 在这节课中,我们将对位于工具栏中的各个工具做个介绍,它们的使用机会虽然都不是很多,但它们的使用效果也是不可代替的。有时候就需要用它们来做一些“画龙点睛”的操作。由于介绍的工具繁多,因此与前面的课程相比,本科内容会显得较碎。文字工具将在以后的课程中介绍。 首先是绘图类工具。 说起此类工具大家一定会联想到我们在早先学习过的画笔 、铅笔 、以及历史纪录画笔 它们就属于这个类别。这个类别的工具都位于工具栏第一条和第二条横线之间。其他绘图类的工具有:污点修复画笔工具 、修复画笔工具 、修补工具 、红眼工具 、颜色替换工具 、仿制图章工具 、图案图章工具 、橡皮擦工具 、背景色橡皮擦工具 、魔术橡皮擦工具 、渐变工具 、油漆桶工具 、模糊工具 、锐化工具 、涂抹工具 、减淡工具 、加深工具 、海绵工具 。 需要注意的是,绘图类工具在使用中都有笔刷的应用,不同笔刷做出来的效果也不相同,如果对笔刷的设定不甚明了,在使用绘图工具的过程中可能会遇见难以理解的现象。因此请务必先掌握好我们在课程#03中所讲述的内容。 在讲解新工具的使用前,我们先要了解一下图案。图案在后面要学习到的几种工具中将会被使用到。在Photoshop中,图案和笔刷一样,属于一种“全局性”的定义,可以通过多个工具或多种方式调用。是可记忆和可重复使用的,我们要先学习一下图案的定义方法。
探寻镜头焦距究竟如何影响画面
你是否也曾思考过镜头焦距到底会对画面有怎样的影响?即使拍摄同样的场景,选择不同的镜头也会拍出完全不同的画面。不同的焦距在很大程度上会改变被摄体与背景之间的空间透视关系。 压缩主体与背景之间的距离,是长焦镜头最显著的效果之一。长焦镜头会“压平”画面,而广角镜头则有“拉伸”效果。想知道为什么85mm是最流行的人像镜头?因为在这个焦距下拍出的人像,可以保证鼻子不会“变大”。 使用长焦镜头还会影响到景深。大部分人可能都知道景深与光圈有很大关系,不过镜头焦距也是会影响景深的。长焦镜头的景深更浅,更容易将主体从背景中分离出来。 不过,永远也没有最佳镜头或焦距。选择不同的镜头焦距,会改变主体与背景之间的关系,这取决于你自己的想法。 为了说明这一点,拍摄了几张照片做演示。请注意画面中的模特与背景大桥之间的关系。 在拍摄中,使用了跨度范围很大的几个焦距,目的是为了能更清楚地说明这个问题。我用的第1支镜头是图丽12-24mm f/4,第2支是尼康35mm f/1.8,最后是尼康80-200mm,分别用了100mm和200mm焦距。所有镜头都使用f/2.8光圈(除了图丽镜头用f/4)。 一张照片使用最广的焦距――12mm――拍摄。注意画面中有的透视关系都被大大扩展了。画面中的大桥仿佛被推到了天边,只是勉强能看到。广角镜头产生了很大的景深,几乎所有物体都在景深范围内。用广角镜头,拍到了整个场景。 这张照片使用尼康35mm f/1.8拍摄。现在大桥已经出现在我们的视野中了,同时景深也比12mm时更浅。这仍然是一个有些广的焦距,不过已经开始有分离主体的效果了。 现在,我们就进入最佳的人像焦距范围了。这张照片使用尼康80-200mm f/2.8镜头的100mm段拍摄。注意这张照片中的模特产生了明显的“压平”效果。现在大桥已经与模特很接近了,同时更浅的景深也产生了更强烈的“分离”效果。这是我最常用的拍摄半身像和头肩像的焦距。 最后,是200mm焦距。这是最大的压缩效果,模特与大桥看起来非常接
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Photoshop 7.0 鼠绘奥迪轿车
本教程写得不是很详细,需要有一定的鼠绘基础才能快速上手,绘制的时候需要非常细心! 最终效果 1.用钢笔工具沟出轮廓!形状很重要!要仔细 2.画出挡风玻璃和轮子的轮廓!注意使用渐变工具,和颜色的搭配! 3.画出窗户的轮廓!并加上线条! 还有车头和车尾的渐变效果!
Photoshop鼠绘教程:酷酷摩托车
小女子之前曾将此作品在我们的作品欣赏栏目中发表,现就就跟大家分享一下这辆摩托车的绘制过程,希望能给喜欢PS的朋友一点帮助,也希望能得到高手的指点! 1.找一张自己喜欢的摩托车的图片,首先用钢笔工具把摩托车的各个部分勾出来尽量取整,不然零碎的太多,以后制作还会出现更多的麻烦。还有每个部分用单独的路径层,也是方便修改。 2. 用路径勾出车身填上颜色,本教程主要的工具就是加深减淡工具的运用,喷笔一定要开,这样才能使效果自然,曝光数值要控制的小一些,百分之十几以下就可以。具体自己随意定。 3.先制作摩托车的主体部份,把刚才勾出的路径改名字做一下标注,找起来了方便。找到摩托车主体的路径转化为选区,填上一种颜色,这里我填的颜色是:R:180 G:107 B:64 。然后就该加深减淡工具开始工作了,把笔刷工具的硬度调节到0就可以,喷笔打开,曝光度在百分之十二三以下,可以再小一点试一下,主要就是达到光的受光面与背光面自然的过度。可以一下一下的试一试,在实践中摸索吗,最后给一个斜面和浮雕:样式为内斜面,方法为平滑,深度为31,软化为0,大小为5,暗调模式后的颜色给一个和车身颜色为同一个色系并且要稍深一些的颜色就可以了。(图3-1) 图3-1 4.下一步是外部的白色防护板,同样的步骤还是加深减淡工具的运用。最后还是给一个斜面和浮雕:样式为内斜面,方法为平滑,深度为61,大小为5。(图4-1) 图4-1 5.用文字工具打字,把字放到白色防护板的合适的位置上。图层的混合模式为叠加。(图5-1)
超写实:Photoshop鼠绘时尚汽车
先看一下效果: 1.首先,新建文件,选择一种深色填充背景,然后用画笔画出汽车的大形。 2. 接着用钢笔工具依据画的草图作出汽车的路径。 3.然后将路径填充颜色,R: 163 G: 164 B: 175 ,并将车窗和轮子两个部分填充黑色。 4.接着使用加深,减淡工具并利用选区作限制涂出车身的明暗,使车身有立体的感觉。
Photoshop 鼠绘宝马名车
今天,小弟看到宝马"BMW"这三个醒目的英文字母,突发奇想,Business和、Money和 Woman不正是一个成功男士应该具备的条件么?闲话少说,我们今天就来一起在Photoshop中绘制一辆宝马名车。 先来看最终效果图: BMW宝马(最终效果图) 1.新建1280x1024、白色背景的文件一个,在背景层上新建一个层,用钢笔工具将汽车的轮廓画出。如图:1 图1 2.将路径转换成选区,并用深蓝色填充,用加深减淡工具勾出立体效果,以及汽车的大概形状.如图:2-1、2-2 图2-1
Photoshop鼠绘鲤鱼详细教程
本教程中,我们将通过对鲤鱼的绘制来学习"画笔工具"和"液化滤镜"的一些使用方法。实例最终效果见下图所示。 实例最终效果 制作方法和步骤如下: 按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的"文件→新建"命令打开"新建"对话框,设置参照图1所示。图1新建对话框的设置 我们首先来绘制"鱼身"。 新建图层,用"钢笔工具"(快捷键P)绘制鳞片形状的封闭路径后转换为选区,用硬度较低的"画笔工具"(快捷键B)在选区内涂抹上白色和RGB值分别为9、8、4的黑色,如图2所示。图2用"画笔工具"涂抹颜色 执行菜单栏上的"滤镜→扭曲→海洋波纹"命令,设置如图3所示。图3"海洋波纹"滤镜的设置 执行命令后的效果如图4所示。图4执行"海洋波纹"命令后的效果
虫虫来啦!
2、回到图层面板,在背景层上新建一层,命名为“Head”,载入选区(通道的使命已经完成,现在可以删除它了),将前景色和背景色面板设为默认值,选择径向渐变工具,在编辑渐变对话框中,选择从前景色到背景色,在选区内填充渐变。(图02) 3、添加图层效果:投影,不透明度为28%,角度为90,其余按照默认;描边,大小为1像素,位置在外部,不透明度为26%,填充类型为颜色,阴影和描边颜色均为黑色。(图03) 图034、现在来为虫虫的头部添加光泽,使它更具有金属质感。方法是在Head层上新建一个调整图层,内容为曲线,注意勾选和前一图层编组,调整曲线如下图所示(图04),
用photoshop做一只逼真的老虎
5.用涂抹工具将老虎面部的色块,顺着老虎毛张向的方向向四周涂抹,如(图4) 6.新建图层2,将老虎面部再作进一步涂抹,然后用如上的方法作仔细的修改及刻画。(图5) 7.新建图层3,用画笔,调到适当笔触大小,将老虎面部的黑灰色条纹勾画出来,如(图6、图7)
蜻蜓翅膀的制作
6.再回到图层2,将路径转为选区,按CTRL+SHIFT+I反选,按DELETE删除,按CTRL+D取消选区,再按CTRL+I将颜色反转,将其不透明度设置为10左右,图层混合模式设置为差值,再双击图层,在弹出的图层混合选项中选择描边效果,描边颜色选择黑色,大小设置为1个象素,位置选择内部(图5) 7.双击图层1,在弹出的混合选项中选择内阴影效果,并做如(图6)般设置,完成如(图7)。图06
photoshop绘制逼真的蜗牛
3.用橡皮檫将左边的一条由外至内檫掉,中心的旋转不够位,可用钢笔或画笔点一下再修整,注意中心部分要细心些。 4.用钢笔画个弧形使螺口闭合,用大小1的画笔描边路径,然后擦掉下面多余的部分。 5.选魔棒,设置容差为0,在边上点一下,再反选,得到螺壳的选区,新建一层,命名“壳”,填充(180/147/126)。这里涉及到第一步画笔的大小,如果小了,线条经过二次高度的拉伸扭曲,变得很细,会出现断点,就得不到选区了。
用Photoshop制作一条漂亮鲜活的金鱼
最终效果图如上。 建文档 新建图层打个正圆选区 设前景色为红色 背景色为桔黄色 用径性渐变填充 像下图那样按住ALT键 用选择工具 狂复制现在把除背景层的所有图层合并为一个层为图层1 执行滤镜 扭曲 挤压如下图 复制图层1 并 命名为图层2 到图层面版中把图2放在图1下面 按CTRL+T调正形状如图