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那些有趣的作品展示网站设计欣赏
设计个人作品展示页的时候,我们常常因为缺乏创意而着急挠头,那么如今最先锋、最好玩的展示页都是怎么做的呢?今天一起看看这些令人脑洞大开的设计吧。作品展示类网站绝对是大家最熟悉的网站类别之一,不仅仅是实际需求多,而且对设计师而言,展示个人作品也是常见需求。新技术的加入让网页设计和艺术之间的界限越来越模糊,这也是为什么许多设计师的个人作品站开始越来越富有后现代的美感了。在这个“后可用性时代”,艺术和可用性之间的关系越发的微妙,而这种关系在各类作品展示站上表现的相当明显。作为设计师的展示作品的平台,这类网站通常在艺术上显得更为先锋,在技术的选取上也颇有想法。所以,当你开始研究这些优秀的作品展示站的时候,不妨从它们的美学特征开始着手,再研究其中CSS和HTML代码的运用。FABIO ROCHA让我们从Fabio Rocha 的作品站开始吧。这个网站设计并不复杂,设计师并未固定页面宽度,但是排版和图片素材的处理都相当的用心。整个网站最值得学习的是黄色的运用。K LOGICK Logic 是一个营销公司的展示站,网站按照项目被划分为不同的色块,而网站语言则是英文和希伯来语混用。虽然这类“盒子式”的网站布局往往显得单调,但是K Logic 则展示出这类网站同样是可以做的足够漂亮的。GORAN FILIPOVIC
Photoshop详细解析后期数码产品的质感修图
产品修图前后对比效果产品修图视频演示视频里有些东西可能没有提到,下面是图文解说,有耐心的朋友可以看下:1.首先用钢笔工具把产品从背景中抠出来,背景色填充为白色;2.把抠好的产品进行肢解,每块区域都单独抠出来,这里比较繁琐的步骤就是抠图,要有耐心;3.都肢解好了,开始各个击破,我们从下往上修,先把最底下的一条细边填充个灰色,填充的时候,要在该图层之上新建一个空白图层,填充后按ctrl+alt+g把填充图层变成剪贴蒙板层,这样做的好处就是无论我们在该图层上如何操作都只会对相应的父系层起作用,不会影响到其他图层;
Photoshop图案和图案画笔的定义
在前面的课程中,我们学习了Photoshop中两大基础概念,分别是选区和图层(图层蒙版),以及由此衍生的其他一些内容,比如色彩调整等。大家可能对我们未将通道列为“重点”感到疑惑,这是因为通道虽然有用,但完全不用也不影响大部分的制作,因而相比之下通道在实际当中使用频度不高,尤其是在网页设计中,通道堪称为罕用。在今后的课程中我们还将遇到Photoshop的“督脉”:路径。学习完路径之后大家就具备了完全的设计能力,而我们的课程也会进入Illustrator部分。 位于工具栏中的众多工具中有一些我们已经使用过了,分别是选择工具、移动工具、画笔工具。常用的工具也就是这三种。 选框工具的作用是创建选区,需要创建选区就要使用它。 而移动工具应该是最常被使用的,因为需要使用它来进行图像的布局。这不仅限于移动,还有与CTRL和SHIFT等按键的组合(如选取图层等)。 画笔工具虽然是绘图工具,不过被用来绘制图像这样“直接效果”的机会也不多,而是较常被用做进行修改蒙版之类的“间接效果”操作。 在这节课中,我们将对位于工具栏中的各个工具做个介绍,它们的使用机会虽然都不是很多,但它们的使用效果也是不可代替的。有时候就需要用它们来做一些“画龙点睛”的操作。由于介绍的工具繁多,因此与前面的课程相比,本科内容会显得较碎。文字工具将在以后的课程中介绍。 首先是绘图类工具。 说起此类工具大家一定会联想到我们在早先学习过的画笔 、铅笔 、以及历史纪录画笔 它们就属于这个类别。这个类别的工具都位于工具栏第一条和第二条横线之间。其他绘图类的工具有:污点修复画笔工具 、修复画笔工具 、修补工具 、红眼工具 、颜色替换工具 、仿制图章工具 、图案图章工具 、橡皮擦工具 、背景色橡皮擦工具 、魔术橡皮擦工具 、渐变工具 、油漆桶工具 、模糊工具 、锐化工具 、涂抹工具 、减淡工具 、加深工具 、海绵工具 。 需要注意的是,绘图类工具在使用中都有笔刷的应用,不同笔刷做出来的效果也不相同,如果对笔刷的设定不甚明了,在使用绘图工具的过程中可能会遇见难以理解的现象。因此请务必先掌握好我们在课程#03中所讲述的内容。 在讲解新工具的使用前,我们先要了解一下图案。图案在后面要学习到的几种工具中将会被使用到。在Photoshop中,图案和笔刷一样,属于一种“全局性”的定义,可以通过多个工具或多种方式调用。是可记忆和可重复使用的,我们要先学习一下图案的定义方法。
探寻镜头焦距究竟如何影响画面
你是否也曾思考过镜头焦距到底会对画面有怎样的影响?即使拍摄同样的场景,选择不同的镜头也会拍出完全不同的画面。不同的焦距在很大程度上会改变被摄体与背景之间的空间透视关系。 压缩主体与背景之间的距离,是长焦镜头最显著的效果之一。长焦镜头会“压平”画面,而广角镜头则有“拉伸”效果。想知道为什么85mm是最流行的人像镜头?因为在这个焦距下拍出的人像,可以保证鼻子不会“变大”。 使用长焦镜头还会影响到景深。大部分人可能都知道景深与光圈有很大关系,不过镜头焦距也是会影响景深的。长焦镜头的景深更浅,更容易将主体从背景中分离出来。 不过,永远也没有最佳镜头或焦距。选择不同的镜头焦距,会改变主体与背景之间的关系,这取决于你自己的想法。 为了说明这一点,拍摄了几张照片做演示。请注意画面中的模特与背景大桥之间的关系。 在拍摄中,使用了跨度范围很大的几个焦距,目的是为了能更清楚地说明这个问题。我用的第1支镜头是图丽12-24mm f/4,第2支是尼康35mm f/1.8,最后是尼康80-200mm,分别用了100mm和200mm焦距。所有镜头都使用f/2.8光圈(除了图丽镜头用f/4)。 一张照片使用最广的焦距――12mm――拍摄。注意画面中有的透视关系都被大大扩展了。画面中的大桥仿佛被推到了天边,只是勉强能看到。广角镜头产生了很大的景深,几乎所有物体都在景深范围内。用广角镜头,拍到了整个场景。 这张照片使用尼康35mm f/1.8拍摄。现在大桥已经出现在我们的视野中了,同时景深也比12mm时更浅。这仍然是一个有些广的焦距,不过已经开始有分离主体的效果了。 现在,我们就进入最佳的人像焦距范围了。这张照片使用尼康80-200mm f/2.8镜头的100mm段拍摄。注意这张照片中的模特产生了明显的“压平”效果。现在大桥已经与模特很接近了,同时更浅的景深也产生了更强烈的“分离”效果。这是我最常用的拍摄半身像和头肩像的焦距。 最后,是200mm焦距。这是最大的压缩效果,模特与大桥看起来非常接
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用PS铸造自己的利剑
7.将半边剑柄的路径转换为选区,用深灰色填充,再将此半边的剑柄水平复制一个,执行菜单-编辑-变换-水平翻转,将反转后的半边剑柄跟另外半边拼合,并将这两个半边剑柄的图层合并(图8)。图8
用Photoshop画一颗松树
1.自定义画笔 松树的针叶是重复最多的元素,我选择在AI下制作如图所示的树叶,一个针叶经过多次复制与调整后,就形成了一簇。 2.调到PS下自定义画笔,主要的参数调整及其依据: 保证树叶参差错落有致调整: Brush Tip Shape > Spacing Shape Dynamics > Angle Gitter Scattering > Scatter、Count等 不拘一格,有效果就行。
茶・咖啡・果汁
3.新建一层,由中点画个小一点的椭圆,填充,设置图层样式,将高级混合中的填充不透明度调为0%,选斜面和浮雕:方向下,大小3,软化5,暗调的不透明度调为10%。 4.新建一层,由中心拉个比第2层小些的圆,羽化10,填充35%灰色,取消选择,再由中心拉出个比刚才小些的圆,也是羽化10,删除。这几步的正圆形选区都是重新画的,而不用收缩,因为收缩会变形,数量越大,次数越多,变形也就会越厉害。5.盘子好了,把文件夹折叠起来。新建一个图层组,命名“杯子”,在组内新建一层,用椭圆工具画出杯口的大圆,设置前景色为20%灰色,背景色为10%灰色,由左上至右下拉出线性渐变。将选区储存起来, 取消选择,再画个小一点的圆,删除。这个内沿的选区也要储存。 6.取消选择后,双击图层,选斜面和浮雕:大小3,软化3,暗调不透明度30%,其余不变。
Photoshop鼠绘真实鼻子教程
Photoshop鼠绘真实鼻子教程。 最终效果图 1.在一开始先用路径勾画出脸部的轮廓,用橘红色大的色块作为脸部的色块,脸的位置定下来后,我们就可以开始画鼻子了。先用路径勾画出鼻子的轮廓。 2.将鼻子轮廓的路径转化为选区后,在选区内对鼻子边缘进行适量的加深。 3.进一步加深,饱和度高了点没关系。 4.按CTRL+SHIFT+I反选鼻子的选区对鼻孔也进行加深。这样鼻子的基本形态就看到了。
Photoshop鼠绘超酷美女战士
Photoshop鼠绘超酷美女战士。 本教程介绍比较复杂的场景及人物的鼠绘方法,绘制的时候需要一定的美术功底,教程写的不是很详细很多地方的绘制都是一笔带过,希望可以参照效果图自己慢慢制作。 最终效果 细节 1. 新建文件,新建图层用黑色画笔在上面打出人物的结构图,这一步很重要,如果结构不准再怎么刻画都枉然。 确定结构后开始大概的绘制人物的铠甲,武器,装饰,不用太细致。具体细节在以后的绘制中再刻画。 2. 开始绘制背景。在背景层拉出一个兰色的渐变(个人习惯不太愿意用很多的图层,来回找太麻烦)。用普通画笔降低透明度画出云彩的大概形状。用颗粒介质的画笔扑出地面的大概关系。可以随意点,有时候随意画出的东西会有意想不到的效果~!
绘制西门子sl55手机
首先放上两张线稿 这张比较精细,因为我们的成品还需要它一部分的线条在第二张的侧面的线稿里开始我们的绘画先新建一个图层,把模式调成“正片叠底” 在线稿图层魔术棒工具选边上白色的部分,然后反选就选中了手机的主体部分然后用165,144,101的暗金色填充 用精细线稿的好处是可以在线稿图层选中手机的某一部分,选中手机的一部分,用减淡工具(50%)打一下高光把手机上盖用玫瑰红色涂一下
制作一个逼真的垃圾篓
2.如果刚才的填充不是用快捷键而是用油漆桶工具,就要再选择选框工具,然后用键盘的箭头键来移动选区。按住SHIFT点键盘的向上箭头键1下,将选区向上移动10个像素,按CTRL+SHIFT+I反选,按CTRL+J复制出新的一层。选择图层1,按CTRL点击图层载入图层1的选区,按SHIFT点键盘向下箭头2下,将选区向下移动20个像素,执行选择--变换选区,按住ALT,略为收缩选区的宽度。(02) 3.按回车完成变换后,按CTRL+SHIFT+I反选,按CTRL+J复制出新的一层。隐藏图层1后是这样子,上边是图层3,下边是图层2。(03)4.选择图层2,载入图层2选区,将选区向上移动约3个像素,执行选择-羽化,半径为2像素,反选,执行图像-调整-亮度对比度,降低亮度30,降低对比度30。(04) 5.选择图层1,降低亮度40,降低对比度30。(05)
Photoshop中真实香蕉皮的画法
不少朋友看了《制作一个逼真的垃圾篓》后,对垃圾篓上香蕉皮的画法感到有兴趣,由于香蕉皮的画法基本上手工的成份较多,写得简单了,恐怕初学的朋友也难以照着做出来,现在我将制作的过程尽可能详细的说一下。 香蕉皮是挂在垃圾篓上的,因此你必须是先把垃圾篓画出来,根据我前面所写的垃圾篓制作过程,完成后图层面板上至少有几个层,分别为"背景"、"前"、"后"、"篓口"。这几个层不要合并,画香蕉的时候还需要这些层的选区。 1. 如果对香蕉的形状比较熟悉的,可以凭想象用钢笔工具把它钩出来,我是买了个来参考的。香蕉皮挂在垃圾篓上由于受光的不同,考虑将香蕉皮分为明暗二个部份来做。在最上面新建图层1,用钢笔钩出香蕉皮挂在垃圾篓上的形状,设置前景色为黄色(R248/G209/B75),按ALT+DELETE填充前景色,这部份是香蕉皮较亮的部份。(01)
Photoshop制作古书技巧
3.新建图层1,用矩形工具画个矩形选区,将选区转为路径,调整四个角的节点做出透视效果,再在上边添加一个描点,调出弧度。 4.按CTRL+ENTER将路径转为选区,填充书页的淡黄色(216/218/204),取消选择,用钢笔钩出右下一个小角删掉,作为书的厚度。 5.在书的下边用钢笔钩出选区,弧度和上边相似。
妙用PS极坐标滤镜速做逼真藤篮子
灵活的运用photoshop的内置滤镜,能够做出各式各样有趣的效果。这次我们来看看极坐标滤镜。 在我上次那篇《巧妙快速制作绳子及其拓展应用》中,通过极坐标滤镜,将绳子做成了一个藤篮子。由于上次主题是绳子,因此对篮子的做法并没有详细讲清楚,现在我们一步步来将藤篮子做出来。 1.首先,你必须是已经将绳子做出来,如果没有,请看本站内的《巧妙快速制作绳子及其拓展应用》,完成后你得到一条绳子,可以加点轻微杂色使绳子的表面粗糙些。(图01) 2.执行编辑-变换-顺时针旋转90度,将绳子横着放。(图02) 3.执行滤镜-扭曲-极坐标,选项是从平面坐标到极坐标。这里就涉及到刚才绳子的大小和位置,位置不正确时,经过极坐标滤镜后绳子的两端就不能很好的接合在一起。打个比方,极坐标的意思就是我们透过玻璃圆柱体所看到的物体的形状,随着观看角度的不同,物体的形状也就不同。因此要调整绳子的位置和长短,直到接合满意。(图03) 4.按CTRL+T自由变换,将圈子调整到自己喜欢的大小,再执行编辑-变换-透视,收缩上部做出透视效果。(图04)