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那些有趣的作品展示网站设计欣赏
设计个人作品展示页的时候,我们常常因为缺乏创意而着急挠头,那么如今最先锋、最好玩的展示页都是怎么做的呢?今天一起看看这些令人脑洞大开的设计吧。作品展示类网站绝对是大家最熟悉的网站类别之一,不仅仅是实际需求多,而且对设计师而言,展示个人作品也是常见需求。新技术的加入让网页设计和艺术之间的界限越来越模糊,这也是为什么许多设计师的个人作品站开始越来越富有后现代的美感了。在这个“后可用性时代”,艺术和可用性之间的关系越发的微妙,而这种关系在各类作品展示站上表现的相当明显。作为设计师的展示作品的平台,这类网站通常在艺术上显得更为先锋,在技术的选取上也颇有想法。所以,当你开始研究这些优秀的作品展示站的时候,不妨从它们的美学特征开始着手,再研究其中CSS和HTML代码的运用。FABIO ROCHA让我们从Fabio Rocha 的作品站开始吧。这个网站设计并不复杂,设计师并未固定页面宽度,但是排版和图片素材的处理都相当的用心。整个网站最值得学习的是黄色的运用。K LOGICK Logic 是一个营销公司的展示站,网站按照项目被划分为不同的色块,而网站语言则是英文和希伯来语混用。虽然这类“盒子式”的网站布局往往显得单调,但是K Logic 则展示出这类网站同样是可以做的足够漂亮的。GORAN FILIPOVIC
Photoshop详细解析后期数码产品的质感修图
产品修图前后对比效果产品修图视频演示视频里有些东西可能没有提到,下面是图文解说,有耐心的朋友可以看下:1.首先用钢笔工具把产品从背景中抠出来,背景色填充为白色;2.把抠好的产品进行肢解,每块区域都单独抠出来,这里比较繁琐的步骤就是抠图,要有耐心;3.都肢解好了,开始各个击破,我们从下往上修,先把最底下的一条细边填充个灰色,填充的时候,要在该图层之上新建一个空白图层,填充后按ctrl+alt+g把填充图层变成剪贴蒙板层,这样做的好处就是无论我们在该图层上如何操作都只会对相应的父系层起作用,不会影响到其他图层;
Photoshop图案和图案画笔的定义
在前面的课程中,我们学习了Photoshop中两大基础概念,分别是选区和图层(图层蒙版),以及由此衍生的其他一些内容,比如色彩调整等。大家可能对我们未将通道列为“重点”感到疑惑,这是因为通道虽然有用,但完全不用也不影响大部分的制作,因而相比之下通道在实际当中使用频度不高,尤其是在网页设计中,通道堪称为罕用。在今后的课程中我们还将遇到Photoshop的“督脉”:路径。学习完路径之后大家就具备了完全的设计能力,而我们的课程也会进入Illustrator部分。 位于工具栏中的众多工具中有一些我们已经使用过了,分别是选择工具、移动工具、画笔工具。常用的工具也就是这三种。 选框工具的作用是创建选区,需要创建选区就要使用它。 而移动工具应该是最常被使用的,因为需要使用它来进行图像的布局。这不仅限于移动,还有与CTRL和SHIFT等按键的组合(如选取图层等)。 画笔工具虽然是绘图工具,不过被用来绘制图像这样“直接效果”的机会也不多,而是较常被用做进行修改蒙版之类的“间接效果”操作。 在这节课中,我们将对位于工具栏中的各个工具做个介绍,它们的使用机会虽然都不是很多,但它们的使用效果也是不可代替的。有时候就需要用它们来做一些“画龙点睛”的操作。由于介绍的工具繁多,因此与前面的课程相比,本科内容会显得较碎。文字工具将在以后的课程中介绍。 首先是绘图类工具。 说起此类工具大家一定会联想到我们在早先学习过的画笔 、铅笔 、以及历史纪录画笔 它们就属于这个类别。这个类别的工具都位于工具栏第一条和第二条横线之间。其他绘图类的工具有:污点修复画笔工具 、修复画笔工具 、修补工具 、红眼工具 、颜色替换工具 、仿制图章工具 、图案图章工具 、橡皮擦工具 、背景色橡皮擦工具 、魔术橡皮擦工具 、渐变工具 、油漆桶工具 、模糊工具 、锐化工具 、涂抹工具 、减淡工具 、加深工具 、海绵工具 。 需要注意的是,绘图类工具在使用中都有笔刷的应用,不同笔刷做出来的效果也不相同,如果对笔刷的设定不甚明了,在使用绘图工具的过程中可能会遇见难以理解的现象。因此请务必先掌握好我们在课程#03中所讲述的内容。 在讲解新工具的使用前,我们先要了解一下图案。图案在后面要学习到的几种工具中将会被使用到。在Photoshop中,图案和笔刷一样,属于一种“全局性”的定义,可以通过多个工具或多种方式调用。是可记忆和可重复使用的,我们要先学习一下图案的定义方法。
探寻镜头焦距究竟如何影响画面
你是否也曾思考过镜头焦距到底会对画面有怎样的影响?即使拍摄同样的场景,选择不同的镜头也会拍出完全不同的画面。不同的焦距在很大程度上会改变被摄体与背景之间的空间透视关系。 压缩主体与背景之间的距离,是长焦镜头最显著的效果之一。长焦镜头会“压平”画面,而广角镜头则有“拉伸”效果。想知道为什么85mm是最流行的人像镜头?因为在这个焦距下拍出的人像,可以保证鼻子不会“变大”。 使用长焦镜头还会影响到景深。大部分人可能都知道景深与光圈有很大关系,不过镜头焦距也是会影响景深的。长焦镜头的景深更浅,更容易将主体从背景中分离出来。 不过,永远也没有最佳镜头或焦距。选择不同的镜头焦距,会改变主体与背景之间的关系,这取决于你自己的想法。 为了说明这一点,拍摄了几张照片做演示。请注意画面中的模特与背景大桥之间的关系。 在拍摄中,使用了跨度范围很大的几个焦距,目的是为了能更清楚地说明这个问题。我用的第1支镜头是图丽12-24mm f/4,第2支是尼康35mm f/1.8,最后是尼康80-200mm,分别用了100mm和200mm焦距。所有镜头都使用f/2.8光圈(除了图丽镜头用f/4)。 一张照片使用最广的焦距――12mm――拍摄。注意画面中有的透视关系都被大大扩展了。画面中的大桥仿佛被推到了天边,只是勉强能看到。广角镜头产生了很大的景深,几乎所有物体都在景深范围内。用广角镜头,拍到了整个场景。 这张照片使用尼康35mm f/1.8拍摄。现在大桥已经出现在我们的视野中了,同时景深也比12mm时更浅。这仍然是一个有些广的焦距,不过已经开始有分离主体的效果了。 现在,我们就进入最佳的人像焦距范围了。这张照片使用尼康80-200mm f/2.8镜头的100mm段拍摄。注意这张照片中的模特产生了明显的“压平”效果。现在大桥已经与模特很接近了,同时更浅的景深也产生了更强烈的“分离”效果。这是我最常用的拍摄半身像和头肩像的焦距。 最后,是200mm焦距。这是最大的压缩效果,模特与大桥看起来非常接
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PS鼠绘透明杯中的蓝色蜡烛
2)先做桌面。新建图层1,设前景色为202/211/230,背景色为白色,执行云彩滤镜。复制这一层。回到图层1,执行风格化中的浮雕效果:角度-45,高度2,数量500%。然后稍微高斯模糊一下,半径约2。将图层1副本的模式设为叠加。这样桌面上铺的这张布便有了点皱纹了。选择图层1副本,加蒙板,复位色板后,用线性渐变,设置不透明度为25%,由右上向左下拉。合并这二个层,命名“桌面”。
PS鼠绘精美宝剑
2.新建图层1,选择钢笔工具,勾画出半边剑刃的轮廓(图1),将此路径转换为选区,将前景色设置为R:180、G:180、B:180,填充选区,再用鼠标双击图层1,在图层样式面板中钩选内阴影跟内发光效果,将内阴影的不透明度设置35%,距离设置为5个象素,阻塞为0%,大小设置为15个象素,其他3不变;再将内发光的发光色设置为白色,将图素中的‘源’更改为居中,将阻塞设置为0%,大小设置为6个象素(图2)。
Photoshop鼠绘微冲MP5
本教程利用颜色、光源、材质等颜色差异和光源制作鼠绘作品,教程用到大量的不透明度、高斯模糊处理出光源效果,添加杂色来制作枪的特殊材质。由于步骤繁多,请自备干粮、水……废话少说,先看最终效果图 最终效果3、点“弹夹组”前面的小箭头,展开弹夹组。CTRL+弹夹层选中选区,填充颜色 4C4E4F ,选中部分填充黑色。新建一层,用多边型索套选取图示部,填充白色到透明渐变,菜单―滤镜―模糊―高斯模糊1.0,然后调整图层不透明度为50%。 3-1、弹夹凹槽以及阴影的制作。这里要注意的是每一步都是先填充渐变,然后进行高斯模糊处理,最后修改不透明度,这样 一个弹夹就制作完成。图3-1 8、枪身的制作方法和手托的制作方法类似,因为这两个部分都有磨砂效果,并且因为光源的关系要利用渐变来制作投影光源。首先将“枪身”部件填充黑色,然后钢笔工具勾勒出磨砂部分,方法依然是 填充颜色、高斯模糊、添加杂色。如图8
用PS精细绘制牛仔裤口袋
7、回到刚才的文件中,新建图层2,单击油漆桶工具,在属性栏中选择定义的图案如图08所示。 18、回到文件中,新建图层4,按住Ctrl键的同时单击图层1的图层缩览图,载入蒙版选区,执行菜单栏中的“选择”“修改”“收缩”命令,在对话框中设置收缩量为10像素如图22所示。
绘制鲜美的橙子
2.新建图层1,用椭圆工具拉一个椭圆出来,用钢笔工具按住CTRL对椭圆的路径形状加以调整,为了使路径更符合实际的橙子外形,还可以用钢笔在此路径上添加一些节点再作更进一步的调整。(图1)。 12.新建一个图层,用椭圆工具画一个圆,用相同于第二个步骤的方法将路径做调整(图14)。
绘制装牛奶的杯子
本教程主要用路径和减淡加深工具的结合运用,绘制一个装牛奶的杯子。 最终效果图1、新建一个文件,宽度和高度可以自定义,分辨率72的空白页,并且渐变填充。2、然后用钢笔工具勾出杯子的形状,并且用描边(3像素的边)。3、然后用钢笔工具勾出杯子口,描边后(3像素的边),用加深减淡工具调到如图所示。 4、用椭圆工具画出牛奶的上表面,填充白色,再有减淡和加深工具调到如图所示(注意:杯子每一部分均要新建图层)。
鼠绘左轮手枪详解教程
本实例主要运用了Photoshop渐变工具、加深工具、涂抹工具等工具以及定义图案的运用。下面是整个绘制过程的详细过程。 最终效果 从工具栏中选择钢笔工具,勾画出如下图所示的手枪的闭合的外轮廓。
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绘制逼真的铅笔和纸张
首先,我们要确定出白纸的大致形状,才能着手进行工作。新建一图层,命名“线稿”,使用画笔工具,勾画出白纸的位置形状。 回到图层,使用自由变换和透视处理格子并摆放好位置。
绘制香烟和烟缸详解
一、新建500×500RGB文件,分辨率72,背景黑色。打开第一步做好的香烟,抠取香烟移动到新文件上来,命名为“烟 香烟点燃了,感觉光秃秃。哦,没有冒烟啊,下面我们就让其烟雾缭绕。一、新建文件,背景深色。打开通道面板,新建Alpha通道。设置前景色为白,随意画几笔。