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那些有趣的作品展示网站设计欣赏
设计个人作品展示页的时候,我们常常因为缺乏创意而着急挠头,那么如今最先锋、最好玩的展示页都是怎么做的呢?今天一起看看这些令人脑洞大开的设计吧。作品展示类网站绝对是大家最熟悉的网站类别之一,不仅仅是实际需求多,而且对设计师而言,展示个人作品也是常见需求。新技术的加入让网页设计和艺术之间的界限越来越模糊,这也是为什么许多设计师的个人作品站开始越来越富有后现代的美感了。在这个“后可用性时代”,艺术和可用性之间的关系越发的微妙,而这种关系在各类作品展示站上表现的相当明显。作为设计师的展示作品的平台,这类网站通常在艺术上显得更为先锋,在技术的选取上也颇有想法。所以,当你开始研究这些优秀的作品展示站的时候,不妨从它们的美学特征开始着手,再研究其中CSS和HTML代码的运用。FABIO ROCHA让我们从Fabio Rocha 的作品站开始吧。这个网站设计并不复杂,设计师并未固定页面宽度,但是排版和图片素材的处理都相当的用心。整个网站最值得学习的是黄色的运用。K LOGICK Logic 是一个营销公司的展示站,网站按照项目被划分为不同的色块,而网站语言则是英文和希伯来语混用。虽然这类“盒子式”的网站布局往往显得单调,但是K Logic 则展示出这类网站同样是可以做的足够漂亮的。GORAN FILIPOVIC
Photoshop详细解析后期数码产品的质感修图
产品修图前后对比效果产品修图视频演示视频里有些东西可能没有提到,下面是图文解说,有耐心的朋友可以看下:1.首先用钢笔工具把产品从背景中抠出来,背景色填充为白色;2.把抠好的产品进行肢解,每块区域都单独抠出来,这里比较繁琐的步骤就是抠图,要有耐心;3.都肢解好了,开始各个击破,我们从下往上修,先把最底下的一条细边填充个灰色,填充的时候,要在该图层之上新建一个空白图层,填充后按ctrl+alt+g把填充图层变成剪贴蒙板层,这样做的好处就是无论我们在该图层上如何操作都只会对相应的父系层起作用,不会影响到其他图层;
Photoshop图案和图案画笔的定义
在前面的课程中,我们学习了Photoshop中两大基础概念,分别是选区和图层(图层蒙版),以及由此衍生的其他一些内容,比如色彩调整等。大家可能对我们未将通道列为“重点”感到疑惑,这是因为通道虽然有用,但完全不用也不影响大部分的制作,因而相比之下通道在实际当中使用频度不高,尤其是在网页设计中,通道堪称为罕用。在今后的课程中我们还将遇到Photoshop的“督脉”:路径。学习完路径之后大家就具备了完全的设计能力,而我们的课程也会进入Illustrator部分。 位于工具栏中的众多工具中有一些我们已经使用过了,分别是选择工具、移动工具、画笔工具。常用的工具也就是这三种。 选框工具的作用是创建选区,需要创建选区就要使用它。 而移动工具应该是最常被使用的,因为需要使用它来进行图像的布局。这不仅限于移动,还有与CTRL和SHIFT等按键的组合(如选取图层等)。 画笔工具虽然是绘图工具,不过被用来绘制图像这样“直接效果”的机会也不多,而是较常被用做进行修改蒙版之类的“间接效果”操作。 在这节课中,我们将对位于工具栏中的各个工具做个介绍,它们的使用机会虽然都不是很多,但它们的使用效果也是不可代替的。有时候就需要用它们来做一些“画龙点睛”的操作。由于介绍的工具繁多,因此与前面的课程相比,本科内容会显得较碎。文字工具将在以后的课程中介绍。 首先是绘图类工具。 说起此类工具大家一定会联想到我们在早先学习过的画笔 、铅笔 、以及历史纪录画笔 它们就属于这个类别。这个类别的工具都位于工具栏第一条和第二条横线之间。其他绘图类的工具有:污点修复画笔工具 、修复画笔工具 、修补工具 、红眼工具 、颜色替换工具 、仿制图章工具 、图案图章工具 、橡皮擦工具 、背景色橡皮擦工具 、魔术橡皮擦工具 、渐变工具 、油漆桶工具 、模糊工具 、锐化工具 、涂抹工具 、减淡工具 、加深工具 、海绵工具 。 需要注意的是,绘图类工具在使用中都有笔刷的应用,不同笔刷做出来的效果也不相同,如果对笔刷的设定不甚明了,在使用绘图工具的过程中可能会遇见难以理解的现象。因此请务必先掌握好我们在课程#03中所讲述的内容。 在讲解新工具的使用前,我们先要了解一下图案。图案在后面要学习到的几种工具中将会被使用到。在Photoshop中,图案和笔刷一样,属于一种“全局性”的定义,可以通过多个工具或多种方式调用。是可记忆和可重复使用的,我们要先学习一下图案的定义方法。
探寻镜头焦距究竟如何影响画面
你是否也曾思考过镜头焦距到底会对画面有怎样的影响?即使拍摄同样的场景,选择不同的镜头也会拍出完全不同的画面。不同的焦距在很大程度上会改变被摄体与背景之间的空间透视关系。 压缩主体与背景之间的距离,是长焦镜头最显著的效果之一。长焦镜头会“压平”画面,而广角镜头则有“拉伸”效果。想知道为什么85mm是最流行的人像镜头?因为在这个焦距下拍出的人像,可以保证鼻子不会“变大”。 使用长焦镜头还会影响到景深。大部分人可能都知道景深与光圈有很大关系,不过镜头焦距也是会影响景深的。长焦镜头的景深更浅,更容易将主体从背景中分离出来。 不过,永远也没有最佳镜头或焦距。选择不同的镜头焦距,会改变主体与背景之间的关系,这取决于你自己的想法。 为了说明这一点,拍摄了几张照片做演示。请注意画面中的模特与背景大桥之间的关系。 在拍摄中,使用了跨度范围很大的几个焦距,目的是为了能更清楚地说明这个问题。我用的第1支镜头是图丽12-24mm f/4,第2支是尼康35mm f/1.8,最后是尼康80-200mm,分别用了100mm和200mm焦距。所有镜头都使用f/2.8光圈(除了图丽镜头用f/4)。 一张照片使用最广的焦距――12mm――拍摄。注意画面中有的透视关系都被大大扩展了。画面中的大桥仿佛被推到了天边,只是勉强能看到。广角镜头产生了很大的景深,几乎所有物体都在景深范围内。用广角镜头,拍到了整个场景。 这张照片使用尼康35mm f/1.8拍摄。现在大桥已经出现在我们的视野中了,同时景深也比12mm时更浅。这仍然是一个有些广的焦距,不过已经开始有分离主体的效果了。 现在,我们就进入最佳的人像焦距范围了。这张照片使用尼康80-200mm f/2.8镜头的100mm段拍摄。注意这张照片中的模特产生了明显的“压平”效果。现在大桥已经与模特很接近了,同时更浅的景深也产生了更强烈的“分离”效果。这是我最常用的拍摄半身像和头肩像的焦距。 最后,是200mm焦距。这是最大的压缩效果,模特与大桥看起来非常接
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打火机的绘制
(a)新建一图层,取名为“机身”前前景色定义为“E19842”。然后用 “圆角矩形工具”绘制出打火机的机身。如图a1。 (b)制作齿轮,新建一图层,取名为”圆环。“选择“椭圆选框工具”,然后同时按住shift+alt+鼠标左键,在图层上绘制一个正圆,前景色定义为“A2A7A7”,用alt+delete填充。保留选区,然后使用“选择”-“变换选区”按住shift+alt+鼠标左键进行等比缩放。delete删除选区。一个圆环就出来了。如图1、2、3。 首先对“渐变工具”进行渐变编辑。渐变效果如图2-a1。然后按住ctrl+鼠标左键 单击“部件1”所在图层,将“部件1”设为当前选区,用“渐变工具”从左到右拖拽,如图2-a2。但得到了金属质感但光感不是很强烈。再使用“图象”-“调整”-“曲线”(快捷键:ctrl+m)对其进行调节。曲线的设置如图2-a3。调整以后大致的效果就已经出来了。下面就该为其加上高光了,为了更好的观察效果要将图象放大到600%,然后使用“浅淡工具”。“模式”设为高光,笔刷大小定义为13,暴光度为100。对“部件3”的局部边缘进行涂抹。这个时候鼠标一定要拿的很稳,从左到右快速拖动。谁都不可能一两次就成功,要多试几回,一直得到自己满意的效果为止。最终效果如图2-a4。 该来对“部件2”进行操作了,说到这里,说难也难,说容易也简单,关键是看大家的耐心如何了。还是使用“浅淡工具”,模式设为“高光”,笔刷大小定义为35,暴光度为50。在“部件2”的左侧上下进行涂抹,注意用力要均匀。效果如图3-a1。继续使用“浅淡工具”,“模式”设为高光,笔刷大小不变,暴光度为16。对“部件2”的中间部分进行涂抹。效果如图3-a2。接下来使用“加深工具”“模式”设为高光,笔刷大小根据需要不断的改变,暴光度为50。对“部件2”的右侧进行涂抹,要点同上,这里就不在重复了。大体出来后,还要交替使用“加深、浅淡工具”是图象色调柔和,过度自然。最终效果如图3-a3 (a)选中“部件3”所在层,将其的透明度设为49%,将背景图层隐藏,便可以清楚的看到,“部件3”已经具有的透明的效果。然后使用“加深工具”在“部件3”的边缘进行涂抹。模式设为“中间调”,笔刷大小设为65,暴光度为50。效果如图4-a1。制作完成会发现这个样子比较单薄,为了增加其厚重感将“部件3”复制出2层重叠在一起,呵呵。感觉出来了吧~~ 效果如图4-a2。
制作烛光与鲜花
最终效果图 2)先做桌面。新建图层1,设前景色为202/211/230,背景色为白色,执行云彩滤镜。复制这一层。回到图层1,执行风格化中的浮雕效果:角度-45,高度2,数量500%。然后稍微高斯模糊一下,半径约2。将图层1副本的模式设为叠加。这样桌面上铺的这张布便有了点皱纹了。选择图层1副本,加蒙板,复位色板后,用线性渐变,设置不透明度为25%,由右上向左下拉。合并这二个层,命名“桌面”。(如图2)
绘制鲜美葡萄
实例最终效果如图2.2-1所示。绘画过程中要注意全局的把握,分析好绘画对象所处的环境,环境色对绘画对象的影响,对象在该环境中可能出现的光影变化。可以把整串葡萄看成是一个整体,大致总结出该对象的光影变化。然后再具体刻画个别葡萄粒。仔细观察这串葡萄,不难发现,虽然实际中葡萄粒都是相似的,但绘画时候却不能通过复制的办法来做。因为葡萄粒生长的位置,受光程度各不相同,所以在绘制过程中要各自对待。图2.2-2是光源方位的分析。 整体五调中受光面部分的葡萄粒基本是都带有比较明亮高光的,要用不透明度较高的白色覆盖。明暗交界部的葡萄粒颜色最深,要用加深工具擦出“深绿色”,并且部分葡萄粒受到环境色的影响,呈现“赭石”色,要用不透明度较低的“画笔工具”涂抹。暗部颜色稍浅些,保持填充色不变即可。反光部分的葡萄粒颜色较为明亮,用“减淡工具”稍稍涂抹。1、打开菜单栏上的“文件”,选择“新建”命令。或者按下键盘上的Ctrl+N组合键新建文件,命名为“葡萄”。其他设置参见图2.2-5所示。我们来绘制左上角的第1个葡萄粒。这个葡萄粒基本上是背光的,但葡萄是半透明的水果。光照过来后这个葡萄粒的周围呈“草绿色”,中间的部分是葡萄籽生长的位置,不透光,颜色较深。加上五调的变化,葡萄粒的表现基本就没问题了。
绘制桔子
10、按下键盘上的Ctrl键不放,用鼠标左键单击图层调板上“图层1”的缩略图,使“图层1”图形外缘作为选区载入。新建图层,命名为“黑”。用主直径较大、硬度较低、不透明度较低的“画笔工具”(快捷键B)涂抹黑色,刻画橘子背光处较暗的效果。
制作郁金香
1.Layer(图层)面板:新建一层layer1。 2.工具栏:选择 钢笔工具。绘制一片花瓣。如果你一时那不准形的话,没关系,还可以点选工具栏上的节点控制按钮进行对每一个控制点进行编辑。记住按住键盘上的Alt键可以进行单独控制一边节点。 3.执行菜单命令:Window(窗口) 6.回到Layer(图层)面板:新开一层layer2,按住键盘上的Ctrl键单击layer1层使之浮动。
鼠绘原理实例讲解:剃须刀
本教程的开始部分是讲美术基础,这里对美术基础做了一个简单的讲解。有基础的朋友可以略过;对绘画一窍不通的,希望你能认真看一下。因为,PS鼠标手绘也同样属于绘画,绘画就应该掌握一定的理论。理论的东西都是前人总结出的精华,学习理论就相当于“站在了巨人的肩上”,使绘画者少走弯路或不走弯路。常有那些很有天赋但没有理论的朋友作画时,画着画着就找不到感觉了。为什么?缺少理论的指导,局部把握的挺好,一组合毛病就来了。 笔者个人感觉,美术的理论不同于数学语文这样的理论。它不是约束你创作的束缚,而更像一个得力的工具。 人类的审美是有一定共性的,而美术中的理论也正是对这些共性的总结。除非阁下是极有天赋的天才,否则在下奉劝:了解总比不了解要好。 鼠标手绘不单是掌握图像处理软件这么简单。相反,鼠标手绘所使用软件中的工具很有限,也很简单。说白了,我们应该把软件看成一种方便的画笔,它可以使我们上色均匀、线条精确而已。 美术基础分为两部分:其一是对美术中归纳的理性的东西的理解和掌握;其二是绘画中对硬件,包括笔、纸和颜料等的了解以及绘画技法的掌握。 当然,如果只是做鼠标手绘入门的话,只要“其一”的基础就够了,因为,象PHOTOSHOP这样的图像处理软件完全可以游刃有余的代替你的画笔和绘画中使用工具的技法。 从物体外观看,除了具有上面说的属性外,还具备“色彩”属性。 我们绘画中的构图其实就是在表现物体“长宽高”的空间属性;而着色则表现物体的“色彩”属性。 所以为了表现物体的外观属性,绘画的过程基本分两步,即构图和着色。 第一、构图