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设计个人作品展示页的时候,我们常常因为缺乏创意而着急挠头,那么如今最先锋、最好玩的展示页都是怎么做的呢?今天一起看看这些令人脑洞大开的设计吧。作品展示类网站绝对是大家最熟悉的网站类别之一,不仅仅是实际需求多,而且对设计师而言,展示个人作品也是常见需求。新技术的加入让网页设计和艺术之间的界限越来越模糊,这也是为什么许多设计师的个人作品站开始越来越富有后现代的美感了。在这个“后可用性时代”,艺术和可用性之间的关系越发的微妙,而这种关系在各类作品展示站上表现的相当明显。作为设计师的展示作品的平台,这类网站通常在艺术上显得更为先锋,在技术的选取上也颇有想法。所以,当你开始研究这些优秀的作品展示站的时候,不妨从它们的美学特征开始着手,再研究其中CSS和HTML代码的运用。FABIO ROCHA让我们从Fabio Rocha 的作品站开始吧。这个网站设计并不复杂,设计师并未固定页面宽度,但是排版和图片素材的处理都相当的用心。整个网站最值得学习的是黄色的运用。K LOGICK Logic 是一个营销公司的展示站,网站按照项目被划分为不同的色块,而网站语言则是英文和希伯来语混用。虽然这类“盒子式”的网站布局往往显得单调,但是K Logic 则展示出这类网站同样是可以做的足够漂亮的。GORAN FILIPOVIC
Photoshop详细解析后期数码产品的质感修图
产品修图前后对比效果产品修图视频演示视频里有些东西可能没有提到,下面是图文解说,有耐心的朋友可以看下:1.首先用钢笔工具把产品从背景中抠出来,背景色填充为白色;2.把抠好的产品进行肢解,每块区域都单独抠出来,这里比较繁琐的步骤就是抠图,要有耐心;3.都肢解好了,开始各个击破,我们从下往上修,先把最底下的一条细边填充个灰色,填充的时候,要在该图层之上新建一个空白图层,填充后按ctrl+alt+g把填充图层变成剪贴蒙板层,这样做的好处就是无论我们在该图层上如何操作都只会对相应的父系层起作用,不会影响到其他图层;
Photoshop图案和图案画笔的定义
在前面的课程中,我们学习了Photoshop中两大基础概念,分别是选区和图层(图层蒙版),以及由此衍生的其他一些内容,比如色彩调整等。大家可能对我们未将通道列为“重点”感到疑惑,这是因为通道虽然有用,但完全不用也不影响大部分的制作,因而相比之下通道在实际当中使用频度不高,尤其是在网页设计中,通道堪称为罕用。在今后的课程中我们还将遇到Photoshop的“督脉”:路径。学习完路径之后大家就具备了完全的设计能力,而我们的课程也会进入Illustrator部分。 位于工具栏中的众多工具中有一些我们已经使用过了,分别是选择工具、移动工具、画笔工具。常用的工具也就是这三种。 选框工具的作用是创建选区,需要创建选区就要使用它。 而移动工具应该是最常被使用的,因为需要使用它来进行图像的布局。这不仅限于移动,还有与CTRL和SHIFT等按键的组合(如选取图层等)。 画笔工具虽然是绘图工具,不过被用来绘制图像这样“直接效果”的机会也不多,而是较常被用做进行修改蒙版之类的“间接效果”操作。 在这节课中,我们将对位于工具栏中的各个工具做个介绍,它们的使用机会虽然都不是很多,但它们的使用效果也是不可代替的。有时候就需要用它们来做一些“画龙点睛”的操作。由于介绍的工具繁多,因此与前面的课程相比,本科内容会显得较碎。文字工具将在以后的课程中介绍。 首先是绘图类工具。 说起此类工具大家一定会联想到我们在早先学习过的画笔 、铅笔 、以及历史纪录画笔 它们就属于这个类别。这个类别的工具都位于工具栏第一条和第二条横线之间。其他绘图类的工具有:污点修复画笔工具 、修复画笔工具 、修补工具 、红眼工具 、颜色替换工具 、仿制图章工具 、图案图章工具 、橡皮擦工具 、背景色橡皮擦工具 、魔术橡皮擦工具 、渐变工具 、油漆桶工具 、模糊工具 、锐化工具 、涂抹工具 、减淡工具 、加深工具 、海绵工具 。 需要注意的是,绘图类工具在使用中都有笔刷的应用,不同笔刷做出来的效果也不相同,如果对笔刷的设定不甚明了,在使用绘图工具的过程中可能会遇见难以理解的现象。因此请务必先掌握好我们在课程#03中所讲述的内容。 在讲解新工具的使用前,我们先要了解一下图案。图案在后面要学习到的几种工具中将会被使用到。在Photoshop中,图案和笔刷一样,属于一种“全局性”的定义,可以通过多个工具或多种方式调用。是可记忆和可重复使用的,我们要先学习一下图案的定义方法。
探寻镜头焦距究竟如何影响画面
你是否也曾思考过镜头焦距到底会对画面有怎样的影响?即使拍摄同样的场景,选择不同的镜头也会拍出完全不同的画面。不同的焦距在很大程度上会改变被摄体与背景之间的空间透视关系。 压缩主体与背景之间的距离,是长焦镜头最显著的效果之一。长焦镜头会“压平”画面,而广角镜头则有“拉伸”效果。想知道为什么85mm是最流行的人像镜头?因为在这个焦距下拍出的人像,可以保证鼻子不会“变大”。 使用长焦镜头还会影响到景深。大部分人可能都知道景深与光圈有很大关系,不过镜头焦距也是会影响景深的。长焦镜头的景深更浅,更容易将主体从背景中分离出来。 不过,永远也没有最佳镜头或焦距。选择不同的镜头焦距,会改变主体与背景之间的关系,这取决于你自己的想法。 为了说明这一点,拍摄了几张照片做演示。请注意画面中的模特与背景大桥之间的关系。 在拍摄中,使用了跨度范围很大的几个焦距,目的是为了能更清楚地说明这个问题。我用的第1支镜头是图丽12-24mm f/4,第2支是尼康35mm f/1.8,最后是尼康80-200mm,分别用了100mm和200mm焦距。所有镜头都使用f/2.8光圈(除了图丽镜头用f/4)。 一张照片使用最广的焦距――12mm――拍摄。注意画面中有的透视关系都被大大扩展了。画面中的大桥仿佛被推到了天边,只是勉强能看到。广角镜头产生了很大的景深,几乎所有物体都在景深范围内。用广角镜头,拍到了整个场景。 这张照片使用尼康35mm f/1.8拍摄。现在大桥已经出现在我们的视野中了,同时景深也比12mm时更浅。这仍然是一个有些广的焦距,不过已经开始有分离主体的效果了。 现在,我们就进入最佳的人像焦距范围了。这张照片使用尼康80-200mm f/2.8镜头的100mm段拍摄。注意这张照片中的模特产生了明显的“压平”效果。现在大桥已经与模特很接近了,同时更浅的景深也产生了更强烈的“分离”效果。这是我最常用的拍摄半身像和头肩像的焦距。 最后,是200mm焦距。这是最大的压缩效果,模特与大桥看起来非常接
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Photoshop鼠绘基础教程--学会绘制场景
1.在刻画场景之前~我们要继续将衣服以及身上的装饰品绘制完成,这些都可以从目标图片上面进行临摹,在加点你自己的东西在里面,小装饰品也可以略做修改,这些都是比较简单的,服装通过钢笔工具建立选区,在用加深/减淡工具进行处理,最后来个添加杂色就OK了,要注意使用高斯模糊滤镜。 手臂的画法跟脸部的画法都是一样的,只要把握高光与阴影的关系就可以了,在此我就不反复叙述了~最终效果如下 2.我们在加一点小装饰上去,老方法,钢笔描边出路径,加深减淡两头忙~嘿嘿还挺顺口的~下面个是喷枪喷的笔刷,大家要多搜刮些笔刷哦。3.刷上头饰花纹笔刷,如果你还没有安装请点这里下载。 4.到此人物总算完成了,省下的就是找个背景把人物安排上去了,目标图片是一个精灵所以现在的感觉就有点精灵的味道了,头部与身体的衔接还算正常把,为了省事,背景就找了个大点的合成图拿来用了,然后整体调整了下就基本完成了。最终效果如下
PS绘制时尚卡通美女
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本教程是关于利用photoshop鼠绘卡通小孩的教程,初学者也能学懂。希望能给各位网友带来帮助。 让我们先看看效果图:效果图 1. 新建一个文档,用椭圆工具画个圆,再用套索在圆下加出一点为小孩下巴。 2. 填充一个浅黄色并且执行编辑―变换―变形,把小孩的头部变形一下。图1 3. 脸部变形好以后拉条标尺线在脸部的中间位置,用矩形选框工具选中其中的一边并且清除掉。图2 4. 把另外的半边脸复制一个并且水平翻转合并二个图层。这样做是为了让小孩的两边脸均衡。
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效果:先把其中一侧的MM用钢笔定位一下轮廓 新建一层,用钢笔勾出头部与手的轮廓,然后用2像素的画笔填充路径 接下来勾出MM的腿 勾裙摆的时候注意过渡要自然 关掉轮廓定位层,接下勾出MM前额的头发 最后勾出眼睛,给头上加上装饰,把被遮挡的线条擦除,这样轮廓就基本完成了。
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最终效果:1.首先,新建文件,再新建一个图层,起稿,画草图。 2 用路径工具根据草图,勾出大概的轮廓。 3 将路径填充颜色R:140 G:133 B:16,并将嘴部填充为黑色。 4 接下来,就是用加深减淡工具,对脸部进行涂抹。 5.将脸部复制一份,并再用减淡工具涂一下,是其亮部更加强烈,并将背景改成黑色。 6 对 脸部副本层添加调整图层“亮度/对比度”。 7.再添加调整图层 “色相/饱和度”。 8.新建两个图层,将图层模式改成颜色,改变眼部等部分的颜色。 9.用橡皮工具对脸部的边缘进行擦除,使脸部融入到背景中。 10.选择下图所示的笔刷,对脸部进行刻画,画出脸部的细节。 11.刻画结果如下图所示,亮部的纹理要少一些,而且不能太过规律,要有不规则的感觉。 12.将细节图层复制一份,然后添加一个 斜面与浮雕 命令,将透明度改为54%。 13.接下来使用加深,减淡工具在脸部副本 层 进行涂抹,画出脸部的细节来。 14.然后新建图层,用上面用到的笔刷画出一些细节纹理出来。 15.继续用笔刷画出更多的细节来。 16.使用 “滤镜>染色玻璃” 与 “风格化>浮雕工具” 做出不规则的形状,然后将其置于眉毛位置,模拟细小的凹凸感。 17.同样的方式作出下嘴的凹凸感。 18.用路径工具 在人中部位画出些细线,然后用深色描边。 19.用选区画出下图的图形,然后填充颜色用加深减淡涂抹,再添加杂色滤镜。 20.用同样的方法接着画眼珠,瞳孔就是一个简单的黑色半圆。
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四、用直线切割画法起稿,遵从绘画先方后圆的原则。如图3所示。 图3 五、进一步细化线稿,注意画错的线不必急着用橡皮擦去。可用更深色的线条,如图4所示。 图4 六、新建一个图层(快捷键为Ctrl+Alt+N),并命名为-铺色,如图5所示。 图5 七、用软边画笔,设置透明度为70为画面铺上大体的色调。如图6所示。 图6 八、新建一个图层(快捷键为Ctrl+Alt+N),并命名为 脸部,如图7所示。 图7 九、细致刻画面部,如图8所示。注意使用各种笔触及透明度笔。 图8 十、新建一个图层(快捷键为Ctrl+Alt+N),并命名为-头发,如图9所示。 图9 十一、细致刻画头发部分,如图10所示。 图10 十二、新建立图层,专门绘制手部及腿部(新建立图层如第十步,在此省略,以下同。)如图11所示。 图11 十三、 新建立图层命名为上衣,并利用画笔工具绘制衣服部分。 如图12所示。 图12 十四、新建立图层,命名为-叶领,并按照线稿绘制,如图13所示。 图13 十五、新建图层并合名为――头巾,绘出头巾。如图14所示。 图14 十六、新建立图层并命名为背景,拖动到最底层,绘画出背景,注意远近的虚实变化。如图15所示。 图15 十七、再建一个图层,命名为植物。并绘制出植物,如16。 图16 十八、隐藏线搞图层,调整完成(图层分解图为大家参考一下,注意图层的前后顺序。),如图17。 最终效果图
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