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那些有趣的作品展示网站设计欣赏
设计个人作品展示页的时候,我们常常因为缺乏创意而着急挠头,那么如今最先锋、最好玩的展示页都是怎么做的呢?今天一起看看这些令人脑洞大开的设计吧。作品展示类网站绝对是大家最熟悉的网站类别之一,不仅仅是实际需求多,而且对设计师而言,展示个人作品也是常见需求。新技术的加入让网页设计和艺术之间的界限越来越模糊,这也是为什么许多设计师的个人作品站开始越来越富有后现代的美感了。在这个“后可用性时代”,艺术和可用性之间的关系越发的微妙,而这种关系在各类作品展示站上表现的相当明显。作为设计师的展示作品的平台,这类网站通常在艺术上显得更为先锋,在技术的选取上也颇有想法。所以,当你开始研究这些优秀的作品展示站的时候,不妨从它们的美学特征开始着手,再研究其中CSS和HTML代码的运用。FABIO ROCHA让我们从Fabio Rocha 的作品站开始吧。这个网站设计并不复杂,设计师并未固定页面宽度,但是排版和图片素材的处理都相当的用心。整个网站最值得学习的是黄色的运用。K LOGICK Logic 是一个营销公司的展示站,网站按照项目被划分为不同的色块,而网站语言则是英文和希伯来语混用。虽然这类“盒子式”的网站布局往往显得单调,但是K Logic 则展示出这类网站同样是可以做的足够漂亮的。GORAN FILIPOVIC
Photoshop详细解析后期数码产品的质感修图
产品修图前后对比效果产品修图视频演示视频里有些东西可能没有提到,下面是图文解说,有耐心的朋友可以看下:1.首先用钢笔工具把产品从背景中抠出来,背景色填充为白色;2.把抠好的产品进行肢解,每块区域都单独抠出来,这里比较繁琐的步骤就是抠图,要有耐心;3.都肢解好了,开始各个击破,我们从下往上修,先把最底下的一条细边填充个灰色,填充的时候,要在该图层之上新建一个空白图层,填充后按ctrl+alt+g把填充图层变成剪贴蒙板层,这样做的好处就是无论我们在该图层上如何操作都只会对相应的父系层起作用,不会影响到其他图层;
Photoshop图案和图案画笔的定义
在前面的课程中,我们学习了Photoshop中两大基础概念,分别是选区和图层(图层蒙版),以及由此衍生的其他一些内容,比如色彩调整等。大家可能对我们未将通道列为“重点”感到疑惑,这是因为通道虽然有用,但完全不用也不影响大部分的制作,因而相比之下通道在实际当中使用频度不高,尤其是在网页设计中,通道堪称为罕用。在今后的课程中我们还将遇到Photoshop的“督脉”:路径。学习完路径之后大家就具备了完全的设计能力,而我们的课程也会进入Illustrator部分。 位于工具栏中的众多工具中有一些我们已经使用过了,分别是选择工具、移动工具、画笔工具。常用的工具也就是这三种。 选框工具的作用是创建选区,需要创建选区就要使用它。 而移动工具应该是最常被使用的,因为需要使用它来进行图像的布局。这不仅限于移动,还有与CTRL和SHIFT等按键的组合(如选取图层等)。 画笔工具虽然是绘图工具,不过被用来绘制图像这样“直接效果”的机会也不多,而是较常被用做进行修改蒙版之类的“间接效果”操作。 在这节课中,我们将对位于工具栏中的各个工具做个介绍,它们的使用机会虽然都不是很多,但它们的使用效果也是不可代替的。有时候就需要用它们来做一些“画龙点睛”的操作。由于介绍的工具繁多,因此与前面的课程相比,本科内容会显得较碎。文字工具将在以后的课程中介绍。 首先是绘图类工具。 说起此类工具大家一定会联想到我们在早先学习过的画笔 、铅笔 、以及历史纪录画笔 它们就属于这个类别。这个类别的工具都位于工具栏第一条和第二条横线之间。其他绘图类的工具有:污点修复画笔工具 、修复画笔工具 、修补工具 、红眼工具 、颜色替换工具 、仿制图章工具 、图案图章工具 、橡皮擦工具 、背景色橡皮擦工具 、魔术橡皮擦工具 、渐变工具 、油漆桶工具 、模糊工具 、锐化工具 、涂抹工具 、减淡工具 、加深工具 、海绵工具 。 需要注意的是,绘图类工具在使用中都有笔刷的应用,不同笔刷做出来的效果也不相同,如果对笔刷的设定不甚明了,在使用绘图工具的过程中可能会遇见难以理解的现象。因此请务必先掌握好我们在课程#03中所讲述的内容。 在讲解新工具的使用前,我们先要了解一下图案。图案在后面要学习到的几种工具中将会被使用到。在Photoshop中,图案和笔刷一样,属于一种“全局性”的定义,可以通过多个工具或多种方式调用。是可记忆和可重复使用的,我们要先学习一下图案的定义方法。
探寻镜头焦距究竟如何影响画面
你是否也曾思考过镜头焦距到底会对画面有怎样的影响?即使拍摄同样的场景,选择不同的镜头也会拍出完全不同的画面。不同的焦距在很大程度上会改变被摄体与背景之间的空间透视关系。 压缩主体与背景之间的距离,是长焦镜头最显著的效果之一。长焦镜头会“压平”画面,而广角镜头则有“拉伸”效果。想知道为什么85mm是最流行的人像镜头?因为在这个焦距下拍出的人像,可以保证鼻子不会“变大”。 使用长焦镜头还会影响到景深。大部分人可能都知道景深与光圈有很大关系,不过镜头焦距也是会影响景深的。长焦镜头的景深更浅,更容易将主体从背景中分离出来。 不过,永远也没有最佳镜头或焦距。选择不同的镜头焦距,会改变主体与背景之间的关系,这取决于你自己的想法。 为了说明这一点,拍摄了几张照片做演示。请注意画面中的模特与背景大桥之间的关系。 在拍摄中,使用了跨度范围很大的几个焦距,目的是为了能更清楚地说明这个问题。我用的第1支镜头是图丽12-24mm f/4,第2支是尼康35mm f/1.8,最后是尼康80-200mm,分别用了100mm和200mm焦距。所有镜头都使用f/2.8光圈(除了图丽镜头用f/4)。 一张照片使用最广的焦距――12mm――拍摄。注意画面中有的透视关系都被大大扩展了。画面中的大桥仿佛被推到了天边,只是勉强能看到。广角镜头产生了很大的景深,几乎所有物体都在景深范围内。用广角镜头,拍到了整个场景。 这张照片使用尼康35mm f/1.8拍摄。现在大桥已经出现在我们的视野中了,同时景深也比12mm时更浅。这仍然是一个有些广的焦距,不过已经开始有分离主体的效果了。 现在,我们就进入最佳的人像焦距范围了。这张照片使用尼康80-200mm f/2.8镜头的100mm段拍摄。注意这张照片中的模特产生了明显的“压平”效果。现在大桥已经与模特很接近了,同时更浅的景深也产生了更强烈的“分离”效果。这是我最常用的拍摄半身像和头肩像的焦距。 最后,是200mm焦距。这是最大的压缩效果,模特与大桥看起来非常接
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用photoshop轻松制作WMP11的logo
今天我们来教大家如何使用Photoshop绘制一枚Windows Media Player 11风格的图标。首先我们来看效果图: 注:本教程仅供交流学习使用,logo的所有权归microsoft所有。 看完了最后效果后,我们来学习它的制作方法: 1、新建一个400*400象素的画布,取名“WMP_logo”,参数设置如下图所示。
PhotoShop绘制一把逼真的手枪的详细教程
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PS鼠绘神话电影角色小倩
方法是:在图层3上新建一个图层4,图层模式设置为“叠加”。在人物嘴唇,涂上红色,另外人物面颊因为胭脂的原因也需要涂上淡淡的一层红色,鼻头也可以涂上一些红色增加通透感,眼睛周围涂上了一些紫色眼影,这个“叠加”图层,可以有效的保留画面原有的素描关系,因此常在需要增加色彩的时候使用。 我们知道毛发类的东西一般都是一组一组的出现,如果一根一根的去画显然是不现实的,吃力不讨好的。因为很容易在画那些发丝的时候忽略了头部的立体结构关系,因此要先保证头发的整块立体效果,在适当的刻画出发丝的走向。归纳为两句话就是:先画整体后画局部,先画暗部后画亮部。方法和叠加嘴唇颜色的时候一样,新建一个图层,将图层属性设置为“叠加”。在人物暗部涂上一个橙黄色。 大家在叠色的时候可以多做些尝试,有时候效果过于强烈的可以将“叠加”图层的透明度调低。至于不透明度的多少需要大家在实践过程中比较琢磨,以达到自己想要的效果。
PS鼠绘漂亮的水彩画阳光男孩
这对于喜欢掉进某个细节里无法自拔的童鞋很有用。铺色调我用的软件是SAI,因为觉得它的笔触色彩混合很好看。深入我会用回PS了,PS是王道,这个不解释。深入的时候我会将笔触的透明度调至30%。 注意鸟的体型,别画太平面了。翅膀上的羽毛笔触肯定些,简练些。
PS鼠绘清纯可爱的古装卡通小女孩
因为是好几年前的线稿了,结构神马的有些不是很准,一边上色一边调整吧。最主要的是画出一双水汪汪的大眼睛啊!眼睛一亮了,神马都好看了,小鼻子稍微挺一挺,小嘴巴撅起来。
PS鼠绘身着华丽礼服的CG美女
刚开始虽然只是大笔刷出明暗,但是也是要根据结构来的,这样由松到紧,一步一步画出准确的结构,如果不是围绕结构来上色,画出来的颜色也是浮在上面而已。 其次,写实类的游戏美女角色,与现实中比例不同,五官刻画可以有主次,身材也比现实中的女人完美。但总体设计以符合大众审美为标准,现在流行的标准美女是大眼睛、高鼻梁、锥子脸(脸最好不要尖,圆润一些也不错)就可以了,按照这个比例,美女诞生。继续检查大型,左右翻转图像,有时候一个角度看不出问题,镜像一下问题一目了然,确定没有问题后再继续深入刻画。有时为了保险起见,翻转检查是很有必要的。 眼影部分也是淡淡的一层,有点像化妆,按照眼部结构来画眼影和眼线,如果对眼妆没想法,建议平时多关注流行妆容。眼皮上画完眼影的颜色,上面点缀一些亮色,营造一种闪闪的感觉,很有光泽。
小说封面人物头发部分的鼠绘方法
2、选取一个比较浅的发色,随便涂就可以。 5、一层一层地上深色,头发的受光面层数少,力度轻,但是也要画。6、头发的暗面多涂几层,2-3层左右。7、画笔不用太大,画出发丝的感觉。
PS绘制一张带有童趣的新年贺卡
那么接下来,就要确定画风。既然是过年,那肯定是中国年画风了,我也是比较喜欢中国风跟现代的结合,笔刷也是从网上下的毛笔笔刷。然后搜集一些大神的作品,比如我敬佩的一个大神 Panda-Mei ,很喜欢他的画风,包括线条,色彩等等,借鉴一下,应该不算抄袭吧。大神如果看见给我指点指点,嘿嘿。 我的流程很乱,因为整个过程很痛苦,觉得怎么画都不好看,所以想先上颜色看看好看不,对新手来说也是个难题,会让你们不想继续画下去,这时候我就会回头看看大神的作品,告诉自己画完以后就是这种感觉,就会有动力了,就是磨时间!『要相信,好作品一定是费工夫的』再继续把借鉴大神作品的颜色,再画一些细节草稿,丰富画面,找找感觉。
PS鼠绘漂亮的初春花饰卡通女孩
这一次,我想将春天拟人化,将其描绘成一位少女的模样。春天和自然的感觉――纯洁,焕然一新以及平静安宁,从沉睡中缓缓醒来――将给我们带来灵感的源泉。我不想画面充斥着太多的背景元素。让我们专注于一幅简单而干净的人物肖像画,去描绘一位戴着花环的春之少女轮廓。 人的身体跟世间万物一样,皮肤会反射出周围环境和物体的光线和颜色,与周围融合。画出带环境色的投影可以帮助我们将物体塑造得更加生动真实、形象立体。