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PhotoShop滤镜制作逼真的石头纹理的教程
最后的效果,这就是我们最后完成的效果:Step 1: 创建新文档在photoshop中创建新文档,随意尺寸,黑色背景。在这篇教程中,我的尺寸是 550px x 300px (72 dpi).Step 2: 创建圆形点确定你的前景色为白色,好了,用一个尺寸合适的硬笔刷在你的画布上面绘制圆点。Step 3: 创建更多的圆点利用键盘上面的 ‘[' 和 ']‘ 两个按键,调整笔刷的大小,继续在画布上面绘制更多的圆形点。
这张相片是如何拍摄的 浮力的世界
其实这些在空中浮起的相片,很多都是用Photoshop后制而成。以下图为例,就用上了32张相片组装而成!单是这张相片就花了几十个小时去策划、拍摄和进行后制工作。 拍摄者Niksa Stanovic和女朋友将相片中的不同物品分门别类。在相片中的小物品,他们先绑到小绳子上,要诀是不能太粗,那之后他就可以轻易地用Photoshop移走——做法是,同一个位置,用同一个曝光设定拍摄两张相,一张是没有任何道具的,另一张则有道具连绳子吊在半空。拍摄完毕后,将有道具的那一张放面,没道具的放底,再用Photoshop的橡皮擦擦掉面的那一张的绳子就可以了! 大型物品如沙发就比较麻烦,他们使用了书本将它升高一只角,拍摄完一张后,再升高另一只,这样他就可以有多个遮罩供后制使用!至于人又是如何浮起呢?他们其实是坐在梯子上拍摄的!(明白为什么她的女朋友是穿裙子了?那是为了让梯子不太显眼容易在PS上移走!) Niksa Stanovick在对每件物品最少拍了3张相片。因为在不同时间,不同的物品可能会重叠另一位,阴影位置也会有所不同。为了方便后制便在事先拍摄了一大堆相片了。 他使用的相机是Canon 450D再加上18mm Kit镜,每一张相片都是用相用的曝光设定拍摄——1/8s快门、f/8光圈以及ISO200。 好了,说回重点,这张又是如何拍摄的呢? 拍摄者Nick Sprankle其实是靠一大班朋友帮手折纸飞机,之后再用超幼,幼到连相机也拍不到的尼龙绳将这些纸飞机挂到半空。之后他再用PS移走自己所坐的椅子,拍摄设定是Nikon D90 18mm, f/3.5 1/80, ISO 500以及使用Sb-900(1/16)、反光白伞来进行飞灯。
用CorelDraw制作转动的立体齿轮
这个灵感来源于我的机械书课本,作为一本专业的机械书,用啮合的齿轮作为封面的设计元素似乎很有代表性。当然除了做机械书封面的主角,你大可把它放进你前卫的设计作品中去充当配角,或者干脆直接用它来做主题。 现在我们要制作的是两个啮合转动的齿轮,并且有意识的从几个空间方向上观察这种转动效果的一个动画,动画部份我会用Corel R.A.V.E.(CorelDraw10中新增的组件)实现。 首先我们先来制作两个啮合的齿轮,以下是详细操作步骤。 1. 打开CorelDraw10,新建一个文件。首先在绘图区画一个长方形,并设置其各个角的圆角为45度。双击这个矩形,将它的旋转中心移至最下边的中心,暂为这个矩形取名为A。 2. 通过敲击小I盘上的“+”号复制这个矩形,将复制得到的矩形B移到一旁,点选“交互式调合工具”按扭: 将A、B进行调合,调合步数为10。将调合方向的角度参数设为360: 这样我们会得到一个很夸张的效果,如图 两个箭头用来指明A、B矩形的位置)。为了改变这种“奇形”,首先按Esc键取消全部选择,然后辅以Shift键将A、B两矩形选中,顺序按C键、E键,从而将A、B矩形水平垂直中心对齐。取得的效果如图 3. 按Ctrl+A选中所有对象,然后按组合键Alt+A,再按B键,将所有调合对象分离。选中A、B矩形任意一个将它删除。选中剩下所有对象,按Ctrl+G组合键将它们群组。
双灯布光法教你拍出绝美的人像作品
劳拉是一名安静祥和、泰然自若的女士。她的外貌也拥有独特的气质。这些都是我期望能在她的人像中展现出来的特质。 我使用了两只灯具,它们在相机的后面毗邻而置,相距劳拉大约1.8米远。我的主光是一只大型(120厘米*180厘米)柔光箱,有时也被称作排灯。另外一只则是90厘米长的条形灯具。 相对于劳拉而言,柔光箱显得非常巨大,所以它能够以一种柔和、正面的照明方式去“包裹”她的全身。紧接她身后,光线亮度会迅速减弱,由此产生了明显偏暗的背景。多亏劳拉容光焕发和极具瓷性质感的皮肤,柔光箱的光线显著增亮了她的面部,使其“突显”出来———从而主宰了她的这张人像。 条形灯具以两种方式为照片作出贡献。首先,为劳拉面部右侧和肩部增加了必需的少量补充光线。其次,它的反射形成了令人愉快的“眼神光”,使劳拉的眼睛更有活力和神采飞扬。 为了展现我期望的沉思姿态,我让劳拉摆出经典的3/4肩宽姿势,使用椅背作为支撑。然后,我让她直视镜头,并尽可能不带任何表情。这样布置所带来的稳定性、视觉紧张度的缺乏(以及劳拉衣服和周围环境的柔和色)都有助于实现我的意图。 我使用了4*5格式的相机,相机位置稍高于劳拉的眼平线。由于此格式天然的灵活性,这个位置允许我使用浅景深进行拍摄,使左肩和背景落在焦外的同时保持面部成像锐利,浅景深是必须的。
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本教程主要使用Photoshop结合AI绘制立体质感的UI开关效果图,前半部分主要在AI里面把主要的形状绘制出来,然后到PS里面调整质感,喜欢的朋友一起来学习吧。先看看效果图 在AI建1200px*800px画板 绘制一个400px*70px矩形
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心形效果的制作难点是纹理部分的制作,稍微有点复杂,需要多次用滤镜等做成带有浮雕效果的小颗粒,然后把这些纹理应用到心形上面,再渲染高光及暗部等即可。最终效果 一、新建一个800 * 600像素的文件,背景填充淡灰色,新建一个组,用钢笔勾出心形的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。 二、在组里新建一个图层填充淡红色:#D0AFAD,作为底色,如下图。 三、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化25个像素后填充暗红色:#B66459,不透明度改为:30%,效果如下图。
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本教程主要使用Photoshop设计立体折纸风格的字体海报教程,教程主要以折纸风格的字体为主题,完成整体的海报设计,推荐给朋友学习,希望大家可以喜欢。这个效果的文字透视以及拼接的部分其实只用PS就可以做,但是由于我个人对于文字处理还是觉得Ai方便一点,所以我是用了Ai和Ps合作完成的。如果你喜欢Ps一波流的话当然也可以,大家根据自己的习惯选择吧。先看看效果图 打开Ai新建画板,尺寸随意: 打上文字:
给图片添加逼真下雪效果的PS实例教程
作者制作雪花的方法非常不错,制作之前把素材由远到近按透视关系分为5个层次,最远的基本上为烟雾;稍远的雪花颗粒小,密度高,也比较清晰;最近的雪花就非常大,也非常稀疏,并且模糊程度较大;按照这样的规律用画笔添加雪花并合理的动感模糊处理,出来的画面就非常逼真。最终效果 一、创建笔刷相对比较容易,但是除非你确切知道想要什么效果,否则即使是最专业的笔刷也不能帮你。这当然是个下雪的场景,但是我们想要的吗? 二、透视对于再现雪景十分重要。整个场景全都覆盖白点不是正确的——它显得平面而不真实。要让雪景更自然,我们需要将场景划分为五个区域: 背景:所有层次的雪堆积在一起而产生一个白墙,并与多云的天空混合。复制这种效果,只要简单地用烟雾覆盖背景即可。 想对背景离我们更近一点,我们能看出雪花的形状。他们厚而小,像是飞溅的白点。 离我们更近,更大的雪花形状。因为透视原因他们也会显得下落得更快。一点点动态模糊能够更有效地得出效果。 随着我们离雪花更近,雪花也变得更大,但是更稀疏,不然他们会覆盖图片中重要的位置。它们的速度更快,所以是模糊的。 雪花就在你眼前,只要一两朵就可以覆盖整个视线。要小心使用他们,然后添加大的模糊效果;你也可以使用未聚焦的效果,以保证那些在镜头聚焦范围内的雪花。 如图,根据你使用的透视场景,可以适当地增加或减少区域数。
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