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最后的效果,这就是我们最后完成的效果:Step 1: 创建新文档在photoshop中创建新文档,随意尺寸,黑色背景。在这篇教程中,我的尺寸是 550px x 300px (72 dpi).Step 2: 创建圆形点确定你的前景色为白色,好了,用一个尺寸合适的硬笔刷在你的画布上面绘制圆点。Step 3: 创建更多的圆点利用键盘上面的 ‘[' 和 ']‘ 两个按键,调整笔刷的大小,继续在画布上面绘制更多的圆形点。
这张相片是如何拍摄的 浮力的世界
其实这些在空中浮起的相片,很多都是用Photoshop后制而成。以下图为例,就用上了32张相片组装而成!单是这张相片就花了几十个小时去策划、拍摄和进行后制工作。 拍摄者Niksa Stanovic和女朋友将相片中的不同物品分门别类。在相片中的小物品,他们先绑到小绳子上,要诀是不能太粗,那之后他就可以轻易地用Photoshop移走——做法是,同一个位置,用同一个曝光设定拍摄两张相,一张是没有任何道具的,另一张则有道具连绳子吊在半空。拍摄完毕后,将有道具的那一张放面,没道具的放底,再用Photoshop的橡皮擦擦掉面的那一张的绳子就可以了! 大型物品如沙发就比较麻烦,他们使用了书本将它升高一只角,拍摄完一张后,再升高另一只,这样他就可以有多个遮罩供后制使用!至于人又是如何浮起呢?他们其实是坐在梯子上拍摄的!(明白为什么她的女朋友是穿裙子了?那是为了让梯子不太显眼容易在PS上移走!) Niksa Stanovick在对每件物品最少拍了3张相片。因为在不同时间,不同的物品可能会重叠另一位,阴影位置也会有所不同。为了方便后制便在事先拍摄了一大堆相片了。 他使用的相机是Canon 450D再加上18mm Kit镜,每一张相片都是用相用的曝光设定拍摄——1/8s快门、f/8光圈以及ISO200。 好了,说回重点,这张又是如何拍摄的呢? 拍摄者Nick Sprankle其实是靠一大班朋友帮手折纸飞机,之后再用超幼,幼到连相机也拍不到的尼龙绳将这些纸飞机挂到半空。之后他再用PS移走自己所坐的椅子,拍摄设定是Nikon D90 18mm, f/3.5 1/80, ISO 500以及使用Sb-900(1/16)、反光白伞来进行飞灯。
用CorelDraw制作转动的立体齿轮
这个灵感来源于我的机械书课本,作为一本专业的机械书,用啮合的齿轮作为封面的设计元素似乎很有代表性。当然除了做机械书封面的主角,你大可把它放进你前卫的设计作品中去充当配角,或者干脆直接用它来做主题。 现在我们要制作的是两个啮合转动的齿轮,并且有意识的从几个空间方向上观察这种转动效果的一个动画,动画部份我会用Corel R.A.V.E.(CorelDraw10中新增的组件)实现。 首先我们先来制作两个啮合的齿轮,以下是详细操作步骤。 1. 打开CorelDraw10,新建一个文件。首先在绘图区画一个长方形,并设置其各个角的圆角为45度。双击这个矩形,将它的旋转中心移至最下边的中心,暂为这个矩形取名为A。 2. 通过敲击小I盘上的“+”号复制这个矩形,将复制得到的矩形B移到一旁,点选“交互式调合工具”按扭: 将A、B进行调合,调合步数为10。将调合方向的角度参数设为360: 这样我们会得到一个很夸张的效果,如图 两个箭头用来指明A、B矩形的位置)。为了改变这种“奇形”,首先按Esc键取消全部选择,然后辅以Shift键将A、B两矩形选中,顺序按C键、E键,从而将A、B矩形水平垂直中心对齐。取得的效果如图 3. 按Ctrl+A选中所有对象,然后按组合键Alt+A,再按B键,将所有调合对象分离。选中A、B矩形任意一个将它删除。选中剩下所有对象,按Ctrl+G组合键将它们群组。
双灯布光法教你拍出绝美的人像作品
劳拉是一名安静祥和、泰然自若的女士。她的外貌也拥有独特的气质。这些都是我期望能在她的人像中展现出来的特质。 我使用了两只灯具,它们在相机的后面毗邻而置,相距劳拉大约1.8米远。我的主光是一只大型(120厘米*180厘米)柔光箱,有时也被称作排灯。另外一只则是90厘米长的条形灯具。 相对于劳拉而言,柔光箱显得非常巨大,所以它能够以一种柔和、正面的照明方式去“包裹”她的全身。紧接她身后,光线亮度会迅速减弱,由此产生了明显偏暗的背景。多亏劳拉容光焕发和极具瓷性质感的皮肤,柔光箱的光线显著增亮了她的面部,使其“突显”出来———从而主宰了她的这张人像。 条形灯具以两种方式为照片作出贡献。首先,为劳拉面部右侧和肩部增加了必需的少量补充光线。其次,它的反射形成了令人愉快的“眼神光”,使劳拉的眼睛更有活力和神采飞扬。 为了展现我期望的沉思姿态,我让劳拉摆出经典的3/4肩宽姿势,使用椅背作为支撑。然后,我让她直视镜头,并尽可能不带任何表情。这样布置所带来的稳定性、视觉紧张度的缺乏(以及劳拉衣服和周围环境的柔和色)都有助于实现我的意图。 我使用了4*5格式的相机,相机位置稍高于劳拉的眼平线。由于此格式天然的灵活性,这个位置允许我使用浅景深进行拍摄,使左肩和背景落在焦外的同时保持面部成像锐利,浅景深是必须的。
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图片虽然简单,不过制作起来并不容易。图标边缘有金属边框,中间为水晶效果,顶部还有图形。每一部分都要求做到非常细致,这样整体效果才更精致。最终效果 一、首先,新建一个512×512的画布,设置如下。 二、设置参考线,上下左右各留出20px的边距,也就是说,这个图标的实际大小是472×472。 三、紧贴参考线,用形状工具画一个正圆,颜色随便,大小应该是472×472,给此图层起名叫“outside”。
PS制作水晶蝴蝶图标的实例教程
本教程介绍水晶图标的简单制作方法。教程中渐变色用得较多,用来制作图标的主体色调。然后再逐个的加上高光和暗调即可。 最终效果 一、新建一个500 * 500 像素的文件,背景填充白色,新建一个图层,用钢笔工具先勾出蝴蝶的半边翅膀,如图1。 二、按Ctrl + Enter把路径转为选区,然后选择渐变工具颜色设置如图2,拉出图3所示的径向渐变,效果如图4。
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控件需要制作的部分较少:有底座、面板、控键等几部分。制作的时候只需要用路径等工具做出各部分的形状,然后用图层样式加上质感和颜色即可。最终效果 新建一个256 * 256像素文件,分辨率为300,如下图。 一、使用圆角矩形工具,设置半径值为60像素,按住Shift键绘制带有圆角的正方形,如下图。 二、为底层添加渐变样式,得到的效果如下图。
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教程要绘制的不仅是花朵,还包括茎及叶子部分。不过绘制方法都是一样的:重点渲染暗部及高光部分。其它部分只是形状及颜色略有不同。原图 一、首先我们来制作花朵部分,由一些蓝色及橙色花瓣构成,需要完成的效果如下图。 二、新建一个800 * 1000像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出第一片花瓣的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。 三、在组里新建一个图层,填充蓝色:#2F84BA作为底色,如下图。
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本教程重点是球体部分的制作,需要先用图层样式做出大致的底色,然后渲染球体边缘及局部的一些高光及暗部加强球体的立体感。最后再加上纹理及小坑等即可。 最终效果 一、新建文件,大小自定。再找一张星空图当背景。 二、在星空层上新建一层添加渐变叠加与蒙版,并对星空适当调色。
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灯笼是比较标准的立体物体,其中局部的构件也是立体的。制作的时候需要先把整体拆分一下,按顺序整理好。然后设定整体光源位置,再逐个刻画即可。最终效果 一、先来制作灯笼的主体部分,需要完成的效果如下图。 二、新建一个1000 * 800像素的文件,背景填充淡黄色:#FFF0B9。先从木架入手,需要制作4个木架,其中一个只有局部如下图。 三、先来制作最前面的木架,新建一个组,用钢笔勾出木架的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
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教程主要在AI里面定形状,然后在转到PS里面上色完成最终效果图,2.5D风格最近两年非常的流行,很多类似的APP都用这种主题风格制作插图,推荐过来给思缘的朋友学习,希望大家可以喜欢。先来看看效 果图吧: 步骤1:打开AI新建一个800*600的画布。建一个206*338的矩形,圆角大小为26。填充的颜色随意,反正都是要在PS里上色的。选中这个矩形后选择效果—3D—凸出和斜角。设置数值如下图: 步骤2:
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