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实例接触CorelDRAW 10 新功能(三)
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介绍InDesign中的特殊符号
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实现lightBox时的样式与行为分离减少JS
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overflow:auto;} .lightBoxContent { display:inline-block; *display:inline; zoom:1; width:300px; padding:10px; background:#fff; border:5px solid #00b4ff; vertical-align:middle;} .lightBoxMaxHeight { display:inline-block; vertical-align:middle; height:100%; *height:99.5%; width:1px; overflow:hidden; margin-left:-1px;} .lightBoxWrapper { display:inline-block; *display:inline; zoom:1; text-align:left;} .lightBoxClose { color:#f00;} .lightBoxSubmit { margin-top:10px; padding-top:5px; border-top:1px solid #ccc;} .lightBoxSubmit input { font-size:12px; padding:0 10px; overflow:visible; margin:0 5px;} </style> </head> <body> <div class="popupComponent" id="lightBox"> <iframe class="popupIframe"></iframe> <div class="popupCover"></div> <div class="lightBox"> <span class="lightBoxMaxHeight"></span> <div class="lightBoxContent"> <div class="lightBoxWrapper"> 当提示小于一行时文字居中<br /> </div> <div class="lightBoxSubmit"> <input type="button" value="确定" onclick="hideLayer('lightBox')" /> <input type="button" value="取消" onclick="hideLayer('lightBox')" /> </div> </div> </div> </div> <div class="popupComponent" id="lightBox2"> <iframe class="popupIframe"></iframe> <div class="popupCover"></div> <div class="lightBox"> <div class="lightBoxContent"> <div class="lightBoxWrapper"> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度 当内容已经超过了一屏的高度<br /> </div> <div class="lightBoxSubmit"> <input type="button" value="确定" onclick="hideLayer('lightBox2')" /> <input type="button" value="取消" onclick="hideLayer('lightBox2')" /> </div> </div> <span class="lightBoxMaxHeight"></span> </div> </div> <div class="myPage"> 假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br /> <div style="text-align:center;"><input type="button" value="位于第一屏的按钮" onclick="showLayer('lightBox')" /></div> 假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br /> <select><option>一个用于测试IE6中是否能覆盖住的select</option></select><br /> 假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br /> 假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br /> 假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br /> <select><option>又一个用于测试IE6中是否能覆盖住的select</option></select><br /> 假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br /> <div style="text-align:center;"><input type="button" value="位于第二屏中的按钮" onclick="showLayer('lightBox')" /><input type="button" value="当内容已经超过了一屏的高度" onclick="showLayer('lightBox2')" /></div> 假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br /> 假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br /> 假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br />假装很丰富的内容<br /> </div> <script> function showLayer(id) { document.getElementById(id).style.display = "block"; 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3Ds MAX建模教程:香蒲面片建模教程
使用面片可以直接创建复杂的角色模型,但是这种方法受到的限制较多,制作过程也较为繁杂,对于面片不太了解的用户很难使用该方法创建不规则的模型。相对于面片直接建模,使用“曲面”修改器基于样条线网络的轮廓生成面片曲面。会在三面体或四面体的交织样条线分段的任何地方创建面片。这样,我们只需创建出对象的拓扑线就可以生成面片,使模型的创建更简单高效。在本实例中,将指导各位朋友之制作植物大战僵尸中香蒲的模型,相对于其他植物类型,香蒲的形态更为复杂一些,使用“曲面”修改器辅助建模的方法,可以快速创建模型,即使是软件的初学者也很容易上手,好了,下面我们就开始学习吧,在制作实例之前,大家首先需要下载素材文件,素材文件中为完成的香蒲模型和拓扑线,读者可以使用这些文件作为创建模型的参考。图01(1)首先需要创建香蒲的侧面轮廓线,运行3ds max 2011,进入“创建”面板下的“图形”次面板。在“对象类型”卷展栏内单击“线”按钮,在前视图中绘制图形。注意:拓扑线的布设非常重要,所以顶点数目一定要与图中保持一致。图02(2)进入图形的“顶点”子对象层,编辑顶点形态。图03
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