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Illustrator绘制典雅时尚的欧式立体花纹
今天的教程特别有贵族味儿,说的可不仅是效果,连过程都很有范 —— 快速创建对称图形,智能删除画笔,3分钟删掉1000多个点…看起来很带劲的功能,全靠教程里的一款插件实现,来体验一下。在本教程中我将告诉你如何使用AI结合MirrorMe插件来创建复杂的对称图案,让你快速创建对称图形,智能删除画笔,去除多余的点。那么让我们开始来了解这些高科技是怎么绘制矢量图形。先看看效果图1,安装插件,创建文档插件下载地址:本地高速下载运行AI,然后点击ctrl+N创建一个新文档。在打开的对话框中,设置画板的参数和选择色彩模式。(色彩模式取决于你将要把你的作品应用于何处,如果你打算打印就选择CMYK色彩模式,但如果你只是想把你的作品发布在网络上,就选择RGB 颜色模式。)二、与 MirrorMe 插件配合使用第1步
Photoshop打造极度梦幻的暗蓝色树林人物图片
效果处理大致分为三部分:首先要营造出图片的空间感,把光源设置在左上角,右侧及底部都压暗,暗部区域也要压暗,主色以蓝色为主;然后是人物部分的处理,也根据光源位置调整光影和颜色;最后是光斑和透射光的装饰,可以用画笔来完成。最终效果 原图 1、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”;按住Alt键添加图层蒙版,用柔边白色画笔把图片底部区域涂暗一点,如下图。2、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,效果如下图。
学习InDesign表格样式中的行线、列线和填色设置
在对话框的顶部单击“行线”标签,打开行线设置的相关选项。在这些选项中设置表格中每行线的颜色、样式等,如图11-45所示。图11-45 行线(1)“交替模式”选项可以交替使用描边样式来提高可读性或增强表的外观。选择“每隔一行”,使表格每隔一行的颜色或样式发生变化。(2)在“前”选项和“后”选项中设置交替行的行数。(3)在“前”选项下方的选项中可以设置“前”选项指定行的样式和颜色,如图11-46所示。图11-46 设置行的样式和颜色(4)设置“后”选项下方的选项,设置“后”选项指定行的样式和颜色,如图11-47所示。
用CorelDraw 9轻松做徽标
我们经常可以看到许多大公司(如微软、Intel和IBM等)的LOGO(徽标)非常简洁、美观。其实,这些徽标的制作方法都比较简单,非专业人士都可以制作。在这里我们用CorelDraw 9为例给大家讲解。 选择“工具→符号与特殊字符”菜单项,选中“Wingdings”字符集,找到微软徽标符将其拖入编辑区,并适当放大;选择“安排→打散”菜单项(或按组合键Ctrl-K),将徽标的各个部分分解,分别填以黑色、红色、蓝色;将左边两个方框的内容填充为绿色、黄色,按组合键“Shift-PageUp”将其置前;再画两个平行四边形,分别填充红色、蓝色,按组合键“Shift-PageDown”将其置后,即可去除所有的边界颜色,完成制作。 双击多边形工具,选中“多边形”,“点/边数”取8,按住“Ctrl”键,画一个正八边形;在属性栏的“旋转角度”项中输入22.5,使八边形呈正交状;单击矩形工具,按住“Ctrl”键,画一个与八边形一边等宽的正方形,将其填充红色;连按“+”号6次,在原位置复制6个等大的正方形;选择“检视→贴齐物件”菜单项,双击第一个正方形,将其轴心(⊙)拖至与正八边形的轴心相重合,再旋转此正方形到正八边形的一个边上;同理,将正方形与正八边形的轴心重合,拖曳另5个正方形至正八边形的5个边上,去除所有的边界颜色,完成制作。 单击椭圆形工具,在一个横排的A4页面上画一个长、短轴分别为150mm、100mm的椭圆;在属性栏的“旋转角度”项中输入22.5,使之略向右上倾斜;选择“安排→转换成曲线”菜单项(或按组合键Ctrl-Q);单击造形工具,圈选四个节点,再单击属性栏上的“新增节点”按钮,可见椭圆四周由原先的4个节点增加到8个节点;单选右上角上的一个节点,再单击属性栏上的“打散曲线”按钮,将椭圆边界由此断开并挑开“断点”;单击外框工具,打开“外框笔”对话框,“彩色”项取蓝色、“宽度”项取9mm、“边角”项取中间的圆角、“书写式”延展取45且角度取0;单击文字工具,输入“intelinside”,再单击属性栏上的“文字格式”按钮,在“行”项中输入70,以缩小行距,在属性栏的“旋转角度”项中输入18,将文字作适当倾斜;单击椭圆形工具并按“Ctrl”键画一正圆,将其填充为白色并去轮廓,再输入一个大写的“R”字母,选中这两个对象,选择“安排→对齐与分布”菜单项,做水平及垂直对齐、对中,去除轮廓线,完成制作。 单击文字工具,输入“IBM”,在属性栏“字体列表”项中选择“BernardMTCondensed”字体、“字体大小列表”项中输入270;单击矩形工具,画一高为2mm的矩形条,将其填充为白色;选择“安排→变形→位置”菜单项,“水平”项设为0mm、“垂直”项设为-4mm,连续再制矩形条若干个,将矩形条全部选中,再进行“群组”;选择“效果→图框精确裁剪→置于容器内”菜单项,用鼠标单击“IBM”,从而将其设置成容器,并将矩形条组装入其中;最后,去除文字的轮廓线,完成制作。 单击椭圆形工具,再单击属性栏上的“扇形”按钮,将“起点与终点角度”定为0和18,按住“Ctrl”键,画出一个正扇面;双击正扇面,并将旋转的轴心(⊙)移至圆心;选择“安排→变形→旋转”菜单项,在“角度”项中输入18,并按“应用至再制物件”按钮9次,做出一个半圆形扇面;选中每一个小扇形并填充相应的颜色;最后,去除所有对象的轮廓线,完成制作。
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3ds MAX教程:真实的雪材质制作过程
本教程为大家讲解了真实的雪材质制作过程,非常简单的教程,但个人觉得讲解的非常好,希望这套比较老的教程能给你带来帮助。先看看效果图下面教程开始雪的材质看似简单,其实它的制做并不是想像中的那么容易。许多人在设置材质的时候往往只是简单的指定一个白色,然后给个凹凸,然后就把精力放到灯光设置上了。其实恰恰相反!白色的是一种对漫反射极为敏感的色彩,环境对它的影响很强烈,所以从这方面看雪应该是一种色彩很“丰富”的物质。对于室外的场景,雪的色彩主要取决于太阳和天空,而且雪花结是一种半透明物质,仅仅通过灯光来模拟这种效果很难达到令人满意的效果,而且对于大的场景要使灯光均匀的散布在雪上,设置起来非常麻烦,而且非常占用系统资源,所以雪的制做重点应放到以材质为主的原则上,以弥补灯光的不足!这个教程就是给大家一个简单的做雪的思路,看看从材质上怎样和灯光来相辅相成。首先要注意的是,这里所讲的内容都是基于VRay渲染系统的,你也可以使用Brazil,3ds Max的渲染系统无法渲染出这么细腻的图像,对于这个Shader不太适用!第一步
3Ds Max打造纸张原始褶皱效果
并非所有的纸张都是平整光滑的,像皱纹纸、餐巾纸、素描纸等纸张表面会有凹凸纹理,使用建模方法来实现这样的凹凸效果几乎是一项不可能完成的任务,但使用设置凹凸贴图的方式,可以很容易实现凹凸效果,并且随时对其进行编辑。“凹凸”贴图通道可以在对象表面创建一个凹凸或者是不规则的效果。该通道的贴图是以灰度计算的,贴图中白色的区域将会出现凸起效果,黑色区域将会出现凹陷效果,中间的灰度层级将传递一定程度的凹凸效果。使用“凹凸”贴图通道的材质不影响对象本身,在对象表面的产生的凹凸效果只是一种视觉的幻象,所以凹凸效果在视图窗口中是不能看见的,必须渲染场景后才能观察到凹凸效果。在本实例中,将为大家讲解凹凸贴图通道相关知识。图011. 设置材质凹凸效果“噪波”贴图是一种3ds max自带的贴图类型,该贴图能够生成随机的不规则纹理,所以常被用于“凹凸”贴图通道,生成诸如墙壁的杂斑、纸面凹痕等不规则凹凸效果。在本部分,将使用“噪波”贴图生成纸面凹凸纹理。(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“餐巾纸源文件。max”。图02
3Ds Max教程:解析窝瓜的面片建模教程
在执行细化命令时,如果选择了“传播”复选框,可以将细分伸展到相邻面片,这样保证了相邻边有相同的顶点数,从而不会产生撕裂现象,但如果未选择“传 播”复选框,由于节点数目不同,面片间会产生裂缝,这时可以使用“绑定”命定来实现面片间的无缝连接。使用“绑定”命令可以在两个顶点数不同的面片之间创建无缝无间距的连接,利用这一特性,我们可以使模型更为简化,或者处理一些建模时的缺陷,在制作角色模型时,这一命令尤其有用。在本实例中,将指导各位朋友通过一个窝瓜模型的制作了解“绑定”命令的相关知识,在制作实例之前,大家需要下载素材文件。图01(1)运行3ds max 2011,打开素材“窝瓜源文件。max”文件,在本实例中需要编辑窝瓜表面撕裂的部分。图02(2)观察窝瓜表面,可以看到有很多撕裂的面,这是因为执行“细化”命令时未选择“传播”复选框,导致顶点数目不一致造成的。图03(3)进入Line001对象的“顶点”子对象层。
Photoshop绘制立体感十足的相机镜头图标设计教程
最终效果:老规矩,先来分析一下。这里我们主要分为四个部分:底座、绿条、大镜头、小镜头,其他问题都不大,主要是镜头部分、需要用到多个图层及图层样式,来表现图标的立体感,骚年分析完已经成功一半了,离成功还会远么,噢耶!!!步骤一:首先新建画布800*600画布,命名为相机,填充背景颜色#c5c3c6步骤二:使用圆角矩形、绘制一个280*280,圆角半径为50px的图层,并为它添加图层样式。
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CorelDRAW实例教程:制作迷幻的彩色小筹码
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最终效果1、我们选择一个最基本的产品包装盒,可以看到它和背景白色衔接紧密。2、按W或点击左侧工具栏的魔棒工具选择快速选择工具。在白色背景上单击并拖动,先粗略的选中图片的白色背景。使用左上方的添加选区或者减去选区工具去处理盒子和背景的边缘,使盒子的选区边缘清晰,精确。单击顶部工具栏中的调整边缘按钮,并进行如下设置。这些设置将对选区进行调整,你也可以根据自己的图片进行设置,看看它们改变后到底会引起什么变化。3、右键单击画布,并选择>选择反向。然后按CTRL + C复制和CTRL + V粘贴将选区到粘贴到一个新图层。
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最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要把图片中的绿色转为青色。2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。
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本教程主要使用photoshop巧用液化工具给美女照片瘦脸处理,教程主要教大家如何简单给大头贴、头像 瘦脸,让每个没妹都可以拥有瓜子脸哦,以前大家以为很复杂,其实教程很简单只用到一个工具:“液化”, 设置好参数好,顺着要瘦的方向拉动即可,脸就慢慢的瘦下来啦。效果对比图:素材图片:1、首先打开素材 养成习惯 复制背景然后再处理照片,这点很重要哦2、然后打开 滤镜---液化 然后选择 左推工具 或者按o键3、设置参数 初学着可以参照提供给大家的 数据 如图 (一般影楼修片 为了达到最为满意效果 参数一般设置1~2)