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网页制作前端技术应该继续改革
最近网上再度兴起了CSS布局和Table 布局的争论。我最初颇有些不以为然:我原以为CSS 布局的意义早已深入人心,却没想到还有这么多设计师及开发人员持有异议。静下心来看罢大家的讨论,一番细想,觉得原因可能有两个方面:所以,我们在推崇CSS布局的同时,无需为了证明它的优越性而把table本身贬得一文不值。日常开发中,也无需激进得完全抛弃table。table本身有语义,该显示数据表格的时候就应该使用<table>;在开发过程中,一些需要权衡成本的场合用table+css的布局也未尝不可。在这方面,很欣赏google 和 facebook 前端工程师们的务实做法。大家可以去关注下facebook 上常见的带半透明阴影的弹出对话框,就是使用<table>来制作的,同样非常的精妙。这一番的争论,结合近年来Web标准的发展,让我开始思考Web开发中改良和改革的区别。XHTML 2试图直接进化到XML,宣布与HTML的决裂。这曾经让我这个传统的HTML开发者感到恐慌。而当我看到WHATWG组织提出HTML5(最终被W3C认可)的时候,它的温良的改进让我感觉亲切得多,事实也证明,HTML5正越来越向我们走进。而Douglas Crockford甚至觉得HTML5都太猛烈了,提出了HTML 4.2的改良方案。再看JavaScript, ECMAScript 4 将JavaScript 改得天翻地覆,所幸技术委员会在最终阶段回归理智,重新提出的向下兼容的ESMAScript 3.1 显然得到更多真正战斗在一线的开发人员的认可。改良,而非血淋淋的改革,也许才是推动技术发展的更实际、更合情合理的方式。Web标准的演进是如此,产品或项目的升级是如此,甚至社会制度的建设亦如此。
更棒的海滩照
我的大部分旅行照片曝光都很准确,但是在海边总是会欠曝。有什么办法吗? 编辑回答 :大面积明亮的沙滩和岩石会导致相机的测光系统判断失误,从而让照片欠曝发暗。可以尝试对颜色不那么浅的物体测光,比如海面或者人物的面部。 此外,如果在相机显示屏上查看照片时画面太暗,可以遮挡一下显示屏,不让强光直接照射在屏幕上。如果这样观察,画面仍然偏暗,可在重新拍摄时以曝光补偿进行增曝,一般+1EV就足够了。要想获得更加精确和科学的判断,可查看照片的直方图,确保直方图信息主要集中于右侧,而不是在中央位置。 为了让海景照片看起来明亮,通常都需要在拍摄时以正值的曝光补偿进行增曝。有些相机提供了专门针对此种场景的拍摄模式,该模式下相机会自动完成相应调整。 影像视觉: 为了能够在各种条件下都获得准确的测光结果,无论被摄对象是亮是暗,投资一个可以进行入射式测光的测光表是非常值得的。它可以测量入射光的强度,而不仅仅是场景所反射的光线强度,从而为你的曝光设置提供更准确的参照。
你知道眼睛的光圈值应该是多少吗
你知道眼睛的“光圈值”应该是多少吗? 我们可以通过一个简单的计算得到光圈值,只需要知道人眼的焦距和“光圈”的物理尺寸即可。维基百科对这一问题是这样说明的: “计算人眼的光圈值涉及到物理孔径和焦距。瞳孔的最大孔径可以达到6-7mm,这可以视为最大物理孔径。 “在极亮的光照下,人眼的光圈值大概是f/8.3,在黑暗中,则可以达到f/2.1。不过目前关于最大光圈的结论仍存在争议,因为这一结果仅以出射光来考虑焦距问题。如果以入射光(我们真实看到的光线)来衡量,人眼的焦距会更长一些,因此最大光圈值变为f/3.2。” 需要注意的是,在考虑人眼焦距时,必须考虑到眼睛内部液体的光折射特性,不能把它当作普通镜头(位于空气中)来处理。
人像摄影时几种合适的姿势
人像照跟生活照其中一个最大分别的地方,就是拍摄人像照时,很多时候都会让模特摆出一些特别具有美感的姿势,以增强照片的美感及感染力,带出照片的主题。如果拍摄时对姿势完全不讲究的话,光有高超的拍摄技巧,很多时也只能拍摄出“高水平的生活照”,对于表达照片的主题会造成一定的困难。不过太过重视姿势的模仿,而忽略了照片的主题及其他因素的配合(如表情、光线、构图、背景等),模特也只有“形似”而没有了“神彩”。任何时候都要提醒自己,姿势是用来表达主题的其中一种手法,应先定好主题,再想姿势。 如果是专业的模特,通常只要向她们简单说明拍摄的主题及构图,再引导一下照片的气氛,她们便能够摆出专业的姿势。可惜大部分的女孩子都不是天生的模特,她们对于摆姿势可谓完全没有头绪,这也是她们拍摄时最缺乏信心的地方。因此,摄影师相约模特拍摄前,视乎心目中拍摄的照片数目,应该先想好十多二十个姿势让模特参考。亦可将参考照片储存在手机中,拍摄前先让模特看看。必要时,摄影师甚至要亲身向模特示范如何摆出心目中的姿势,这样她们摆姿势时会更有信心。 摄影教程 全身照姿势 拍摄全身人像照,就是要将模特由头到脚都拍摄进去。如果是站着拍摄的话,模特占照片的比例便最小,背景的处理变得相当重要。初学者选择背景时,尽量考虑一些简单、较暗的背景,这样通常更为容易突出模特。模特也尽量避免笔直地站着,可以指导她们将头部或身体稍为倾侧、按着膝盖、拉裙子等。如果是坐着拍摄全身照的话,可以让模特屈腿、抱膝、伸展腿部等。 相比起正面,侧面拍摄能够令腰部看来较为纤细,较能突出模特的线条美。 脚部的摆放方法也可以令照片加添变化。基本上重心要只放在一只脚上,避免双脚一起用力。 坐着的话,可以让上半身稍为向前倾,缩短上半身的比例。 坐着拍摄时,通常只会坐在椅子的边缘,刚好保持平衡就行了。
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巧用Photoshop滤镜制作水彩风格人像照片教程
水彩是一种表现力非常强,且极具通透质感的画种,在设计中,当我们希望能利用手绘插画来表达作品时,水彩也许是非常值得考虑的方向。然而,诚然在有限时间内我们无法高质量完成一幅水彩画,这时有替代的方案就是可以通过将摄影作品利用滤镜转为水彩画,并且运用画笔就能刷出简单的水彩效果。看完文章,你将重点掌握:1、通过滤镜摄影作品转为水彩画的技巧2、运用水彩笔刷以及纸张纹理更进一步拟真的技巧素材来源:天堂图片网STEP 01选一张你要转化的图片,我在此选定一张风景图。在PS中打开进入编辑,先去掉图层锁定,将这个图层转化为智能对象。在运用滤镜处理图层时,如果转化为智能对象,则在处理方式上会更加灵活,运用在智能对象上的滤镜将变为智能滤镜,设计中会有更多可以修改的空间。此外需要注意的是,如果你找不到我们在这里所提到的滤镜,也许是你的滤镜库并没有显示完毕,提前进入【编辑>首选项>增效工具】,在面板中确定“显示滤镜库的所有组和名称”已被选定。
Photoshop滤镜教程:巧用滤镜制作绚丽的梦幻光圈
最终效果1、在photoshop中我们新建或Ctrl+N,创建800x 800像素大小,分辨率72像素/英寸,RGB颜色,8位,背景内容为白色的新文件 。大小也可以根据需要自己设定。2、Ctrl+Delete或Alt+Delete填充黑色背景。3、单击‘滤镜-渲染-镜头光晕’,用鼠标将光源点在左上角,镜头类型:电影镜头。
Photoshop滤镜和图层叠加把照片转为黑白素描效果
作者把图片转黑白素描的方法跟主流的方法基本相似,只是在后期的时候加入了一个虚幻图层,把素描的边角区域变成白色,这样总体效果就柔和很多。原图最终效果1、打开图片,ctrl+j复制图层,执行ctrl+shift+u 去色。 2、ctrl+j 复制 ctrl+i 反相,更改图层的混合模式,设置为“颜色减淡”在图层面板不透明度左边那一栏的 正常里调整。这个时候基本是白色。3、滤镜-其它-最小值 设置为2,大小自己看着设置。
Photoshop调出阿宝色通透肤色效果的婚纱照片
先来看一些效果:衣服:拍摄前一天路边买的一条纯白色有裙子,很素但是布料很舒服。道具:自家花店根据现有花材扎成的森系手捧,主要有尤加利叶和棉花。场地:一个普通草地器材:佳能6D+135mmf/2L时间是下午三点左右,太阳还稍微有点强,下面就开始拍摄了。这些是前期的一些准备工作。先看看效果对比:看得出原图颜色有些灰,层次不够,皮肤不够通透,下面就讲下调色思路。
Photoshop制作大气漂亮的开业庆典黄金立体字
效果图由文字和图形组合而成;两部分制作方法基本相似,先把表面部分用图层样式做出金属质感;然后手工做出立体面,立体面部分可以随自己喜欢加上一些其它颜色;最后组合一下,再添加一些彩带装饰,得到想要的效果。最终效果1、先来制作主体部分的立体字,需要完成的效果如下图。2、新建一个1024 * 650像素,分辨率为72像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图,拉出下图所示的径向渐变作为背景。3、打开文字素材,如下图,拖进来,把文字及图形分开,分别放到不同的图层。4、选择文字图层,锁定像素区域后选择渐变工具,颜色设置如图,由下至上拉出下图所示的线性渐变。
Photoshop合成时尚的电商笔记本宣传海报设计教程
本教程主要使用photoshop设计时尚大气的笔记本海报教程,这次的案例是以电子产品为主题的海报创作,结合了数码类产品本身特质通过合成融入到特定的场景中,带给人强烈的视觉冲击力。很好的体现了产品的卖点。最终效果:设计思路01、确实产品定位02、结合文案进行构思03、根据构思的场景收集素材04、排版布局05、光影色彩06、细节处理
Illustrator制作骑电动车的小熊动画教程
2017年会动效的设计师依然吃香,想学好动效,可以先临摹一些简单的效果。比如今天这篇教程,虽然不难,但能帮你快速熟悉AE中关键帧和操控点工具的使用。教程出自于优设,作者:哆啦碰。原文链接:戳我进入效果图:
Maya制作物体熔化效果动画教程
这里将要介绍如何用Maya的动力学和lattice边形器实现物体的熔化效果。效果图相应的动画在附件,其原理是把lattice网格转换成柔体,使该柔体和桌面碰撞。另外还要添加一些属性进行进一步的控制。建立花瓶的剖面曲线,用revolve命令建立花瓶曲面。选择花瓶,选择菜单 deform-create lattice-options 设置 s=6,t=6,u=6,选create。这里把lattice转换成柔体,选择ffd1 lattice,选菜单soft/rigid bodies - create soft body - options,采用默认的属性,点击create。建立一个nurbs平面,移动到花瓶的下端,patches U=10 V=10 请确认花瓶和平面在初始的时候没有接触。
Photoshop制作绿色主题的立体图标设计教程
之前在网上看到一个icon,很喜欢,开始看样子觉得挺难,但仔细分析之后发现还好,要是出一套主题icon也是很不错的样子,所以并没有照做,借鉴了样式,选了个电话功能做出来,跟大家分享一下。写了步骤之后发下这东西不是很好写,就简单说说,如果觉得不完整请参考借鉴的见谅,也欢迎补充和意见。
Photoshop制作金色主题风格的暂停按钮图标设计教程
先看看效果图首先,打开ps 软件,新建一个图层声明一下:因为是制作一个界面图标,所以新建一个400*400像素的图层,分辨率是72首先我们填充一个黑色的底,用椭圆选框工具,填充一个白色的圆,加一个外发光效果。 然后ctrl+J复制一个圆,填充为棕色,按住alt+shift向中心缩小。