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Photoshop制作超酷的武林高手动画效果
前几天闲得无聊做了个这样的GIF发到群里玩,大伙都问这什么软件做的,我想说这只是PS叠加素材而已。喜欢的朋友让我们一起来学习吧。正片叠底:整体效果显示由上方图层和下方图层的像素值中较暗的像素合成的图像效果,任意颜色与黑色重叠时将产生黑色,任意颜色和白色重叠时颜色则保持不变。滤色:该项与-正片叠底-的效果相反,在整体效果上显示由上方图层和下方图层的像素值中较亮的像素合成的效果,得到的图像是一种漂白图像中颜色的效果。如果要说的简单一点的话:正片叠底就是过滤掉白色,滤色就是过滤掉黑色。先看效果图下面是素材首先我们要做的就是打开这两个图片,一个是你自己录的GIF,一个是你的挑选的特效。一楼我上传了附件,可以去下载一下,里面都是楼主收集的GIF特效素材。
Flash CS5操作指南(77)使用 Flash Professional 与 Flash Builder
使用 Flash Professional 与 Flash Builder Flash Professional CS5 提供 Flash Pro 与 Flash Builder 4 之间强化的工作流程。启用的工作流程包括: •在 Flash Builder 4 中编辑 ActionScript 3.0,以及在 Flash Pro CS5 中测试、除错或发布。 • 从 Flash Professional 启动 ActionScript 3.0 档案,以便在 Flash Builder 4 中编辑。有关 Flash Pro/Flash Builder 工作流程的视讯教学课程,请浏览www.adobe.com/go/lrvid5303_fl_tw。 开始之前为了启用这些 Flash Pro/Flash Builder 工作流程,请确认符合下列条件: •必须安装 Flash Professional CS5 与 Flash Builder 4。 •若要从 Flash Builder 启动 FLA 档案,您必须在「Package Explorer」面板中指派项目的 Flash Professional 项目特性。如需在 Flash Builder 中指派项目特性的详细信息,请参阅 Flash Builder 说明。 •若要从 Flash Builder 启动 FLA 档案,项目必须指派一个 FLA 档案,以便在项目的 Flash Professional 属性中进行测试与除错。
Flash AS3.0 实现FLASH的“动态链接库”
因为以前是做.net 的开发的,所以很习惯与 DLL 文件,觉得它异常方便,特别开发大型项目时,分成不同的DLL文件进行开发,不但节省了编译的时间,也使得程序结构更加完美. AS3中,写一类,代码如下:packagecw.DizhuAS3{publicclassDizhuRules{ publicfunctionDizhuRules() { trace("DizhuRulesCreate") }}} 新建一FLA[DizhuAS3.fla],写一帧写以下代码: import cw.DizhuAS3.*; DizhuRules;//这里还是和AS2一样,如果没在FLASH里出现过,编译的时候不会被编译进SWF中. [size=+0][size=+0] 编译后得到包含有 DizhuRules 类的 DizhuAS3.swf 文件.我把他扔进一个叫LIB的文件夹里.再新建一FLA,尝试在第一帧写以下代码:importflash.net.*;importflash.events.*;varmyloader:Loader=newLoader();myloader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onLibLoaded);myloader.load(newURLRequest("LIB/"+"DizhuAS3"+".swf"));functiononLibLoaded(e:Event):void{trace("loadcompele");varClassReference:Class=myloader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition("cw.DizhuAS3::DizhuRules")asClass;//("cw.DizhuAS3::DizhuRules") 与("cw.DizhuAS3.DizhuRules")效果一样newClassReference();} 编译运行,可以看得到 DizhuRules Create 被 trace了出来... AS3引入了 applicationDomain ,使得被载入进来的swf 里的类与主swf的里都存在与不同的环境中,从而不会出现像AS2中的旧的被新的同名的类替换的后果[因为AS2里的类都是加在_global上]
PS制作可爱叠加字
教程制作步骤如下: 首先创建一个新文件,大小300 * 500像素,填充颜色#1a142c。当然,你也可以设置自己喜爱的颜色。 之后,创建一个新层,用椭圆选框工具像我下图这样创建选区,并用另一种颜色#6d56b2填充它。 OK,让我们在背景上工作,现在我们开始创建文本效果!选择水平文字工具,用KabelBd字体和任何颜色写出字母P。
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Photoshop CC2017的7大新功能分解
说时迟那时快,Adobe爸爸就这么史无前例地一年内更新了两个大版本号,跳过了2016,留恋过2015,猝不及防地就直接CC 2017了。这不按套路出牌的一年,惊喜没发生在常规动作的六月,却在11月带来了意外。全线升级后,老规矩,阿随君还是赶紧先试试PS小公举,到底又更新了哪些贴心功能,你还真别说,有几个点还是可供我们玩耍的,闲言少叙,一起来瞅瞅吧,我觉得下面这些更新后的功能,一定有一款是你心心念喜欢的。1、支持emoji表情包在内的svg字体在一大波更新中,支持emoji字体一眼就击中了笔者的心窝窝啊,什么意思呢?PS小公举直接就可以输入表情包了啊,而且还是被当做字体了,矢量啊!输入之后,要多大有多大,表情包不太糊,也就是说我们做文字的时候,随时随地都可以像打字一样插入emoji表情包,随便插。而且PS小公举已经自带了EmojiOne字体,非常酷,表情包灰常多啊,只要打开“字形”面板,选择该字体就可以看到了,选中喜欢的表情包双击即可完成输入。可以按照对文字的操作,随意操作使用它。感受一下这个字体库吧。超级多的表情包库像输入文字一样调试它当然啦,表情包还有更牛掰的玩法,它可以“创建复合字形”和“创建字符变体”,前者的意思就是前后选择两个表情包后合成一个新的表情包,比如先选了字母C再去选择字母N的时候,就会自动变为中国国旗,其它字母也是,比如US是美国,如下图所示:
适合新手学习的Photoshop曲线工具原理
我们在学习修片的过程中,不但要知其然,更要知其所以然,意匠id的小教程就是想用最通俗的方式告诉大家修片原理,至于创作的过程,就要靠大家的实操啦,闲话不多说,今天我们来聊聊修图中的重要工具 —— 曲线。经常使用PS的同学应该很熟悉曲线工具,我简单介绍下,原理很简单,一学就会。这是PS中曲线的功能卡(ctrl+M),我们通常会使用图中所标的6个功能区:1,预设选择,PS软件本身为我们提供了一些常用的效果曲线,方便我们快速修片;其中负片,反冲等等效果,在接下来我要讲的APP修图中也有体现的。2,通道选择,可以选择在RGB模式下调整,也可以单独调整R,G,B通道,这一点稍后在APP的使用中我也会单独说到;3,主功能区,是我们调整或绘制曲线的主要操作区;
详解Photoshop时尚人像后期商业精修处理教程
对任何图片进行处理,都需要先对图片的分析,只有先分析好图片,脑海中有个大概的思路,才能针对性的对图片处理,在实际处理操作中才能更大的激发你的修图灵感。,我拿到这张片子的时候,映入眼球的就是大穿帮,这个我们修图的千万不能抱怨啦,拍摄条件有限,也要理解摄影师,除了穿帮,碎发,我们会发现整张图片的光影影调很杂乱,色彩也不够丰富,对比不是很强烈。那我们是怎么对这张图片进行针对性的处理的呢。效果图:原片:进入正题:1、先复制一层作为备份图层,再复制一层对图片穿帮部分做处理2、建立观察层,过滤杂色,然后使用中性灰对图片进修光影影调的过度修饰观察层的建立:第一层,新建空白层,填充黑色,模式颜色,第二层,新建空白层,填充黑色,模式为柔光,如果过量的话可以适当降低图层透明度,如果不够的话可以复制第二层,图层颜色降低,中性灰,观察图层的建立如下两图。
详细解析Photoshop色彩半调在人像合成的应用
本教程主要使用photoshop浅谈彩色半调在人像合成的原理解析,作者有朋友问了色彩半调这个问题,今天我就结合自身和网上搜集的一些资料,来给大家整理了这个PS教程讲解彩色半调原理和一个实例教程,希望对PS入门新手有用。下面就一起来学习吧。先看看效果图下面是教程:
精选国外绚丽的作品展示页设计欣赏
作为一名UI/UX设计师,你一定想拥有一个足够优秀的作品展示页来呈现你所有的作品。你的潜在客户需要看到的不止是你能做到什么,还需要看到你是如何做设计,并且怎样让这些设计脱颖而出的。虽然设计师宣传自己的方式许许多多,但是一个能随时访问的设计作品展示页面始终是最直观、效果最好的呈现方式。感觉上设计一个页面似乎并不复杂,但是事实上并非如此。随着越来越多的设计师开始将自己的作品集放到网站上,这类网站就开始将不同的设计技巧、技术融入其中。今天我们再来审视作品展示页的设计和开发的时候,会发现已经有许多技巧和技术可供我们参考和学习了。而今天,我们将从BeTheme 的设计中汲取经验。客观上来讲,要创建一个作品展示页,需要考虑到三个主要角色:·确保你的作品展示页能够展示出你的设计技巧·让客户信任你,看到你的设计能够迎合他们的需求·展现你作为这一优秀业务的提供者的优势打造优秀作品展示页的必要步骤选择对的设计工具与素材当然是一件重要的事情,不过有些必要的步骤应当始终牢记:
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在这篇CDR教程中我们将一起来学习如何快速的绘制一个可爱的女孩头像,教程属于初级CDR教程,适合学习CDR的新手朋友学习,绘制完成的效果也很漂亮哦,希望朋友们喜欢本教程。我们先来看看制作完成的效果:下面我们开始具体的学习:
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本教程主要使用CorelDraw绘制久违的你蓝色立体字教程,同时CDR制作立体字的教程思缘也有不少了,学习过这篇之后感觉还是挺不错的,推荐过来和思缘的朋友们一起分享学习了,希望大家喜欢这篇教程。
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我们一起来看看最终的效果图吧:具体的制作步骤如下:1.利用调和做这样的一系列小圆。2.将所有的小圆群组并将旋转中心置于下方(旋转中心决定后面图形的样子)。3.按住shift键并拖动群组圆到小群组圆位置右键复制。4.利用Ctrl+R重复做成如此,群组。