推荐阅读
photoshop 利用图层样式打造漂亮的金色闪烁情人节字体
1、创建650*450px大小的图层,拖拉出渐变颜色,如下图2、将素材图层拖入去,通过自由变换,拖到合理的位置如下图 4、选择文字,双击图层样式,对斜面和浮雕、内发光、光泽、颜色叠加、渐变叠加、图案叠加和投影进行调整。参数设置如下图
Corel Draw 10入门(三)工具栏
我们不得不承认,工具栏是Corel Draw最重要的部件,因为没有了它,那么你将无法进行任何创作。现在由上至下来看看工具栏每一个工具大概的用处:选择工具(PICK Tool)用来选择对象,可以点选,也可以通过拖动出一个选择框来选择多个对象。提示:对于点选,使用SHIFT+左击鼠标来选择/去选多个对象; 对于拖动选择框,通常情况下,只有选择框完全包围了目标对象或目标对象群的时候才能完成选择,但是可以通过按住ALT键使得被选择框接触到的对象立刻就被选中。 对于群组(GROUP,以后的章节将会讲到),使用CTRL键+左击可以点选组中的某个对象 形状工具(Shape Tool)选择编辑对象的部分,从左到右分别是:形状工具(Shape Tool):选择、编辑曲线(Curves)以及节点(Node),以及调整文本的字、行间距 切刀工具(Knife Tool):把一个对象按照所画曲线切割开 橡皮擦工具(Eraser Tool):擦除对象的某些部分 自由变换工具(Freehand Transform Tool):令人着迷的自由变形,包括旋转,镜像等等 提示:快捷键为F10缩放工具(Zoom Tool)缩放观察(放大镜)和移动视图(手形工具,作用与PHOTOSHOP中的空格键一样)提示:放大(Zoom In),通过拖一个放大框来实现放大局部图形。快捷键为F2 缩小(Zoom Out),与放大刚好相反。快捷键为F3 缩放到实际大小(Zoom Actual Size),缩放到实际打印尺寸大小 缩放到选定对象(Zoom to Selected),快捷键为SHIFT+F2 缩放到所有对象(Zoom to All Objects),快捷键为F4 缩放到页面(Zoom to page),快捷键SHIFT+F4 Corel Draw10提供了另外2种移动视图的方式:1. 用ALT+方向箭头。2. 用视图移动工具,就是在工作区右下角两个滚动条交汇的地方, 按住那个小方块移动鼠标。 曲线工具(Curve Tool)曲线工具可谓是矢量作图软件最基本的创作工具,从左到右分别是:徒手曲线工具(Freehand Tool):徒手绘制曲线,如果你有压感笔那是再好不过了。 贝塞耳曲线工具(Bezier Tool):通过调节曲线、节点的位置、方向以及切线来绘制精确光滑的曲线。 艺术笔工具(Artistic Media Tool):令人赞叹的工具,各种图案、笔触可以根据曲线的变化而改变的工具,线条的粗细支持压感! 量度工具(Dimension Tool):量度并自动标示距离、角度的工具。 智能连接工具(Interactive Connecter Tool):让用户可以非常方便地使用折线来连接对象的工具。 提示:这是一个非常有用且用法很多的工具组,以后会详细讲述。快捷键为F5。矩形和圆形工具(Rectangle Tool, Ellipse Tool)这是任何接触Corel Draw的用户都会用到而且也是最初接触到的工具了。提示:按着Shift键拖动鼠标,所画的图形将会以起始点为中心(缺省是一个角) 按着Ctrl键拖动鼠标,可以画出正方或者正圆。 可以试试把Shift和Ctrl键同时按下来画。 快捷键:矩形为F6,圆形为F7 物体工具(Object)这个工具的命名有些奇怪,但似乎也找不到其他一些能概括以下三样工具的一个总称:多边形工具(Polygon Tool):创建3边形、4边形、5边形……当然你也可以试试120边形,不过它跟圆形几乎没两样。还可以画出3角星,四角星,5角星…… 螺旋线工具(Spiral Tool):你会发现做螺旋线还是用矢量工具好 栅格工具(Graph Paper Tool):快速建立n×m单元格的工具 提示:同上基本图形工具(Basic Shapes)这是Corel Draw 10新增的一个工具,对于那些不常用Corel Draw的用户或者只打算用Corel Draw来进行流程图、办公室文档建立的用户来说,这是再好不过的东西了。无需复杂的曲线编辑,即可快速获得各种形状的:基本图形 箭头图形 流程图框 星形 对话框 提示:拖动红色的节点,你会发现制作形态各异的基本图形是多么的简单!文字工具(Text Tool)不知道Corel公司原本是什么意图,但是从Corel Draw 9开始,文本工具的图标从“A”变成了“字”,这挺让人感到高兴的。提示:点击文字工具之后点击工作区,然后进行输入,这时生成的是美术字 点击文字工具之后用鼠标在工作区内画文本框,这时生成的是段落文 快捷键为F8 交互工具(Interactive Tool)这是Corel Draw最强有力功能组!通过一系列的交互工具,可以创建出令人惊叹的矢量效果,我敢说如果没有这组工具(这当然是不可能的啦),Corel Draw绝对没有今天的成功。它们分别是:交互混合(Interactive Blend Tool):产生两个或多个对象之间的形状、颜色渐变,还可以沿路径渐变 交互等高线(Interactive Contour Tool):可以向内或向外制造出对象的等高线,籍由这个工具可以做出发光或羽化等效果 交互扭曲(Interactive Distortion Tool):非常COOL的扭曲工具,包括了推压扭曲,锯齿扭曲和旋转扭曲 交互包络(Interactive Envelope Tool):将对象封装包络在一个框子里面,籍由对框子的变形实现内容对象的整体变形 交互拉伸(Interactive Extrude Tool):我更喜欢将它称为3D拉伸工具,有了它,无需借助任何外挂滤镜就能模拟三维物体 交互阴影(Interactive DropShadow Tool):产生高精度立体投影的工具,它是模拟三维投影的 交互透明(Interactive Transparency Tool):让矢量物体能像PhotoShop里面的层一样实现各种类型的透明和叠加(虽然叠加类型的名称有所不同),Corel Draw 10里新增了轮廓线透明。 提示:关于这组工具的详细用法会在以后的章节里面讲述滴管/油漆桶工具(Eyedrop Tool, PaintBucket Tool) 这对工具能使用户非常容易地获得对象,甚至是导入的位图中的颜色,然后再应用到其他对象中。提示:请注意区分油漆桶工具和填充工具(Fill Tool)的区别。区别在于油漆桶所填充的颜色是直接从滴管工具中获得的,而填充工具所填充的颜色是从调色板或者颜色泊坞窗里面获得的。轮廓线工具(Outline Tool) 修改对象轮廓线的宽度、式样和颜色,这是一个传统的工具,但是由于它不是一个创造工具而是一个属性修改工具,所以它正在慢慢与一些调整属性的DOCKER融合,也许在以后版本的Corel Draw中将不会见到它了(只是个人猜测而已)。轮廓笔对话框(Outline Pen Dialog):请注意它的名称,它是一个属性对话框而不是一个工具,这也是我刚才下的猜测的根据之一。它的作用是调整轮廓的粗细、颜色、样式。 轮廓颜色对话框(Outline Color Dialog):快速进入轮廓笔颜色对话框的方法,我认为它应该很快会被颜色泊坞窗所取代,下面将说明。 无轮廓线(No Outline):它的作用跟在调色板里面选择无颜色是一样的 发丝细轮廓线(HairLine Outline):这是一个概念性的而不是一个实际的宽度,跟数学中的“无限小”是一个意思。 接下来6个是预设的宽度,分别是1/2、1、2、8、16、24点宽 颜色泊坞窗(Color Docker Window):打开颜色泊坞窗,可以通过颜色滑棒(Slider)、查看器(Viewer)和色板(Palettes)来实时调整对象的轮廓颜色。 提示:快捷键:轮廓笔对话框为F12,轮廓色对话框为SHIFT+F12填充工具(Fill Tool)修改对象填充的工具,基于同上理由,我认为它将会被取代。填充颜色对话框(Fill Color Dialog):就是改变填充颜色,应该也会被颜色泊坞窗所取代。 渐变填充对话框(Fountain Fill Dialog):这本来是产生美丽的矢量渐变色的唯一工具,但是自从交互填充(Interactive Fill,等会儿会说明)出现后,它几乎就被废弃了。 图案填充对话框(Pattern Fill Dialog):用软件提供或者自己定义的位图图案进行平铺填充的工具。 纹理填充对话框(Texture Fill Dialog):CorelDraw另一大特色。虽然填充内容是点阵的,但却是由数学模型得出,也就是说无论你的图形多大,使用纹理填充将会得到一样的效果。 PS纹理填充对话框(PostScript Texture Fill Dialog):与图案填充相似,不过填充的图案是矢量而非位图。 无填充(No Fill):它的作用跟在调色板里面选择无颜色是一样的 同轮廓线工具中的颜色泊坞窗 提示:快捷键:渐变填充对话框为F11,填充颜色对话框为SHIFT+F11交互填充工具(Interactive Fill Tool)我不是很清楚为何要把交互填充跟其他交互工具分开而跟网格填充(MESH FILL)放在一起,也许填充实在太重要了。交互填充工具(Interactive Fill Tool):通过这个工具,可以实现上面填充工具所有功能而且是通过鼠标操作的交互方法!多好的工具! 网格填充工具(Interactive Mesh Fill Tool):这也是一个激动人心的工具,自Corel Draw 9以来它就成了对抗Adobe Illustrator的有力武器。虽然现在不得不承认Corel Draw的Mesh Fill效果还比不上Illustrator的柔和,但是已经非常出众。它的作用是在对象上附着一个可以自由调控的网格,对网格中的每个节点都可以进行上色,各个节点之间的颜色是柔和渐变的! 通过以上的说明,大家应该可以了解到工具栏的重要性了吧,而它内里隐藏的强大力量在往后的讲解、实践中会慢慢显露出来。
最新发布
AICC怎么创建正多边形的介绍
第一步:点击多边形工具,在绘图区拖动就可以创建多边形,如果按Shift键时,就是创建正多边形。第二步:以下是创建的六边形,如果要创建八边形要怎么做呢。第三步:点击多边形工具,点击绘图区,弹出多边形对话框。半径设置20mm 边数为8mm ,点击确定。第四步:半径20mm 只是有一个圆与八边形的角点相交的尺寸,如红色圆的效果。边数8是八条边的多边形在半径20MM圆里面。第五步:如果要给多边形进行倒圆角,选中对象,按着Ctrl不放,拖动小蓝点。
AICC倾斜工具怎么用
AICC倾斜工具怎么用,请详细认真阅读以下的内容介绍:1、怎么把对象倾斜,点击对象,点击变换里面倾斜。2、就会弹出对话框,就可以设置你要的参数。3、怎么再倾斜时有复制呢,只要设置参数,点击复制变好了。4、你就知道效果了。
AI怎么从中心旋转复制
AI怎么从中心旋转复制,其实很简单,只要你对设置了解,那就不难了。下面我们要详细介绍一下使用过程:1、绘制一个正方形,选中正方形,点击对象菜单的变换,变换里面有一个旋转功能。2、在旋转对话框中,设置你自已想要的角度,点击确定就好了。3、如果是在原对象上,进行旋转复制,那就设置你想好旋转的角度,点击复制。4、这样就可以在原对象上面,旋转再复制一个正方形了。如图所示:
ai里混合工具怎么用
今天给大家介绍的是ai里混合工具怎么用,使用的方法很简单,详细请阅读以下内容的制作过程。第1步:混合工具是在二个图形之间创建对象。第2步:比如使用矩形工具与椭圆工具,绘制一个矩形和圆形。第3步:选中二个对象,点击混合工具,选中矩形的中点按住左键不放移到圆形中心,再从圆形中心移回矩形中心。第4步:就他建了一个有圆形与矩形的结合体。
AICC怎么填充自已要的颜色
第一步:如何设置填充颜色,双击填充颜色面板。第二步:就会弹出拾色器,第三步:你可以在拾色器里面,选中你要的颜色,或是在CMYK设置颜色参数,点确定。第四步:你就会发现颜色面板的白色变成了红色。第五步:另外一种是点击属性栏上面的颜色面板,
AICC剪刀工具把圆分二半的方法
剪刀工具可以把对象分开,只要点击要分开对象的位置就可以了,下面我们来详细介绍一下过程:1、剪刀工具,和橡皮擦工具是一组的,也可以把对象分开。2、绘制一个矩形,点击剪刀工具,点击矩形的上下的中点,3、就可以把矩形分成二半。4、如果绘制一个圆,也是一样可以分成二半。5、点击剪刀工具,点击开分开的好个地方。
AICC的橡皮檫工具怎么调大一些
橡皮檫工具,是檫除矢量图的一个工具,它的使用很简单,只要选中橡皮擦工具,按一个Enter键,就可以弹出橡皮擦工具选项,就可以设置大小了。下面就给大家介绍一下使用过程。1、橡皮檫工具就在这里找,或是按Shift+E。2、首先绘制一个矩形,用来进行檫除讲解用的。3、选择橡皮擦工具,就可以进行擦除了。4、如果设置橡皮擦的大小与角度和圆度呢,只要选中橡皮擦工具,按一个Enter键,就可以弹出橡皮擦工具选项。5、设置以上的大小,点击确定。再擦除看看效果,有不一样了。
ai吸管工具怎么填充
今天给大家介绍的ai吸管工具怎么填充,详细请阅读以下内容的使用方法介绍。第一步:吸管工具,主要是用来吸管别的图形上的颜色的。第二步:比如,左边是一个空白的图形,右色是一张图片。第三步:选中左边的图形,点击吸管工具,点击右边图上的绿色。第四步:左边图形就会变成右边的绿色效果。
AI混合工具指定的距离怎么设置
今天给大家介绍的是AI混合工具指定的距离怎么设置,详细请阅读以下内容介绍。第1步:绘制二个矩形,一个填充蓝色,一个填充红色。第2步:点击混合工具,设置混合效果。第3步:按ENTER键,弹出混合选项,设置间距:指定的距离,那就是圆与圆的距离为10mm
