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HTML网页制作教程:谨慎使用iframe标记
使用 iframe 可以轻易的调用其他网站的页面,但应谨慎使用。它比创建其他 DOM 元素(包括 style 和 script)多耗费数十甚至数百倍的性能。增加100个不同元素的时间对比显示 iframe 是多么耗费性能:使用 iframe 的页面通常没有这么多 iframe,所以创建 DOM 的时间不用多虑。更值得关心的是 onload 事件和连接池。iframe 阻塞 onloadwindow 的 onload 事件尽快执行非常重要。这会让浏览器的载入进度指示器完成,用户依据此判断页面是否已经加载完。而 onload 事件延迟,会让用户感觉页面变慢。window 的 onload 事件直到它所包含的所有 iframe,以及所有 iframe 中的资源完全加载完成后才会触发。在 Safari 和 Chrome 中,用 javascritpt 动态的给 iframe 的 src 赋值可以避免这种阻塞行为。一个连接池对每个 web 服务器来说,浏览器只打开极少的几个连接数。老的浏览器,包括 IE 6/7 和 Firefox 2,每个主机只有2个连接。在新的浏览器中,连接数增加鸟。Safari 3+ 和 Opera 9+ 增至4个,Chrome 1+ 、IE 8 及 Firefox 3 增至6个。人们可能期望每个 iframe 有单独的连接池,但并非如此。在大多数浏览器中,连接被主页面和它的 iframe 所共享,这意味着有可能 iframe 中的资源占用了可用连接而阻塞了主页面的资源加载。如果 iframe 中的内容同等重要,或比主页面更重要,这很好。然而在通常情况下 iframe 中的内容对页面来说不太重要,iframe 占用连接数是不可取的。一个解决方案是在优先级更高的资源下载完成后再动态的给 iframe 的 src 赋值。美国的10大网站中有5个使用了 iframe。它们多数用来加载广告。这不是很合适,但可以理解,这是一个简便的在内容中插入广告的途径。在很多情况下,使用 iframe 是合理的。但要意识到这对你的页面的性能影响。非必要时,请谨慎使用。

用maya的NURBS制作三管相接
学习maya的NURBS一段时间后的一些成果,愿与大家一同分享。这个练习是我从其他的工业设计论坛上看到的,是用Rhino做的,我只是沿袭了它的制作思路,将它移到maya上。 首先制作一个圆柱体,注意参数的设置。 移动并缩放,如图。 删除掉圆柱体的下半部分,并将上面的部分沿ISO线分成四部分。 进行复制。 选中两条ISO线。

如何选择最适合自己的镜头
如果你随便去问一些摄影初学者“长枪大炮”(超级变焦镜头)或者“旅行头”(变焦范围涵盖从广角到长焦的镜头)是什么,他们应该能回答出来。但是要提到其相机镜头的焦距,他们就未必清楚了。因为拍摄时,他们都是凭直觉选用变焦镜头的不同焦距的,当然通常是为了拍出更好的照片,但有时则完全是因为感觉顺手。 不同的焦距会使照片产生怎样不同的效果呢?为什么需要用不同的焦距拍摄呢?这些问题的答案你都能在本文中找到。在文中,我还会解释一直困扰着摄影初学者的一些与镜头有关的问题,比如“通光率”和“焦距转换系数”这类重要概念。至少在套头坏掉,必须更换新的镜头之前,你得知道这些概念指的是什么。 什么是通光率? 在摄影论坛和专业文献中常常会提到“高速镜头”,它指的是那些能将光圈调到很大的镜头。光圈值越小,镜头的通光率就越大。你会在相机的镜头上发现一串数字,这些数字就代表镜头的通光率,比如某一款变焦镜头上的数字是:28-135 mm 1:3.5-5.6。 在每个镜头上你都可以读到其最大的光圈孔径值 这串数字的意思是:如果将变焦镜头的焦距设置为28毫米,拍摄时就可以使用最大限度的光圈(即光圈值f3.5);如果将该镜头的焦距设置为135毫米,拍摄时能使用的最大光圈就相对较小了(光圈值f5.6)。 比如某一款变焦的高速镜头上会有这样的数值:28-80 mm 1:2.8。这意味着,不管你将镜头的焦距设置在28~80毫米之间的哪个值,拍摄时都可以采用光圈值f2.8。“1:”后面的数字越小,你在构图时可选择的余地就越大。只不过越大的通光率并不一定就意味着越高的光学拍摄质量。不过如果使用通光率高的镜头拍摄,你在光线较弱的情况下仍然能将曝光时间设置得比较短,而且不必调高感光度。此外,用这种镜头可以更容易地让首要主题从模糊的前景和背景中突显出来。不过这种镜头也有缺点,它比普通(通光率低)的镜头更大、更重,也更贵。 小提示:照片中模糊区域的美观度是由镜头决定的。专业术语叫做“散景”,这个词源于日语。散景指的并不是照片的模糊程度,而是模糊区域的形态。使用定焦的高速镜头拍摄时,光圈的相对孔径会比较大,因而形成的散景与变焦镜头下的完全不同。专业摄影师能根据眩光的形状特征辨别出这幅照片是采用多大的光圈孔径拍摄的。 什么是焦距转换系数? 我们在谈论相机镜头的时候常常会提到焦距转换系数,其实把它称做画幅系数或裁切系数更妥当一些,因为在摄影的其
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PS在LAB模式下简单打造柔软淡色调
有时候人们往往会钟爱一种色调,这或许是和人的性格息息相关,今天为大家带来一种柔软的淡色调的调色方法。 原图:效果图: 一:把要做淡色调处理的图片转换为“Lab颜色”(之前的图片后期处理这里不包含)

PhotoShop为灰蒙蒙的照片还原真实的色彩
当我看到这套图片时,我十分吃惊,实在想不出来那相机到底怎么加速了,照片颜色曝光不足又灰蒙蒙的,我问老兄,但连他也说不清楚。他一向对器材没任何要求,一只350D陪他上山下海多少年了,有可能实在是相机本身已经太旧了,外加狗头呛光猛烈,而且色彩设置可能也有问题。 通常我调色的顺序是先Lightroom,白平衡、曝光、色调曲线这三个项目可以很快把照片的颜色基本调回正常,而且它可以在不同照片之间复制调整参数,问题相似的图片同步一下就可以了,很方便,但它的缺点是曲线的自由度不够,也没法做细致的蒙版,所以精细的下一步调整,我都是到Photoshop里继续。 在LR中有菜单可以直接把图片转换到PS中,如果不想同时打开两个软件,也可以输出图片再编辑,输出面板色彩空间选择ProPhotoRGB,色域最广。

PhotoShop制作菊花照片的清新镜像效果
这种效果 多用在颜色丰富鲜艳的图片上 如室外人像写真 花草摄影 等 其视觉效果往往会给作品带来焕然一新的感觉原图:效果图:教程1找一张图片 在PS中打开 (废话...)2.打开后,将图片复制一层 并将层效果 设置成 “叠加” (注2)3.将复制层执行 滤镜-像素化-马赛克 之后将数值设定到 70-80之间(注1) 按确定完成4.把执行过马赛克的层 再执行 两次 锐化 效果如图:

Photoshop制作印象派水彩画效果
本教程主要用Photoshop图章工具来制作水彩画效果,教程很简单,大家可以一起来学习.原图:效果图:第一步,打开图像,解锁,并为其添加一个白色边框,不管你用什么方法,只要能添加上去就行,调整色相饱和度,增加饱和度。然后定义一个新的图案。第二步,新建一个白色背景,将图层0的不透明度调到15%,再新建一个图层,设置图案图章工具的属性,设置如图:

简单使用PS把照片合成到邮政信封上的教程
本例介绍运用PS将数码照片合意合成制作成个性信封,主要通过描边路径工具、文字工具、套索工具、图层混合模式等常用工具和方法完成最终效果,适合新手学习,希望朋友们能从本教程中学习到数码照片处理的方法,举一反三,制作出更精彩的作品~~Photoshop可以把照片制作成签名照、卡片、计算机屏幕桌面、信笺、卡通图、插图等,特别适合用于商业海报、广告以及平时的生活娱乐。本例利用数码照片来制作信封,适合初学者学习哦。最终效果图:1、按“Ctrl+N”组合键新建一个文档,设置其“宽度”为21cm,“高度”为11cm,“背景内容”为白色,如图1所示:

PS应用路径工具绘制多彩曲线的简单教程
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PS简单几步为照片增加对比度和层次感
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