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网页制作前端技术应该继续改革
最近网上再度兴起了CSS布局和Table 布局的争论。我最初颇有些不以为然:我原以为CSS 布局的意义早已深入人心,却没想到还有这么多设计师及开发人员持有异议。静下心来看罢大家的讨论,一番细想,觉得原因可能有两个方面:所以,我们在推崇CSS布局的同时,无需为了证明它的优越性而把table本身贬得一文不值。日常开发中,也无需激进得完全抛弃table。table本身有语义,该显示数据表格的时候就应该使用<table>;在开发过程中,一些需要权衡成本的场合用table+css的布局也未尝不可。在这方面,很欣赏google 和 facebook 前端工程师们的务实做法。大家可以去关注下facebook 上常见的带半透明阴影的弹出对话框,就是使用<table>来制作的,同样非常的精妙。这一番的争论,结合近年来Web标准的发展,让我开始思考Web开发中改良和改革的区别。XHTML 2试图直接进化到XML,宣布与HTML的决裂。这曾经让我这个传统的HTML开发者感到恐慌。而当我看到WHATWG组织提出HTML5(最终被W3C认可)的时候,它的温良的改进让我感觉亲切得多,事实也证明,HTML5正越来越向我们走进。而Douglas Crockford甚至觉得HTML5都太猛烈了,提出了HTML 4.2的改良方案。再看JavaScript, ECMAScript 4 将JavaScript 改得天翻地覆,所幸技术委员会在最终阶段回归理智,重新提出的向下兼容的ESMAScript 3.1 显然得到更多真正战斗在一线的开发人员的认可。改良,而非血淋淋的改革,也许才是推动技术发展的更实际、更合情合理的方式。Web标准的演进是如此,产品或项目的升级是如此,甚至社会制度的建设亦如此。
更棒的海滩照
我的大部分旅行照片曝光都很准确,但是在海边总是会欠曝。有什么办法吗? 编辑回答 :大面积明亮的沙滩和岩石会导致相机的测光系统判断失误,从而让照片欠曝发暗。可以尝试对颜色不那么浅的物体测光,比如海面或者人物的面部。 此外,如果在相机显示屏上查看照片时画面太暗,可以遮挡一下显示屏,不让强光直接照射在屏幕上。如果这样观察,画面仍然偏暗,可在重新拍摄时以曝光补偿进行增曝,一般+1EV就足够了。要想获得更加精确和科学的判断,可查看照片的直方图,确保直方图信息主要集中于右侧,而不是在中央位置。 为了让海景照片看起来明亮,通常都需要在拍摄时以正值的曝光补偿进行增曝。有些相机提供了专门针对此种场景的拍摄模式,该模式下相机会自动完成相应调整。 影像视觉: 为了能够在各种条件下都获得准确的测光结果,无论被摄对象是亮是暗,投资一个可以进行入射式测光的测光表是非常值得的。它可以测量入射光的强度,而不仅仅是场景所反射的光线强度,从而为你的曝光设置提供更准确的参照。
你知道眼睛的光圈值应该是多少吗
你知道眼睛的“光圈值”应该是多少吗? 我们可以通过一个简单的计算得到光圈值,只需要知道人眼的焦距和“光圈”的物理尺寸即可。维基百科对这一问题是这样说明的: “计算人眼的光圈值涉及到物理孔径和焦距。瞳孔的最大孔径可以达到6-7mm,这可以视为最大物理孔径。 “在极亮的光照下,人眼的光圈值大概是f/8.3,在黑暗中,则可以达到f/2.1。不过目前关于最大光圈的结论仍存在争议,因为这一结果仅以出射光来考虑焦距问题。如果以入射光(我们真实看到的光线)来衡量,人眼的焦距会更长一些,因此最大光圈值变为f/3.2。” 需要注意的是,在考虑人眼焦距时,必须考虑到眼睛内部液体的光折射特性,不能把它当作普通镜头(位于空气中)来处理。
人像摄影时几种合适的姿势
人像照跟生活照其中一个最大分别的地方,就是拍摄人像照时,很多时候都会让模特摆出一些特别具有美感的姿势,以增强照片的美感及感染力,带出照片的主题。如果拍摄时对姿势完全不讲究的话,光有高超的拍摄技巧,很多时也只能拍摄出“高水平的生活照”,对于表达照片的主题会造成一定的困难。不过太过重视姿势的模仿,而忽略了照片的主题及其他因素的配合(如表情、光线、构图、背景等),模特也只有“形似”而没有了“神彩”。任何时候都要提醒自己,姿势是用来表达主题的其中一种手法,应先定好主题,再想姿势。 如果是专业的模特,通常只要向她们简单说明拍摄的主题及构图,再引导一下照片的气氛,她们便能够摆出专业的姿势。可惜大部分的女孩子都不是天生的模特,她们对于摆姿势可谓完全没有头绪,这也是她们拍摄时最缺乏信心的地方。因此,摄影师相约模特拍摄前,视乎心目中拍摄的照片数目,应该先想好十多二十个姿势让模特参考。亦可将参考照片储存在手机中,拍摄前先让模特看看。必要时,摄影师甚至要亲身向模特示范如何摆出心目中的姿势,这样她们摆姿势时会更有信心。 摄影教程 全身照姿势 拍摄全身人像照,就是要将模特由头到脚都拍摄进去。如果是站着拍摄的话,模特占照片的比例便最小,背景的处理变得相当重要。初学者选择背景时,尽量考虑一些简单、较暗的背景,这样通常更为容易突出模特。模特也尽量避免笔直地站着,可以指导她们将头部或身体稍为倾侧、按着膝盖、拉裙子等。如果是坐着拍摄全身照的话,可以让模特屈腿、抱膝、伸展腿部等。 相比起正面,侧面拍摄能够令腰部看来较为纤细,较能突出模特的线条美。 脚部的摆放方法也可以令照片加添变化。基本上重心要只放在一只脚上,避免双脚一起用力。 坐着的话,可以让上半身稍为向前倾,缩短上半身的比例。 坐着拍摄时,通常只会坐在椅子的边缘,刚好保持平衡就行了。
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Photoshop滤镜打造放射状炫彩背景特效
本文中我们用Photoshop滤镜来打造一个放射状的炫彩背景特效。 在Photoshop中新建300*300像素、背景为白色的文档,设置前景色为#AAAAAA,使用铅笔工具任意绘制如下图形: 进行一些填充,在这里可以使用选取框工选择一些需要填充的区域: 执行径向模糊滤镜: 按Ctrl+I做色彩反相: 执行查找边缘滤镜,再次按Ctrl+I进行反向:
Photoshop处理美女图片为彩色线描特效
本文我们介绍用Photoshop将一幅彩色美女图片处理为为彩色线描特效的方法和实际操作过程。 原图如下: 在Photoshop中打开原图,复制图层。 Shift+Ctrl+U去色后执行高反差保留滤镜。 按Ctrl+L调整色阶: 修改图层模式和不透明度:
Photoshop为照片添加暴风雪特效
本例中我们用Photoshop的滤镜为照片添加暴风雪的特效,稍加改动还可以制作效果逼真的暴风雪动画。 在Photoshop中开一张有雪景的图像,当然不是雪景也没有关系,只是如果图片上本来就有点雪会更有气氛。 将背景图层进行复制,执行“滤镜>像素化>点状化”命令,在弹出的“点状化”对话框中设定如下图所示。在这里“单元格大小”的设定决定了雪片的大小。 单击“确定”按钮,得到结果如下图所示。 单击“确定”按钮,得到结果如下图所示。
Photoshop查找边缘滤镜处理淡彩素描特效
Photoshop查找边缘滤镜(FilterStylizeFind Edges)在创造具有绘画效果的作品中非常有用。当然,它要求原照片最好具有强烈反差的边界和有明显的直线条,出来的作品更象速写和铅笔画,其淡彩效果也非常迷人。如果原照片包含的反差层次比较多,该方法就不容易找到边界。下面是原照片和该方法的处理后的最终效果图。 原图 点击看大图 处理后的素描效果 1.在Photoshop中打开照片,按Ctrl-J复制一个背景图层,稍许调整照片的对比度,增加一点反差,在滤镜菜单中选“风格化曝光过渡”,得到下图。 注1.本方法比《PS模糊滤镜与历史画笔处理淡彩素描特效》介绍的方法简单,但是,它并不是所有照片通吃,用它来处理方法一的照片,效果就不理想。
Photoshop滤镜快造旋转发光螺线效果
今天我们用Photoshop的滤镜来快速打造一个旋转发光的螺线效果。 先在Photoshop中新建一个背景为黑色的文件。 然后执行镜头光晕滤镜: 之后执行极坐标滤镜: 然后按Ctrl+J复制图层,改变模式为滤色,然后顺时针旋转90度。 同样的方法制作:
Photoshop模糊滤镜与历史画笔处理淡彩素描特效
素描是美术必修的基础课,我们用Photoshop也可以将图片处理为铅笔、炭或者钢笔的素描或者素描淡彩画。今天我们介绍用Photoshop的模糊滤镜和历史记录画笔处理招牌为素描和数淡彩效果的方法。 原照片和最终效果见下图。 原图 素描效果 1.在PHOTOSHOP CS中打开照片,按Ctrl-J键复制背景图层到图层1,然后按Shift-Ctrl-U将图层1去色。 2.在菜单栏里选“图像调整色阶”,在对话框中调节高光,中间调,暗部滑块,以增加图像亮度和反差,这样效果会好一些。接着,按Ctrl-J再复制一个图层,为图层1副本。 3.按Ctrl-I使之反相,把新图层变为负片效果。转到图层调板,把该图层的混合模式从“正常”修改为“颜色减淡”,图片基本上是白色(下一步将会恢复)。
Photoshop滤镜快速绘制光芒四射特效壁纸
本文我们介绍用Photoshop滤镜快速绘制光芒四射特效壁纸的方法和技巧,朋友们可以自己学着打造自己的电脑桌面壁纸。 在photoshop中新建文件: 然后设置渐变工具模式为“差值”,前景色为黑色,背景色为白色,然后在进行多次渐变填充,效果如下所示: 执行“滤镜”→“风格化”→“浮雕效果”: 然后按Ctrl+J复制一个图层,执行“滤镜”→“渲染”→“镜头光晕”: 然后设置图层模式为强光:
Photoshop特效:草原上的金马
骏马是草原上的精灵,万马奔腾、马到成功、千军万马、春风得意马蹄疾等成语无不融入了人们对马的喜爱、对马的感情、对马的希望。 下面我们用Photoshop把一匹骏马变成金马。 绘制软件:Photoshop CS,其他版本类似。 制作过程: 1、打开一幅马的图片素材和一幅纹理素材,如图01和02所示。 2、激活通道面板,复制一个比较清晰的通道,将其命名为Alpha 1通道,将马的外轮廓选择出来,如图03所示。 3、复制一个层次较丰富的通道,执行“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在弹出的高斯模糊对话框中设置半径为4.5像素,效果如图04所示。 点击看大图 4、按Ctrl+L键,调整一下色阶以便使层次对比更明显,如图05所示。 5、按Ctrl+A键将图像全选后把调整的通道做为灰度图拷贝入图层。把文件另存为PSD文件,做为置换图。
Photoshop图层样式表现水滴文字特效
实现这一“水滴字”效果的步骤全部是在一个“图层样式”中完成的。因此一旦创建好这一效果,就可将它存储并应用到任何透明区域上具有硬边不透明度的图层中。这也意味着您可以在带有样式的图层上绘画,并呈现出栩栩如生的效果,看上去非常棒。 建议采用以下字体和文档规格。该技术采用了一些基于像素的滤镜和基于点的文字,所以这些规格对于重现效果是很重要的。图像规格:1117 x 865 像素(266 dpi),RGB 颜色。字体规格:Present,常规,60 点。 现在,选择“图层”>“新建”>“图层”并点按“好”,或点按“图层”调板底部的“创建新的图层”图标。这将创建“图层 1”。 按 (D) 键盘键设置默认颜色,此时前景色色板将变成黑色。 按 (B) 键盘键激活“画笔”工具,然后在上方的选项栏中进行如下设置:19 像素的硬边画笔、正常模式、 100% 不透明度。 现在在“图层 1”中画一个小黑点并在画的时候稍微摆动一下画笔。我们将利用这个初始形状构建图层 样式。 按 (Z) 键盘键激活“缩放”工具并点按您画的水滴进行放大,这样可以看得更清楚。 在“图层”调板中两次点按“图层 1”缩览图,打开“图层样式”对话框。