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制作复古怀旧风格工笔画图片的PS教程
工笔画制作方法有很多,本文介绍一种极为简单的方法。前期只需抠出人物,并复制几层,去色后用滤镜及混合模式提取出主要线条;然后用抠出的人物叠加得到彩色效果;后期增加背景纹理及其它装饰等,得到想要的效果。最终效果 一、导入素材图片。 二、将人物抠出来,并关闭原图的小眼睛。
如何拍摄抽象或运动中的照片
一、抽象摄影 抽象派画家能通过展示周围世界的不同视角来推动观众的情感。PowerShot相机能提供一个相同的工具来创作抽象图像。当读者都不知道拍的是什么却依然被照片所吸引的时候就达到目的了。如果读者问“这是什么?”,最好是反问他们认为这是什么。抽象照片可以是一些不寻常的外形,多种颜色或者运动模糊。他们可以是近距离拍摄日常常见的物体,也可能是拍摄很远距离上的云。抽象摄影要求去创造图像,和本章中其他部分主题所不同的是,可以在任何时候任意地点进行抽象摄影。 1、灵感 抽象图片大量存在,考虑形状这个术语。它们可能是类似铁栅栏或者谷场门上的贴画之类的物体。它们也可能是人行道上或者树林中的影子。应该驻足观察周围的场景,寻找第一眼吸引眼球的物体,想象一下它在另外位置的情景。接下来考虑颜色,在现实世界中,眼睛能分辨颜色的微小差别。 蜡笔尖或者大理石碗的特写都有可能带给读者孩提时代的微笑。特写是一种非常流行的抽象手段。相机的LCD能很好的预览拍摄到的图像。观察显示的图像可以决定是不是要删掉环境中剩余的对象。相机的运动也能创造类似绘画的效果而不是摄影作品。当没有其他方式可以选择的时候可以考虑抽象摄影。比如光线不好,不能找到合适的拍摄地点,或者镜头不够长。这时候可以开始考虑如何抽象。 2、抽象摄影技巧尽量靠近。抽象场景有时候不是特别地明显,使用相机微距模式去捕捉物体的一小部分,让物体很小的细节尽可能的充满画面,如果去拍生日会,有没有想象过去拍摄巧克力上的漩涡纹理呢? 利用色彩。可以使用不正确的白平衡拍摄照片来体验超现实的感觉─当然要记得把白平衡设置回去。虽然很多时候抽象摄影的主体都是形状,用户也还需要关注色彩对比。 打破常规。三分原则在用抽象的眼光去衡量这个世界的时候也许会无效。可以考虑把相机旋转一定的角度来得到不同的视角。 建立自己的场景。不要等待抽象场景的出现,可以用手边的物体自己建立这样的场景。使用台灯来增加光源,用白纸的反光给阴影区补光。 二、动作和体育摄影
CorelDRAW 添加图形标注
2.4 标注与尺寸 2.4.2 添加图形标注 利用 CorelDRAW 提供的 Callout Tool(标注工具),可以为对象标注连线标记。标记线可以由一段或两段组成。在绘制标记线时,文本光标出 现在线的末端,使用户能够输入标记文本。添加图形标注的步骤如下: 10.输入标记文本,即可完成此次(一段标记线的)标注。 图 2-81添加图形标记 2.4.3 使用比例尺 在许多的技术文档中,都要求使用比例尺,以保证实施时的准确性。使用比例尺后 ,可以调整图形的大小以合适的尺寸打印输出来,而不必担心设计尺寸的失真。系统默认时的比例是 1:1,但 我们可以通过下面的操作修改比例尺的值: 图 2-82 图 2-83 图 2-84 比例尺为1:10 的五角星尺寸标注
广角镜头的使用技巧
美国著名的新闻摄影家汤尼·斯比纳在最近出版的《新闻摄影采访任务》一书中谈到广角镜头时指出:“我认为,如何有效地使用好广角镜头并不容易。当一位摄影者使用广角镜头时,我能马上判断出他是否是一位非常出色的摄影者。” “因为使用这种镜头比使用其他种类镜头更难拍摄出优秀作品。如果能够非常好地掌握这种镜头,就能拍出优秀照片,你将成为一个优秀的摄影记者。许多摄影记者 往往以一种漫不经心的态度使用这种镜头,他们实际是在尚无初步使用经验的情况下就企图超越。在拍摄成组图片报道时,不应只会使用广角镜头和长焦镜头,而不 会使用这两种镜头之间的各种镜头。要有节制地使用广角镜头,并用35mm至300mm之间的镜头作为补充。应在提高照片质量的前提下使用广角镜头,充分发 挥广角镜头的性能,使它成为一只具有通用性的镜头。广角镜头的景深特别大,就是说,画面中的大部分物体都能拍摄清楚,这对我们在光线较暗的情况下拍摄照片 十分有利。35mm广角所以特别受人青睐,因为它所拍摄的照片变形较少,15mm或20mm超广角镜头,则有较明显的变形现象,因此不适合拍摄新闻照 片。” 斯比纳积三十多年的摄影采访经验,曾八次采访英国总统就职典礼,四次采访罗马梵蒂冈教皇选举。他的照片曾获450枚奖牌、奖状(其中包括著名的普利策新闻 摄影奖)。他告诫摄影爱好者:“不要以为只要用上了广角镜头就能理所当然地拍出好照片。对摄影者来说,拍摄之前首先应该经常考虑在什么场合使用什么镜头。 我是非常有节制地使用广角镜头的,常以其他各种镜头作为补充。鱼眼镜头只在特殊情况下才使用。使用广角镜头,一定要事先考虑成熟,并从它的概念上加以理 解,认为使用它可使照片具有更完美的创造性和想象力,就能使你接受新的挑战,从而提高你的照片的质量。” 在今天的新闻摄影报道中,记者们确实越来越喜欢使用广角镜头了。因为在他们争先恐后地围住采访对象时,有时也只能用广角镜头。在不能接近被摄主体时,记者 们常常高举相机,使用20mm或24mm镜头从头顶拍照,经过放大剪裁也可以得到有用的照片。使用广角镜头的边沿偷拍,也是一个不打扰被拍对象的好办法, 因为至少在目前,许多人还认为只有面对镜头时才会被摄入照片中。 有人认为24mm广角镜头是新闻报道的最佳镜头的另一个原因,是它的景深极大,可以同时记录人物与环境气氛。但须记住,即使是广角镜头,景深也总是有限的,因此,学会使用超焦距拍摄法,比依靠景深有更多的优越性。 人们常说,广角镜头造成夸张的透视效果,远摄镜头则缩短被摄体的平面。英国摄影家罗恩·斯皮尔曼认为,透视效果只同被摄体与镜头的距离有关,并不涉及到焦 距,只是因为广角镜头经常用于透视非常明显的狭隘场面,远摄镜头主要是从远距离拍摄,才造成了夸张的印象。他说:“如果你分别用广角镜头和远摄镜头从问一 距离拍摄,那么透视效果将是一样的。” 对于上述观点,英国摄影家G.L.韦克菲尔德曾通过55mm标准镜头与广角镜头的对比来证明过。他用两种镜头在同一视点各拍一张照片,用广角镜头拍的较大视点的照片,显然与另一张大不相同。初看之下,似乎两张照片的透视不一样,然而实际这是一种错觉。 如果把广角镜头拍摄的负片的一部分,放大到同标准镜头拍摄的负片放大的照片尺寸相同,两者透视的一致性就一目了然了。知道了这一点,在以后的实践中,我们便可以放心地使用广角镜头而不必担心会出现透视的改变。 关于近距离摄影的问题,韦克菲尔德指出:“广角镜头往往可以在很近的距离上调焦。例如,24mm平面算起的,实际上如的最近调焦点可近至250mm。由于 这一距离是由胶片头前表面算起,远不足200mm。在这一距离内物距与像 距之比约为8:1,这与55mm镜头在最近调焦距离上 获得的物距与像距之比大致相同。”因此,韦克菲尔 德认为,“如果不用接圈或皮腔,要把物体的影像拍 得大一些,使用广角镜头并没有什么优越性。此外,由于使用广角镜头,镜头与被摄体的距离太近而很有可能使摄影师或相机的影子落在被摄体上面。”这是必须引 起注意的。 斯皮尔曼认为,使用广角镜头时,靠近被摄体 时用聚焦屏对焦非常容易,在远距离拍摄时就比较困难。但如果我们把广角镜头当标准镜头用,就不会遇到问题。对于近摄,靠聚焦屏对焦就像使用普通标准镜头在 较远的距离拍摄一样方便。在较远的距离拍摄,景深往往是很大的,因此,只要靠调整距离标尺就能很容易地取得清晰影像——判断上的错误可能要比一面观看聚焦 屏一面调焦小得多。使用广角镜头拍摄建筑物等,必须使相机保持 纵向的绝对水平,否则近视点会造成剧烈的透视变化,在照片上使垂直线产生严重的会聚现象。在取景器上这种情况往往并不一定看得出来,只有当负片放大后或幻 灯片投影出来时,这个缺点才较为明显。 实际上,照片上出现线条会聚现象并不是歪曲原景物,而是一种自然的透视效果。它之所以被看成歪曲,是因为人们知道一个楼房的垂直线不会会聚,并希望在不合 适的视点拍的照片上看到垂直线都是平行的。然而,适当的会聚现象反而使照片显得真实。这里有一个很好的例子,在柯达陈列室中悬挂着一幅赫梅尔的柯达大楼的 片,看起来好像顶部比底部还宽一些,用尺子量一量照片,结果证明顶部和底部的宽度正好相同,这就说明稍微有点会聚比完全没有会聚看起来反而更真实。
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PS CS3揭密:自动设定图层对齐功能
随着Photoshop CS3的问世,强大的新功能吸引着很多人从Photoshop CS2升级到Photoshop Cs3,但对于Photoshop CS3新增加部分的功能,很多朋友都是一知半解。有鉴于此,在这里我们通过一定的形式把我们学习到的内容跟形色的会员乃至所有的摄友们分享和交流,希望通过交流讨论,让大家能对Photoshop CS3 的新功能有更为深入的认识,共同提升。 相信大家对我们前面介绍的几个新功能已经熟悉了,今天要介绍的是Photoshop CS3新增加的另一强大功能The Auto-Align Layers command。 相信惯用Photoshop的人都知道,对于使用Photoshop,图层对齐是基本功,对此功能能熟悉使用的话,作图的时候能事半功倍。故此,在Photoshop CS3里,把The Auto-Align Layers command这一功能更加的简单化,精确化。我们可以用简单的操作,在Photoshop里面自动运算。从而,让我们用最短的时间,作出最满意的效果。 1、下面,我用这个可爱的图给大家介绍The Auto-Align Layers command自动对齐层和图像 为了直观起见,我在两个小椅子上各放一个花以作区分。 两图层乍眼看好像一样,其实仔细看分别还是挺大的,换成在以往的Photoshop CS2里面,当然也能做成我要做的效果,但是花费的时间可能要多很多,因为我们要人工拖动图层,用肉眼去分辨图层的对齐状况再结合蒙板慢慢修饰,那么跟我们用最短的时间,作出精确的效果,提高效率的初衷有点不符了。 2.选中其中一个图,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴进另外一个图里面,形成两个图层
Photoshop CS3 设备中心实例体验
Photoshop CS3 Beta版中自带了Adobe Device Central(设备中心),它可以用于创建手机等移动设备所使用的内容,例如手机背景等。Device Central由于也是测试版,因此只提供了一些“理想”测试设备。下面我们一起体验如何使用设备中心为手机设计特定的小尺寸背景图像。 具体操作步骤如下。 1.启动Photoshop CS3后,选择菜单命令“File|Device Central”,如图1所示。Device Central也可以单独启动,方法是单击“开始”,指向“程序”,然后选择“Device Central CS3”。 图1 2.启动Device Central后,从左边的“设备组”中可以看到目前提供的几款“理想”设备,选择其中的一款,在右侧就会列出如图2所示的“设备配置文件”,分为“常规”、“Flash”、“位图”、“视频”、“Web”五项,可以分别单击它们查看具体内容。 图2 3.下面我们就开始创建手机背景图片。 单击上方的“新建文档”选项卡,可以看到如图3所示的画面,在上方列出了将要创建文档的颜色模式、分辨率、大小及颜色配置文件。在“内容类型”右侧列表中可以选择创建何种类型的文档,有“全屏”、“屏幕保护程序”和“墙纸”3种,目前能够创建的是“全屏”和“墙纸”两种。
Adobe Photoshop CS3扩展版新特性
2006年11月Photoshop CS3测试版对外发布,Creative Suite 3中收录有Photoshop CS3 和扩展版Photoshop CS3 Extended。 Photoshop CS3 Extended(Photoshop CS3扩展版)中包含了标准版的所有特征,同时额外添加了专门面向3D艺术家、视频编辑和动态影像艺术家的设计工具。 相对于Photoshop CS2来说,这两个版本在性能上都有显著的提高,尤其当你使用的是Intel Mac会更有体会。如果在Mac Pro上打开大型的图片、滤镜,新版本的启动速度比原来的快了两倍多。此外,在Windows Vista系统下CS3的整体速度同样也比CS2快。 模型导出 Photoshop CS3 Extended中新增了3D工具,不论是对设计师、插画师这种2D艺术家而言还是对3D艺术家来说都相当有吸引力。它可以在图层面板中将模型导入到3D图层中,这样他们可以直接在图层上对模型进行操作,或是把模型当作2D项目的一个部分来使用。 3D艺术家可以调整纹理,实际上,当他们在另一个窗口中编辑纹理的时候,允许他们以预览窗口的模式使用模型。Designers和 illustrators可以将3D模型添加到作品中而无需渲染。 Rotoscope技术 Photoshop CS3可以通过革新后的动画面板来实现同视频文件间的互动,动画面板中提供了时间轴,你可以对视频或是Flash文件进行剪切,用户还可以在其中新建图层或是自行添加一些静态的元件,如文本或是图片等。
Adobe Photoshop CS3 扩展版新功能
我们来看看 Adobe Photoshop CS3 扩展版都有哪些新功能。 “快速选择”和“调整边缘”工具 快速进行选择。松散地在某个图像区域上绘图, “快速选择”工具会自动为您完成选择。然后使用“调整边缘”工具微调您的选择。 智能滤镜 从图像添加、调整和删除滤镜, 不必重新保存图像或重新开始以保持质量。使用非破损智能滤镜可以可视化更改而不必更改原始像素数据。 高级复合 通过自动对齐基于相似内容的多个 Photoshop 图层或图像, 创建更加准确的复合图像。自动对齐图层命令快速分析详细信息并移动、旋转或变形图层以完美地对齐它们, 而自动混合图层命令混合颜色和阴影来创建平滑的、可编辑的结果。 简化的界面和调板管理 最大化用于编辑的屏幕空间, 同时保持必备工具可以访问。调板现在以方便的、自动调节的停靠方式进行排列, 可以扩大到原来的大小或缩小为图标, 或者甚至缩小为监视器边缘的一个小巧的、自动展现的带区。 更好的原始图像处理
Adobe将发布Photoshop CS3扩展版
Adobe近日宣布将在3月27日发布两个版本的Photoshop CS3,一个是此前的“标准版”,另一个则是新增的“扩展版”(Extended)。 扩展版PS CS3将具有标准版的一切功能,另外集成3D和动画、图像测量与分析等功能,还会加入面向建筑、工程、医疗、科研等领域专业人士的新式工作流系统。 在PS CS3扩展版中,电影制作人可以在视频框架中创建3D模型、编辑纹理材质,而动画师可以将3D物体整合在2D对象中,网页设计师则能利用静态图片制作动画,并导出为QuickTime、MPEG-4、Flash Video等视频格式。 PS CS3扩展版不仅适用于设计方面,用户也能利用它得到图片的数量和质量数据。该功能专门针对医疗和科研领域,比如监护病人状况、创建医疗图像动画等。 Adobe将在3月27日公布CS3套装的具体组件和价格,并在今春开始出货。Photoshop CS3标准版和增强版都支持Windows和Mac OS X。 Photoshop CS3 Adobe Photoshop CS3中包括了Photoshop CS2中所有受欢迎的特性,在此基础上添加了许多创新性能。Photoshop CS3 加速了想象力向真实图像的转变。适合摄影师与设计师使用。Photoshop CS3专具有图层自动排序、混合,让高级合成不再是梦想。实时滤镜促使非破坏性编辑工具更具灵活性,全新的界面、高效的工具更能加速您的工作流。 Photoshop CS3 Extended Adobe Photoshop CS3 Extended是Photoshop家族的新成员,它不仅具备CS3的所有性能之外,还提供了更多更强大的新特性。你可以用它将3D图形渲染合并到2D图形中、在视频层上编辑动作影像,可使用测量、分析、可视化工具解析手中的图形。
Photoshop CS3新功能Black & White妙用调色
Adobe Photoshop CS3有了很多新的功能,在以后的时间里,我会不断的尝试新功能,并把新功能的应用思路写出来给大家参考,希望同好者继续加油尝试,挖掘更好的使用心得体会。 Black & White是一个色彩调整的命令,主要是用于将彩色照片转换成灰度的色彩效果的一个命令,在以往的Photoshop版本中,将色彩调整成灰度会去尝试很多种的方法。 有了Black & White命令后,我个人认为转灰度(也就是我们通常所说的黑白照片)就不需要再去使用以前那些方法了,那转换成什么样的黑白照片才是好的呢?下面我们通过一个例子来说明。 我们在光线很充足的户外,在一片绿色的背景前,人物很难突出,特别是转成黑白照片后更明显。这是一张我弟弟的照片。 在图层调板中新建一个Black & White的调整图层 弹出下面的对话框,在对话框中,可以调整的颜色通道的参数有Reds(红色)、Yellows(黄色)、Greens(绿色)、Cyans(青色)、Blues(蓝色)、Magentas( 洋红)。 此时不做任何的调整,可以预览一下直接创建的黑白照片,此时背景与人物很对比效果较弱。 按下面参数调整,主要是调整绿色通道,加强绿色与其他颜色的对比。 得到的结果人物明显就得到的突出。 到了这一步并不是我想要的,其实我的目的并不是要一张黑白照片,我要的还是彩色照片,我使用Black & White的调整图层其目的也就是为了将叶子与人物区分开。现在用黑与白的黑白照片效果将人物与背景区分开后,我们就需要将图像恢复成彩色照片。
出好片还靠它 Photoshop CS3 即将上市
Adobe Photoshop CS3是目前最火热的图像处理软件系列产品,从发布到现在已经有两个月的时间,在国外以及中国台湾地区已经上市销售了。而国内还没有目前看到这款软件发布的消息。昨天,我们在浏览ADOBE公司中文官方网站上时看到最新消息,该产品将在7月份上市,并且会在北京,上海,广州三地召开发布会。 Adobe Photoshop CS3 Adobe Photoshop CS3的产品特点 1. UI介面的改善:介面的操作更为弹性、便利,并且可以自订,储存为个人化的操作设定。 2. Camera RAW:支持多款DSLR,可以直接开启 RAW 档案,进行如色温、曝光值... 等各种 RAW 的调整。 3. 智慧化的滤镜:可以将图层转换为智慧化的物件,整合多个不同的滤镜,并且让影像更有创意及自然。 4. 快速选取:智慧化的快速选取功能,让影像易于去背、调整,并且在如发丝、羽毛... 等细微之处,可以更精致及弹性的处理。 5. 黑白相片之调整图层:提供了一个新的‘黑白调整图层’,透过丰富的设定,可以创造如高反差黑白影像、红外线模拟、复古色调... 等,富于创意的影像。 6. 高动态范围32-bit HDR:可以整合多张 32-bit 的影像,整合出一张最大动态范围的相片,兼顾于亮部的层次及暗部的细节。
Adobe CS3旗舰版出货 全线登场
Adobe宣布开始出货Creative Suite 3的两个高端版本,标志着该公司25年来最大规模设计套装的全线登场。 Adobe CS3套装分为Design Premium(设计高级版)、Design Standard(设计标准版)、Web Premium(网络高级版)、Web Standard(网络标准版)、Product Premium(产品高级版)、Master Collection(大师典藏版)六大版本,于今年3月底正式发布,其中前四个版本4月中旬已经开始出货,后面两个高端版本一直等到现在。 CS3产品高级版包含了Adobe的各款跨平台后期制作软件工具,可以帮助专业视频工作人员为电影、广播、DVD、网络、移动设备等各种领域创作内容,全新购买1699美元,升级799美元。 CS3大师典藏版则包含了Adobe最新推出的全部12款新版设计和开发软件,是有史以来最丰富的创作环境,堪称Adobe的旗舰级产品,当然它也是最昂贵的,全新购买需要2499美元,即使升级也要1399美元。 CS3产品高级版和大师典藏版的英文版已经在北美上市,法语、德语、日语等版本将在本月中旬开卖,中文版消息未透露。
Photoshop教你用抽出抠散发
Photoshop教你用抽出抠散发。 原图 效果图 01、打开图片,ctrl+j两次,得到图层1和图层1副本。点击红圈处,创建新图层,得到图层2把这层放于图层1与背景层之间,并填充颜色,这里填充了绿色,作为检验效果和新的背景层。 02、在图层1执行滤镜--抽出命令。在强制前景处打勾,颜色选择白,为抽取头发的高光发丝。用高光器工具涂抹绿色,人物边缘的发丝要用小一点的笔触涂抹,这里选择了5。 03、抽出后的发丝历历在目,把图片放大检查,用橡皮擦或蒙版清除发丝边缘的杂色。
用Photoshop换背景调出照片浪漫色调效果
用Photoshop换背景调出照片浪漫色调效果。 原图 最终效果图 1、使用色阶调整图,进行自动色阶,然后用可选颜色进行调整。 2、盖印得到图层2,并复制得到副本,设为滤色,不透明度60%。 3、对图象进行色彩平衡和亮度/对比度的调整,这时水变成绿色了。