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详细解析日系网页设计的现象和本质
在很多人眼里,日本是一个隐忍、充满禅意的国家。以寺庙、茶道、电子产品而闻名。既传统,又现代。日本的建筑设计、书刊设计受世界瞩目。但是不知怎么的,日本的网页设计风格很怪异。有点像1998年的网页风格。RakutenNicoNicoDougaGigazine看看日本这些最流行的网站(比如 Goo, Rakuten, Yomiuri, NicoNico, OKWave, @cosme),你会发现他们都有共同点:文字排布紧密图像质量偏低
FW MX 2004 之 Shapes 初体验(二)
大家好,欢迎大家回来继续和我一起早早体验FWMX2004之Shapes带给我们的全新体验! 在上一节,我们一起详细的研究了工具箱上的Shapes工具组的使用方法,操作技巧,本节我们就来看看Shapes浮动面板带给我们的新奇感受吧! 首先我们再次来看看Shapes浮动面板都有哪些新东西: 可以看到,Shapes面板里面目前共有9个形状组:Clock(钟表)、Cog(齿轮)、Cube(立方体)、Cylinder(圆柱体)、Frame(像框)、Perspective(透视图)、Tabs(制表符)、Talking(谈话框)、Tube(管子)。接下来我们依次来看看个个形状组的使用方法及技巧。 提示:为什么我们对Shapes面板里面的9个形状对象使用的称呼是“形状组”,大家可以从Shapes面板中任意拖拽形状对象到编辑区,然后执行菜单命令“Modify--Ungroup(快捷键为Ctrl+Shift+G)”,解散群组关系,就会发现这些形状对象都是以群组方式形成的!所以这里我们称其为“形状组”。 提示2:关于形状组的操作技巧,我们会在下面的介绍中马上介绍道,需要注意的是,所有的方法技巧都是在没有打散群组关系的前提下进行的! 1、Clock(钟表)组 将Clock形状组直接拖放在编辑区上,就会自动出现一个钟表图案,如下图所示。钟表的调整很有意思的,大家可以看到,用鼠标单击钟表后会出现四个调整控制点,下面我们就依次来看看各个调整控制点的作用所在: a、1号点:单击鼠标,会出现背景提示框:“Click to change tick marks(单击改变表盘标记)”,如果单击鼠标,就会改变表盘的时间刻度显示状态,总共有4种显示状态:不显示时间刻度;只显示以0点为起点的90度间隔的时间刻度,共4个刻度;显示以0点为起点的45度间隔的时间刻度,共12各个刻度,也就是12个小时的显示方式;显示60个刻度,也就是60秒的显示方式。大家可以根据自己的需要选择相应的显示方式。
基于Pro/E和ADAMS的少自由度并联机构运动仿真
少自由度并联机构是国际上机器人学研究的热点之一,构造出具有良好性能的少自由度并联机器人的众多构型,以便根据应用要求选择不同性能的机构,是并联机器人机构中的一项重要任务,当前众多研究人员的研究方向都集中于构建新型的少自由度并联机构。根据理论研究出来的众多的少自由度并联机构还需要检验其运动的正确性,传统的方法是通过试验样机制造实物来验证,而近年计算机技术的广泛应用提供了新的方法,那就是虚拟样机技术,这包括了三维CAD建模技术和机械系统运动学等相关技术。 大型的商用动力学仿真软件ADAMS、SIMPACT等集成了最新的多体系统动力学理论成果、各种方便的建模工具、高效的求解器、功能强大的后处理模块以及可视化界面等,用它们来建立机械系统的仿真模型,可以将注意力放在改进模型设计上,而不必关心建立方程、求解方程这些在过去要耗费大量精力的工作,从而大大提高了机械系统仿真的效率。仿真首先要做的是建立少自由度并联机构精确的三维模型,此时用动力学仿真软件就有点力不从心了,特别是对于此类少自由度并联机构,各个运动副的空间几何结构和位置都对整个机构的运动有重大的影响,需要三维建模建立准确的模型。因此,需要借助于三维建模功能很强的CAD软件来建模。 这里以PTC公司的三维建模软件Pro/E和MDI公司的动力学仿真软件ADAMS相结合建立少自由度并联机构的运动仿真模型。首先在Pro/E中建立机构的三维模型,机构的安装位置为机构运动的初始位置。然后利用两个软件的接口程序Mechanism/Pro生成刚体和基本的运动副,把三维模型导入ADAMS进行进一步的完善,添加驱动和约束,进行运动仿真。在整个过程中,需要对建立模型等前续工作进行不断的修改和完善,才能生成所要求的少自由度并联机构的仿真模型。 一、少自由度并联机构的提出 少自由度并联机构新构型的提出有着不同的理论方法,本文中采用的为利用螺旋理论来分析新型少自由度并联机构。利用运动螺旋与力螺旋的对偶关系,以及运动与约束、运动螺旋与反螺旋的对应关系,建立复杂少自由度并联机器人机构类型综合的数学模型。因为并联机器人机构是由支链、动平台和静平 在少自由度并联机构中,三自由度移动并联机构有着广泛的用途。在很多工业应用中,三个方向的移动就已经满足要求,而使用传统的六自由度机构增加了机构的复杂性和控制的难度,因此直接应用三自由度移动并联机构非常合适。此处利用螺旋理论提出一种纯移动三自由度并联机构,通过此机构来说明利用Pro/E和ADAMS完成运动仿真的过程。如图1所示,此机器人支链为三条对称的RPC支链,通过螺旋理论和空间几何分析可得此并联机构动平台应具有三个纯移动自由度。 图1 三支链并联机构模型
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PS图层轻松详解:使用图层组
为了解决这个问题,Photoshop提供了图层组功能。将图层归组可提高图层调板的使用效率。 大家还记得在本课前面部分提到过的图层样式吗?样式中的详细内容可以折叠或展开,展开的时候会占据较多的图层调板空间,而折叠以后就只相当于一个图层所占用的空间。图层组的工作原理也类似于此,就是将多个层归为一个组,这个组可以在不需要操作时折叠起来,无论组中有多少图层,折叠后只占用相当于一个图层的空间。 创建图层组 创建新的图层组的菜单命令是【图层>新建>图层组】,也可以使用图层调板的圆三角按钮。不过最常用的方法是点击图层调板下方的按钮,将建立一个空组,如下图。注意新组的层次在之前所选择图层之上。如果创建之前选择的是face层,那么新组就位于eye层与face层之间。 与图层样式类似,展开或是折叠可以从标志左边的三角箭头得知。箭头向下为展开,向左为折叠。新组默认是处于展开状态的。 新组创建后,可在图层调板中将现有的图层拖入组中。注意,如果是空组,拖动的目的地应该是组名称处。如下左图。如果组中已经有图层存在,则只需要拖动到组中的任意图层间就可以了,这样同时也可以决定拖入的层在组中的层次。如果都拖动到组名称上,则先拖入的图层层次较高,后拖入的图层层次在前者之下。当然,可以任意改变组中图层的层次,方法和以前一样。 现在我们将除了face层之外的3层都拖入组中,看到层组中图层的缩览图要略向右移动一些,这样可以更好地体现出层次关系。如下中图。 折叠后这3个图层在图层调板中将只占用一个层的空间。如下右图。可以看到图层组是没有缩览图的。也许今后版本的Photoshop能够显示组缩览图。 如果现在要将nose层移出图层组,方法就是从层组中拖出nose层。但要注意拖动的目的地。如下左图所示,两个绿色处为正确位置。一是层组的上方,而是层组之下图层(此图层不能在组中)的下方如果拖动到红色处只相当于在层组中调整到eye副本层之下。 如果在层组下方已没有其他图层(或只剩下背景层),如下右图。那么要移出层组就只能移动到左图上方的绿色位置处。 如果在层组被选择的时候新建图层,新建层会自动归入这个层组。
Photoshop图层样式套餐II [1]
我们能看到物体是因为光的反射,而等高线则模拟了这一切。表面凹凸不平的物体,反射的光线就让我们感觉到物体表面的凹凸程度,因为各部分反射的光线强度不一样,或者说白色白的程度不一样,让眼睛感觉会更亮一些。(白色为亮部,黑色为暗部)而如果物体是黑色,那就是吸收了所有的光,而不反射任何光线到人的眼睛,那样人就看不到这个物体,或者说感觉不到物体的凹凸,只是一个黑色的平面。白色反之。等高线决定了物体特有的材质,物体那里因该凹,那里因该凸就由等高线来控制。(等高线带来不同的亮度,而亮度决定了物体的凹凸,记的这么说的等高线只控制明暗而不是对物体本身的材质)而很少一部分则是数值参数的关系。。图层样式的好处就在与可以随时套用,想真正运用图层样式,熟悉图层混合模式,等高线原理是非常重要的。以我的理解,等高线和曲线的概念是一样的,但不可一并理解。曲线和等高线都能调整亮度,但曲线还能调整各通道的亮度,而等高线只做用于要运用图层样式的图层。而我个人对曲线并没有真切的认识。很多人说做一个教程作者只告诉我怎么做,而没有说为什么要这么做。其实在做 一个教程之前,值得深思的是你自己因该想想作者为什么要这么做。而不是一味期盼作者对你说为什么要这么做。这就是网络精神,谁也没有花心思来解释这一切,但他体现了这种网络精神。
PS层样式详解:投影(一)
添加投影(Dropshadow)效果后,层的下方会出现一个轮廓和层的内容相同的“影子”,这个影子有一定的偏移量,默认情况下会向右下角偏移。阴影的默认混合模式是正片叠底(Multiply),不透明度75%。 混合模式(Blend Mode) 由于阴影的颜色一般都是偏暗的,因此这个值通常被设置为“正片叠底”,不必修改。 颜色设置 单击混合模式的右侧这个颜色框可以对阴影的颜色进行设置。 不透明度(Opacity) 默认值是75%,通常这个值不需要调整。如果你要阴影的颜色显得深一些,应当增大这个值,反之减少这个值。 角度(Angle) 设置阴影的方向,如果要进行微调,可以使用右边的编辑框直接输入角度。在圆圈中,指针指向光源的方向,显然,相反的方向就是阴影出现的地方。
PS层样式详解:投影(二)
阴影和层的内容之间的偏移量,这个值设置的越大,会让人感觉光源的角度越低,反之越高。就好比傍晚时太阳照射出的影子总是比中午时的长。 扩展(Spread) 这个选项用来设置阴影的大小,其值越大,阴影的边缘显得越模糊,可以将其理解为光的散射程度比较高(比如白炽灯),反之,其值越小,阴影的边缘越清晰,如同探照灯照射一样。 注意,扩展的单位是百分比,具体的效果会和“大小”相关,“扩展”的设置值的影响范围仅仅在“大小”所限定的像素范围内,如果“大小”的值设置比较小,扩展的效果会不是很明显。
PS层样式详解:投影(三)
杂色对阴影部分添加随机的透明点。 如果选中了这个选项,当图层的不透明度小于100%时,阴影部分仍然是不可见的,也就是说使透明效果对阴影失效。例如,我们将图层的不透明度设置为 小于100%的值,按说下面的阴影也会显示出来一部分,但是我们选中了“图层挖空阴影”,阴影将不会被显示出来。通常必须选中这个选项,道理很简单,如果物体是透明的, 它怎么会留下阴影呢? 我们不选“图层挖空阴影”,并在“混合模式”中将“填充不透明度”减小,效果是这样的:
Photoshop图层解析
先在Photoshop中打开一张数码相片,然后用“图像”菜单下的“调整”中各种自动处理命令,修改一下相片的光线效果(图60)。图60 此图层为背景图层我们选中它点击鼠标右键选择“复制图层”命令,将它复制为一个副本。然后在图层模式下拉菜单中选择“强光”,再把相片的光线调亮一些,现在来看看相片的光线强度是不是被改变了,原本灰暗的相片显得阳光十足(图61)。图61 我们打开“混合选项”对话框,给图层添加“斜面和浮雕”效果,应用“等高线”和“纹理”,此时相片表面被纹理化了效果如图62.图62 2.空心文字效果 将背景设定为黄色,我们先输入一组文字“天极设计在线”用红色填充,字体大小为60,再复制这个图层把文字的颜色更换为绿色,字体大小修改为56。把两组文字重叠在一起(图63)。图63
Photoshop图层解析:基本概念
一、图层概念 使用图层可以在不影响整个图像中大部分元素的情况下处理其中一个元素。我们可以把图层想像成是一张一张叠起来的透明胶片,每张透明胶片上都有不同的画面,改变图层的顺序和属性可以改变图像的最后效果。通过对图层的操作,使用它的特殊功能可以创建很多复杂的图像效果。 二、图层面板 图层面板上显示了图像中的所有图层、图层组和图层效果,我们可以使用图层面板上的各种功能来完成一些图像编辑任务,例如创建、隐藏、复制和删除图层等。还可以使用图层模式改变图层上图像的效果,如添加阴影、外发光、浮雕等等。另外我们对图层的光线、色相、透明度等参数都可以做修改来制作不同的效果。图层面板如图1。1 图1中显示出了图层面板最简单的功能,1是图层的菜单功能,点击向右的菜单就可以看到它的功能,包括:新建、复制、删除图层,建立图层组,图层属性,混合选项,图层合并等等功能。2就是图层,3是可以看到图层上图像的缩略图。 在Photoshop中在“窗口”菜单下选择“图层”就可以打开上面的面板,如果想改变图1中3缩略图的大小可以,点击1的三角形按钮展开功能菜单选择“调板选项”打开选择对话框(图2),然后设置缩略图的显示大小了。图2 小提示:为了使计算机运行的速度加快,可以选择关闭“缩略图”功能,即在图2中选择“无”。
Photoshop图层解析:图层管理
1.选择图层 如果图像有多个图层,必须选取要使用的图层才能正常的修改图层上的图像,对图像所做的更改只影响这一个图层。一次只能有一个图层成为可编辑的图层,这个图层的名称会显示在文档窗口的标题栏中,在图层调板中该图层旁边会出现画笔图标(图14)。 2.隐藏、显示图层内容 在我们不需要对某些图层上的内容进行修改时,可以将这些图层上的内容隐藏起来,设计面板上只留下要编辑的图层内容,这样一来就可以更清楚的对作品作修改了。在图层调板中点击图层旁边的眼睛图标就可以隐藏该层的内容了(图15),再次点击该处可以重新显示内容。 按照此方法同时可以改变多个图层的可视性。 3.更改图层顺序 在图层面板上排列的图层一般是按照我们操作的先后顺序堆叠的,但很多时候我们还需要更改它们的上下顺序以便达到设计的效果。更改方法:可以在图层面板中将图层向上或向下拖移,当显示的突出线条(图16)出现在要放置图层或图层组的位置时松开鼠标按钮即可。
Photoshop图层解析:图层蒙版
蒙版也是Photoshop图层中的一个重要概念,使用蒙版可保护部分图层,该图层不能被编辑。蒙版可以控制图层区域内部分内容可隐藏或是显示。更改蒙版可以对图层应用各种效果,不会影响该图层上的图像。最后需要“应用蒙版”才可以使更改永生效。 Photoshop中蒙版分两类:一是图层蒙版,二是矢量蒙版。 一、图层蒙版 图层蒙是位图图像与分辨率相关由绘画或选择工具创建(图57)。 直接在图层面板下方点击“图层蒙版”按钮即可新建图层蒙版,在“图层”菜单下选择“添加图层蒙版”中的“显示选区”或“隐藏选区”命令即可显示/隐藏图层蒙版。点击图层面板中的“图层蒙版缩览图”将它激活,然后选择任一编辑或绘画工具可以在蒙版上进行编辑。将蒙版涂成白色可以从蒙版中减去并显示图层,将蒙版涂成灰色可以看到部分图层,将蒙版涂成黑色可以向蒙版中添加并隐藏图层。图57 二、矢量蒙版 矢量蒙版与分辨率无关,由钢笔或形状工具创建在图层面板中,图层蒙版和矢量蒙版都显示为图层缩览图右边的附加缩览图(图58)。 图58 矢量蒙版可在图层上创建锐边形状,若需要添加边缘清晰分明的图像可以使用矢量蒙版。创建了矢量蒙版图层之后,还可以应用一个或多个图层样式。先选中一个需要添加矢量蒙版的图层,使用形状或钢笔工具绘制工作路径, 然后选择“图层”菜单下的“添加矢量蒙版”中“当前路径”命令就创建了矢量蒙版,我们也可以选择“图层”菜单下的命令编辑、删除矢量蒙版。若想将矢量蒙版转换为图层蒙版,可以选择要转换的矢量蒙版所在的图层,然后选择“图层”菜单下的“栅格化”中“矢量蒙版”命令即可转换(图59)。需要注意的是一旦删格化了矢量蒙版,就不能将它改回矢量对象了。图59
Photoshop图层面板中“锁”的妙用详解
下面我们用实例说明。 在Photoshop中打开一幅杯子的图片,见下图。 在图层调板中新建图层,在新图层中使用画笔在新图层中绘制如下图所示效果。 图层示意图 将图层调板中的图标选中,表示当图层的透明部分被锁定。 更改前景色,使用画笔工具再绘制,只能在图层已有像素部分进行编辑,结果见下图所示 关闭图层中的图标,将图标选中 此时该画笔在图层中是禁用符号(),但图层可进行移动 关闭图层中的图标,将图标选中 此时移动工具在图层中是禁用符号 (),但画笔工具可以进行编辑
