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FW MX 2004 之 Shapes 初体验(二)
大家好,欢迎大家回来继续和我一起早早体验FWMX2004之Shapes带给我们的全新体验! 在上一节,我们一起详细的研究了工具箱上的Shapes工具组的使用方法,操作技巧,本节我们就来看看Shapes浮动面板带给我们的新奇感受吧! 首先我们再次来看看Shapes浮动面板都有哪些新东西: 可以看到,Shapes面板里面目前共有9个形状组:Clock(钟表)、Cog(齿轮)、Cube(立方体)、Cylinder(圆柱体)、Frame(像框)、Perspective(透视图)、Tabs(制表符)、Talking(谈话框)、Tube(管子)。接下来我们依次来看看个个形状组的使用方法及技巧。 提示:为什么我们对Shapes面板里面的9个形状对象使用的称呼是“形状组”,大家可以从Shapes面板中任意拖拽形状对象到编辑区,然后执行菜单命令“Modify--Ungroup(快捷键为Ctrl+Shift+G)”,解散群组关系,就会发现这些形状对象都是以群组方式形成的!所以这里我们称其为“形状组”。 提示2:关于形状组的操作技巧,我们会在下面的介绍中马上介绍道,需要注意的是,所有的方法技巧都是在没有打散群组关系的前提下进行的! 1、Clock(钟表)组 将Clock形状组直接拖放在编辑区上,就会自动出现一个钟表图案,如下图所示。钟表的调整很有意思的,大家可以看到,用鼠标单击钟表后会出现四个调整控制点,下面我们就依次来看看各个调整控制点的作用所在: a、1号点:单击鼠标,会出现背景提示框:“Click to change tick marks(单击改变表盘标记)”,如果单击鼠标,就会改变表盘的时间刻度显示状态,总共有4种显示状态:不显示时间刻度;只显示以0点为起点的90度间隔的时间刻度,共4个刻度;显示以0点为起点的45度间隔的时间刻度,共12各个刻度,也就是12个小时的显示方式;显示60个刻度,也就是60秒的显示方式。大家可以根据自己的需要选择相应的显示方式。
基于Pro/E和ADAMS的少自由度并联机构运动仿真
少自由度并联机构是国际上机器人学研究的热点之一,构造出具有良好性能的少自由度并联机器人的众多构型,以便根据应用要求选择不同性能的机构,是并联机器人机构中的一项重要任务,当前众多研究人员的研究方向都集中于构建新型的少自由度并联机构。根据理论研究出来的众多的少自由度并联机构还需要检验其运动的正确性,传统的方法是通过试验样机制造实物来验证,而近年计算机技术的广泛应用提供了新的方法,那就是虚拟样机技术,这包括了三维CAD建模技术和机械系统运动学等相关技术。 大型的商用动力学仿真软件ADAMS、SIMPACT等集成了最新的多体系统动力学理论成果、各种方便的建模工具、高效的求解器、功能强大的后处理模块以及可视化界面等,用它们来建立机械系统的仿真模型,可以将注意力放在改进模型设计上,而不必关心建立方程、求解方程这些在过去要耗费大量精力的工作,从而大大提高了机械系统仿真的效率。仿真首先要做的是建立少自由度并联机构精确的三维模型,此时用动力学仿真软件就有点力不从心了,特别是对于此类少自由度并联机构,各个运动副的空间几何结构和位置都对整个机构的运动有重大的影响,需要三维建模建立准确的模型。因此,需要借助于三维建模功能很强的CAD软件来建模。 这里以PTC公司的三维建模软件Pro/E和MDI公司的动力学仿真软件ADAMS相结合建立少自由度并联机构的运动仿真模型。首先在Pro/E中建立机构的三维模型,机构的安装位置为机构运动的初始位置。然后利用两个软件的接口程序Mechanism/Pro生成刚体和基本的运动副,把三维模型导入ADAMS进行进一步的完善,添加驱动和约束,进行运动仿真。在整个过程中,需要对建立模型等前续工作进行不断的修改和完善,才能生成所要求的少自由度并联机构的仿真模型。 一、少自由度并联机构的提出 少自由度并联机构新构型的提出有着不同的理论方法,本文中采用的为利用螺旋理论来分析新型少自由度并联机构。利用运动螺旋与力螺旋的对偶关系,以及运动与约束、运动螺旋与反螺旋的对应关系,建立复杂少自由度并联机器人机构类型综合的数学模型。因为并联机器人机构是由支链、动平台和静平 在少自由度并联机构中,三自由度移动并联机构有着广泛的用途。在很多工业应用中,三个方向的移动就已经满足要求,而使用传统的六自由度机构增加了机构的复杂性和控制的难度,因此直接应用三自由度移动并联机构非常合适。此处利用螺旋理论提出一种纯移动三自由度并联机构,通过此机构来说明利用Pro/E和ADAMS完成运动仿真的过程。如图1所示,此机器人支链为三条对称的RPC支链,通过螺旋理论和空间几何分析可得此并联机构动平台应具有三个纯移动自由度。 图1 三支链并联机构模型
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Photoshop使用历史记录画笔
我们很早就接触过Photoshop的历史记录功能,也知道历史记录是线性的,改变以前的历史将会删除之后的纪录。换句话说我们无法在保留现有效果的前提下,去修改以前历史中所做过的操作。但有一个工具可以不返回历史记录,直接在现有效果的基础上抹除历史中某一步操作的效果。这就是历史纪录画笔工具 〖Y/SHIFT Y〗。 这个工具在使用的概念上与其他工具有所不同,但只要弄清了过程就不难掌握。首先我们打开一幅图像,这是一幅元宝巧克力的照片。如下左图。下载范例文件2006031003.jpg然后调出历史记录调板。对图像依次进行反相、去色、色调均化3个操作,形成的效果如下中图,同时历史记录调板中也罗列了这3步骤的历史。如下右图。 接下来的操作,可以称为对历史纪录的抹除。既然历史纪录有许多步骤,那么在抹除前就必须指定一个步骤作为“抹除到这一步”的历史对象。我们要将菱形的福字还原到打开时候的状态,就是没有经历过反相、去色和色调均化这3步操作的状态。那么就在工具栏选择历史纪录画笔〖Y/SHIFT Y〗,然后在历史纪录调板中点击“打开”左边的消除指示框,如下左图 红色箭头处。这样就指定了“抹除到这一步”的历史对象。接着用历史纪录画笔在图像中需要还原的区域内涂抹,即可看到该区域被还原为打开时候的状态,如下中图。同时抹除的操作也被追加到历史纪录中,如下右图。如果涂抹的效果不是一步完成,那么历史纪录中就会纪录多步的操作。
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Photsohop定义雨丝效果笔刷。 图2 以上各项设置数值仅参考,可根据需要自己调试。也可在属性栏中进行各种参数设置,如模式、不透明度、流量等。 用刚才定义的笔刷体做个下雨效果,如下图。 图3 星光笔刷的制作方法如下:
雨虹:PhotoShop笔刷应用详解
前不久看到一些漂亮的笔刷,非常喜欢,下了一些,怎样使用,我做了以下记录; 先“定义笔刷 照片,照片处理,照片制作,边框素材,相片处理,相框素材,像框素材,照片编辑,照片模板,ps照片,分层模板,手工制作,教程,photoshop,相片,磨皮,修改,技巧,数码,后期,图片,处理,自拍,修整,PS,工具,软件,下载,相机,宝宝,冲印,素材,相册DIY,模板,婚纱,摄影,相框,暗房,博客,论坛,扣图,抠图,图层,插件,滤镜,动画,笔刷。
Photoshop笔刷与滤镜表现国画山石
试验作品: 关键技巧: 1 用60粉笔笔刷设置成自己画松树的笔刷: 2 在画布上按意图涂抹,然后,运用滤镜中的“查找边缘”滤镜。 3 把制作好的岩石单元进行组合:
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Photoshop笔刷浏览管理软件
现在大家都很流行使用photoshop里面的笔刷工具,笔刷的样式也越来越多,我个人收集也不下数千种,找起来比较麻烦,而且每次想预览笔刷的时候必须导入到ps里面才能看,不合适时又要花时间清除,一来二去的,非常浪费时间,现在介绍大家用一款笔刷浏览小软件,虽然里面功能不算多,但是,对于真正要用到的时候,就提供了非常有用的帮助:可以预览你所收集的笔刷,有的放矢的真正利用你想要的那款笔刷,而非全部堆到ps里面摆着占空间。挺不错的浏览管理软件,喜欢用笔刷的朋友不妨试试! 笔刷浏览管理软件下载 需要.net库支持。.NET Framework V2.0 (x86)下载。 软件界面:
