推荐阅读
3DMAX实例教程:VRay打造精致乡村风格餐厅
如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)
身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了
用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。
摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
最新发布
合成另类黑色纹身手掌图片的PS教程
本教程简单介绍利用纹理图案叠加制作创意图形效果。制作的过程不是很复杂,不过要注意一些细节及光感颜色等部分的调整。 最终效果 原图 一、打开Photoshop CS4,执行【文件—打开】命令,打开原图。你可以在学院论坛的“素材展示区”下载原始素材。 二、按【Ctrl+J】键两次,复制图层,得到两个新的图层。将第一个复制的图层的图层混合模式改为【强光】,不透明度改为70%;将第二个复制的图层的图层混合模式改为【柔光】,不透明度改为50%。然后按下【Ctrl+Shift+E】键,执行【合并可见图层】命令,将三个图层合并,效果如下图所示。
Photoshop合成世界末日城市场景图片
本教程主要使用Photoshop合成流星袭击城市末日场景效果,合成需要较强的PS综合能力。首先前期要构思好想要的画面,可以找一些参考素材,找到灵感;然后搜集相关的素材;接着就是从背景开始合成,大致做出想要的效果;后期处理光影,加强局部明暗,局部及整体润色,增加细节等即可。最终效果1、新建个文档,我这里用的600*900像素,在我们提供的素材包里,找到“天空”素材,放到我们的文档中,CTRL+T变换调整大小,摆放如下图,由于我们等比缩放了,图片不够大,现在我们先放着,一会再修改。2、现在,我们来修补天空背景。用“矩形选框”工具选取“天空’素材的一部分,CTRL+J,置于底层。3、将得到的这个新图层命名为“修补”,置于底层,CTRL+T,变换大小。
Photoshop合成咖啡杯中的世界地图
本教程介绍一些简单的图片合成方法。合成的关键就是把素材较好的融合在一起,尤其是颜色方面一定要跟环境一致。总体看上去要真实。最终效果 原图 一、先Photoshop打开咖啡杯原图素材及世界地图素材。
合成明亮夜晚屋顶武士决斗图片的PS教程
本教程主要使用Photoshop合成月光下在屋顶上比武的剪影场景,教程主要是构思,主要高速大家如何来完成这种效果,推荐给朋友学习,希望大家可以喜欢。最终效果 素材准备 画面分析
古典水墨人物插画照片合成的PS教程
水墨风格图片合成之前需要搜集大量的水墨素材及笔刷,合成的时候就需要把这些素材慢慢融入到主题中,大致框架确定后,再修饰细节及渲染整体颜色即可。 最终效果 一、新建一个空白文档,尺寸设置为1000×1000 px。新建一层,选择渐变工具,渐变类型选择径向渐变,由中心向边缘拉出#ffffff到#677faf的渐变。 二、将图层不透明度设置为50%。 三、将美女模特从背景中抠出,拖动到我们创建好的文档中来。
合成火焰燃烧破裂人像照片的PS教程
教程的合成分为三个部分:首先抠出人物,并用蒙版等给人物脸部做出缺口;然后用小碎块素材堆积到人物脸部缺口部分做出碎裂效果;最后在碎块上面加上火焰,烟雾等素材,得到想要的效果。推荐给朋友学习,希望大家可以喜欢。最终效果 1、打开PS软件,按Ctrl + N 新建,尺寸为280 * 850像素,分辨率为72像素/英寸,如下图,然后确定。 2、把前景色设置为暗蓝色#0f0c1c,如下图,然后用油漆桶工具把背景填充前景色。
合成水下人像照片特效的PS教程
水下人像照片特效,就必须做出那种水波纹反射下来的那种光线,让这种光线映衬在人像照片上面,虽然看不到水,也能让人知道这是在水下的照片效果。 素材 一、打开素材图开始磨皮。 二、把背景图层复制一层,然后把眉毛用套锁工具勾出来,适当的羽化一下,填充眉毛附近的皮肤色,效果如下图。
PS合成战争洗礼下的城市废墟照片效果
本教程合成的步骤比较多。大致过程:先开始溶图,把需要的素材分别加进来,做一些溶图及局部细节处理。用到的素材也比较多,处理的时候要细心。素材添加好后就开始渲染色彩,这一步也很重要,好的作品离不开好的颜色。最终效果 一、首先打开一幅城市的图片。 二、然后我们用柔边的克隆图章工具和画笔工具把图中的人物都去掉。 三、为了使照片变暗一些,用画笔工具擦去大部分的金色字符,用克隆图章工具移去花。
PS合成树木中的恐怖火焰精灵照片
教程介绍一种比较抽象水墨风格图片的合成方法。合成的时候需多次要给素材添加蒙版,并用水墨喷溅笔刷把边缘涂成类似水墨效果。然后再局部增加细节,整体润色,把图片处理得更完美。最终效果 一、创建一个大小1400px * 800px的文档,背景白色。 打开人物素材,拖进来,转换为智能对象,用钢笔或套索工具选择人物的面部区域。 二、CTRL+J复制一层来,隐藏原图片。按CTRL+T旋转脸部,稍微一点就可以了。
合成恐怖火焰骷髅骑士照片的PS教程
本教程介绍奇幻电影海报的制作方法。大致过程:先根据剧情选择合适的素材,如:骑士、公路、骷髅头、火焰等。然后给人物换头像,再慢慢渲染背景及火焰效果即可。最终效果 局部放大 一、新建文档700x438像素,背景白色,打开公路图片拖入文档中,ctrl+T使之尺寸与文档一致。 二、添加3个调整层处理背景。降低饱和度,渐变映射1图层模式叠加,不透明度35%,另一个图层模式柔光,不透明度81%。