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用魔术橡皮擦快速更换图片的背景
这是为初学者写的一段教材,如果觉得过于琐细,就麻烦斑竹删去多余的枝蔓吧。另外,写得虽详细,具体做的时候可只要三下二去五,很方便,可不要害怕呵! 这里有三幅图片: 图1是原始图片,(图1): 现在要把图2中用方框选出来的部分天空换入原来的图中,(图2): 得到新的图片。(图3):
基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定
巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了
用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
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利用计算通道来给照片美容
一、把需要美容的素材照片打开,然后把背景层复制一层,得到背景副本图层。 二、点击来到通道面板,再在绿色通道上面右击复制通道,得到绿色副本通道。 三、接下来用鼠标选中副本通道,再执行滤镜-其它-高反差保留,把保留半径设为10个像素。
合成中国古典工笔画图片风格的PS教程
工笔画是我国古代绘画技巧中的一种,它求形似,以线造型,而将工笔画这种风格融入到摄影之中,会有一种很「中国风」的味道,自从摄影鬼才孙郡为邓超夫妇拍摄了一组工笔画风格的全家福以后,整个摄影圈都刮起了一股工笔画风,很多仿工笔画风的图片作品是通过堆叠各类工笔画素材做到的,和真正的工笔画风格要差上很多。 今天和大家分享一篇不用堆叠各种「工笔画素材」的仿工笔画教程。首先还是要先了解一下工笔画大致是什么样的,这样才会更清楚调色的方向~那么下面我们就一起来欣赏几张古代人物工笔画的作品吧:
用PS制作矢量工笔画效果的明星图片
把一张照片转换成卡通风格的图片,我们一般是使用滤镜来完成。可是这种操作方法存在的问题是,不能根据自己的感知来对照片进行调整。因为滤镜操作,是根据照片的明暗度来做整体调整,这样有时该省略的细节没有省略,而该突出的细节也没有突出。操作上很不好把握。今天这个教程《将照片转成卡通风格的艺术图片》主要使用钢笔工具来操作。教程简单,但需要点耐心。要使作品出彩,主要还是细节的勾画上。每个人的表情符号不同,抓住了人物细节,作品才更有味道。颜色上不需要用太多,基本上都是一些大的色块。 下面以华仔的肖像照为例进行操作,画完后,我自己觉得怪怪的,不太像。应该还是细节勾勒上出现了问题。所以才有这种感觉。不过还是把教程贴上来。因为操作方法并没有问题。大家在练习或是操作时,可以先从简单入手。在朋友聚会,生日庆祝,婚礼庆典上。我们可以用此方法制作一系列很有艺术范的请柬。
快速几步制作工笔画照片效果的PS方法
工笔画的定义工笔画,亦称“细笔画”,属中国画技法类别的一种。工笔画一般先要画好稿本,一幅完整的稿本需要反复地修改才能定稿,然后复上有胶矾的宣纸或绢,先用狼毫小笔勾勒,然后随类敷色,层层渲染,从而取得形神兼备的艺术效果……清颜的看法网上流传各种工笔画后期效果,但清颜认为只能归纳为中国风的一种,看了以上的定义,实际上摄影后期的所谓工笔画都是“假”的,都是模仿一种色调,而非真正的工笔画,甚至连形似都达不到,也许绘画结合电脑设备可以达到摄影的画面,但摄影并不能达到绘画的效果(辩证去理解),除非你用大量的后期去加工,同时前期也得花大量时间去策划。清颜——独爱中国风尤其水墨清颜自小就对琴棋书画十分感兴趣,自小练习书法,以至直到高中时唯一的理想就是当个书法家,索性在高中时学习了一小段时间美术,只是对于摄影来说确实有点可惜,因为只学习了素描而没有涉及到色彩,不过也罢。说了这么多我们还是进入正题吧现看效果图
PS制作工笔画效果的荷花照片技巧
转工笔画基本上跟素描画类似。需要多次用滤镜做出黑白的线条画,然后再上色。不过工笔画还需要一些细致的操作,用钢笔把主体的轮廓都勾出来,然后描边路径。如果画面较为复杂,需要去掉背景部分。最终效果 原图 一、打开图片,ctrl+j复制得到图层1,点击红圈处新建图层2,放于图层1和背景层之间并填充白色。在图层1,按图示把荷花的主体抠出。 二、ctrl+shift+alt+e盖印图层得到图层3,ctrl+shift+u去色,ctrl+j复制得到图层3副本层,ctrl+i反相,图层的混合模式设置为颜色减淡,这时我们看到的画面就是几乎一片空白,执行滤镜--其它--最小值--1,点击红圈处,选择混合选项,混合颜色带,参数如图示红框内。
制作高档大气仿工笔画美女图片的PS教程
工笔风的教程网络上有很多种,很少有人能把孙郡的照片的精髓抓住,而且效果并不好;这种片子的效果,整体层次,服装层次,色彩层次等都有鲜明的特点;把握好后,就可以做出大师级别的效果。最终效果 一、打开人物素材,然后抓回高光和暗部的细节!做好修调,然后我们进入工笔风调色。 二、新建一个图层,上色,RGB数值我选到的是 R:174 G:157 B:129;然后,正片叠底,我们会得出这样效果的片子,这样可以整体让照片都能得到一个偏色的效果。 三、由于第二步整体上色因为用到的是正片叠底,让照片变得比较暗。 我们会复制上一层的正片叠底,然后改为滤色,把照片的明度提高,特别是把暗部区域层次提高,让照片暗部达到中性灰以下,这个图层的透明度为40%。而且我们可以就在这个层上面做到纹理效果。
制作复古怀旧风格工笔画图片的PS教程
工笔画制作方法有很多,本文介绍一种极为简单的方法。前期只需抠出人物,并复制几层,去色后用滤镜及混合模式提取出主要线条;然后用抠出的人物叠加得到彩色效果;后期增加背景纹理及其它装饰等,得到想要的效果。最终效果 一、导入素材图片。 二、将人物抠出来,并关闭原图的小眼睛。
制作工笔画效果古装人物图片的PS教程
效果图重点是加入工笔画的意境,尤其是人物部分,并不需要特殊处理,只需要润色,磨皮等少数几步操作;后期加入一些大气工笔画背景,再把整体调统一即可。最终效果 原图 首先把孙郡大师的参考图和文章讲解的原图放在一起做对比分析。参考图整体偏灰,对比度较小,明度偏低,饱和偏低。色温比原图较高。细节丰富,高光和暗部都有很丰富的细节。 原图在高光和暗部有部分损失(损失体现在头发和鼻梁以及左边眼角的高光),参考图最为显著的特色是背景的工笔画的笔触,以及背景的祥云,鉴于笔者只能徒手画个丁老头的功底,祥云以及背景的笔触只能用素材解决。 一、分析完毕,接下来就导入LR里做基调调整。LR的调整思路主要还是依赖上面的对比分析,主要还是对服装的色彩的调整,整体大氛围的加灰,减曝光,降对比。
制作水彩风格素描工笔画照片的PS技巧
本案例通过曲线加强明暗对比,再利用阈值将照片转换成黑白,调入水墨素材,隐藏水墨素材,Ctrl+Alt+2调出白色选区反选,打开水墨素材,直接在有选取的情况下添加图层蒙版,完成制作效果图: 1.打开人物素材,复制一层,图像-调整-曲线,打开曲线,将亮部提亮,暗部压暗,增加明暗反差,方便阈值调整 2.图像-调整-阈值,调整中间临界点来控制人像区域的大小
精修玉兰油化妆瓶图片的PS实例修图教程
素材图为常见的玉兰油包装瓶的图片,底部是完全透明的,这种图片精修其实比较简单,先观察光影构成,盖子及瓶身局部都是对称光,绘制比较简单,底部透明玻璃部分需要把高光和暗部单独绘制出来。推荐给朋友学习,希望大家可以喜欢。最终效果 1、把下面的化妆品素材图保存到本机,打开PS软件,再打开保存大素材。 2、修图之前先不要急于绘制,仔细观察产品的光影构成,产品的缺点等。由下图可以明显看出产品有点斜、整体比较模糊、拍摄的不是很好。因此需要重新绘制。