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Flash最简单地实现对联广告的方法
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AutoCad 修改填充图案
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佳能EOS 7D 儿童摄影实战技巧
逆光下的拍摄很容易使画面主体曝光不准,另外在这种场景下使用单点对焦也很难找到对焦点。我们要将7D的测光模式设置为局部测光,并使用自动对焦点扩展,将对焦点放在宝宝的面部。这样即使宝宝偏离我们选择的对焦点或是设定的对焦点无法对焦时,自动对焦点扩展也可以通过邻近的对焦点进行捕捉,使我们不会错过最佳的拍摄时机。拍摄活泼好动的宝宝,拥有超强对焦性能并具有高感光度下优秀画质的7D是上佳之选。 7D EF 24-70mm f/2.8L USM f/4 1/1000秒 ISO1000 色温白平衡 焦距52mm 穆云泊摄 完美的儿童照需要准确的测光 7D的评价测光值得信赖 要想在不同的场景中拍出完美的儿童照,测光模式的选择一定要正确。7D的测光模式是我们熟知的佳能相机中的四种,评价测光、点测光、*重点平均测光和局部测光。 7D的“63区双层测光感应器”能够迅速应对因场景改变带来的被摄体亮度和色彩的变化,并在开发时充分考虑了与19个自动对焦点的联动。7D的 iFCL智能综合测光系统,不只是单纯对被摄体的亮度进行检测,还对被摄体的色彩以及光源种类也加以计算。并考虑从19个自动对焦点得到的对焦信息,从而使各种场景下都能够得到适合的测光。由于63个分区的各个区域分别与19个自动对焦点相对应,可以从自动对焦时每个对焦点的失焦量判断出主体的位置等信息,并以此进行评价测光,所以说评价测光足以胜任绝大多数光线下的拍摄。 7D EF 24-70mm f/2.8L USM / f/3.2 1/10 0秒 ISO200 色温白平衡 焦距60mm 张国平摄 但是在使用7D的评价测光时也需要注意,因为即使在同一场景中,对焦点的变化也会使曝光发生变化,这是因为iFCL是以选定的对焦点为曝光设定的依据,改变对焦点就意味着改变测光的依据,不过这种变化对人像摄影影响较小。另外,只要对焦点锁定了孩子,那么即使孩子不在画面的*,背景明亮或是昏暗都不会影响到7D进行准确的评价测光。 不过,尽管评价测光相当“靠谱”,我们也不能过于依赖7D的评价测光,在复杂光线环境下拍摄宝宝特写时,点测光能够对宝宝的局部进行更精准的曝光。而当主体与背景光线有强烈反差,且主体占画面比例不大时,局部测光是更合适的选择。 7D EF 70-200m
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ps软件使用频率较高的一个工具,应该是矩形选框工具了吧,尤其是新手朋友们,只需要简单的拖拉,即可做出一个简单的选区,那么一次完成的选框,想要再次调整尺寸,应该如何处理,是重新绘制,还是有相关的工具功能呢?且看下文经验分享。 1、如图所示,打开的背景图片上,想要绘制出一个选区,可能做不到一次到位,如果是放大的图片,就更难一次性完成选框的绘制,那么此时直接取消,重新绘制,是不是工作效率太低了。 2、下面分享一种方法,在cc早期的版本上就有,在选区范围内,单击右键,下拉菜单里面,点击【变换选区】, 3、在选框周围出现了类似【自由变换】的编辑框,可以拖拉缩放,如果是用的ps2019,默认状态下,是等比例缩放,按住Shift键,可以随意更改尺寸,早期版本的cc,操作正好与之相反。 4、调整好尺寸之后,点击上端选项中的【提交变换】按钮,也就是对号图标,或者直接回车,即可变回为选框状态, 小技巧帮大忙,如果对以上操作有疑问,或者您有更为快捷的操作方法,欢迎在下方留言分享,大家共同学习进步。

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薄壁折射用于模拟玻璃“缓进”或偏移效果,如果查看通过一块玻璃的图像就会看到这种效果。对于为玻璃建模的对象,这种贴图的速度更快,所用内存更少,并且提供的视觉效果也较为真实。在本训练中,将为大家讲解设置薄壁折射效果的方法。在制作实例之前,请大家首先下载素材文件。素材:MissYuan_素材(1)运行3ds max 2011,打开素材“眼镜源文件.max”。(2)当前场景中的镜片尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察对象效果。(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“标准”材质添加至活动视图,并重命名。(4)将“玻璃”材质赋予场景中的镜片对象。

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在我们的视觉设计中经常会需要一些3D的字体效果或是3D的图形化icon。是不是翻遍很多网站苦于没有找到自己想要的角度或则是图形呢,找到了又要担心版权等等,没关系这里我将带你快速完成自己想要的。首选AI来制作是再好不过了,因为他能无限放大满足印刷的需求又能满足大小的变化而不失真,这比3D软件来的更实在,呵呵,当然我们追求的速度和原创性。1.现在我们开始第一步创建一个你想要的图形2.选择:效果-3D-凸出和斜角,把预览勾选后调整正方体可以预览图形将要变成什么样子的(我相信这样的透视应该比我们自己抓透视要准一些吧),调整到自己想要的角度,确定好后我们要使各个图层可以编辑(对象-扩展外观),再取消编组这样我们可以直接选取每一个面来进行操作(一般我会根据图形的特点来调整透视的数值) 3.这里我选择了稍微带点透明的效果,所以我把他扩展后的顶层多复制了一层放在底部并把扩展后得到一些图层移动到一边,给他们附加了渐变。

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