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3DMAX实例教程:VRay打造精致乡村风格餐厅
如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)

身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了

用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。

摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
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实例接触CorelDRAW 10 新功能(三)
新增Dockers(泊坞窗)Dockers(泊坞窗)类似于PhotoShop中的浮动面板,在Dockers命令选项中可设置显示或隐藏不同的泊坞窗口。选择Windows(窗口)/ Dockers命令,弹出Dockers子菜单:图6 Dockers(泊坞窗)菜单 其中Undo Dockers(撤销泊坞窗)是CorelDRAW 10新增加的一个窗口,这个窗口的功能类似于PhotoShop中的History(历史)面板。用户可以非常容易的撤销当前操作,返回到操作以前的状态,并可以把这一系列的动作保存为Microsoft Visual Basic For Applications(微软VB应用程序接口)脚本。图4 多个泊坞窗口层叠排列在工作区的右边

猴年画猴:CD11绘制小猴头像(3)
9.在工具栏中选择“贝塞尔工具”,绘制出小猴大致形状,当绘制到最后鼠标指针显示为一个斜箭头时就是说明可以将对象封闭起来。(注意,这时只是直线型的。) 10.再选择“形状工具”,在需要变为曲线的线段中间点击一下,然后在“属性栏”的“编辑曲线、多边形和封套”中单击一下“转换直线为曲线”,这时在这条线段上就会出线两个调整节点,用鼠标拖动这条线段或是拖动调整节点则可以对这条线段进行调整,最后调整出一个小猴头的大致形状,并填充黑色做底。 (提示:点击添加节点或删除节点可以在线段上增加或删去节点。) 11.还是利用“贝塞尔工具”和“形状工具”绘制并调节小猴的头发部分,最后填色颜色。 12.再绘制并调整出脸部分 ,填充上色。其实这里的颜色根据个人爱好所定,并没有什么严格要求。

CorelDRAW Graphics Suite 11即将推出(4)
R.A.V.E. 2 新特点 Corel的“仿真动画矢量效果”套装(R.A.V.E.)适用于Macromedia 格式简易动画的制作,也能为网页制作动画和滚动画。现在的新版R.A.V.E.具有与共用的界面,包括CorelDRAW老用户很熟悉的那些绘图工具和编辑工具。 像CorelDRAW一样,R.A.V.E. 2也支持特征符,有助于减小对同一物体重复取样的动画文件。它现在还支持Sprites(子图),这是一种动画特征符,其时间线独立于主动画的时间线。 R.A.V.E. 2中还支持更广泛的操作类型,加入了播放、停止、转到、电影加载与卸载以及高品质切换等新功能。 R.A.V.E. 2对Tweening(间隔)功能也作了改进。用户可以通过沿某轨迹设置动画文字来创建高级的文本转换及文字效果。可设置间隔的属性有很多,如与轨迹之间的距离、方向、曲线变化、字间距等等。对Perfect Shapes及其各属性也可以作间隔处理,如其大小、位置、填充、轮廓线和旋转。另外,还增加了3D矢量凸起效果。 R.A.V.E. 2还支持增强型Macromedia Flash的导出,它能比以前版生成更小的文件,同时还可在临发出前给出预警提示。

CorelDRAW 11抢鲜试用手记(6)
2.新增的对象处理工具 11大大加强了对对象的处理,在原有的“Weld”(焊接)“Trim”(修剪)和“Intersect”(相交)基础上增加了新的功能选项:“Simplify”“Front Minus Back”“Back Minus Front”。它们的出现使由简单到复杂图形的建立更加方便灵活和实用,它将加快你创建曲线图形的过程。

CorelDRAW 11抢鲜试用手记(1)
期待已久的 Graphics Suite 11终于推出了,作为著名的设计软件,每次推出的新版本总会带来新的改进和激动人心的功能,笔者近日有幸试用了它,并将有关心得写成本文和大家共享交流。说明一点,CorelDRAW Graphics Suite 11是一个功能强大的综合软件包,包括CorelDRAW 11、PHOTO-PAINT 11、R.A.V.E. 2,这里我们仅仅对CorelDRAW 11做新功能试用。 一、安装、界面和稳定性 1、安装、启动和界面 2、稳定性 二、新增绘图工具 1、钢笔工具(Pen Tool) 2、复合线工具(Polyline Tool) 3、三点曲线工具(3 Point Curve Tool) 4、三点矩形(3 Point Rectangle Tool) 5、三点椭圆工具(3 Point Ellipse Tool) 三、增强的绘形工具 1、涂抹笔刷和粗糙笔刷(Smudege Brush / Roughen Brush) 2、新增对象处理工具 四、增强的对象特性 1、对象的捕捉对齐(Snapping Objects to each other) 2.、新增的闭合路径(Closing Path) 3、增强的对齐和分布(Align&Distribute)功能 4、快速改变对象顺序 五、符号功能

CorelDRAW Graphics Suite 11即将推出(3)
PHOTO-PAINT 11对增强界面及剪切工具等的支持 在这次发行中,Corel公司的点阵图形软件PHOTO-PAINT 11也有重大变化。该软件有漂亮的用户界面,Corel说这种界面更直观,其色标和菜单项都作了重新安排,还有带高级模式的可感知上下文的简化属性条,可防止界面混乱。 其中增加了一个可自动消除红眼的新工具。可以进行偏差测试,只要简单地扫过主体的眼睛即可以将其从红色转变成某种更自然的颜色,同时保持其灰度值不变。 软件中包含了一个新的剪切遮幅工具。据Severenuk说,这个工具并没有Corel的同类产品KnockOut 2那么完善,但却可以在一定程序上实现其效果。不必先创建遮幅板然后再应用,只要围绕画面上要遮蔽的部分简单地拉一条线,然后填充就可以了。在定型之前还可以对最终结果进行预览。 PHOTO-PAINT 11中还有许多新特性是为简化在Web上使用其图像的过程而设计的。其中新的分割功能可让用户将一幅大图化整为零,以提高将其上传到网页时的上传速度。用户还可创建新的连滚动作,并可在PHOTO-PAINT 11中对各图像进行优化。另外,还对JPEG 2000格式提供了支持。 用图像拼接功能可把分幅扫描的图像或者从数字相机中导入的分幅照片拼接成全景画面。任何尝试过的人都知道,没有昂贵的专用固定硬件设备,要创建全景图是好说不好干的:相机位置的些微变化,甚至画面与相机镜头之间的相互作用关系的丝毫变化,都会导致最终全景画面的严重失真。 Corel为用户提供了用于调整转角的微调功能。在全部图像拼接起来后,还可以用所显示的黑色的交迭图形轮廓方便地预览全景图中各个图像的交迭状态。 该程序对阴影投射功能也有加强,增加了局部滤镜效果,而对闪电效果可以控制其位置、颜色、角度和云隙。还新增加了一个倾斜效果,镜晕有所改善,消除积尘和划伤的效果也增强了。

CorelDRAW Graphics Suite 11即将推出(1)
Corel公司将于今夏推出图形套装的新版本CorelDRAW® Graphics Suite 11,其中包括CorelDRAW 11、PHOTO-PAINT 11、R.A.V.E. 2。 据Corel发言人Meredith Dundas说,CorelDRAW图形套装将同时出Mac版和PC版。其图形集也将混装在一张CD-ROM上发行。 系统要求 新版CorelDRAW® Graphics Suite 11对系统的最低要求如下: Macintosh® Windows® 上市时间及价格 CorelDRAW® Graphics Suite 11将在七月份上市。 零售全价将是529美元,从旧版本升级费用是249美元。 下面我们分别看看CorelDRAW 11、PHOTO-PAINT 11、R.A.V.E. 2将会带给我们哪些新特性。

猴年画猴:CD11绘制小猴头像(5)
14.利用“贝塞尔工具”和“形状工具”绘制调整出一条眉毛,然后再进行镜像复制得到另一条眉毛。 15.同样和相同的方法得到眼圈。 16.绘制出一只眼睛里的光,然后将两个光点选中拖动鼠标,并按下右键进行复制,得到另一支眼睛里面的光点。 17.绘制出小猴的鼻子,这个鼻子是由三个小图形组成,白色放在最上层,红色第二,黑色的放在最下面。 如果对象绘制出来层次不对,则可以右键单击选中对象,在菜单里选择“顺序”里的选项进行调整。

猴年画猴:CD11绘制小猴头像(2)
5.在圆被选中的情况下,再选择菜单中的“排列”>“变换”>“比例”(快捷键为Alt+F9),调出变换设置框。 6.在“比例”设置框的“缩放”设置中分别设置H和V都为70%,勾选“不按比例”,而圆心位于九格中心,再单击“应用到再制”。意思是将所选对象缩小70%并以对象中心为主复制一份,然后再右边调色板中左键单击黄色,将这个小圆填充为黄色。 7.接下来再工具栏中选择“星形”,在上方的属性栏的“完美形状”里选择五角星,绘制一个五角星并填充为白色。 8.然后再拖动这个五角星到另一合适位置,在不松开鼠标左键的情况下,单击一下右键,则复制一个五角星。依照此法再复制两个五角星,分别放在合适的位置。 接下来就要绘制这个小猴子了,大家要大致在脑海中构思一个小猴子的形状再行动哟

猴年画猴:CD11绘制小猴头像(4)
13.接下来绘制出猴子的左耳,在刚才打开“变换”里的“缩放和镜像”中按下“水平镜像”,其它默认,再单击“应用到再制”, 就镜像复制出另一支耳朵了,将其拖到合适的位置即可。 提示:当选中对象时,在对象四周出现的八个小黑方块可以调整对象大小,在选中对象的情况下再单击对象一下,就会在对象四周出现旋转方向键,这时就可以利用这些键头对对象进行旋转。如果快速连击对象,则会转换到使用“形状工具”状态下,进行对对象的形状的节点调整。