推荐阅读

利用Photoshop脚本功能制作清晰的景深风景图
景深,就是清晰的范围。风光摄影,一般都需要从近到远都清晰。静物摄影,一般距离比较近,多用中长焦段和微距镜头。这种情况下,即使使用了一个极小光圈,仍然不能把拍摄物体整体都拍清晰。针对这样问题,飞侠来结合案例,和大家说下如果拍出一张景深极大的作品。案例一:静物拍摄珍珠项链如果打算把这条项链,整体都拍清晰,我们是否可以通过一个小光圈就可以呢?大家来实际看看吧。我使用105mm微距镜,f22的小光圈。可是实际的景深效果呢?只是第一张对焦范围内是比较清晰的,其它二张的前景和远景图片都是模糊的。尽管使用了f22小光圈,拍摄物体还不是全部清晰。而且使用了这么小光圈,会导致画质下降。

Flash鼠绘入门第十课:绘制娇艳郁金香
先来看看相关的素材图片:郁金香图片1郁金香图片2 本课程继续学习绘图工具的使用,颜色的填充调整与搭配。 “博爱、体贴、高雅、富贵、能干聪颖……”人们把美好的语言赋给了郁金香。您是否也想把自己亲手绘制的郁金香留在永远的记忆中?请打开FLASH软件,开始吧... 一、画“花瓣” 1、插入一图形元件名“花瓣1”,用椭圆工具,笔触禁止,画一椭圆大小55*128。用黑箭头选择进行调整,中间加画一条线并调整成如图形状。左右分别填充颜色,放射状色码为:左F0A8B7、中D13F4E、右AB1020,填充后删除笔触。新建图层二,复制粘贴图层一的第1帧,填充线性渐变色:左C9D5D5、右EA6D71 (0%)。如图1:步骤图1

CSS应用基础教程(2) 应用方式
C S S 的 声 明 方 式 这章节将开始为您介绍CSS的应用。当然一开始要介绍的是如何去建立个样式表 (Style Sheets),包括了声明的方式和应用在网页上的方法,最後还会为您概述一下CSS的一些特性。概略来说,CSS的声明有三种方式:一、基本声明:最典型的CSS声明方式。 element {property: value} 用中文来表示的话,也就是元件(标签) {性质(属性)名称: 设定值}例如: H3 {COLOR: BLUE} 即为一组声明。二、集体声明:同时声明某个或数个元件(标签)(各元件(标 签)间以逗号分隔)的一组或数组样式规则(性质)(各组规则间以分号分隔)。 元件(标签) {性质(属性)名称1: 设定值1;性质(属性)名称2: 设定值2;... }或是元件A(标签A), 元件B(标签B), 元件C(标签C), ... {性质(属性)名 称1: 设定值1;性质(属性)名称2: 设定值2;...}例如: TD {COLOR: BLUE;font-size: 9pt;}或是TD,P,DIV {COLOR: BLUE;font-size: 9pt; }三、分项声明:将许多样式规则分组再分别声明。 元件A(标签A) {性质(属性)名称1: 设定值1; 性质(属性)名称2: 设定值2; }元件A(标签A) {性质(属性)名称3: 设定值3; 性质(属性)名称4: 设定值4; }例如: TD { COLOR: BLUE; font-size: 9pt}TD { font-family: "标楷体"; line-height: 150%}这样子的声明方式并不会互相抵触,因为所声明的性质是不同的。如果不小心对同样一个性质作了重复的声明,则只有後来声明的设定值才会发生作用。 要附带提一下的是,在您的声明中,只要您的格式正确就会被接受,而不论是大小写、空白或换行都不会对显示的结果 有影响的,您可依自己习惯来编写。 C S S 的 应 用 方 法 接下来要为您介绍的是将所建立的样式表应用在网页上的四种基本方法。一、使用STYLE属性: 将STYLE属性直接加在个别的元件标签里。 <元件(标签) STYLE="性质(属性)1: 设定值1; 性质(属性)2: 设定值2; ...}例如: <TD STYLE="COLOR:BLUE; font-size:9pt; font-family:"标楷体"; line-height:150%>这种用法的优点 是可灵巧应用样式於各标签中,但是缺点则是没有整篇文件的『统一性』。二、使用STYLE标签: 将样式规则写在<STYLE>...</STYLE>标签之中。 <STYLE TYPE="text/css"><!--样式规则表--> </STYLE>例如: <STYLE TYPE="text/css"><!--BODY { color: BLUE; background: #FFFFCC; font-size: 9pt}TD, P { COLOR: GREEN; font-size: 9pt}--></STYLE>通常是将整个的 <STYLE>...</STYLE>结构写在网页的<HEAD> </HEAD>部份之中。这种用法的优点就是在於整篇文件的统一性,只要是有声明的的元件即会套用该样式规则。缺点就是在个别元件的灵活度不足。三、使用 LINK标签: 将样式规则写在.css的样式档案中,再以<LINK>标签引入。 假设我们把样式规则存成一个example.css的档案,我们只要在网页中加入

Maya UV和UV编辑实例系列(4):使用Fix Texture Warp选项
选择NURBS模型,打开属性编辑器,在Texture Map栏中打开Fix Texture Warp选项,可以对纹理的不均匀分布进行修正。而不需要依赖于NURBS表面的UV参数,Grid Div PerSpan U、Grid Div Per Span V、表示U向和V向每跨度的、分割数目,默认数值是4,数值越大纹理分越均匀。 打开Fix Texture Warp选项后,操作视图不能实时显示出来,只有渲染后才能看到。 应用Fix Texture Warp选项后渲染后,与左图相比,纹理虽然有拉伸,但分布相对均匀。 虽然纹理分布均匀,但还是有拉伸,这是应为我们使用的是1:1的纹理贴图,而闹钟壳的NURBS面片长宽比不是1:1。下面进一步调整NURBS模型的纹理,是其比例正确。 在Hypershader窗口中,选择模型的place2dTexture节点,打开属性编辑器,调整Coverage的数值,同时察看渲染视窗的更新效果,使用IPR渲染可快速看到调整结果,直到棋盘格看起来变为正方形为止。 根据IPR渲染结果,判断纹理贴图使用范围,从上面的例子可以看到纹理只使用整个面
最新发布

PS制作花纹3D字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作花纹3D字,教程制作比较简单。同时也使用了Xara3D,效果很漂亮。我们来看看最终的效果图:制作步骤如下: 1、先制作3D文字,可以用AI,或者3DMAX,笔者用的是最简单的Xara3D 记得导出为透明PNG格式 2、在PS中打开,ctrl+J复制图层

PS制作google标志
这篇教程比较简单,给飞特的朋友们讲解一下用PS制作GOOGLE标志的过程。过程很简单,主要运用图层样式来制作。我们先看看最终的效果图: 具*作步骤如下:1:打开PS,新建文档,背景色白色。并用Catull字体(或加拉蒙字体)输入Google标志文字。注意:为了之后填色方便,我们将6个字母分开输入。颜色不限。如图:

PS制作七彩水晶文字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作七彩水晶文字,教程制作的文字效果很漂亮,难度一般。转发过来和飞特的朋友们一起学习这篇教程。先看效果图:具*作步骤如下:步骤一:创建一个新文件 900px×900px 分辨率为300像素/英寸,颜色为RGB,文件命名为”A” 步骤二: 用灰色填充背景,找一个你喜欢的字体,输入字母“A” 设置成合适大小,把字体层命名为“TEXT” 步骤三:

PS制作水晶字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作水晶字,教程制作难度一般。主要通过图层样式和曲线调节来实现晶莹剔透的水晶效果。转发过来和飞特的朋友们一起学习这篇教程。先看看最终的效果图: 具体的制作步骤如下: 1、新建500 * 350像素文档,填充黑色,输入文字(字体:Gill Sans Ultra Bold),填充绿色:#4a9c1d。 2、为文字图层依次添加图层样式,参数设置如下图:

PS制作金属立体字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作金属立体字,教程制作的效果很漂亮。制作难度一般。运用到了定图案、加深减淡等工具。转发过来和飞特的朋友们一起学习了。先看看最终的效果图: 如果要让文字更耀眼我们可以增加饱和度。具*作步骤如下:首先我们打开Photoshop,建立一个800×400像素的文档. 新建图层,命名为”渐变背景”,选择渐变工具(G),选取合适的颜色,比如#161515和#71777b,然后从上到下拖一个线性渐变出来(由深到浅). 接下来我会给背景添加一个填充图案. 建立一个4×4像素的新文档,新建一个图层,然后取消背景的显示,这样我们得到一个透明图层. 使用铅笔工具用1像素的笔刷如下图一样绘制出图案.

PS+AI制作雕刻效果字
这篇教程教飞特的朋友们用PS+AI制作雕刻效果字,教程制作的文字效果很棒。转发过来和飞特的朋友们一起分享。先看效果图:具*作步骤如下: 1. 从完成效果你可以看到,这个效果是由2部分组成:突起的文字与字形凹进的框架组成。最容易的手法新建一文本。所以,新建一2000 × 1500像素的文件,用Creampuff字体。字体大小为280点。 2. 我们要把输入的文字切换成路径。单击“自由变换工具”>“新建框架”给文字新建框架。接下来单击“对象”>“路径”>“偏移路径”,设定参数为25。 3. 运用径直选取工具,像下图选取路径。接下来拼合路径。

PS制作生锈金属字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作生锈金属字,教程制作的效果一般,文字效果不够吸引眼球的原因应该是本身制作的就是生锈的文字,所以作者采用的都是比较暗的色调。转发过来和飞特的朋友们一起分享下。先看看效果图:背景素材: 制作步骤如下: 使用 Aviano 字体。大小297px,并确保颜色设置为#b9b8b8。 下面是有趣的部分。你所看到的文字上的纹理实际上是一个现有的Photoshop图案,我们使用了图案叠加。在图案叠加效果窗口中,点击默认的图案缩略图显示图案预设。点击窗口右侧的小右箭头,然后选择菜单中的岩石图案。这里有很多图案可以使用,但我选择了米色的水泥来实现这种效果。现在应用如下效果: 投影(混合模式:正片叠底)

PS CS3制作波动的动画文字
这篇教程教飞特的朋友们用PS CS3制作波动的动画文字,教程制作的的GIF动画比较简单。适合用在网店的LOGO上。转发过来。希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。先来看几种效果:波形:扭转球面

PS制作百叶窗立体字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作百叶窗立体字,效果非常漂亮。转发过来,和飞特喜欢PS的朋友们一起学习这个漂亮的百叶窗立体文字效果。先看看效果图:这篇教程教飞特的朋友们用PS制作百叶窗立体字,效果非常漂亮。转发过来,和飞特喜欢PS的朋友们一起学习这个漂亮的百叶窗立体文字效果。先看看效果图:具*作步骤如下:新建长度1000像素、宽度600像素,分辨率300像素的文档,填充深灰色,输入文字,我用的字体是Bauhaus 93 新建图层,填充白色,滤镜―素描―半调图案注意:图案类型选择直线 ctrl+D取消选择,ctrl+L调整色阶 回到图层面板,新建图层,填充颜色。隐藏下方的文字图层。 为新填充颜色的图层添加渐变叠加样式,参数见下图