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UI设计师最需要了解的设计工作流程
每个设计师看文章都有自己的喜好,有些人喜欢看一些纯设计技法或者设计教程,有些人喜欢看一些偏理论的知识点,比如工作经验、设计流程、设计分析等等。其实作为一名UI设计师应该看文章不要挑剔,每一方面都要看一下,这样才能更好的提升自己的设计水平和管理能力。欢迎关注作者所在的丁香园设计团队微信公众号:「花厂设计招待所」今天主要来跟大家聊聊我自己的工作习惯和方法,相信作新人看了一定会收获很多~1. 一般怎么规划好工作上的需求?我使用teambition软件来管理我的日常需求,teambition是一款团队协作软件,由于公司使用的是tower,所以目前teambiton我是用来管理个人需求。我用过tower,可能觉得界面不够美观,有些地方体验不是特别好,不过用来团队协作应该也是不错的。由于朋友的推荐,我就尝试用teambiton来管理个人的日常需求,发现已经能够满足日常的工作需要了。下面我放上几张截图来说明我如何使用teambition。因为teambition功能点非常多,这里只是做个示例,希望有兴趣的自己体验一下。产品设计流程图(PM)App设计流程图适合全新App设计,整理出所有大致需要做的东西,然后按照从左到右的顺序分别完成。

使用Photoshop给外景人像添加唯美逆光效果
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,青色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要把草地的颜色转为橙黄色。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步把草地颜色转为红褐色。

Camera Raw各版本英文变中文的方法
很多朋友对Photoshop CS2 RAW格式插件的安装没问题,只需拷贝Camera Raw.8bi文件到相应的文件夹就可以了,但是显示的是英文,希望此方法能够解决大家将Camera Raw各版本在Photoshop CS2 中英文变中文的方法的问题。高手就不要看了! Photoshop CS2 RAW格式插件的安装路径: PS CS2英文版,安装路径是:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\File Formats把Camera Raw.8bi拷贝到这个目录下就行 Adobe Photoshop CS2简体中文版的安装目录:把Camera Raw.8bi文件copy到C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\文件格式 目录下面即可 安装好cs2后,将RAW格式的图片导入PSPScs2,若显示的Camera Raw英文界面,选择open,将图片导入PS中,选择文件,看看有没有关闭并转到Bridge选项,若没有,需要进行升级,即Adobe Bridge,Adobe Bridge 1.0.2 update的下载地址:http://download.adobe.com/pub/adobe/...idge102Win.zip。升级后,打开PScs2,文件--关闭并转到Bridge--提示保存图片,是否?进入在桌面Adobe Bridge中--Edit(编辑)--Preferences....(首选项)--Advnaced(高级)--Language(语言)--选择Chinaexe,Simplified(简体中文)--OK(确定)--关闭Adobe Bridge,重启PS,打开文件就出现RAW的中文界面了,此方法适合于Camera Raw各个版本

Flash动态解析Web应用程序服务器路径
玩过Flash+ASP/PHP开发的朋友都知道,在Flash软件里测试Flash从后台脚本读取数据的时候,不能直接的用如“loaddata.asp”这样的路径,必须是http://www.domain.com/Application/loaddata.asp 或者 http: 开头的路径。有些人问了?为什么呢?当FlashPlayer里测试的时候收到load("loaddata.asp")这个命令的时候,他会直接读swf文件路径下的 loaddata.asp文件。但由于没有经过IIS的运行处理,直接读入Flash内部,当然,读出的结果就是%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="65001"%类似这样了,所以就无法根据我们的意愿来处理数据了,而当FlashPlayer执行load("http://www.domain.com/Application/loaddata.asp")这个命令的时候,他就不再是本地的TXT文件读取命令,而是一个HTTP请求,FlashPlayer把这个请求发送到HTTP服务器,服务器的IIS解析脚本返回结果后Flashplayer便可以正确的处理这些数据了。(废话一堆)当然如果你清楚了路径的关系,也可以把写load("loaddata.asp")写到Flash里,上传的时候,把.asp .swf 和包含 .swf的html文件,都放在一个目录里就行了。特别指出的是swf 在取得路径时,是取包含他的html和.asp的关系的。而不是 swf 与 asp的路径关系。说起来已经是有一点晕了,但如果理解了路径的关系,那就非常简单了。好了,进入正题,虽然输入HTTP路径就可以正确读取数据,但是在程序开发测试阶段可能经常需要开发者更换服务器,那样就对我们造成了一定的麻烦,你每更换到另外一个服务器上面的时候就要修改一次他的HTTP路径,如果读取了N(N≠0)个文件,难道还要手动修改N次?当然不是,那么通过下面这个小技巧便可以轻松解决这个问题:把SWF文件嵌入到一个ASP页面里面,输入如下代码:<%Dim PageUrl,URLarry,i,ApplicationURLPageUrl="http://" & Request.ServerVariables("http_host") & Request.ServerVariables("url")Response.Write "PageURL="&PageUrlURLarry=Split(PageUrl,"/")Arryubound=ubound(URLarry,1)-1For i=0 to ArryuboundApplicationURL=ApplicationURL&URLarry(i)&"/"NEXTResponse.Write "<br>ApplicationURL="&ApplicationURL '这一句仅仅是测试代码是否正确,可省%>好了,对ASP有一定了解的朋友应该都明白代码是什么意思了,PHP也可以用这种思路来写,下面在SWF路径中可以这样写 <%="flash.swf?myserver="&ApplicationURL%> 这样就可以通过URL把变量传递给SWF文件,在Flash影片中便可以直接访问这个变量了,就是_root.myserver。 好的,现在来让我们测试一下结果,先编写一个loaddata.asp,让他返回一个back变量。打开FLASH,新建一个文件。然后在场景中拖入两个动态文本框,分别命名为txt.url 然后在第一帧输入以下代码:mytxt=new LoadVars()mytxt.load(_root.myserver+"loaddata.asp")mytxt.onLoad=function(sUCcess){if(success){
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Photoshop鼠绘实例:浪漫夏夜壁纸
本例将介绍如何使用Photoshop绘制一幅浪漫的夏夜壁纸。原文链接 1.选择菜单命令“文件|新建” (File>New)(或按快捷键Ctrl+N)新建一个文档,大小设置为1024x768 px,分辨率设置为72 dpi。首先我们需要使用“矩形工具”(Rectangle Tool (U) )来绘制两个矩形,如图1所示。 图1 2.接下来双击图层面板中上方的黑色图层名称右侧空白处,打开图层样式对话框,然后按如图2所示设置渐变叠加选项。 图2 3.再按如图3所示设置渐变选项中的渐变色。 图3

用PS的失量工具制作苹果标志
接着画柄(叶?),此时一定要记得将和集按钮勾选上:)我拷屏时有些失误:(转到路径面板看看你画的苹果和叶柄是否在同一失量蒙板路径中。画好了,将失量图层缩放看看(点击失量蒙板图标可将失量图层的路径不显示,再次点击打开),无论放多大,都不会有锯齿或马赛克。因为你缩放的只是失量路径,这样就可以弄明白为什么失量图层不可以应用滤镜。 再给失量图层加上图层效果,缩放,依然很光滑。而且,你可以随意改变图片大小,长宽比,再不会出现象点阵图那样的问题了:)注意一点,有图层效果的失量图层缩放后图层效果不会变,可以右击失量图层上的图层效果符号,通过"比例效果(Scale Effects)"调整到合适值,这样调整的好处是所有的效果都会按你指定的比例而改变。如果觉得还不行,只有进到图层效果设置框中去一一调整了。进入路径面板,双击失量蒙板路径,这时PS会自动复制一个路径,可将其存为普通路径。选择刚才存贮的路径(此时画布上能看到路径),如图所示将其定义为形状。此时你可以在这些地方很方便地调用该形状,如图。可将其存贮下来,图中左击我打勾的地方都能将形状存贮下来以备日后之需。(形状文件后缀为.csh,存放在PS目录下的peresetscustom shapes中,可将其拷出备份,软件升级或重装时可放回相应目录,新的PS便能调用。)

PS超强鼠绘鹦鹉和蝗虫
我们绘制的这只鹦鹉的主要特征是:红色头部,黄色、橘黄色翅膀,白色、棕色胸部。细节较多,对羽毛及绒毛的处理需要一定的耐心,在绘制的同时要留意鹦鹉形体的变化。1、用钢笔工具勾出鹦鹉与蝗虫的轮廓(也可以用画笔工具画及手绘草稿后扫描入电脑)如图1。把前景色调为#F16531,用画笔工具在头部涂上淡红色,然后,用加深/减淡工具把明暗关系处理好,再用涂抹工具将头上的绒毛表现出来,也可结合使用钢笔工具进行绘制。在绘制的时候要注意明暗之间的变化,如图3。翅膀的绘制应该算是此图中的一大难点,因为细节较多,要表现出层次感,更要使人看起来像翅膀毛茸茸的感觉,绘制方法和绘制头部一样,如图4,5。

PS鼠绘悲切的别离插画
在平铺色彩的时候我们要有一个概念,这个就是色彩要一种一种的引入,一定不要一次引入太多,一定要保持每一步色彩都要平衡,引入一种色彩的时候我们要新建一层,在这层上随便大胆的用色,反正我们有【CTRL+U】嘛,千万不要怕用色。但别忘了合并图层啊。

PS超强鼠绘逼真的宠物猫
接下来,我创建了另一个图层,在上面我绘制了眼睛和鼻子,并用同样的方法添加了皮肤的色调,而且使颜色有丰富的变化。我喜欢在Pantone CMYK(一种印刷的色彩格式,四分色)里工作,因为我的文件会被印刷出来。我的屏幕是经过校对软件和监视器校对过的,这能指导我建立参数。这就创建了一个ICC Profile 国际标准,我能够使用我的工作站添加同步色。我能确定的是我有很多的文件帮助我选择颜色。 眼睛是很重要的,因为它们能给猫的面部于生命,并且一眼看上去就是很自然的眼睛。因此,这一部分是很仔细的工作,而且非常的重要。

Photoshop绘制禁烟公益广告
正如我们大家所知道的,吸烟有害健康,今天我们就来为制作一副宣传禁烟的公益宣传画。(图1) 1. 新建一个800*600的透明文件,再在图层面板上新建个图层,用矩形选框工具画个长方形的选区,前景色设白色,按alt+delete填充颜色。(图2) 2. 在图层面板上新建一个图层,前景色设灰/白色,点渐变工具的线形渐变,设置如下(图3)3. 从选区的上线拉到中间,从下拉到中间,获得如下的效果(图4)

其它调色命令2:颜色反相//色调均化命令/阈值/色调分离/变化命令
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