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梦幻照片,PS给森林动漫人物照片添加梦幻柔光效果
我们做一张片子,是需要先理解片子,理解到位了,才能把照片里所要表达的意境表达准确,那么什么是意境呢?我认为“意境”应该这样去理解,它是艺术辨证法的基本范畴之一,也是美学中所要研究的重要问题。意境是属于主观范畴的“意”与属于客观范畴的“境”二者结合的一种艺术境界。这一艺术辨证法范畴内容极为丰富,“意”是情与理的统一,“境”是形与神的统一。 在两个统一过程中,情理、形神相互渗透,相互制约,就形成了“意境”。我们今天要做的片子是要走梦幻的意境的,方向一定要清晰,方向对了,才能达到目的地。 效果图: 我们开始作图,第一步我们进入Camera Raw 小分析下,我们在Camera Raw处理的时候一定要把皮肤调干净,尽量人和景分离,参数建议如下设置:

3ds Max制作死刑裁决游戏漫画宣传画设计教程
大家好,我是Petr Nasirov。我是一个白俄罗斯模型师,今年24岁。“死刑裁决”这个作品是作为“挑战09动漫展”作品制作的,赢得了第一名,在制作这个作品之前,我花了2天的时间研究漫画人物,当我看到“死刑裁决”的图像时我就决定要制造这个模型,因为他看上去很有趣,非常奇特。1、 素材收集素材收集是一个很重要的步骤。你在人物性格研究方面花的时间越多,后期就会越少犯错误在这个阶段,你需要研究所有的细节,人物的结构和他的衣服的设计和材质,确认每一个细节的地方都是合理且正确的。角色的创建是一个复杂的的多阶段的过程。如果你在制作尾声的时候发现一个错误,它可能要花更多的时间来纠正它。最坏的情况,你甚至可能需要修改多边形建模还有纹理。创建《死刑裁决》这个模型的时候,我充分利用了我在谷歌搜索里面找到的素材。关于《死刑裁决》的原设计有很多种,他们的一些元素吸引我,有些对我来说毫无吸引力。 有一张海报为我的作品中的一只手提供了参考,因为我喜欢它的细节和色彩。 另一张海报给了我一个人物的肩膀上的鸟的灵感。 这些收集来的素材,帮助我创建了属于我自己的人物角色。找到的有用素材越多,我的角色就会越丰满、越细腻!2、 基础多边形建模在收集的素材的基础上,先建一个简单的立体多边形出来,然后再在立体多边形的基础上面进行调整。在这个阶段中,我使用标准的3ds Max的材料,设置不同的颜色来模型元素。这不仅有助于我得到人物的基础形状,而且还得到了一些元素的照明效果。把重点放在调整模型上面。3、复杂多边形建模用3ds Max中的修饰工具Turbosmooth创建了一个高聚模型。衣服上的褶皱、身体上的褶皱和其他的一些小细节都只能在ZBrush里面制作。

Fireworks滤镜快速打造3D彩虹拖尾字特效
使用Fireworks中的Motion Trail滤镜可以快速制作出如下图所示的3D效果彩虹拖尾字。 图1 本例在Fireworks 8中文版中制作完成,具体操作步骤如下。 1.启动Fireworks 8中文版后,按Ctrl N新建一个文档,大小自定,然后使用文本工具在画布上单击,输入文本“天极网设计在线”,注意这里共七个字,设置字体为“隶书”,字号为64,结果如图2所示。 图2 2.在文本框中选中“天”,将颜色改为紫色,再选中“极”,改为蓝色,依此类推,将七个字的颜色分别改为紫、蓝、青、绿、黄、橙、红,即七彩虹的颜色,结果如图3所示。 图3

FW制作苹果水晶图形
Mac的风格大家一定不陌生,而且近些年越来越流行 我是做软件SKIN设计工作的,当然更加深有体会。但像这样风格的图标、按钮却不是那么好找。我之前经常为了找几个合适的水晶图标而浪费大把的时间。经过自己简单的分析,我发现这种图标的制作方法其实非常简单。完全可以把自己需要的图形、符号用我自创的方法做的和上图一样,晶莹剔透作图先要选择一个图形图像处理软件,现在有很多这样的软件,还有很多专业的图标制作软件这个是以前在第三方软件区贴的但我用的是Frieworks(FW),这个软件操作起来很灵活,比较适合做网页的按钮大家如果想用PS的话,当然也可以废话不说了,我就来讲下FW下水晶图标的制作过程1、新建文件,参数自定,画布不要开得比图标小就可以了2、在画布上画出你需要制作的图形,文字也可以(只是文字将来要转换为路径)3、我做的是文字,字体为:Cooper Black(如果没有这种字体,找一个粗一些的,圆一些的,这样做出的文字看起来效果更好,而且比较可爱),文字大好后就将文字转换为路径,如果是多个文字,转换路径后,还需要将文字解散群组4、选中其中的一个文字,在属性面板中对其填充颜色进行更改,更改为线性渐变5、再点击填充色的取色框对其渐变颜色进行调整,滑块的一边为白色,一边为红色,将红色的滑块拖到图中的位置。再用黑键头工具选中文字,对其渐变色调杆进行调节,改变渐变的方向。6、接下来需要将文字的边框色进行更改。点击属性面板右侧的边框色取色框,将颜色定为#AA0000,这样文字下面的反光效果就做出来了7、接下来要做文字上半部分的高光,这样才有水晶的光滑通透感。用钢笔工具勾出一个图形,如果图形的边缘不满意,可用白箭头改变曲线的曲力。如图8、将文字选中,ctrl+c,ctrl+v这个大家都应该知道是在干什么。然后同时选中文字和刚才绘制出的路径,选择Modify菜单里Combine Paths下的Intersect命令。//这是对路径进行修改的一组命令。第一个join是将路径进行组合,类似于图形之间的Group(群组)第二个Split,这个命令和join是相对应的,就是将路径解散第三个Union是将路径进行融合,和join不同的是,两个路径完全结合变为一个图形,而且除了ctrl+z以外无法逆向操作第四个Intersect命令是取两个相交图形所共有的部分第五个Punch使用后绘制出的图形在先绘制出的图形上打洞第六个Crop和Intersect的效果差不多,具体有什么不同,我暂时忘了//好了,接着将我们水晶字,使用Intersect命令后,我们得到了一个新图形,这就是文字的高光部分。9、对高光部分的颜色进行调节。首先把这部分的边框色去掉,(这部就不用我废话了吧),然后对其填充进行仔细的调节,这里的填充也是渐变填充,从白到白,不过其中一侧的不透明度为80,如图调节渐变方向控制杆,整体不透明度为90。好了,基本上完工了,最后一步,给R加上一个投影效果,这样看起来就更漂亮了这样,第一个字就做好了。后面的字作法和第一个一样。大家自己做吧,我的手已经酸了最终效果图这是源文件
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PS如何自定义快捷键?
1、执行“编辑>键盘快捷键”命令,或在“窗口>工作区”菜单中选择“键盘快捷键和菜单"命令,打开“键盘快捷键和菜单”对话框。在“快捷键用于”下拉列表中选择“工具”, 如果要修改菜单的快捷键,则可以选择应用程序菜单”命令;2、在“工具面板命令”列表中选择抓手工具,可以看到,它的快捷键是“H”,单击右侧的“删除快捷键”按钮,将该工具的快捷删除;3、转换点工具没有快捷键,我们可以将抓手工具的快捷键指定给它。选择转换点工具,在显示的文本框中输入“H”, 如图2-96所示。单击“确定”按钮关闭对话框。在工 具箱中可以看到,快捷键“H"已经分配给了转换点工具;

PS工具属性栏哪些功能?
工具选项栏用来设置工具的选项,它会随着所选工具 的不同而改变选项内容。1、选择画笔工具/时 显示的选项。工具选项栏中的一些设置(如绘画模式和不 透明度)对于许多工具都是通用的,但有些设置(如铅笔 工具的“自动抹除”)却专用于某个工具;菜单箭头:单击该按钮,可以打开一个下拉菜单;文本框:在文本框中单击,然后输入新数值并按下回车键 即可调整数值。如果文本框旁边有▼状按钮,则单击该按 钮・可以显示一个弹出滑块,拖动滑块也可以调整数值;小滑块:在包含文本框的选项中,将光标放在选项名称上, 光标会变状态,单击并向左右两侧拖动鼠标,可以调整数值;单击并拖动工具选项栏最左侧的图标,可以将它从停放中拖出,成为浮动的工具选项栏,将其拖回菜单栏下面,当出现蓝色条时放开鼠标,可重新停放到原处;在工具选项栏中,单击工具图标右侧的量按钮,可以打开一个下拉面板,面板中包含了各种工具预设。例如,使用裁剪工具每时,选择工具预设,可以将图像裁剪为4英寸X6英寸、300ppi的大小;新建工具预设:在工具箱中选择- 一个工具,然后在工具选项栏中设置工具的选项,单击工具预设下拉面板中的可按钮,可基于当前设置的工具选项创建一个工具预设。仅限当前工具:选择该项时,只显示工具箱中所选工具的各种预设,取消选择时,会显示所有工具的预设;重命名和删除工具预设:在一个工具预设.上单击右键,可在打开的快捷菜单中选择重命名或删除该工具预设。

PS菜单有哪些功能?
Photoshop有11个主菜单,每个菜单内都包含- -系列的命令。例如,“文件”菜单中包含的是用于设置文件的各种命令:“滤镜”菜单中包含的是各种滤镜。如图1单击一个菜单即可打开该菜单。在菜单中,不同功能的命令之间采用分隔线隔开。带有黑色三角标记的命令表示还包含有下拉菜单,如图2选择菜单中的一个命令即可执行该命令。如果命令后面有快捷键,则按下快捷键可快速执行该命令,例如,按下Ctrl+A快捷键可执行“选择>全部”命令。有些命令只提供了字母,要通过快捷方式执行这样的命令,可按下AIt键+主菜单的字母,打开主菜单:再按下命令后面的字母,执行该命令。例如,按下Alt+L+D键可执行“图层>复制图层”命令,如图3在文档窗口的空白处、在一一个对象上或在面板.上单击右键,可以显示快捷菜单,如图4

PS的面板在哪?有什么功能?
面板用来设置颜色、工具参数,以及执行编辑命令。Photoshop中包含20多个面板,我们可以在“窗口”菜单中选择需要的面板将其打开。默认情况下,面板以选项卡的形式成组出现,并停靠在窗口右侧,我们可根据需要打开、关闭或是自由组合面板;在面板选项卡中,单击一个面板的名称,即可显示面板中的选项;单击面板组右上角的三角按钮,可以将面板折叠为图标状单击一个图标可以展开相应的面板,上角的按钮,可重新将其折叠为图标状:拖动面板左边界,可以调整面板组的宽度,让面板的名称文字显示出来;将光标放在一一个面板的标题栏上,单击并将其拖动到另一个面板的标题栏上,出现蓝色框时放开鼠标,可以将它与目标面板组合;将光标放在面板的标题栏上,单击并将其拖至另一一个下方,出现蓝色框时放开鼠标,可以将这两个面板链接在一起,链接的面板可同时移动或折叠为图标状;将光标放在面板的名称上,单击并向外拖动到窗口的空白处,即可将其从面板组或链接的面板组中分离出来,使之成为浮动面板,拖动浮动面板的名称,可以将它放在窗口中的任意位置;拖动面板右侧边框,可以调整面板的宽度,拖动面板下方边框,可以调整面板的高度,拖动面板右下角,可同时调整面板的宽度和高度;单击面板右上角的三按钮,可以打开面板菜单,。菜单中包含了与当前面板有关的各种命令;在一个面板的标题栏。上单击右键,可以显示快捷菜单,选择“关闭”命令,可以关闭该面板:选择“关闭选项卡组”命令,可以关闭该面板组。对于浮动面板,我们可单击它右上角的x按钮将其关闭;

制成金属纹理立体文字图片效果的PS教程
本教程的字体效果非常有个性。作者制作的时候也非常细心,在使用外发光及内方法的时候用了一些有层次的金属渐变,这样做出的质感非常细腻。最终效果 一、新建900*700px大小的文档吗,设置前景色为#4b4133,背景色为 #190500,拉径向渐变。 二、拉入背景素材,模式叠加。

制作质感褐色立体文字图片的PS教程
本教程立体字制作比较独特,金属字表面质感是用滤镜及样式来制作,操作也比较简单,用镜头光晕做出质感,然后用简单的图层样式加强质感。立体部分作者用到了动作,这样做出的效果更逼真。 最终效果 一、在photoshop新建一个文档,大小设置为900*600,分辨率设置为300。将背景填充为一个较暗的颜色(这里用#332222,读者可以自己尝试喜欢的色相)。将白色作为前景色,输入文字“AWESOME”,读者可以根据画布的大小,风格的偏好,选择自己喜欢的字体、大小及样式。 二、首先为金属字创建表面的反射:新建一个新图层(Ctrl+Shift+Alt+N),命名为“Metal”,并填充90%的灰色。使用 Photoshop自带的镜头光晕滤镜,在菜单:滤镜 > 渲染 > 镜头光。这个滤镜的设置很简单,可以自己探索,或者参考下图的设置。按住Alt键,将鼠标放在metal图层和文字图层之间,就会出现如下图的光标,点击之后,文字就会作为metal图层的蒙版,这样简单的金属字表面质感就出来了。 三、phtoshop混合图层模式是一个非常强大的工具,可以为金属字增加阴影和高光效果,选中文字图层,双击进入混合图层模式。 阴影:选中投影,将混合模式设为正片叠底,这样会使阴影更暗。透明度可自己把握,本文设为75%。方向设置为90,这样可以模拟顶灯照射的效果。距离和大小可以根据需要自己调整,距离控制阴影的位移,大小控制阴影的柔和程度。 高光:施加斜面浮雕效果,风格设为默认的内斜角,深度控制立体程度,这里设为100%。距离和大小的作用同阴影部分,这里设为0,这样就可以得到一种尖锐的倒角的效果。方向和阴影一样,也设为90。需要说明的是高度,调整高度值可以加大或减弱金属字的立体效果,这里设为65,加强效果,让倒角的高光部分更亮一些。

PS如何创建自定义工作区?
1、首先在“窗口”菜单中将需要的面板打开,将不需要的面板关闭,再将打开的面板分类组合;2、执行“窗口>工作区>新建工作区”命令,在打开的对话框中输入工作区的名称, 默认情况下只存储面板的位置,我们也可以将键盘快捷键和菜单的当前状态保存到自定义的工作区中。单击“存储”按钮关闭对话框;3、我们来看一下怎样调用该工作区。打开“窗口>工作区”下拉菜单, 可以看到我们创建的工作区就在菜单中,选择它即可切换为该工作区;

PS如何在多窗口中查看图像?
如果同时打开了多个图像文件,可以通过“窗口>排列”下拉菜单中的命令控制各个文档窗口的排列方式;1、层叠:从屏幕的左上角到右下角以堆叠和层叠的方式显示未停放的窗口;2、平铺:以边靠边的方式显示窗口, 关闭一个图像时,其他窗口会自动调整大小,以填满可用的空间;3、在窗口中浮动:允许图像自由浮动(可拖动标题栏移动窗;4、使所有内容在窗口中浮动:使所有文档窗口都浮动;5、将所有内容合并到选项卡中:如果想恢 复为默认的视图状态,即全屏显示一个图像、其他图像最小化到选项卡中,可以执行“窗口>排列>将所有内容合并到选项卡中”命;6、匹配缩放:将所有窗口都匹配到与当前窗口相同的缩放比例。例如,当前窗口的缩放比例为100%, 另外一个窗口的缩放比例为50%,执行该命令后,该窗口的显示比例也会调整为100%。7、匹配位置:将所有窗口中图像的显示位置都匹配到与当前窗口相同;8、匹配旋转:将所有窗口中画布的旋转角度都匹配到与当前窗口相同;

制作金色闪亮玻璃管文字图片的PS教程
用图层样式制作金属字,最重要的就是要有耐心,因为图层样式设置参数并不太多,不过数值控制非常重要,不同大小的文字或图形用到的数值不同,设置的时候需要慢慢去尝试。最终效果 一、新建1000*800px大小的文档,我们复制背景图层,给“背景副本”图层油漆桶填充颜色#452c16。 二、PS打开图案素材,编辑--定义图案即可。

制作溶化水彩立体文字效果的PS教程
本教程的字体效果制作比较简单。大致过程:先给文字添加简单的图层样式,然后复制几层适当调整好颜色,边缘适当透明处理,做出立体效果。再用滤镜渲染一些纹理,后期加上颜色再适当调暗即可。最终效果 一、创建一个新的文件大小为1400*600像素。背景颜色为白色,调出渐变设置如下图标出的参数,从上向下绘制渐变。 二、在画布上键入一个“s”的字体。 三、点击图层面板下方的“添加样式”在菜单中选择“混合选项”调整如下选项。