推荐阅读

梦幻照片,PS给森林动漫人物照片添加梦幻柔光效果
我们做一张片子,是需要先理解片子,理解到位了,才能把照片里所要表达的意境表达准确,那么什么是意境呢?我认为“意境”应该这样去理解,它是艺术辨证法的基本范畴之一,也是美学中所要研究的重要问题。意境是属于主观范畴的“意”与属于客观范畴的“境”二者结合的一种艺术境界。这一艺术辨证法范畴内容极为丰富,“意”是情与理的统一,“境”是形与神的统一。 在两个统一过程中,情理、形神相互渗透,相互制约,就形成了“意境”。我们今天要做的片子是要走梦幻的意境的,方向一定要清晰,方向对了,才能达到目的地。 效果图: 我们开始作图,第一步我们进入Camera Raw 小分析下,我们在Camera Raw处理的时候一定要把皮肤调干净,尽量人和景分离,参数建议如下设置:

3ds Max制作死刑裁决游戏漫画宣传画设计教程
大家好,我是Petr Nasirov。我是一个白俄罗斯模型师,今年24岁。“死刑裁决”这个作品是作为“挑战09动漫展”作品制作的,赢得了第一名,在制作这个作品之前,我花了2天的时间研究漫画人物,当我看到“死刑裁决”的图像时我就决定要制造这个模型,因为他看上去很有趣,非常奇特。1、 素材收集素材收集是一个很重要的步骤。你在人物性格研究方面花的时间越多,后期就会越少犯错误在这个阶段,你需要研究所有的细节,人物的结构和他的衣服的设计和材质,确认每一个细节的地方都是合理且正确的。角色的创建是一个复杂的的多阶段的过程。如果你在制作尾声的时候发现一个错误,它可能要花更多的时间来纠正它。最坏的情况,你甚至可能需要修改多边形建模还有纹理。创建《死刑裁决》这个模型的时候,我充分利用了我在谷歌搜索里面找到的素材。关于《死刑裁决》的原设计有很多种,他们的一些元素吸引我,有些对我来说毫无吸引力。 有一张海报为我的作品中的一只手提供了参考,因为我喜欢它的细节和色彩。 另一张海报给了我一个人物的肩膀上的鸟的灵感。 这些收集来的素材,帮助我创建了属于我自己的人物角色。找到的有用素材越多,我的角色就会越丰满、越细腻!2、 基础多边形建模在收集的素材的基础上,先建一个简单的立体多边形出来,然后再在立体多边形的基础上面进行调整。在这个阶段中,我使用标准的3ds Max的材料,设置不同的颜色来模型元素。这不仅有助于我得到人物的基础形状,而且还得到了一些元素的照明效果。把重点放在调整模型上面。3、复杂多边形建模用3ds Max中的修饰工具Turbosmooth创建了一个高聚模型。衣服上的褶皱、身体上的褶皱和其他的一些小细节都只能在ZBrush里面制作。

Fireworks滤镜快速打造3D彩虹拖尾字特效
使用Fireworks中的Motion Trail滤镜可以快速制作出如下图所示的3D效果彩虹拖尾字。 图1 本例在Fireworks 8中文版中制作完成,具体操作步骤如下。 1.启动Fireworks 8中文版后,按Ctrl N新建一个文档,大小自定,然后使用文本工具在画布上单击,输入文本“天极网设计在线”,注意这里共七个字,设置字体为“隶书”,字号为64,结果如图2所示。 图2 2.在文本框中选中“天”,将颜色改为紫色,再选中“极”,改为蓝色,依此类推,将七个字的颜色分别改为紫、蓝、青、绿、黄、橙、红,即七彩虹的颜色,结果如图3所示。 图3

FW制作苹果水晶图形
Mac的风格大家一定不陌生,而且近些年越来越流行 我是做软件SKIN设计工作的,当然更加深有体会。但像这样风格的图标、按钮却不是那么好找。我之前经常为了找几个合适的水晶图标而浪费大把的时间。经过自己简单的分析,我发现这种图标的制作方法其实非常简单。完全可以把自己需要的图形、符号用我自创的方法做的和上图一样,晶莹剔透作图先要选择一个图形图像处理软件,现在有很多这样的软件,还有很多专业的图标制作软件这个是以前在第三方软件区贴的但我用的是Frieworks(FW),这个软件操作起来很灵活,比较适合做网页的按钮大家如果想用PS的话,当然也可以废话不说了,我就来讲下FW下水晶图标的制作过程1、新建文件,参数自定,画布不要开得比图标小就可以了2、在画布上画出你需要制作的图形,文字也可以(只是文字将来要转换为路径)3、我做的是文字,字体为:Cooper Black(如果没有这种字体,找一个粗一些的,圆一些的,这样做出的文字看起来效果更好,而且比较可爱),文字大好后就将文字转换为路径,如果是多个文字,转换路径后,还需要将文字解散群组4、选中其中的一个文字,在属性面板中对其填充颜色进行更改,更改为线性渐变5、再点击填充色的取色框对其渐变颜色进行调整,滑块的一边为白色,一边为红色,将红色的滑块拖到图中的位置。再用黑键头工具选中文字,对其渐变色调杆进行调节,改变渐变的方向。6、接下来需要将文字的边框色进行更改。点击属性面板右侧的边框色取色框,将颜色定为#AA0000,这样文字下面的反光效果就做出来了7、接下来要做文字上半部分的高光,这样才有水晶的光滑通透感。用钢笔工具勾出一个图形,如果图形的边缘不满意,可用白箭头改变曲线的曲力。如图8、将文字选中,ctrl+c,ctrl+v这个大家都应该知道是在干什么。然后同时选中文字和刚才绘制出的路径,选择Modify菜单里Combine Paths下的Intersect命令。//这是对路径进行修改的一组命令。第一个join是将路径进行组合,类似于图形之间的Group(群组)第二个Split,这个命令和join是相对应的,就是将路径解散第三个Union是将路径进行融合,和join不同的是,两个路径完全结合变为一个图形,而且除了ctrl+z以外无法逆向操作第四个Intersect命令是取两个相交图形所共有的部分第五个Punch使用后绘制出的图形在先绘制出的图形上打洞第六个Crop和Intersect的效果差不多,具体有什么不同,我暂时忘了//好了,接着将我们水晶字,使用Intersect命令后,我们得到了一个新图形,这就是文字的高光部分。9、对高光部分的颜色进行调节。首先把这部分的边框色去掉,(这部就不用我废话了吧),然后对其填充进行仔细的调节,这里的填充也是渐变填充,从白到白,不过其中一侧的不透明度为80,如图调节渐变方向控制杆,整体不透明度为90。好了,基本上完工了,最后一步,给R加上一个投影效果,这样看起来就更漂亮了这样,第一个字就做好了。后面的字作法和第一个一样。大家自己做吧,我的手已经酸了最终效果图这是源文件
最新发布

印刷与分色 ----Illustrator 基础教程
1 印刷 1 网屏CMYK每种颜色的油墨在印刷时,表现为一系列大小不一的点。每一颜色的点按一定的角度来排列,就可在视觉上产出所有可印刷的颜?。在印刷上把每一种颜色的点的排列称为网屏。2 网线频率网屏是每种颜色的点,按一定角度的排列。则单位长度上的排列线数就是网频。网线频率是每英寄诘南呤。2 颜色模式1 RGB 模式是加法模式。RGB三色相等的情况下为灰色。大部分可见光都通过RGB的色域范围中得到。2 CMYK 模式是减法模式。CMY 与 RGB为互补色。由于 CMY 在实际中不能形成黑色,所以需外添黑色,而成 CMYK。CMYK 模式的色域范围较 RGB模式为小,所以它的颜色远不如 RGB 来得鲜艳。3 专色专色是在印刷过程中,用的一种颜料,只印刷一次的颜色。它可以是CMYK色域中的颜色,也可是色域外的颜色。在以下情况下可使用专色:(1) 在单色或双色印刷任务中为了节约经费。(2) 在设计或印刷徽标或其它需要精确配色的图形时。(3) 印刷特殊颜色的油墨,例如金属色、荧光色或珠光色等。3 颜色管理1 从下拉式菜单中选择显示器。2 从打印机下拉式菜单中选取打印机。3 从引擎下拉式菜单中选取颜色管理系统 CMS。4 从预期方式菜单中有下列选择:(1) 感性的(图象)(2) 饱和的(图象)(3) 相对比色(4) 绝对比色5 如想要打印出屏幕上的色彩,可选上“在屏幕上模拟打印颜色” 的选项。4 文档信息

路径菜单 ----Illustrator 基础教程
1 合并 用直接选取工具选取两个不封闭路径的两个端点,再选取“对象/路径/合并”命令,会在此两个端点间连一条直线。两个不封闭的路径连成了一条不封闭的路径。当选取一个不封闭的路径的两个端点,应用此命令后,会形成一个封闭路径。2 平均“对象/路径/平均”命令也是针对锚点而言的。但它不限于端点,凡是锚点,不管是不是在一条路径上,还是在不同的路径上的锚点,只要选上就行。“平均”对话框工有三个选项:1 水平:它可把所选的锚点置于同一水平线上。2 垂直:它可把所选的锚点置于同一垂直线上。3 两者都:它可把所选的锚点相交于一点。 3 外框路径“路径/外框路径”命令可令路径的沿笔画宽度形成一个封闭路径。并以笔画色填充它。4 偏移路径选取“路径/偏移路径”命令,弹出对话框,有下选择:1 偏移:在输入框内输入正值,路径会向外按此值形成一个嵌套路径。如输入为负值,则会向内形成一个嵌套路径。2 接合:分为尖角、圆角和斜角。3 斜角限量:与笔画面板上相同。5 整理

画笔 ----Illustrator 基础教程
1 画笔的种类 1 点状画笔2 书法效果画笔3 图案画笔4 线条画笔2 画笔的使用1 把填充色设为透明。2 选择画笔工具。3 选择画笔。画笔所画的也是可编辑的路径。3 路径辅助线的制作与释放1 路径应用“视图/制作辅助线”命令后,路径的颜色属性消失,而成为辅助线。2 路径制做的辅助线选上后,应用“视图/释放辅助线”命令,辅助线变为可编辑的路径,并恢复它的颜色属性。4 点状画笔1 点状画笔的创建(1)把图形直接拖到画笔面板的点状画笔栏中,在弹出的对话框中设置有关数值即可。(2)把所需设置的图形选上,单击面板下部“新建画笔”按钮,弹出“新建画笔”对话框,选择画笔种类后,弹出“点状画笔选项”对话框,设置后即可。2 点状画笔选项以下选项有固定和随机两种。(1)尺寸:输入点状的大小,相对于缺省大小(100%)从10%到1000%(2)间距:点状之间的距离。(3)点状:指点状在路径一侧的偏移量,其中 0% 相等于在路径上对齐。(4)旋转:点状的方向,相对于页面或路径,由-180°到180°5 书法效果画笔

Illustrator渐变网格初学实例:叶片制作
刚接触Adobe Illustrator(以下简称AI)网格的时候经常对网格的变化头痛不已。想象中的网格形状总是很难实现。经过长时间痛苦的摸索终于找到了一点规律,和同样初学的朋友分享。 如图,正椭圆上的网格是有规律可寻的,任意形状则较难控制,所以,复杂图形可考虑先在正图形上做。

Illustrator CS2体验:增强的文本功能
llustrator CS2在Character(字符)面板中新增了为文本添加下划线和删除线的按钮,如图28所示。图28 选中文本对象后,单击“Underline”(下划线)按钮,可以为文本添加下划线,单击“Strikethrough”(删除线)按钮,可以为文本添加删除线,分别如上图所示的效果。

Illustrator CS2体验:增强的专色支持
本节我们来体验一下最新版的Illustrator CS2在专色支持方面的增强。 一、什么是专色 所谓专色,是指在印刷时不是通过C、M、Y、K四色混合而得到,而是专门用一种特定的油墨来印刷该颜色。使用专色可以有限地补充四色印刷带来的缺陷和不足,如可以解决套印不准的问题、避免印刷中出现的偏色、提高印刷的档次以及从一定程度上降低印刷成本。 专色印刷要使用专色油墨,这种油墨由印刷厂事先混合好或者由油墨厂专门生产,而且有些专色油墨中所含颜色是没有办法由四原色油墨混合得到的,如金色、银色、荧光色以及一些比较鲜艳的颜色,因此专色印刷经常会用在一些印刷颜色精度要求较高的场合,如公司标志、贺卡、包装等。 二、Illustrator CS2专色应用新途径 1、基于光栅的特效:Illustrator CS2现在增强了基于光栅图像的特效的支持,比如阴影、内外发光、羽化、模糊等。 实例体验:对嵌入的光栅图像阴影使用专色 ① 在Illustrator CS2中新建一个空白文件,并置入一幅图像(使用File->Place),选中置入的图片,单击控制面板上的“Embed”(嵌入)按钮,将图像嵌入到文档中,如图19所示。(大家可以保存下面这幅图像作为试验例图。在图片上单击右键,并从菜单中选择“图片另存为”即可。)

Illustrator CS2体验:增强的描边功能
Illustrator CS2的“Stroke”面板中新增了功能增强的描边选项――“ Align Stroke”,使用这三个选择可以按居中、居内或居外选择描边的位置。 如图27所示,三个五角星原本是由复制得到,大小相同,但由于在“Stroke”面板中选择对齐描边的形式不同,我们可以清楚地观察到它们不同效果。 左边是居中、中间是居内、右边是居外。图27

Illustrator CS2体验:自定义工作区
Illustrator CS2在用户工作环境方面做了较大的改进,除了第一部分介绍的新增了全新的控制面板之外,还允许用户将常用的面板布局自定义为工作区(Workspace)并保存下来,以备再次使用,或者与其它用户分享。工作区可以让用户摆脱窗口中面板杂乱无章的困扰,针对不同的用途可以使用不同的工作区,从而有效地提高工作效率。 一、保存自定义工作区 具体操作步骤如下: 1、根据需要在窗口中排列所需的面板布局。 2、选择菜单“Window|Workspace|Save Workspace”(窗口|工作区|保存工作区),在弹出的对话框中输入工作区名称,如图29所示。单击OK按钮即可保存自定义的工作区。图29 3、如果要使用已经自定义的工作区“我喜欢的工作区”,则可以选择菜单“Window|Workspace|我喜欢的工作区”。 二、管理工作区

Illustrator CS2体验:支持PS图层组
Illustrator CS2支持用户在链接、嵌入或打开的Photoshop文件中控制图层组合(Layer Comp)中的某图层是否可见,与在Photoshop中控制这样的图层一样容易。下面我们通过实例的形式体验一下。 实例体验 1、在Photoshop CS/CS2中制作一个包含图层组合的文件,或者下载layercomps.psd文件进行练习。 2、在Illustrator CS2中,选择菜单“File|Place”,置入制作的文件或下载的文件。这时会出现如图31所示的对话框(如果选择的是“File|Open”,也同样会出现这样的对话框。) 在对话框的上方,单击“Layer Comp”右侧的下拉列表,可以看到原PSD文件中有四个布局,如果事先选中了对话框中的复选框“Show Preview”(显示预览),当选择一个布局时,就可以在下边的预览框中看到该布局的缩略图,从而为选择提供依据。图31 3、选择一种布局,单击OK按钮,将文件置入即可。

Illustrator CS2体验:方便的全新控制面板
5月份Adobe推出了Adobe Creative Suite 2设计套件,其中的矢量图形创作工具Adobe Illustrator CS 2又新增了一些强大的功能,比如动态追踪、动态喷绘,为设计师带来更快捷有效的绘图方式,提供了更具创造性的选择,可以说是近几年来Illustrator最激动人心的重大改进。 为了使Illustrator能与Photoshop、InDesign和GoLive更好地协作,Illustrator CS2改善和增强了工作环境,全新的控制面板一改往日众多面板操作的不变,使得绝大多数控制操作可以在同一个地方轻松完成;新增的绘图、着色和追踪工具,大大提升了设计师的工作效率;在Appearance面板中无缝集成的动态Photoshop特效,使得图形特效的添加与修改变得更为简单方便;而新增的SVG选项可以将矢量图形轻松优化并转换为手机所用格式......总之,所有这些令人期待的新功能等着你我去一一试用,去享受创作带来的无穷乐趣。 现在我们就用图文详解和动画实例的方式来仔细体验Illustrator CS2带给我们的新感觉! 本文介绍第一部分:体验全新的控制面板。 以前版本的Illustrator在工作空间上多少让用户觉得有些局促。有时完成一项设计需要打开许多的面板,而每一个面板又“舍不得”关闭,因为有些东西还要用到。现在可以告别这些繁杂的面板了,全新的控制面板一改往日众多面板操作的不便,使得绝大多数控制操作可以在同一个地方轻松完成。用户只需选择一个对象,在控制面板中就会显示出与其相关的操作选项。控制面板停放在工作区域的顶部,类似于Photoshop中的选项栏,所以习惯了使用权Photoshop的朋友,会觉得控制面板如此面熟,或者简直可以说就是Photoshop选项栏的翻版。 实例体验:下面让我们试一下看看控制面板到底有多么的方便。 1、单击工具箱中的文本工具,在文档中输入“设计在线”四个字。 2、选中输入的文本,单击工作区上方(默认位置在上方,也可以将其拖放到其它自己喜欢的位置)控制面板中的Fill右侧颜色选取框,选择颜色为青色,然后在Stroke右侧选择一种描边类型,再单击Character右侧字体下拉列表,选择字体“方正粗倩简体”。在最右侧可以设置字体大小。 也可以单击蓝色的“Stroke”弹出Stroke设置面板,或者单击蓝色的Character弹出字符面板,如图1所示。