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梦幻照片,PS给森林动漫人物照片添加梦幻柔光效果
我们做一张片子,是需要先理解片子,理解到位了,才能把照片里所要表达的意境表达准确,那么什么是意境呢?我认为“意境”应该这样去理解,它是艺术辨证法的基本范畴之一,也是美学中所要研究的重要问题。意境是属于主观范畴的“意”与属于客观范畴的“境”二者结合的一种艺术境界。这一艺术辨证法范畴内容极为丰富,“意”是情与理的统一,“境”是形与神的统一。 在两个统一过程中,情理、形神相互渗透,相互制约,就形成了“意境”。我们今天要做的片子是要走梦幻的意境的,方向一定要清晰,方向对了,才能达到目的地。 效果图: 我们开始作图,第一步我们进入Camera Raw 小分析下,我们在Camera Raw处理的时候一定要把皮肤调干净,尽量人和景分离,参数建议如下设置:

3ds Max制作死刑裁决游戏漫画宣传画设计教程
大家好,我是Petr Nasirov。我是一个白俄罗斯模型师,今年24岁。“死刑裁决”这个作品是作为“挑战09动漫展”作品制作的,赢得了第一名,在制作这个作品之前,我花了2天的时间研究漫画人物,当我看到“死刑裁决”的图像时我就决定要制造这个模型,因为他看上去很有趣,非常奇特。1、 素材收集素材收集是一个很重要的步骤。你在人物性格研究方面花的时间越多,后期就会越少犯错误在这个阶段,你需要研究所有的细节,人物的结构和他的衣服的设计和材质,确认每一个细节的地方都是合理且正确的。角色的创建是一个复杂的的多阶段的过程。如果你在制作尾声的时候发现一个错误,它可能要花更多的时间来纠正它。最坏的情况,你甚至可能需要修改多边形建模还有纹理。创建《死刑裁决》这个模型的时候,我充分利用了我在谷歌搜索里面找到的素材。关于《死刑裁决》的原设计有很多种,他们的一些元素吸引我,有些对我来说毫无吸引力。 有一张海报为我的作品中的一只手提供了参考,因为我喜欢它的细节和色彩。 另一张海报给了我一个人物的肩膀上的鸟的灵感。 这些收集来的素材,帮助我创建了属于我自己的人物角色。找到的有用素材越多,我的角色就会越丰满、越细腻!2、 基础多边形建模在收集的素材的基础上,先建一个简单的立体多边形出来,然后再在立体多边形的基础上面进行调整。在这个阶段中,我使用标准的3ds Max的材料,设置不同的颜色来模型元素。这不仅有助于我得到人物的基础形状,而且还得到了一些元素的照明效果。把重点放在调整模型上面。3、复杂多边形建模用3ds Max中的修饰工具Turbosmooth创建了一个高聚模型。衣服上的褶皱、身体上的褶皱和其他的一些小细节都只能在ZBrush里面制作。

Fireworks滤镜快速打造3D彩虹拖尾字特效
使用Fireworks中的Motion Trail滤镜可以快速制作出如下图所示的3D效果彩虹拖尾字。 图1 本例在Fireworks 8中文版中制作完成,具体操作步骤如下。 1.启动Fireworks 8中文版后,按Ctrl N新建一个文档,大小自定,然后使用文本工具在画布上单击,输入文本“天极网设计在线”,注意这里共七个字,设置字体为“隶书”,字号为64,结果如图2所示。 图2 2.在文本框中选中“天”,将颜色改为紫色,再选中“极”,改为蓝色,依此类推,将七个字的颜色分别改为紫、蓝、青、绿、黄、橙、红,即七彩虹的颜色,结果如图3所示。 图3

FW制作苹果水晶图形
Mac的风格大家一定不陌生,而且近些年越来越流行 我是做软件SKIN设计工作的,当然更加深有体会。但像这样风格的图标、按钮却不是那么好找。我之前经常为了找几个合适的水晶图标而浪费大把的时间。经过自己简单的分析,我发现这种图标的制作方法其实非常简单。完全可以把自己需要的图形、符号用我自创的方法做的和上图一样,晶莹剔透作图先要选择一个图形图像处理软件,现在有很多这样的软件,还有很多专业的图标制作软件这个是以前在第三方软件区贴的但我用的是Frieworks(FW),这个软件操作起来很灵活,比较适合做网页的按钮大家如果想用PS的话,当然也可以废话不说了,我就来讲下FW下水晶图标的制作过程1、新建文件,参数自定,画布不要开得比图标小就可以了2、在画布上画出你需要制作的图形,文字也可以(只是文字将来要转换为路径)3、我做的是文字,字体为:Cooper Black(如果没有这种字体,找一个粗一些的,圆一些的,这样做出的文字看起来效果更好,而且比较可爱),文字大好后就将文字转换为路径,如果是多个文字,转换路径后,还需要将文字解散群组4、选中其中的一个文字,在属性面板中对其填充颜色进行更改,更改为线性渐变5、再点击填充色的取色框对其渐变颜色进行调整,滑块的一边为白色,一边为红色,将红色的滑块拖到图中的位置。再用黑键头工具选中文字,对其渐变色调杆进行调节,改变渐变的方向。6、接下来需要将文字的边框色进行更改。点击属性面板右侧的边框色取色框,将颜色定为#AA0000,这样文字下面的反光效果就做出来了7、接下来要做文字上半部分的高光,这样才有水晶的光滑通透感。用钢笔工具勾出一个图形,如果图形的边缘不满意,可用白箭头改变曲线的曲力。如图8、将文字选中,ctrl+c,ctrl+v这个大家都应该知道是在干什么。然后同时选中文字和刚才绘制出的路径,选择Modify菜单里Combine Paths下的Intersect命令。//这是对路径进行修改的一组命令。第一个join是将路径进行组合,类似于图形之间的Group(群组)第二个Split,这个命令和join是相对应的,就是将路径解散第三个Union是将路径进行融合,和join不同的是,两个路径完全结合变为一个图形,而且除了ctrl+z以外无法逆向操作第四个Intersect命令是取两个相交图形所共有的部分第五个Punch使用后绘制出的图形在先绘制出的图形上打洞第六个Crop和Intersect的效果差不多,具体有什么不同,我暂时忘了//好了,接着将我们水晶字,使用Intersect命令后,我们得到了一个新图形,这就是文字的高光部分。9、对高光部分的颜色进行调节。首先把这部分的边框色去掉,(这部就不用我废话了吧),然后对其填充进行仔细的调节,这里的填充也是渐变填充,从白到白,不过其中一侧的不透明度为80,如图调节渐变方向控制杆,整体不透明度为90。好了,基本上完工了,最后一步,给R加上一个投影效果,这样看起来就更漂亮了这样,第一个字就做好了。后面的字作法和第一个一样。大家自己做吧,我的手已经酸了最终效果图这是源文件
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CorelDraw 中的线条艺术 (1)
再介绍CorelDraw的强悍似乎是一件多余的事,所以我选择开门进山。下面就让我来谈谈怎样在CorelDraw中利用简单的线条来创作出惊人的效果。在此之前,因为下面所讲述的内容中主要用到了CorelDraw的交互式调合工具(Interactive Blend Tool),所以很有必要解释一下它的工作原理。 打开CorelDraw10,交互式调合工具位于工具栏第十个按扭。Blend(调合)是矢量图中非常重要的功能,使用它可以在矢量图形对象之间产生形状、颜色、轮廓及尺寸上的平滑变化。它的基本使用方法是这样的: (1)绘制用于调合的对象,至少两个。 (2)点击工具栏上的交互式调合按扭,在用于调合的起始对象上按下鼠标左键不要松开,然后拖至终止对象松开鼠标,即完成一次调合过程。 同时,我们还可以通过对属性栏一些参数的调节来更精细的编辑调合的效果,这里我就不多展开了。 好了,了解了交互式调合工具的基本使用方法,接下来我们以一个隧道的实例来看看简单的线条配以交互式调合工具的运用倒底能够创作出怎样令人吃惊的效果。先来看看作品完成后的样子,如下图: 下面是具体的操作步骤:(为了加快作图的速度,一些基本操作我都用组合键完成。) (1)为了使效果更加明显,我们把背景设为黑色。具体做法是按组合键Alt+L,然后按B键,在弹出的对话筐“背景”选项中启用“原色”,并在颜色下拉列表中选中100%黑色,点击“确定”退出设置。右键单击“默认RGB调色板”中的白色,在弹出的对话筐中点击“确定”,以后我们每画一个对象它的轮廓就会被自动填充为白色。 (2)点击工具栏上的矩形按扭,按住Ctrl键拖动鼠标,到适合的大小释放鼠标,这样我们就得到了用于调合的起始对象:一个正方形。 敲一下小键盘上的“+”号,这样我们又复制了一个正方形,将它往左边拖动至合适位置,然后按住Shift键,并用鼠标缩小这个正方形至合适尺寸。 (3)单击交互式调合工具,在两个正方形之间实行调合效果(具体操作可参见上文)。到这里我们完成的效果可以参见图1:图1 (4)这样直板板的效果当然不太好看,我们将这个隧道弄弯一点。为了更加清楚的观看效果,我们把调合步数从默认的20减少到了15。 图2 到这里我们再来观看一下作品的效果,如图3:图3

巧用Coreldraw交互式阴影工具(1)
熟悉Coreldraw的人都知道,使用交互式阴影工具很容易创建对象的阴影效果。什么,不知道?没关系,先来重温一下:打开Coreldraw ,打开一个文档,选择“交互式阴影工具”,在下图中漂亮的按钮上单击并拖动,创建一个很酷的阴影。怎么样,是不是有锦上添花的感觉?(如图1) 我个人以为,Coreldraw的强大和易用在于它的一系列交互式工具,以上面创建的阴影为例,既然是交互式,就可以方便的修改调整,并且十分直观和易操作:比如,拖动阴影上的滑块以进行直观的调整,同样可以在属性栏上精确的调整阴影的方向,阴影的颜色,羽化程度等各项属性,并且实时反映到对象上,从而创造出千变万化的阴影效果。 可是,你是否知道,除了Coreldraw中的矢量图形对象,交互式阴影效果还可以应用在位图上?没错,如果让扫描或导入的图片具有深度感和立体感,为其添加交互式阴影效果是个不错的选择。 先来导入(File->Import)或者扫描进(File->Acquire Image->Acquire)一个图片到Coreldraw文档中。选择交互式阴影工具,从图片中心向下向外拖动,建立一个“经典”的阴影(如图2),或者从底部向外拖动以创建一个立体感和透视感很强的阴影(如图3)

浅尝 CorelDRAW10:Rollover
Rollover 记得在当初9推出之时,Corel公司曾对CorelDRAW9的网页编辑功能大加吹嘘,其结果如何呢? ――我可以打赌:用CorelDRAW9编辑网页的朋友绝对没有几个。 同样,CorelDRAW10面世了,Corel开始吹嘘CorelDRAW10的动画处理功能。不过,我仍然深信:愿意用CorelDRAW10做动画的朋友绝对不会太多。 至少,这是一个进步吧。 至少,CorelDRAW10扩大了CorelDRAW的文件支持范围。 我想,只能这样看了。 但是,我,或您,都不妨花上一丁点儿时间,来看看这个CorelDRAW10新增的功能: 在Effects菜单下,可以找到Rollover命令。

用CorelDRAW设计彩色平面布置图(3)
四、布置家具 打开平时收集或绘制的彩色平面布置图块(诸如沙发、茶几、床、柜、桌、椅、洁具、厨具、植物、电器之类)。也可以像方法一那样,将Auto中的DWG文件格式图块转入到Corel DRAW中填色,并保存为CDR文件格式图块,以备调用。用“安排→排列”命令,改变对象物体的前后上下顺序关系。用“安排→对齐与分布”命令,改变对象物体的左右上下排列对齐关系。 五、标注设计说明 用美术文字工具标注设计说明和功能区域(图3)。 六、.标注平面尺寸 用度量工具标注平面图形尺寸(图3)。 七、打印输出 最后点“文件→打印菜单”命令,设置打印幅面(A0-A4或自定义)和打印方向(横向或竖向),至此一幅漂亮的彩色户型图就大功告成(图4)。如果用菜单命令“文件→输出”文件类型为TIF图像文件,可以在Photoshop中润饰,并大幅面写真喷绘,亦可印刷楼盘销售宣传单。 图 4(点击放大) 如果有扫描仪将业主的原始稿扫描到电脑中,用“文件→输入”命令临摹绘制,将保存好的设计图块直接插入,速度将更快,大家不妨试一试。

用CorelDraw制作转动的立体齿轮(1)
这个灵感来源于我的机械书课本,作为一本专业的机械书,用啮合的齿轮作为封面的设计元素似乎很有代表性。当然除了做机械书封面的主角,你大可把它放进你前卫的设计作品中去充当配角,或者干脆直接用它来做主题。 现在我们要制作的是两个啮合转动的齿轮,并且有意识的从几个空间方向上观察这种转动效果的一个动画,动画部份我会用Corel R.A.V.E.(CorelDraw10中新增的组件)实现。文后提供源文件下载。 首先我们先来制作两个啮合的齿轮,以下是详细操作步骤。 1. 打开CorelDraw10,新建一个文件。首先在绘图区画一个长方形,并设置其各个角的圆角为45度。双击这个矩形,将它的旋转中心移至最下边的中心,暂为这个矩形取名为A。

用CD色彩样式批量调色(2)
1.在菜单中选择“工具―颜色样式”,将会在窗口右侧出现一个“颜色样式”坞泊窗。 2.选中全部图片(最好在执行调色操作之前先将图片群组),选择“颜色样式”坞泊窗上方的“自动创建颜色样式”按钮 ,弹出“自动创建颜色样式”设置框。如果不想将外框颜色也作为替换对象,则取消“使用轮廓色”前面的勾。当“自动将相似的颜色链接起来”被选中后,创建的色彩样式中的相似颜色会自动从属到一个“父颜色”下而成为其“子颜色”,方便了全局色彩的调整。不过使用该选项的话,物件的颜色的会有些许变化。当“自动将相似的颜色链接起来”有效时,还可以对“父颜色”的数量进行设置。“较多的父颜色”生成的的色彩样式失真比较小,但是调色就比较麻烦一些;“很少父颜色”生成的的颜色失真比较大,但是对于调色比较方便。 在这里我们讲一讲什么是“父颜色”和“子颜色”。比如有几种颜色,其中有“大红”、“朱红”、“墨绿”、“藏青”、“天蓝”、“翠绿”等,那么“红色”就是“大红”、“朱红”的父颜色,“大红”、“朱红”就是子颜色。同样,“绿色”为父颜色,那么“翠绿”、“墨绿”就是子颜色了;“蓝色”为父颜色,“藏青”、“天蓝”为子颜色。如果我们选择“很少父颜色”的情况下,上述的颜色就会被分为“红”、“青”两种了,“墨绿”、“藏青”、“天蓝”、“翠绿”四种颜色都会被划入到“青”这一个父颜色中去了。当然,上面说的只是很简单的情况,实际使用中软件对于父颜色的决定远比这复杂得多,不过原理是一样的。

巧用Coreldraw交互式阴影工具(2)
相对以前版本而言,Coreldraw 提供了更多的功能和选项,增强了对交互式阴影的控制。例如,你可以在属性栏上调整阴影的淡化程度,以使阴影更有真实感(如图4)。还可以更改阴影的不透明度,羽化程度,使其看起来更加生动真实。

用Coreldraw制作晶莹剔透苹果风格按钮 下
4.用右键(注意是右键)拖动按钮主体到高光部分,从弹出菜单中选“Copy Fill Here”(复制到此),这样就快速将按钮主体的填充属性复制到高光部分了,很显然,还要进一步调整:选“交互式填充”工具,再选高光部分,在属性栏上将其线性填充角度由-90度改为90度,结果如图5。 5.为了做出更逼真的效果,还要求助于“交互式透明”工具,用它在按钮主体上进行交互式的透明设置,如图6。仔细观察一下,很明显,效果更好了。 6.在这里是很需要耐心和一定的审美观,甚至是“只可意会,不可言传”的东西,需要不断的探索和尝试。好了,还要做更进一步的美化和修饰。选择“交互式阴影工具”给按钮主体部分加上阴影,注意阴影的颜色相对主体要暗一些(如图7),以增强真实生动的感觉。 7.做到这里,再坚持几步,就可以欣赏我们的酷按钮了!下面要加上文字以丰富按钮的内容。选文本工具,输入”MacOS X"并选择一种合适的字体,设置颜色为黑色,并加上阴影,移动到按钮中心,还可以用“Align and Distribute”功能,进行准确的对齐,结果如图8。 8.真的快要完成了,请继续...将按钮全选,按住Ctrl键水平移动到合适位置,按下右键复制它,选择“交互式填充工具”,分别更改按钮主体渐变颜色,高光部分颜色,阴影部分颜色等,用“文本”工具分别更改文字内容。如图9。 9.如法炮制,一鼓作气制作出其它按钮,并用对齐辅助线功能仔细排列,好,终于大功告成!(如图10)

CorelDraw与PageMaker的完美结合
PageMaker是Adobe公司出品的跨平台专业页面设计软件,在平面设计领域中,PageMaker成为专业人士首选的组版软件并得到广泛的赞许。但是PageMaker与其它一些排版软件相比,它只提供了简单的图形绘制,这对于具有强大组版能力的PageMaker来说,无疑是一个遗憾。尤其是在制作一些辅助图形较多的版面的时候,PageMaker就显得无能为力了。 Corel公司出品的CorelDraw作为世界一流的平面矢量绘图软件,被专业设计人员广泛使用,它的集成环境为平面设计提供了先进的手段和最方便的工具。尤其是其强大的图形绘制能力,深受设计人员的追捧。CorelDraw自身也有强大的排版功能,尤其在广告排版中被广泛应用,但如果要让CorelDraw担当起多页面文字排版处理的重任,恐怕又不如PageMaker那么称职了。 既然PageMaker和CorelDraw两者各有优缺点,那何不将两都结合起来,实现软件之间的优势互补呢?下面我们就以书籍排版中的页眉页脚处理为例,讲解一下如何让CorelDraw与PageMaker完美结合起来。 一、PageMaker的需要 在页面排版时,尤其是在排一些书籍的内页时,为了美化版面,往往对其页面的页眉或者页脚加上图形和一些阅读的导航文字。如图01所示为一本书籍的左右页眉。 图01 这些图形如果只限于直线、简单的矩形、圆形等基本图形,PageMaker自身就能制作,但如果稍为复杂一点,例如渐变填充,复杂的曲线等,PageMaker恐怕只有望而止步了! 遇到这样的情况怎么办呢?本新闻共3页,当前在第1页 1 2 3 二、用CorelDraw来满足 在实际应用中,一般采用两种方式来进行: 一种是PageMaker中的页面和页脚全部交给CorelDraw来做。如图2所示CorelDraw根据PageMaker的页面需要,设置好页面大小和上下左右的边距后,将页眉、页脚全部完成后,空着中间的文档部分。直接将整个页面一起导出,以供PageMaker使用。这样做的优点是可以在CorelDraw中预先查看页面的整体布局,并能合理进行调整。缺点也是显而易见的,当在PageMaker中有一点改动或者调整,都得重新在CorelDraw中进行,使得修改不方便。而且,在CorelDraw中进行页面和页边距设置时,要相当的准确,否则,放到PageMaker中后,就会出现偏差。

Coreldraw设计应用之邮票制作
制作邮票关键在于如何制作邮票的齿状效果。记得在Photoshop中制作邮票主要是先用自定义间隔较大的笔刷,用它去对邮票边缘路径描边做出,作为矢量软件的Coreldraw,又该如何做出呢? 制作步骤: 1、打开Coreldraw10,按“Ctrl+N”新建一个文件。 从标尺上拖出4条辅助线,所围成的大小就是邮票的基本大小。(图1) 2、单击以打开属性栏上“Snap Objects”和“Snap Guidlines”按钮。(图3) 3、按住Ctrl键,向下移动刚绘制的小圆,其圆心会自动和矩形左下角点重合,此时按下鼠标右键复制它。用同样的方法绘制另外两个小圆,使它们的圆心分别在矩形右上和右下两个角点上。(图5)本新闻共2页,当前在第1页 1 2