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Fireworks MX制作像素动画
众所周知,Fireworks MX是一款非常优秀的GIF格式动画制作软件,但是很多朋友在制作动画的时候除了文字的移动,渐变很少做其他的效果,实在是对Firewrks MX强大功能的极大的浪费。其实只要我们有一些想象力,多在动画形式上下工夫,可以制作出很多与众不同的动画作品。 下面我们就以一个简单的像素动画为例子,看看怎样只使用几种最基本的编辑工具来制作特具特色的像素动画。 步骤6: 打开Frame and History面板,点击右上角的三角按钮,在弹出的菜单中选择Duplicate Frame复制一个Frame,在弹出的Duplicate Frame对话框中如图进行设置(如图10)。 步骤7: 向右侧移动像素的位置,并改变小人的造型,向左适当移动圆环的位置(如图11)。 步骤8: 使用同样的方法复制Frame3、Frame 4、Frame 5、Frame 6,并且改变小人与圆环的位置,最后每一个Frame 上的图形分别如图所示(如图12、13、14、15)。 步骤9: 在Frame and History面板上双击Frame 1,将时间间隔调整为25毫秒(如图16),并且用同样的方法调整所有Frame 的时间间隔。 步骤10: 点击“播放“按钮,可以看到整个动画的效果,像素小人飞身跃过滚动的圆环,只要你稍加改变就可以得到更多的不同动画。

摄影师赵嘉浅谈体育摄影的5大基本要领
体育摄影对摄影师的拍摄技术要求非常高,不仅要能熟练操作相机,在不同环境中应对自如,还要能观察赛场、作好预判,在绝佳瞬间出现的前一刻按下快门。为了完整记录瞬息万变的赛事,体育摄影须搭配长焦及超长焦镜头,活用快门速度,精准捕捉运动赛事的精彩瞬间。 镜头的选择 好相机自然要搭配好镜头,才能发挥最大战力。鉴于体育摄影的特殊性,体育摄影师往往须配齐从超广角到超长焦的所有镜头,以应付赛场瞬息万变的赛况。 大三元为职业体育摄影师所必备,对一般摄影爱好者而言,一支70-200mm也许更适合;至于超长焦的世界里,多使用种种怪兽级的定焦镜头,因体育摄影要求快速的对焦速度和精准锐利的焦点,变焦镜头往往难以胜任。 当然,对于业余爱好者来说,这一系列的镜头也许并不那么适合你;看看它们的体积和重量就知道了! 望远镜头向来是体育摄影的拍摄利器。 单脚架 由于机动灵活的特性,独脚架几乎是体育摄影师的必备单品。目前流行碳纤维材质,重量很轻且结实耐用,价格也贵一些;如果不想在脚架上投入太多,合金材质的脚架也是不错的选择。 增距镜

如何拍摄运动中的汽车
自从我拿起我的第一个单反相机(佳能40D套机镜头17 - 85毫米),在2008年1月,我从来没有想过做汽车摄影专业,因为它开始作为一个小我的爱好而已。我想买一台牛逼的相机为我的第一辆车(2005年斯巴鲁2.5RS)拍一张牛逼的照片,当然汽车摄影技术是一个大前提啊。 看过哥的片子的人都知道,我一直在生产自2009年以来,当我在做汽车作为一种业余爱好摄影的工作。拍摄汽车过去三年后,我觉得我应该对汽车摄影分享一些我的想法,在我的日程安排变得忙碌起来前和我们的加拿大天气变得温暖时。 在过去的几个星期,我已经通过我的硬盘驱动器存档以前的片子,我可以把这个幕后的博客文章。在这这个博客帖子,让我来告诉哥的粉丝们,我是怎么拍片的,怎么做到这么牛逼的。 什么是Rigshot? Rigshot让摄影师捕捉运动车辆上装个机械臂之类的东西,在这上面安装相机,相机固定的在相对汽车是静止的位置。这将使相机来捕捉车辆的运动在一个相对较低的快门速度,(通常是在几秒钟内),让人产生车辆移动开得很快的错觉。 对于汽车摄影师来说Rigshot是一个重要的手艺,我记得当我第一次看到这些图片之前,我真的很惊讶于这些片子是怎么拍出来滴。以前rigshot对于摄影师来说是一门秘密技术,因为大多数广告摄影师都不能拥有一个昂贵的Rigshot架子。但是现在,任何人都可以在摄影论坛里找到如何山寨一个的方法。 在2009年之前,我开始研制我的Rigshot。我找到了一对牛逼的夫妇来带我,他们是同行业中的知名的汽车摄影师。我参加了很多汽车拍摄的案例,拍摄不同车辆的快照,这些快照都没什么技术含量,我发现想要拍的好,必须抛弃这种随机拍摄的快照照片,因此我开始我的DIYRIGSHOT项目。 我找到了些摄影设备。 目前我的设备可以分为以下几个部分。前我的设备可以分为以下几个部分。 - 曼富图魔术臂
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CorelDraw精细绘制矢量“大力神杯”
国际足联的世界杯奖杯“大力神杯”于1970年制造,原先的“雷米特杯”于1983年被盗,至今仍未找到。现在的“大力神杯”是由意大利雕塑家西尔维奥·加扎尼加(Silvio Gazzaniga)设计的,整座雕塑由18K黄金打造,高36厘米,重4970克。底座上镶有两圈绿色的孔雀石圆环。环中的金色部分设计了17个空格的"英雄榜",用来刻上冠军队的名字。 下面我们用CorelDRAW 12来仔细绘制一个矢量的大力神杯图。 首先来看一下最后完成作品的效果。 1.贝塞尔工具的应用以及曲线编辑 2.静物绘制的步骤 3.组合工具的使用 好的创意等于成功的一半,如果有时没有灵感或是对画图把握不准,可以从找一张大力神杯的图或照片放在面前,观察它的外观形状、高光、阴暗面等,再就是选择菜单“文件”下的“导入”或直接单击标准工具栏中的“导入”工具,导入一张“大力神杯”的图片以便临摹。 实例制作: 一、“大力神杯”杯身的制作 1、选取工具箱中的贝塞尔工具,绘制“大力视杯”杯身图,绘制时如果心比较细可以用较多的节点,如果嫌麻烦,可以只用少量的节点绘制出整个杯身的底图。

CorelDraw绘制06德国世界杯Logo图案
2006世界杯的LOGO十分生动活泼并且含意丰富深刻:三个笑脸表示不同国家和地方的各年龄层的人们,开心的笑看世界足球风云,其中两个笑脸巧妙的组成“06”,表示2006年的世界杯。左侧抽象的黄红黑三色色条象征德国国旗,表示2006年世界杯足球盛宴在德国举行。下面是图案化的抽象大力神杯。 经过上面的分析后,我们就可以用CorelDraw绘制一个2006德国世界杯的LOGO,先将各部分分开绘制,最后组合在一起。 绘制绿色6字笑脸 绘制两个同心圆。先绘制一个,按住SHIFT放缩后按右键复制。或者分别绘制后采用对齐和分布的方法使其同心。 选择小圆,按SHIFT同时选择大圆,单击属性栏上的“修剪”按钮,成为一个圆环,进行绿色的填充。(为便于识别,轮廓线颜色采用了蓝色,以下基本类似) 点击看大图 生成“6”的形状。先用“三点矩形”工具绘制一个倾斜的矩形。转换为曲线,用形状工具进行调整,填充绿色。 点击看大图

Coreldraw为新人巧拼大红双喜字
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Coreldraw滤镜转彩色矢量图为灰度
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用CorelDRAW设计印刷品版面的流程与技巧
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CorelDRAW制作胶片底片相框
翻开手中的相册,看着那些精美的照片,我想大家一定都会陷入往日美好的回忆中。在传统相机大行其道时,我们也许接触最多的就是照片的底片,因为只有它才能冲洗出我们埋在心中的记忆。今天笔者就利用CorelDRAW这款强大的矢量图形处理软件来设计出胶片效果。 背景知识: 使用CorelDRAW矩形工具绘制出带有圆角的矩形对象,并进行编辑,得到底片的外形轮廓;然后导入位图图像,并使之嵌入到矩形对象中,最后为图像应用“反转”和“使明亮”透镜效果,最终实现照片底片的效果。另外在本例中大家还可以熟练掌握CorelDRAW中对齐和分布命令的使用方法。 一、胶片效果前期制作 1. 打开CorelDRAW 12中文版,新建一个空白文档。单击菜单栏中的“版面→切换页面方向”命令,将版面设置成为横向。然后单击工具箱中的矩形工具按钮,在工作区中绘制一个大的矩形,并在绘图区域的右侧的调色板中选择深褐色颜色为这个大的矩形填充上。 2. 接下来再次单击工具箱中的矩形工具按钮,在工作区中大矩形的内部拖放出一个较大的矩形。选中这个较大的矩形对象,然后单击一下其上方的矩形对象属性栏中“不按比例缩放”按钮,接着调整这个矩形的边角圆滑度,修改它们的参数值都为15,并给这个较大的矩形填充上白色,如图1所示。 3.调整这两个矩形的位置关系 选中这两个矩形,然后单击菜单栏中的“排列→对齐和分布→对齐和属性”命令,在弹出的对齐和分布对话框中单击对齐选项卡,然后在出现的选项中设置矩形对象在水平和垂直方向上居中对齐,如图2所示。单击“确定”按钮对齐这两个矩形对象。接着为了操作方便,我们选择菜单栏中的“排列→群组”命令,将它们群组到一起。

CorelDraw绘制卡通少女“青涩宝贝”
今天我们用CorelDraw来绘制卡通少女“青涩宝贝”。 1. 首先画出面部的轮廓。 2. 将轮廓安需要在原地复制、修改,勾出明暗的层次。 3. 着色,并且将不必要的轮廓线隐藏。 4. 接着是头发的轮廓。 5. 记住,头发新建一层位于,面部之上。

CorelDRAW绘制矢量效果“水晶炸弹人”
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这是一个比较精致的矢量效果的广告作品。啤酒瓶的质感,酒瓶的浓烈色彩和冰块之间的强烈对比,让人一看就有畅饮的欲望。下面我们看看用Coreldraw绘制这幅广告作品的详细步骤。 新建文件。 为方便以后管理、修改,我们先建好图层,在菜单中选择窗口泊坞窗口物件管理员,按次序分好图层(是个好方法,学习经验) 接下来开始细分各个部份,并填色。coreldraw9.0有强大的色彩渐变工具--渐层填色和互动式渐变工具,我最爱用互动式渐变工具,它做出的渐变自然、细腻,色彩丰富,渐变角度、形状易于修改。我们先看看啤酒瓶的结构图。

用Coreldraw设计家装彩色平面布置图
用AutoCAD画一幅黑白线条平面图,不能直观地反映室内设计意图(这样的图只适用于设计院、建筑施工公司、监理公司等的专业技术人员)。咱们如果换一种设计办法,用彩色平面布置图来表现,就既能让人一目了然,又具有表现力与感染力。其实设计一幅这样的彩色户型图并不难,不外乎有如下几种方法。 1、先用矢量软件绘制,再转换为像素图形(AutoCAD→Corel DRAW→Photoshop)。 2、直接用矢量软件设计(Corel DRAW或FreeHand)。 3、用三维软件建模→材质→灯光→渲染二维平面(3DSMAX或MAYA)。 现在我们谈谈如何用Corel DRAW画一幅漂亮的彩色平面图。用Corel DRAW来画图既简单快捷,又便于修改,对电脑硬件配置要求也不高(Pentium90以上,32MB内存),软件从Corel DRAW 5到Corel DRAW 11的版本都可以,画一幅彩色户型图仅用几个很简单的菜单命令。 一、创建墙基线 在Corel DRAW中,用矩形工具画出墙基线、立柱、横梁,用“安排→变形→大小”命令,按比例改变尺寸大小,墙厚为1/2墙(12cm)、1.8墙(18cm)、2.4墙(24cm),室内开间为墙长度(矩形长度)。直接在输入框内输入参数(图1)。用鼠标左键在色盘点选需要填充的彩色(一般墙基线为黑色)。选中需要复制的对象(墙基线、立柱、横梁),按键盘上的“+”号复制一个物体对象。用“安排→变形→位置”命令,改变墙基线的距离和位置即室内开间(常规为2.2m、2.4m、3.3m、3.6m、4.2m、)。用“安排→变形→旋转”命令,改变墙基线的角度和方向。 图1 二、安装门窗